La Neo Geo CD (ネオジオCD , Neo Jio Shī Dī ) , también llamada NeoCD, es una consola de videojuegos doméstica producida por SNK Corporation , lanzada el 9 de septiembre de 1994. El sistema es la misma plataforma que la Neo Geo basada en cartuchos lanzada cuatro años antes, pero convertida al formato de medios CD más económico que se vendía enDe 49 a 79 dólares por título, en comparación con hasta 300 dólares por el cartucho equivalente. [ 1 ]
El Neo Geo CD se lanzó con un mando incluido en lugar de un joystick como el que venía con la versión AES del Neo Geo; sin embargo, el sistema era compatible con los mandos de la AES. El Neo Geo CD tuvo un éxito limitado debido a sus largos tiempos de carga, que podían variar de 30 a 60 segundos, dependiendo del juego, y a su falta de capacidades gráficas en 3D en un momento en que los gráficos 3D se estaban volviendo omnipresentes en la industria de los videojuegos. Hasta el 30 de septiembre de 1997, se habían vendido 570.000 unidades de Neo Geo CD en todo el mundo; [ 2 ] la producción de todo el hardware de Neo Geo se interrumpió en 1997, mientras que se siguió lanzando nuevo software hasta 2004.
Historia
La Neo Geo CD se presentó por primera vez en la Feria del Juguete de Tokio de 1994. [ 3 ] La consola utiliza la misma configuración de CPU que los sistemas Neo Geo arcade y basados en cartuchos, lo que facilita las conversiones. SNK planeaba lanzar versiones para Neo Geo CD de todos los juegos de Neo Geo que aún estaban disponibles en las máquinas recreativas. [ 4 ]
El sistema tenía un precio original de 399 dólares estadounidenses . [ 5 ]
En respuesta a las críticas sobre los largos tiempos de carga de la Neo Geo CD, SNK planeó producir un modelo con una unidad de CD-ROM de doble velocidad para Norteamérica, en comparación con la unidad de velocidad única de los modelos japoneses y europeos. [ 1 ] Sin embargo, el sistema no cumplió con la fecha de lanzamiento prevista en Norteamérica para octubre de 1995, y aunque SNK se negó a dar una razón específica para el retraso, [ 6 ] en su anuncio de la nueva fecha de lanzamiento de enero de 1996 declararon que habían decidido no utilizar una unidad de doble velocidad. [ 7 ] Su división japonesa había producido un número excesivo de unidades de velocidad única y descubrió que modificar estas unidades a doble velocidad era más caro de lo que habían pensado inicialmente, por lo que SNK optó por venderlas tal como estaban, posponiendo la producción de un modelo de doble velocidad hasta que hubieran vendido el stock de unidades de velocidad única. [ 8 ]
En respuesta a las consultas de los lectores sobre el software de Neo Geo CD, GamePro informó en una portada de mayo de 1997 que SNK había descontinuado discretamente la consola para entonces. [ 9 ]
Recepción
Las críticas a los largos tiempos de carga del sistema comenzaron incluso antes de su lanzamiento; un informe de Electronic Gaming Monthly sobre la presentación de la Neo Geo CD señalaba: «En la feria, mostraron una demo de Fatal Fury 2. El prototipo de la máquina que mostraron era de velocidad única, y el tiempo de carga era de 14 a 28 segundos entre rondas. Se puede ver que la captura de pantalla de la derecha es una pantalla de carga». [ 3 ]
Aproximadamente un mes después del lanzamiento, SNK informó que había vendido todo el envío inicial de 50.000 unidades de Neo Geo CD. [ 10 ]
En su reseña de la Neo Geo CD a finales de 1995, Next Generation destacó la reputación de SNK por sus juegos divertidos, pero argumentó que su incapacidad para actualizar el sistema Neo Geo con capacidades 3D les impediría producir juegos verdaderamente innovadores y limitaría la consola al mismo pequeño grupo de seguidores que el sistema Neo Geo AES, a pesar de que los juegos fueran más baratos. Le otorgaron 1,5 de 5 estrellas. [ 11 ]
Hardware
Especificaciones técnicas

- Procesador principal: Motorola 68000 funcionando a 12 MHz . Aunque la CPU original fue diseñada por Motorola, muchas de las CPU 68000 en el hardware de Neo Geo son fabricadas por terceros. La CPU más común es la TMP68HC000 fabricada por Toshiba . [ 12 ]
- Coprocesador: Zilog Z80 funcionando a 4 MHz
- Colores en pantalla: 4.096
- Colores disponibles: 65.536
- Resolución: 304 x 224
- Máximo de sprites: 384
- Tamaño máximo del sprite: 16 x 512
- Número de planos: 3 (128 sprites por plano, ya que Neo Geo no utiliza mosaicos para sus planos como la mayoría de los sistemas de juego de la época).
El sistema también es capaz de leer discos compactos de audio con estándar Redbook .
Además del puerto multi-AV (casi idéntico al utilizado en el modelo Sega Genesis 1, aunque no son intercambiables), todos los modelos Neo Geo CD tenían conectores de salida A/V RCA compuesto y S-Video en la parte posterior de la consola.
Los 56 Mbit / 7 MB de RAM del sistema de CD [ 1 ] se dividieron de la siguiente manera:
Modelos

Se lanzaron tres versiones del Neo Geo CD:
- Una versión de carga frontal, distribuida únicamente en Japón, con un total de 25.000 unidades fabricadas.
- Una versión de carga superior, comercializada en todo el mundo, como el modelo más común.
- La Neo Geo CDZ, una versión mejorada y de carga más rápida, se lanzó únicamente en Japón.
La versión de carga frontal es el diseño original de la consola, mientras que la versión de carga superior se desarrolló poco antes del lanzamiento de Neo Geo CD como un modelo alternativo más pequeño y económico. [ 13 ]

El CDZ se lanzó el 29 de diciembre de 1995, [ 14 ] [ 15 ] como reemplazo en el mercado japonés de la unidad de carga superior. Las especificaciones técnicas del sistema son idénticas a las de los modelos anteriores, excepto que incluye una unidad de CD-ROM de doble velocidad, [ 16 ] [ 17 ] y un circuito de control de CD diferente. [ 18 ]
Las tres versiones del sistema no tienen bloqueo regional , pero sí son compatibles con la región, por lo que algunos juegos mostrarán el audio en inglés o japonés según la configuración regional de la consola. El sistema también puede reproducir CD de audio .
Software

Se lanzaron un total de 97 juegos para Neo Geo CD. Si bien la biblioteca de Neo Geo CD consiste principalmente en adaptaciones de títulos de MVS y AES, hay algunos juegos arcade de MVS que no se lanzaron oficialmente para Neo Geo AES y en su lugar se adaptaron a Neo Geo CD. Estos incluyen Puzzle Bobble , Janshin Densetsu: Quest of Jongmaster (un juego de Mahjong también lanzado para PC Engine ), Power Spikes II , Neo Drift Out: New Technology y Pleasure Goal: 5 on 5 Mini Soccer ( Fútbol sala: Mini fútbol 5 contra 5 ).
Además, solo ocho juegos, que no se lanzaron en formatos MVS y AES, se lanzaron exclusivamente para Neo Geo CD. Estos incluyen Ironclad: Tesshō Rusha ( Chōtetsu Burikingā , BRIKIN'GER ), Crossed Swords II , ZinTrick ( Oshidashi Zintorikku ), ADK World , Neo Geo CD Special , The King of Fighters '96 Neo Collection , Samurai Shodown RPG ( Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidō Retsuden ; un spin-off de rol de la serie Samurai Shodown que también se lanzó para Sony PlayStation y Sega Saturn ), e Idol-Mahjong Final Romance 2 (un juego arcade que no es un juego MVS, pero que se portó directamente a Neo Geo CD).
Se estaban desarrollando dos prototipos de juegos: Bang² Busters [ Bang Bang Busters ] (creado por Visco en 2000 y lanzado en 2010 para Neo Geo CD por NCI ) y Treasure of the Caribbean [ Caribe no Zaihō ] (creado por Face en 1994 y lanzado en 2011 para Neo Geo CD por NCI/Le Cortex).
Emulación
Neo4All es un emulador diseñado específicamente para Dreamcast. [ 19 ] Además de permitir varios juegos en un solo disco, Neo4All se usa frecuentemente para grabar emuladores de un solo disco para juegos con gráficos más exigentes, como Metal Slug . Un método común para solucionar problemas gráficos es desactivar el sonido en el menú principal.
Referencias
- 1 2 3 "Neo Geo CD: El nuevo chico de la ciudad". GamePro . N.° 85. IDG . Octubre de 1995. pág. 30.
- ^ "Avance de Japón: Tokyorama - Les Ventes De L'année" . Consolas + (en francés). N° 73. MER7 . Febrero de 1998. pág. 47.
- 1 2 "Neo Geo CD trae la experiencia arcade a casa". Electronic Gaming Monthly . N.° 61. Sendai Publishing. Agosto de 1994. pág. 60.
- 1 2 "Neo Geo CD: Una máquina recreativa en tu casa". GamePro . N.° 79. IDG . Abril de 1995. pág. 16.
- ^ "El CD de Neo Geo debutará en octubre". GamePro . N° 84. IDG . Septiembre de 1995. p. 138.
- ↑ "Neo-Geo CD se retrasa". GamePro . N.° 88. IDG . Enero de 1996. pág. 22.
- ↑ "Neo Geo CD vuelve a la senda del éxito". GamePro . N.° 89. IDG . Febrero de 1996. pág. 16.
- ↑ "Neo CD será de velocidad única". Electronic Gaming Monthly . N.° 79. Sendai Publishing. Febrero de 1996. pág. 20.
- ↑ "La supervivencia del más genial". GamePro . N.° 104. IDG . Mayo de 1997. pág. 16.
- ↑ "Chismes de videojuegos". Electronic Gaming Monthly . N.° 65. Ziff Davis . Diciembre de 1994. pág. 56.
- ↑ "¿Cuál es el mejor sistema de juego?". Next Generation . N.° 12. Imagine Media . Diciembre de 1995. pág. 75.
- ↑ "Especificaciones del microprocesador Toshiba TMP68HC000N-12 e historial de proveedores secundarios" . CPU-World . Consultado el 29 de mayo de 2026. Documenta la producción bajo licencia de Toshiba de la serie TMP68HC000 como proveedor secundario principal para el hardware de consolas domésticas y arcade basado en el 68000, incluido el sistema Neo Geo.
{{cite web}}: CS1 mantenimiento: postscript ( enlace ) - ↑ "SNK CD para primavera". Electronic Gaming Monthly . N.° 63. Sendai Publishing. Octubre de 1994. pág. 62.
- ↑ "Neo Geo CD World" (en francés). Archivado del original el 17 de diciembre de 2010. Recuperado el 11 de diciembre de 2015 .
- ↑ http://www.obsolete-tears.com/snk-neogeo-cd-machine-226.html (en francés)
- ↑ "SNK lanza la nueva Neo CDX". Electronic Gaming Monthly . N.° 80. Sendai Publishing. Marzo de 1996. págs. 16-17 .
- ↑ "Neo Geo Short Stories". Maximum: The Video Game Magazine . N.º 3. Emap International Limited . Enero de 1996. pág. 117.
- ↑ "Neo Geo CDZ" . Retro Gamer . 232 : 62. Mayo de 2022. Consultado el 21 de mayo de 2022 .
- ↑ "Proyectos de Chui en DC - NEO4ALL" . chui.dcemu.co.uk . Consultado el 7 de abril de 2026 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial en Wayback Machine (archivado el 11 de octubre de 1997)
- Productos introducidos en 1994
- Introducciones relacionadas con la informática en 1994
- Productos y servicios descontinuados en 1997.
- Consolas basadas en CD-ROM
- Consolas de videojuegos sin restricción regional
- consolas de videojuegos domésticas
- Consolas de videojuegos de cuarta generación
- Neo Geo
- Consolas de juegos basadas en 68k
- Consolas de videojuegos descatalogadas