Articulo de referencia

Saga de Némesis

La saga de Némesis es una serie de seis novelas de suspense sobre monstruos gigantes ( kaiju ) escritas por el autor estadounidense Jeremy Robinson , protagonizadas por la gigan...

La saga de Némesis es una serie de seis novelas de suspense sobre monstruos gigantes ( kaiju ) escritas por el autor estadounidense Jeremy Robinson , protagonizadas por la gigantesca diosa de la venganza Némesis . Robinson señaló que varias películas clásicas de kaiju, especialmente aquellas protagonizadas por Godzilla y Gamera (este último, según él, es su kaiju favorito), influyeron mucho en la serie. [ 1 ]

Premisa

Némesis es la antigua diosa de la venganza, un gigantesco kaiju que ha permanecido dormido durante milenios. Una vez despierta, busca justicia para los atormentados, destruyendo a todo aquel que se interpone en su camino. Cuando es poseída por la atormentada conciencia de Maigo, una niña brutalmente asesinada por su propio padre, Némesis busca vengarse del mundo, comenzando por las grandes ciudades repletas de gente hecha pedazos.

Personajes

Los siguientes son personajes principales o recurrentes en la saga de Némesis:

  • Jon Hudson
  • Ashley Collins
  • Maigo
  • Endo Katsu
  • Mark Hawkings
  • Lilly
  • Rico "Woodstock" Woodall

Kaiju

Terminología

  • Gestorumque - El nombre de la especie de todos los Kaiju.
  • Mashintorum : el nombre de la especie de un arma mecánica gigante construida para luchar contra los Gestorumque.
  • Voz : Dependiendo de la situación, puede tratarse de un piloto o asesor del Gestorumque o del Mashintorum. La Voz puede ser humana o alienígena, siempre y cuando sea lo suficientemente pequeña.
  • Aeros : una especie alienígena belicista repleta de dictadores.
  • Ferox : Una desviación evolutiva de la especie Aeros. Son más pequeños y poseen la capacidad de cambiar de forma. Los Aeros los consideran impuros y desean exterminarlos.

Los siguientes kaiju aparecen en las novelas.

Némesis Prime (Cadáver)

Según los libros, Nemesis Prime fue el primer Gestorumque (nombre de la especie) en aterrizar en la Tierra . Katsu Endo encuentra el cadáver de Nemesis Prime en una cueva de Alaska y, a partir de entonces, queda prendado de él.

Debido a que los primeros humanos reconocieron la existencia de la bestia, se puede inferir que estuvo en la Tierra durante algún tiempo antes de emprender su verdadera misión: destruir la Atlántida y exterminar a todos los seres con genes atlantes. Esta misión le fue encomendada por los Aeros (una de las dos razas alienígenas en guerra). Sus amos y su tendencia a cazar a aquellos con linaje atlante se pueden apreciar en cierta medida en el Nemesis actual. Nemesis Prime murió durante el asalto a la ciudad a manos de Hyperion, un mecha- kaiju enviado por los Ferox (la segunda raza alienígena en guerra) para defender la Atlántida.

Nemesis Prime es considerablemente más robusto que Nemesis, aunque conserva todas sus características. Su piel es de un negro más oscuro y más irregular que la del Nemesis actual. Este kaiju posee tres colas con punta de tridente, a diferencia de la única cola de Nemesis. Como todos los kaiju de su especie, posee membranas anaranjadas que contienen un líquido que explota al contacto con el aire.

Ashtaroth, un ser compuesto por muchas especies de kaiju , posee una forma secundaria similar a la forma de Retribución Divina de Nemesis. Se desconoce si Nemesis Prime y Neo Prime poseen una forma similar, así como si tienen la capacidad de regurgitar y proyectar el líquido naranja como lo hace el Nemesis actual.

Neo-Prime

Justicia

Nemesis no es un kaiju nacido de forma natural. Es un clon genético de Nemesis Prime, basado en el ADN humano de Maigo Tilly, posteriormente Maigo Hudson. Debido a esta singular combinación de ADN, Nemesis es muy diferente a sus congéneres.

En cuanto nació y pudo moverse libremente, Némesis comenzó a devorar personas para saciar su insaciable apetito. Pronto, empezó a comer ballenas para satisfacer su enorme hambre. Némesis creció a un ritmo asombroso antes de ralentizar su crecimiento, o incluso detenerse por completo, cuando alcanzó los 107 metros de altura.

Tras ser asesinada por su padrastro, Maigo sentía una rabia comprensible hacia él, y esta rabia impulsó a Némesis a buscarlo mediante lo que más tarde se explicó como la detección de un gen atlante. Continuaría buscando este gen, pero solo con el propósito de matar a quienes merecieran su ira, a diferencia de su ancestro, que lo buscaba simplemente para matar. Maigo le otorgó a Némesis una conciencia, convirtiéndola en defensora de la humanidad en lugar de verdugoa. Sin embargo, su sed de venganza era tan grande que a menudo implicaba arrasar una ciudad entera para alcanzar su objetivo.

Nemesis puede ser controlada, en parte, por un piloto o "Voz". Mientras Maigo asumió este papel, los ojos de Nemesis eran de un color marrón similar al humano, reflejando los de Maigo. Una vez que Maigo abandonó a Nemesis y recuperó su forma humana, los ojos del kaiju volvieron al mismo color naranja brillante que se observa en las demás bestias. Cuando Katsu Endo se convirtió en la voz de Nemesis más adelante en la historia, sus ojos conservaron el brillo naranja.

Nemesis parece recordar todas las torturas a las que fue sometida Nemesis Prime, y por ello sus Voces también experimentan esos recuerdos. Debido a estos recuerdos, Nemesis inicialmente sentía un odio inmenso hacia Hyperion, el mecha- kaiju que mató a su antecesor.

En cuanto a su apariencia, es un kaiju significativamente más claro que Nemesis Prime o Neo Prime. Su piel es negra y se la ha descrito como fúngica, lo que significa que es una entidad separada de ella y puede regenerarse de forma independiente y a un ritmo alarmante. Posee membranas brillantes de color naranja, como las de su grupo familiar. Nemesis, Nemesis Prime, Neo Prime, Karkinos, Typhon, Scylla, Drakon y Scrion parecen tener estos atributos distintivos que los diferencian de otros kaiju como Lovecraft o Giger, lo que implica que existen muchas razas dentro de la especie kaiju .

Nemesis posee garras y dientes afilados como navajas, capaces de desgarrar fácilmente la carne de otros Kaiju. Sus garras no parecen tener un diseño definido; los libros las describen como dos dedos gigantes fusionados, mientras que los cómics y el arte conceptual muestran al Kaiju con cinco dedos separados, cada uno con una garra en el extremo. Tiene una larga cola con punta de tridente, aparentemente compuesta del mismo material que sus garras.

Nemesis posee dos habilidades aparentemente únicas entre los Kaiju. Puede escupir una gota de líquido naranja combustible recubierta con una capa de su propia saliva para evitar que explote hasta alcanzar su objetivo.

Su segunda habilidad, aunque similar a la de Ashtaroth, sigue siendo bastante única. Cuando es necesario, Nemesis excreta una sustancia parecida al moco que le permite desprenderse de su piel, la cual puede regenerarse posteriormente, para revelar una forma con una piel blanca brillante debajo. Esta forma de Retribución Divina , como la denominó más tarde Jon Hudson, aunque más frágil, revela dos alas de un blanco puro. Estas alas no están diseñadas para volar. Cada "pluma" es un espejo altamente reflectante. Cuando todas las plumas están alineadas correctamente, la luz del sol se refracta para crear un rayo de energía térmica pura, lo suficientemente potente como para atravesar Kaijus y edificios por igual. Estas plumas se desprenden poco después de usar la forma. Nemesis está debilitado y extremadamente vulnerable en su forma posterior a la Retribución Divina, tanto que incluso armas convencionales como los misiles pueden herirlo.

En el libro, muchos creen que el polvo que se desprende de los espejos tiene algún tipo de propiedad curativa; sin embargo, esto nunca se menciona y es probable que no tenga otro propósito que el de refractar la luz.

Las alas de Nemesis también pueden usarse para defensa adicional y parecen resistir extremadamente bien los ataques de autoinmolación, nombre adoptado para las membranas explosivas, como se presenció en la batalla final de Washington D.C. y la masiva autoinmolación de Ashtaroth que aparentemente mató a Nemesis.

Nemesis es extremadamente resistente y ha sobrevivido a todo tipo de ataques, desde un ataque con una bomba de aire comprimido GBU-43/B hasta la autoinmolación de los Kaiju descrita en cualquier libro, cuya explosión rivaliza con la de varias explosiones nucleares, pasando por cualquier tipo de ataque físico que los Kaiju puedan lanzarle. A pesar de esto, se la ha dado por muerta en dos ocasiones: la primera vez se reveló que seguía viva poco después, pero la segunda fue durante la batalla del Proyecto Legión y, hasta el momento, los humanos desconocen que sigue viva.

Es en los océanos donde se siente más cómoda, probablemente debido a la menor gravedad sobre su cuerpo increíblemente pesado, y su residencia actual se encuentra bajo el hielo de Europa, donde pasa sus días nadando en el ecosistema secreto.

Karkinos

Karkinos es la descendencia de una nidada de cinco huevos puestos por Nemesis Prime justo antes de morir y se le considera uno de los hermanos de Nemesis.

Su apariencia es la más parecida a la de Nemesis Prime o a la propia Nemesis. Es más grande, más puntiaguda y más lenta. Podría decirse que es la más fuerte de las cinco nacidas de Nemesis Prime y posiblemente más fuerte que la propia Nemesis.

Posee tres grandes garras y una cola con una sola púa en el extremo. Aparte de su abrumador tamaño y fuerza, Karkinos no tiene poderes únicos. Es probable que no tenga una forma secundaria, ya que en el Proyecto Legión, cuando fue partido por la mitad, no se mencionó la presencia de una piel blanca debajo. Su gruesa piel fue suficiente para repeler el taladro con punta de diamante de los dispositivos de control Zoomb. Al igual que todos sus congéneres, posee un ataque de autoinmolación.

Karkinos aparece en tres libros distintos: uno en el Proyecto Maigo como el último enemigo Kaiju en Washington D.C., otro en el Proyecto Hyperion como un clon sin voz y, finalmente, en el Proyecto Legion como un clon Kaiju pilotado por Ashley Collins. Su primera muerte fue en parte culpa suya: el general Gordon, que controlaba a los cinco en ese momento, ordenó a Karkinos que se autoinmolara junto a la Casa Blanca, con la intención de matar a Jon Hudson. Sin embargo, justo a tiempo, Nemesis se interpuso en el camino de la explosión, utilizando sus alas para reflejarla de vuelta hacia el Kaiju, matándolo casi al instante. Su segunda muerte ocurrió tras ser implantado con la Voz Aeros del cadáver de Nemesis Prime. Su tercera muerte fue a manos de Ashtaroth, el último enemigo Kaiju del Proyecto Legion. Como se mencionó anteriormente, fue pilotado por Ashley Collins y, durante la pelea, fue pisoteado y partido en dos. Técnicamente, el Kaiju clonado no tenía conciencia en ese momento, por lo que fue más bien Collins quien experimentó la muerte.

Tifón

Typhon fue uno de los cinco huevos que puso Nemesis Prime justo antes de morir y se le considera uno de los hermanos de Nemesis.

Es el más humanoide de todos los Kaiju del libro, con cinco dedos en las manos y los pies en los extremos de brazos y piernas cubiertos de armadura negra. Carece de cola y posee unas pocas púas defensivas en codos y rodillas. Bajo el control de Mark Hawkins, era capaz de infligir un daño considerable a Kaiju más grandes o fuertes que él. Esto se debe a que Hawkins era un cazador entrenado y había derrotado a oponentes mucho más grandes que él. Además, en ese momento estaba armado con enormes cuchillos de piedra, lo que le otorgaba una gran ventaja.

Typhon ha sido considerado el más inteligente de los cinco. Esto probablemente se deba a que desvió el dispositivo de control de Zoomb, a pesar de haber resistido ya múltiples enjambres de misiles. Si bien el Kaiju por sí solo nunca muestra tácticas avanzadas de combate cuerpo a cuerpo, se infiere que bajo el control de un luchador experimentado sería increíblemente poderoso contra un oponente de tamaño similar. De hecho, cualquier Kaiju pilotado por un humano curtido en batalla ha demostrado ser mucho más efectivo en combate. Como se muestra con Katsu Endo dentro de Nemesis y más tarde con los cinco Kaiju clonados, Karkinos, Scylla, Scrion, Typhon y Drakon, pilotados por cinco humanos respectivos.

La única habilidad única que parece poseer Typhon es la capacidad de hacer brotar de su boca cuatro apéndices con forma de garra. Probablemente los usaría para sujetar a un enemigo, sin embargo, en los libros esta habilidad prácticamente no tiene utilidad. De hecho, esta singularidad evidencia una falla en el diseño del Kaiju. La capacidad de sujetar algo con los dientes sería más apropiada para una criatura sin pulgares oponibles. Typhon, que posee dos brazos muy parecidos a los humanos, no necesita un apéndice adicional para agarrar. Esta característica se muestra correctamente en la habilidad única de Drakon. Sin embargo, existe la posibilidad de que estas garras estén diseñadas para intimidar, pero contra otros Kaiju, nunca han demostrado ser efectivas.

Typhon aparece en tres libros: una vez en Project Maigo como el último enemigo Kaiju en Washington D.C., otra vez como un clon sin voz en Project Hyperion y, de nuevo, en Project Legion como un clon Kaiju pilotado por Mark Hawkins.

Escila

Scylla fue uno de los cinco huevos que puso Nemesis Prime justo antes de morir y se la considera una de las hermanas de Nemesis.

Scylla es posiblemente uno de los diseños más extraños surgidos de la descendencia de Nemesis Prime. Posee un cuerpo corto y robusto, para ser un Kaiju, y una cabeza grande, similar a la de un martillo. Tiene una cola muy corta y, en general, inútil. Al igual que los demás Kaiju, tiene las mismas garras y talones de color hueso, así como las Membranas de Autoinmolación en su cuerpo. A este Kaiju le faltan muchas de las púas que hacen que sus hermanos sean tan intimidantes.

Si bien Scylla no es precisamente el más débil (ese título le corresponde a Drakon o Scrion, quienes priorizan el movimiento o la fuerza), aún podría considerarse mucho más débil que Nemesis, Karkinos o Typhon. A pesar de no ser excesivamente poderoso ni único, es el que recibe mayor atención de los cinco hermanos. Esto se debe a que estuvo bajo el control de Jon Hudson no solo una, sino dos veces, siendo Ted Watson el tercer piloto antes de la eventual muerte del Kaiju clonado.

Aparentemente, el único rasgo distintivo de Scylla es su cabeza. Como Jon Hudson la describió en una ocasión, el diseño de su cabeza le permitía ver mucho más de lo que un humano normal podría. En combate, ya sea controlada o libre de una Voz, Scylla prefiere usar su increíble fuerza de mordida para dañar a sus enemigos, dado que sus garras no tienen la fuerza suficiente para rivalizar con la mayoría de sus congéneres.

Scylla aparece en tres libros. Una vez en el Proyecto Maigo como el último enemigo Kaiju en Washington D.C., que fue controlado por Jon Hudson con la ayuda del dispositivo de control Zoomb; otra vez como un clon sin voz en el Proyecto Hyperion; y de nuevo en el Proyecto Legion como un clon Kaiju pilotado por Jon Hudson y posteriormente por Ted Watson.

Dracón

Drakon fue uno de los cinco huevos que puso Nemesis Prime justo antes de morir y se le considera uno de los hermanos de Nemesis.

Drakon se asemeja bastante a un dragón de Komodo, con cuello y cabeza alargados, forma cuadrúpeda y cola. Al igual que el resto de su especie, Drakon posee múltiples puntos de púas de color hueso. La más notable se encuentra en su lomo, donde las púas imitan la aleta de un tiburón o las de un estegosaurio. Sus garras son probablemente las más pequeñas del genoma de Nemesis y su cola no se utilizó como arma en los libros. Posee membranas de autoinmolación.

Drakon es el más ágil y posiblemente el más rápido de los Kaiju, con la posible excepción de Giger. También es el más bajo; su cuerpo cuelga más cerca del suelo, lo que hace que incluso el pequeño Scrion parezca más alto, pero no necesariamente más grande en general, ya que Drakon es más largo.

Aparte de su velocidad, la única habilidad única de Drakon, similar a la de Typhon, es la capacidad de partir su cabeza en dos mitades y aferrarse a un oponente con sus dientes y su lengua de dos puntas, que guarda un asombroso parecido con la cola de Nemesis. La cabeza se divide justo detrás de los ojos, lo que implica que su cerebro se encuentra más atrás en el cuello de lo que uno podría suponer a primera vista.

Drakon solo aparece dos veces en los libros: una como el enemigo final en Proyecto Maigo y otra como un clon de Kaiju pilotado por Avril Joliet en Proyecto Legion.

Escrión

Scrion fue uno de los cinco huevos que puso Nemesis Prime justo antes de morir y se le considera uno de los hermanos de Nemesis.

Scrion ha sido descrito como parecido a un carlino, con posiblemente el diseño más pequeño de los Kaiju. Es cuadrúpedo, pero debido a su cuerpo muy resistente, no es ni mucho menos rápido. Su cola podría describirse con mayor precisión como un muñón y tiene una cantidad considerable de placas de armadura que cubren su espalda. Solo tiene unas pocas púas que sobresalen de las articulaciones de sus patas. Posee membranas de autoinmolación.

Scrion fue considerado el más débil de los siete Kaiju que componen el genoma de Nemesis. Fue el primero en morir en el Proyecto Maigo, bastante pronto en el libro, cabe añadir. Además, murió con una facilidad asombrosa, ya que Nemesis parecía jugar con él en lugar de atacarlo con furia. Sin embargo, tuvo un impacto ligeramente mayor durante el Proyecto Legion. Pilotado por Stan Tremblay, alias Rook, un especialista militar de otro universo, el Kaiju demostró una sorprendente utilidad, derribando un GUS que se cernía sobre la base humana y arrancando parte del blindaje de Astaroth. Claro que esto no lo hace fuerte. Durante su ataque contra Astaroth, se suicidó al clavarse accidentalmente una de las púas del Kaiju.

Scrion no tiene habilidades especiales o únicas de las que hablar.

Scrion apareció en dos libros: una vez como la primera amenaza Kaiju en el Proyecto Maigo, y otra como un clon Kaiju pilotado por Rook en el Proyecto Legion.

Megatsuchi

Los Megatsuchis son uno de los dos Kaiju de origen parcialmente terrestre, siendo Nemesis el otro. Nacen cuando un Tsuchi o BFS (Big Fucking Spiders, arañas gigantes), como se les conocía comúnmente, infecta el cadáver de Nemesis, creando un híbrido entre el Kaiju y el monstruo arácnido.

Los Megatsuchis tienen ocho extremidades y una cola similar a la de un escorpión. El caparazón de su espalda, que originalmente era de tortuga, fue reemplazado por la genética de Nemesis, lo que le confiere una resistencia increíble. También poseen las membranas anaranjadas asociadas al genoma de Nemesis, lo que sugiere que podrían ser considerados descendientes o hermanos de Nemesis. Tienen una armadura dura y resistente alrededor de sus ocho patas, cuatro de las cuales utilizan para erguirse y enfrentarse a enemigos más grandes. Su cabeza es una extraña mezcla entre araña y escarabajo, con ocho ojos y dos mandíbulas orientadas hacia adentro.

Al igual que los primeros Nemesis, los tres Megatsuchi que llegaron a alcanzar la altura de Nemesis tenían apetitos insaciables, arrasando ciudades enteras y devorando a miles de personas en el proceso (se crearon otros tres Megatsuchi, pero todos fueron asesinados en su infancia por Nemesis).

Los Megatsuchis son bastante poderosos, lo suficientemente fuertes como para casi derrotar a un Nemesis sin voz. Esto probablemente se deba a las múltiples extremidades y la cola del Kaiju, que, de ser apuñaladas, habrían significado la muerte segura para Nemesis. El Kaiju también parece capaz de estrategia, como cuando las versiones infantiles intentaron paralizar a Nemesis con una descarga de sus mandíbulas para poder implantar a sus crías directamente en su cabeza. También se infiere que posee altas capacidades mentales a través del control de sus ocho extremidades, las cuales usa simultáneamente para levantar personas y devorarlas, incluso desde el interior de edificios. Se desconoce si su cola comparte esta misma autonomía, pero es probable.

Los Megatsuchis son seres con varios poderes únicos. El primero y más repugnante es su capacidad de clavar su cola en un enemigo, algo que hacen tres veces seguidas, para implantar a sus crías, que se hinchan dentro del huésped y finalmente estallan, lo que suele significar una muerte segura. Las versiones adolescentes del Megatsuchi mostraron esta habilidad contra el Nemesis adulto, evitando que fuera mortal; sin embargo, un golpe en cualquier órgano vital probablemente sería fatal. El Megatsuchi adulto intentó usar esta característica contra Nemesis, pero no logró alcanzarlo. La larva que salió de la cola fue comparada con la de un rinoceronte. Además, cualquier cría implantada adoptaría las características del cuerpo del huésped, de ahí que algunos Megatsuchi tuvieran las membranas de autoinmolación. Esto se demostró más tarde cuando uno de los Tsuchi se implantó en un Aeros y adquirió algunos de los tentáculos asociados con los alienígenas. Al igual que Giger, este poder de implantación del huésped recuerda a los revienta-pechos, que también adoptaban atributos de sus huéspedes. Los Megatsuchis, como se mencionó anteriormente, también pueden emitir una descarga eléctrica a través de sus mandíbulas. La utilizan para paralizar brevemente a Nemesis en algunas ocasiones, y la perspectiva de alguien devorado por un Megatsuchi menciona que recibió la descarga justo antes de morir, lo que hizo que la muerte fuera indolora.

Megatsuchis apareció una vez en un libro como el principal antagonista del Proyecto 731. Sin embargo, se podría argumentar que los Tsuchis más pequeños que aparecen durante el Proyecto Legión para ayudar a atacar la nave nodriza Aeros cuentan como una aparición.

Giger

Giger es uno de los Gestorumque o Kaiju creados por los Aeros para combatir a los Kaiju terrestres y a Hyperion. Debido a su frecuente despliegue por parte de los Aeros, se puede inferir que es una de las dos tropas terrestres básicas utilizadas por la especie alienígena.

Giger tiene uno de los diseños más reconocibles de la serie, principalmente gracias a su sorprendente parecido con el Xenomorfo de la franquicia Alien. Recibe su nombre de H.R. Giger, el creador del diseño del Xenomorfo. Cabe destacar que parece ser mucho más delgado y huesudo que el Xenomorfo. Giger es también el primer Gestorumque que difiere del genoma de Némesis. Es completamente negro, no tiene púas óseas, ni ojos naranjas, ni capacidad de autoinmolación. En cambio, Giger posee finas espinas que recorren su cuerpo de arriba abajo, desde la base de la cabeza hasta casi el final de la cola. Se desconoce la función de estas espinas, pero algunas teorías incluyen la regulación de la temperatura mediante el empuje de sangre caliente hacia arriba para enfriarlo más rápidamente, capacidades ofensivas mediante el lanzamiento de su espalda contra un enemigo, o quizás actúen como antenas, aumentando el tiempo de reacción o la percepción del Kaiju, lo que le permite a Giger luchar a las increíbles velocidades a las que se mueve. Giger también posee dos pares de brazos, ambos relativamente pequeños en comparación con otros Kaiju. Es bípedo y sus delgadas piernas le permiten alcanzar la mayor velocidad de cualquier Kaiju.

Todos los Gigers parecen estar pilotados por una Voz Aeros, lo que los convierte en cazas estratégicos capaces de aprovechar todas las habilidades de Giger. Un Giger fue capaz de derribar fácilmente a un escuadrón de tres Kaiju compuesto por Karkinos, Typhon y Scylla. Por supuesto, más tarde, un Scylla pilotado por Jon Hudson fue capaz de eliminar fácilmente a varios Gigers él solo. Esto podría implicar que estos Gigers estaban siendo pilotados por pilotos más débiles o que el Genoma Némesis, cuando se ve afectado por la ira, supera con creces la fuerza de cualquier otra especie de Gestorumque. Esto se reforzó cuando Jon Hudson estaba bajo la influencia de los recuerdos de Némesis Prime, lo que lo enfureció enormemente. La cola de Giger, aunque al principio parece inofensiva, tiene una punta extremadamente afilada, lo que le permite clavarla directamente en la armadura de Karkinos y también era lo suficientemente fuerte como para soportar todo el peso de Giger cuando se usó para levantar su cuerpo sobre la espalda de Karkinos. Como se mencionó anteriormente, su cuerpo delgado y aparentemente frágil le permite ser el Kaiju más rápido conocido, pero eso no significa que sea débil. Esto se demuestra después de que sufre una autoinmolación directa y muda su piel, revelando un interior intacto.

Aparte de su velocidad y su capacidad de desprenderse de su piel, lo que no le otorga una segunda forma como a Nemesis, Giger no posee poderes únicos dignos de mención.

Giger aparece en dos libros: primero en Project Hyperion como oponente del escuadrón Kaiju, Nemesis, y luego en Project Legion, donde cinco ejemplares de la especie Kaiju descienden para destruir los clones Kaiju controlados por humanos junto con otros cinco ejemplares de Lovecraft.

Como dato curioso, gracias a su diseño similar al de Alien, existe la posibilidad de que H.R. Giger lo haya visto antes, inspirándolo para crear al Xenomorfo, o, aún más improbable, que el diseño de H.R. Giger haya influido de alguna manera en el Aeros. Se ha demostrado que los Kaiju de Aeros aterrizaron en la Tierra antes del Proyecto Némesis, así que es una posibilidad.

Lovecraft

Lovecraft es uno de los Gestorumque o Kaiju creados por los Aeros para combatir a los Kaiju terrestres y a Hyperion. Debido a su frecuente despliegue por parte de los Aeros, se puede inferir que se trata de una de las dos tropas terrestres básicas utilizadas por la especie alienígena.

Lovecraft, cuyo nombre hace honor a su diseño lovecraftiano, es un Kaiju con cabeza de calamar y dos alas que camina apoyándose en los nudillos. Es increíblemente corpulento y musculoso, hasta el punto de que uno no esperaría que fuera capaz de volar. Su piel es luminiscente y de un color azulado. Se desconoce cómo es su boca; sin embargo, gracias a su cabeza similar a la de un calamar y a los tentáculos que la cubren, se puede inferir que tiene un pico parecido al de la mayoría de los calamares gigantes.

Lovecraft es probablemente uno de los Kaiju más versátiles de la serie. No solo posee una fuerza y ​​resistencia inmensas, sino que también ha demostrado en múltiples ocasiones ser muy rápido y capaz de volar. Ha sobrevivido y escapado de batallas contra Hyperion y Nemesis en dos ocasiones distintas, lo cual es una hazaña excepcional. Los Kaiju de Lovecraft, al igual que los de Giger, son pilotados por las voces de Aeros, lo que les otorga una inteligencia superior. Lovecraft ha utilizado esta inteligencia para realizar retiradas tácticas tras completar sus misiones. Estas misiones también revelaron que los Aeros son quienes realmente controlan a sus Kaiju, a diferencia de Nemesis e Hyperion, cuyas voces se asemejan más a asesores que a pilotos. Esto implica que los Kaiju de los Aeros nacen sin consciencia, como los clones creados por los Ferox, o que los Aeros poseen una voluntad lo suficientemente fuerte como para controlarlos por completo.

Podría decirse que Lovecraft no tiene habilidades únicas ya que volar es un rasgo que comparte con el GUS, pero a diferencia de este, es capaz de dirigir su vuelo mediante alas en lugar de simplemente flotar como un globo. Las alas de Lovecraft son demasiado débiles para soportar todo su peso corporal, así que para lograr el despegue, Lovecraft vacía sus enormes intestinos y una buena parte de la grasa que le proporcionaba tanta supervivencia. Se desconoce su velocidad de vuelo exacta, pero fue capaz de escapar tanto de Hyperion, que puede teletransportarse, en su forma ágil, como de Nemesis, que es uno de los Gestorumque más rápidos. Sin embargo, cuando escapaba de Nemesis, este ya estaba cansado y herido por la batalla.

Giger aparece en dos libros: primero en Project Hyperion como el antagonista final de Kaiju para Nemesis e Hyperion, y segundo en Project Legion, donde cinco ejemplares de la especie Kaiju descienden para destruir los clones Kaiju controlados por humanos junto con otros cinco Giger.

Como dato curioso, al igual que con Giger, el diseño de Lovecraft parece estar fuertemente inspirado en sus relatos. Dentro del universo de la historia, esto podría implicar que Aeros se inspiró de alguna manera en la obra de H.P. Lovecraft, o que él se inspiró en el diseño de Lovecraft. Se ha demostrado que los Kaiju de Aeros aterrizaron en la Tierra antes del Proyecto Némesis, así que es una posibilidad.

Hiperión

Hyperion pertenece a la especie conocida como Mashintorum. Aparentemente no tiene género, pero se le suele referir como masculino. Debido a su apariencia robótica y su origen Ferox, resulta un tanto forzado clasificarlo como un Kaiju; sin embargo, su armadura es autorreparable, lo que indica la presencia de algún componente tecnoorgánico o la intervención de nanobots. Construido por los Ferox, fue enviado a la Tierra para proteger Atlantis y posteriormente fue descubierto por Maigo para luchar contra la invasión Aeros.

Hyperion tiene dos formas: una más robusta y equipada con más armamento, y otra centrada en la velocidad y la agilidad. Ambas son muy humanoides. La forma robusta recuerda a un samurái, con una armadura tipo falda que cubre sus muslos y armadura adicional alrededor de sus hombros y pecho. También está equipada con cañones de energía montados en los hombros. Parece ligeramente más baja que la forma ágil, lo que implica que la masa extra de la armadura no se eliminó, sino que se redistribuyó para aumentar la altura de Hyperion. En cuanto a resistencia, esta forma demostró soportar mucho más daño que su posterior forma ágil, lo que podría atribuirse a que aún no se había adaptado al estilo de lucha de su Voz, lo que la hacía mucho menos efectiva.

La forma ágil de Hyperion tiene mucho menos volumen en el pecho, la cintura, las piernas y los hombros. Como se mencionó anteriormente, esta masa posiblemente se destinó a aumentar la altura del robot; sin embargo, podría tratarse de un efecto de perspectiva, ya que no está claro. La forma ágil carece de los mismos cañones de energía montados en los hombros, pero sus brazos y piernas mantienen un tamaño relativamente similar al de las formas más robustas. No hay mucho más que destacar de esta forma, aparte de una mayor velocidad.

Hyperion posee un arsenal de armas, cada una de las cuales requiere cantidades variables de energía de su núcleo, también conocido como Motor de Grieta o La Campana. El Motor de Grieta genera un suministro inagotable de energía mediante un uso muy complejo de la energía del punto cero, que se explica con más detalle en la otra novela de Jeremy Robinson, SecondWorld. El Motor de Grieta es capaz de teletransportar a Hyperion a través del espacio instantáneamente. Otra Campana, que se utilizaba fuera del cuerpo de Hyperion, demostró ser capaz de realizar viajes interdimensionales y abrir puentes de Einstein-Rosen (esencialmente portales). También podía hacer que los humanos que la tocaran se volvieran intangibles y capaces de volar, lo que implica un uso de cambio de densidad o una fase parcial en otra dimensión. Desafortunadamente, Hyperion solo puede aprovechar su suministro inagotable de energía y teletransportarse dentro de su propia dimensión. Se desconoce por qué no puede usar estas funciones, pero algunas teorías son: el Motor de la Grieta solo puede usar estas funciones con masa limitada, lo que significa que Hyperion es demasiado grande para usarlo; o la energía producida por la Campana no es suficiente para alimentar a Hyperion y acceder a las funciones más poderosas; o, simplemente, al construir a Hyperion, los Ferox decidieron que Hyperion no requería estas funciones y las omitieron en ese Motor de la Grieta en particular. La última teoría parece ser la más probable. Finalmente, en términos de habilidades de apoyo, la armadura de Hyperion es capaz de autorrepararse y adaptarse. Se desconoce hasta qué punto puede llegar la reparación o adaptación, pero existe la posibilidad de que, con el tiempo suficiente, Hyperion no solo pueda adaptarse al estilo de lucha de su Voz, sino también a su entorno y a sus enemigos.

Además de su teletransportación y su capacidad para generar energía sin cesar, Hyperion posee varias armas almacenadas en sus antebrazos, incluyendo un trío de puntas electrificadas que disparan como una pistola Taser, tres cuchillas que rodean el antebrazo en un patrón triangular y que pueden girar una vez clavadas en un enemigo, lo que permite infligir aún más daño, y finalmente, algunos cañones de energía de pequeña escala. Estos cañones de energía parecen reemplazar los cañones montados en los hombros de su forma más robusta. Posiblemente sus dos armas más poderosas sean el cañón que se fija justo encima de su cabeza, también conocido como su modo Cabeza de Pistola, y su rayo pectoral hiperconcentrado, que mató a Nemesis Prime de un solo golpe. El rayo de energía pectoral solo se mostró en un flashback durante la antigüedad por alguna razón y nunca se volvió a usar. Es posible que el rayo fuera una característica desconocida cuando su Voz luchó por primera vez con Hyperion y que simplemente se eliminara cuando el mech se adaptó al estilo de lucha de su Voz, aunque esto es improbable. El modo Cabeza de Pistola parece ser mucho menos poderoso que el rayo pectoral. Mientras que el rayo mató instantáneamente a Nemesis Prime, Gunhead tuvo dificultades incluso para dañar a Neo-Prime y Ashtaroth. Como se mencionó anteriormente, estas armas, al igual que la teletransportación, utilizan la energía almacenada en el Motor de la Grieta, y si se agota lo suficiente, Hyperion dejará de funcionar hasta que el Motor pueda generar la energía necesaria para que Hyperion vuelva a funcionar.

A diferencia de la mayoría de los Gestorumque, Hyperion parece proporcionar varios beneficios a su Voz. Hyperion tiene acceso a prácticamente todos los dispositivos electrónicos del planeta y es una supercomputadora increíblemente poderosa por sí misma, y ​​puede proporcionar esta información a su Voz, otorgándole vigilancia del mundo entero. Además, Hyperion, obviamente, tiene acceso a internet y puede transmitir directamente cualquier información al cerebro de su Voz. Por esta razón, es improbable que su Voz desconociera su rayo pectoral durante su primer enfrentamiento, y el hecho de que nunca se volviera a usar es o bien un fallo argumental o alguna razón aún sin explicación. Hyperion también proporciona soporte vital a su Voz, lo que permite que tanto el mech como su Voz sobrevivan en el espacio, bajo el agua o en cualquier otra atmósfera hostil para la vida humana.

En cuanto a su estilo de combate, Hyperion prefiere atacar al enemigo a distancia, utilizando sus cañones de energía para desgastarlo hasta que el combate cuerpo a cuerpo sea absolutamente necesario. Sin embargo, esto no significa que Hyperion sea inexperto en el combate cuerpo a cuerpo. Bajo la influencia de Maigo, su Voz, fue capaz de enfrentarse al físicamente más fuerte Lovecraft y obligarlo a retirarse. Su estrategia más singular sería la del descenso orbital, en la que Hyperion se teletransporta una corta distancia para agarrar a su oponente y luego teletransportarse a la atmósfera superior. Esta acción deja a Hyperion suficientemente agotado de energía y con la mayoría de sus sistemas apagados mientras cae de nuevo a la Tierra junto con el enemigo Kaiju, que probablemente haya muerto por falta de oxígeno para entonces. Este es un movimiento arriesgado, ya que Hyperion no solo tiene que depender de su oponente como escudo térmico, sino que solo recupera la energía suficiente para teletransportarse y salvarse por unos instantes de estrellarse contra el suelo y morir. El uso de esto en Project Legion también demuestra que las teletransportaciones de Hyperion desafían las leyes de la gravedad, ya que teletransportarse solo cambia la posición, no el impulso. O bien las teletransportaciones reconstruyen gradualmente sus átomos para frenar su impulso y salvarlo, aunque esto es improbable dado que su teletransportación parece instantánea, o bien el Rift Engine proporciona un efecto antigravedad al teletransportarse, lo cual es lo más probable dado que el Rift Engine ya ha mostrado algún tipo de control de la gravedad anteriormente.

Hyperion es único en sí mismo, por lo que sería repetitivo enumerar aquí algunas de sus armas especializadas; sin embargo, hay un atributo del mecha que merece ser mencionado. Hasta el Proyecto Legion, Hyperion no es consciente. Es una inteligencia artificial altamente avanzada construida para combatir a los Aeros, pero no posee verdadera consciencia hasta que Freeman, una forma de vida tecno-orgánica de otra dimensión, lo infecta con un virus que le otorga dicha consciencia. A partir de entonces, su consciencia se basa en su Voz, Maigo, y ya no parece necesitarla, actuando por sí mismo.

Hyperion aparece en dos libros: primero en Proyecto Hyperion como otra arma para que la humanidad la use contra los Aeros, y segundo en Proyecto Legión, también como arma para la humanidad. Se supone que muere junto con Nemesis al final del libro, pero aparentemente se teletransporta en el último segundo a los océanos de Europa, donde se recupera y finalmente se teletransporta de nuevo, supuestamente para explorar el universo. Actualmente se desconoce si existen más Mashintorum en el ejército Ferox, pero parece improbable, ya que ninguno está presente durante la batalla final, salvo Hyperion, por supuesto.

Astaroth

GUS (Gasbag de tamaño inusual)

Serie principal

La serie principal consta de cinco novelas, comenzando con Proyecto Némesis y terminando con Proyecto Legión . Isla 731 se convirtió en canon y una novela de orígenes Prime .

Libro 0 - Isla 731

En "Isla 731", Mark Hawkins explora el misterio que rodea los experimentos físicos y genéticos de la Unidad 731 de Japón durante la Segunda Guerra Mundial , y queda atrapado en una pesadilla olvidada con criaturas demasiado horribles para imaginar.

El Magellan, un buque de investigación en el océano Pacífico , llega misteriosamente a una isla desierta con vestigios de la Segunda Guerra Mundial. Cuando la tripulación comienza a desaparecer uno a uno, Hawkins inicia una investigación. Los encuentra. Cambiados.

En el espíritu de La isla del Dr. Moreau , Robinson da vida a sus misteriosas criaturas a través de los experimentos en curso de la Unidad 731. [ 2 ]

Libro 1 - Proyecto Némesis

Cuando se descubre un monstruo ancestral gigantesco en una cueva y su ADN se combina con el de una joven víctima de asesinato, Nemesis renace. Este Kaiju de 90 metros de altura se ve impulsado a buscar y vengar la injusticia.

Jon Hudson, del Centro de Fusión P (Paranormal) del Departamento de Seguridad Nacional , se ve involucrado accidentalmente en el caso de su vida al descubrir experimentos genéticos secretos en una base de misiles abandonada en los bosques de Maine . Junto a su equipo de confianza, intenta lograr lo imposible: detener la devastación.

Libro 2 - Proyecto Maigo

Tras la devastación de Boston por Nemesis, John Hudson finalmente empieza a ser tomado en serio por el DHS y el gobierno en general. Sin embargo, los recursos y el apoyo que recibe no son suficientes para ayudar cuando cinco nuevos Kaiju atacan y comienzan a arrasar ciudades. Nemesis podría ser la única esperanza de la humanidad, pero se ha retirado a las profundidades del océano.

El psicótico general Lance Gordon, que ahora posee un fragmento de Némesis en su propio cuerpo, parece capaz de manipularla para que actúe. Su objetivo es Washington D.C.

Libro 3 - Proyecto 731

Washington D.C. yace en ruinas y Nemesis y Maigo parecen estar muertos. En las profundidades del centro de investigación dirigido por la Directiva de Delitos Genéticos (GOD), Tsuchi, los letales monstruos arácnidos de la Isla 731, implantan el cadáver de Nemesis, dando origen a una nueva cepa de mega-Tsuchi. Despertada de su casi muerte y sedienta de venganza por su transgresión, Nemesis persigue a los Tsuchi y se dirige hacia Los Ángeles.

En este capítulo de la historia, Hawkins, Lilly y Joliet de la Isla 731 se unen al creciente elenco de personajes del universo de Nemesis, posicionando así a la Isla 731 como una historia de origen dentro de dicho universo.

Libro 4 - Proyecto Hyperion

Ahora que Lilly y Maigo viven con Jon, se han casado y dirigen FC-P desde Beverly, la familia crece. De repente, dos nuevos y gigantescos Kaiju caen del cielo. Lovecraft y Giger desatan una furia despiadada y Jon descubre que los Aeros los han enviado antes de su llegada.

La Reina de los Monstruos viene en defensa de la Tierra y, con su nueva "voz", Katso Endo, al mando, es más letal que nunca.

Para ayudar a la humanidad, Maigo y Lilly viajan a la isla rusa de Gran Diomede para liberar a un antiguo protector conocido como Hyperion, un mega-robot Kaiju. Sin embargo, Nemesis tiene dificultades con el nuevo miembro del equipo, ya que sus recuerdos le provocan miedo al descubrirse que Hyperion, el asesino de Kaijus, mató a Nemesis Prime.

Comienza la primera batalla por el destino de la raza humana. Una batalla que los lleva a la Antártida y a una antigua ciudadela.

Libro 5 - Proyecto Legión

Los Aeros han llegado.

La aparición de un extraño llamado Milos "Cowboy" Vesely desencadena una campaña de reclutamiento multidimensional para encontrar personas dispuestas a luchar por todas las Tierras contra los Aeros. Además de los personajes de la Saga Némesis e Isla 731, el Proyecto Legión incluye personajes y/o elementos argumentales de muchas otras novelas de Robinson, entre las que se incluyen:

  • Equipo de ajedrez
  • La Contingencia de Didymus
  • Mundo espejo
  • Segundo Mundo / Cazador de nazis: Atlántida
  • Xom-B
  • Resucitando el pasado
  • El último cazador (La saga de Antarktos)

Novelas gráficas y cómics

Saga de Némesis

Entre 2015 y 2016, American Gothic Press e IDW Publishing publicaron una serie de cómics basados ​​en la Saga de Némesis y la Isla 731 .

Juegos de vídeo

Combate de Kaiju Colosales

Colossal Kaiju Combat ( Sunstone Games ; 2012–2015) era un motor de lucha para un jugador y multijugador en línea que presentaba monstruos gigantes ("kaiju") luchando en entornos destructibles. El juego se financió mediante crowdfunding en Kickstarter . Una expansión planeada, The Fall of Nemesis , habría presentado a Nemesis [ 3 ] como el antagonista principal y un personaje "Jefe" jugable. La premisa del juego era que los Kaijujin, entidades místicas que encarnan los rasgos fundamentales de los Kaiju, están reuniendo monstruos gigantes de todo el multiverso y enfrentándolos para determinar cuál es el más fuerte. El campeón anterior había sido depuesto por Nemesis, quien ahora es el campeón reinante del torneo de los Kaijujin. Sin embargo, innumerables otros Kaiju están surgiendo para competir por la corona. En 2017, Jeremy Robinson confirmó que Sunstone Games había cancelado la producción. [ 4 ]

Series de TV

En mayo de 2022, se informó que la novela sería adaptada a una serie de televisión para Sony Pictures Television con Chad Stahelski como director y productor ejecutivo. [ 5 ]

Referencias

  1. Jacob Lyngle, 25 de octubre de 2023, Entrevista: Jeremy Robinson , Kaiju United
  2. "Kaiju Thrillers | Cuidado con los monstruos" . Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
  3. "Nemesis" . kaijucombat.wiki.zoho.com . Consultado el 20 de junio de 2020 .
  4. "COMBATE DE KAIJU COLOSALES – LA CAÍDA DE NEMESIS – Cuidado con los monstruos" . Consultado el 20 de junio de 2020 .
  5. Petski, Denise (6 de mayo de 2022) .'Proyecto Némesis': Chad Stahelski dirigirá la adaptación televisiva de la novela de Jeremy Robinson que está en desarrollo en Sony TV . Deadline Hollywood .
  • Sitio web oficial