Neocron es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) postapocalíptico [ 1 ] cyberpunk [ 2 ] de 2002 desarrollado por Reakktor Media GmbH (con sede en Hannover , Alemania [ 3 ] ) y publicado por cdv Software Entertainment . Se considera el primer MMORPG del género cyberpunk, [ 4 ] y está diseñado para integrar elementos de juegos de disparos en primera persona . [ 2 ] Se le ha llamado un MMO de disparos en primera persona (MMOFPS), [ 5 ] pero la mayoría lo considera un híbrido de MMORPG y juego de disparos en primera persona. [ 2 ] [ 6 ]
Historia
Aunque a menudo se dice que Neocron fue el primer MMOFPS, WWII Online , lanzado en 2001, ostenta el récord mundial Guinness como el primer MMOFPS. [ 7 ]
Su secuela de 2004, Neocron 2: Beyond Dome of York , fue originalmente planeada como un paquete de expansión [ 8 ] y lanzada por separado bajo una nueva editora, 10tacle Studios AG. [ 9 ] Después de un breve período de transición en el que se animó a los jugadores de Neocron a transferir sus personajes a Neocron 2 , los servidores de Neocron fueron cerrados mientras que los servidores de Neocron 2 continúan funcionando hasta el día de hoy. [ 10 ]
En 2016, se lanzó una versión actualizada de Neocron, renombrada como Neocron Evolution . Esta versión fue desarrollada y mantenida por un equipo de voluntarios de la comunidad conocido como el Equipo de Soporte de Neocron (NST). Esta nueva versión introdujo numerosas mejoras, incluyendo una revisión y rediseño exhaustivos de muchos sistemas de juego originales, con especial énfasis en la renovación del sistema de armas. [ 11 ] [ 12 ]
Desarrollo del personaje
El personaje del jugador puede elegirse entre cuatro clases distintas. Están disponibles los supersoldados genéticamente modificados ("GenTank"), el ágil, diestro e inteligente "Spy", el "Psi Monk", centrado en habilidades psiónicas pero físicamente débil, así como el "Private Eye" (PE), comúnmente conocido como un todoterreno por su capacidad para utilizar aspectos de todas las demás clases.
Más adelante, el jugador puede asignar puntos de habilidad (obtenidos con la experiencia) a habilidades específicas, como Construcción, Investigación, Drones y Rifles. Cualquier personaje o clase puede usar las formas más básicas de estas habilidades, pero dominarlas requiere una gran inversión de puntos. Los trabajos van desde el famoso hacker , que se adentra en la realidad alternativa de Hacknet, pasando por los técnicos que investigan o construyen objetos y (sobre todo) armas, hasta el soldado raso, que lucha junto a su clan por los puestos de avanzada repartidos por los páramos. Los trabajos no son impuestos físicamente: son una generalización basada en la distribución de puntos de habilidad entre atributos.
Argumento

El juego se desarrolla en un siglo XXVIII postapocalíptico . A mediados del siglo XXII, las tensiones aumentaron entre un Imperio Chino expandido y una Confederación del Mundo Libre, formada por miembros de Europa y Norteamérica . La inexplicable destrucción de la primera nave colonia interestelar china provocó que China lanzara devastadores ataques nucleares con misiles furtivos. En represalia, el presidente estadounidense ordenó un contraataque con misiles de fusión fría de largo alcance. La Tercera Guerra Mundial comenzó el 17 de febrero de 2143 y duró menos de seis horas.
Incluso la civilización más rudimentaria tardó más de tres siglos en resurgir. A mediados del siglo XXVI, dos grandes ciudades habían resurgido de las cenizas, gracias en gran parte al «Proyecto Ceres». Originalmente un proyecto del MIT a principios del siglo XXI, cuyo objetivo era almacenar todos los aspectos del conocimiento humano en un holodisco, fue tomado por el ejército estadounidense en respuesta al asesinato del líder del proyecto.
Quinientos años después, ambas ciudades no son más que sombras de lo que fueron: Neocron se ha visto mermada debido a una sucesión de golpes de estado, así como a un éxodo masivo hacia Irata III, una colonia situada a 80 años luz de distancia formada por la nave colonial china desaparecida, y la Cúpula de York sufre las consecuencias de perder una guerra devastadora contra Neocron.
Recepción
Neocron recibió críticas generalmente mixtas. Mientras que algunos críticos elogiaron la interfaz de estilo de disparos en primera persona como "intuitiva" [ 23 ] o "innovadora" [ 25 ] , otros describieron el combate en Neocron como "aburrido" [ 28 ] o nada revolucionario [ 29 ] .
Referencias
- ↑ Keeler, John (26 de septiembre de 2002). "Impresiones de la beta de Neocron" . RPG Vault. Archivado del original el 17 de mayo de 2008. Recuperado el 1 de septiembre de 2008 .
- 1 2 3 Ryan, Michael (1 de febrero de 2002). "Avance de Neocron" . GameSpot. Archivado del original el 18 de abril de 2009. Recuperado el 31 de agosto de 2008 .
- ↑ "Información de contacto" . Reakktor Media GmbH. Archivado del original el 14 de septiembre de 2008. Consultado el 1 de septiembre de 2008 .
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- ↑ Olivetti, Justin (7 de agosto de 2012). "The Game Archaeologist: Neocron y Neocron 2" . Engadget . Consultado el 25 de septiembre de 2017 .
- ↑ "Neocron Evolution se lanzará el 12 de noviembre" . MMORPG.com . 10 de noviembre de 2016. Consultado el 8 de abril de 2025 .
- ↑ Olivetti, Justin (11 de noviembre de 2016). "Neocron recibe una 'evolución' masiva este fin de semana | Massively Overpowered" . Archivado del original el 15 de febrero de 2025. Recuperado el 8 de abril de 2025 .
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- ↑ Perlo, Michael (2002-12-20). "Reseña de Neocron" . IGN. Archivado del original el 23 de diciembre de 2002. Recuperado el 31 de agosto de 2008 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Neocron Evolution
- Tech Haven Network - sitio web oficial internacional para fans en inglés
- videojuegos de 2002
- Juegos de CDV Software Entertainment
- videojuegos cyberpunk
- juegos multijugador masivos en línea inactivos
- Juegos de disparos en primera persona multijugador masivos en línea
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