Ninja Kiwi , anteriormente conocida como Kaiparasoft Ltd , es una desarrolladora neozelandesa de videojuegos para móviles y en línea fundada el 15 de marzo de 2006 por los hermanos Chris y Stephen Harris. [ 1 ] [ 2 ] El primer juego de Ninja Kiwi fue un juego basado en navegador llamado Cash Sprint , desarrollado en la plataforma Adobe Flash . [ 3 ] Desde entonces, han producido más de 60 juegos en diversas plataformas, incluyendo Adobe Flash , Android , iOS , PlayStation Portable , Nintendo DS y, más recientemente, Steam . Sus títulos más conocidos son los juegos Bloons y Bloons Tower Defense . En 2012, Ninja Kiwi adquirió Digital Goldfish, una desarrolladora con sede en Dundee , Escocia , por una suma no revelada. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
Ninja Kiwi tiene una moneda virtual conocida como NK Coins; las compras de juegos y las compras dentro del juego se pueden realizar utilizando NK Coins. Aproximadamente dieciocho meses antes de su disolución por parte de su empresa matriz, Mochi Media (otro importante sitio web de juegos) descontinuó su moneda virtual (Mochi Coins) y la reemplazó con la moneda virtual de Ninja Kiwi. [ 7 ]
Ninja Kiwi fue adquirida por Modern Times Group el 24 de marzo de 2021. [ 8 ] [ 9 ]
Historia
Ninja Kiwi Games fue fundada por Chris y Stephen Harris en 2006. La decisión de desarrollar juegos surgió cuando Stephen completó un curso de diseño de juegos en la Auckland Media Design School. Anteriormente se había graduado en la Universidad de Auckland con una licenciatura en geofísica. [ 10 ] El primer juego que crearon los hermanos fue el ahora desaparecido Cash Sprint , un juego basado en navegador donde los jugadores competían con un coche fantasma y el jugador con el tiempo más rápido cada semana era recompensado con un premio en efectivo. [ 3 ] Sin embargo, no lograron atraer anunciantes para financiar el proyecto y se vieron obligados a abandonarlo después de 14 semanas de funcionamiento. Luego, lanzaron su propio portal web que reunió al desarrollador Digital Goldfish, quien quería asociarse para lanzar Bloons como una aplicación para iPhone , donde alcanzó el segundo puesto en la App Store de EE. UU. [ 11 ] La relación entre Ninja Kiwi y Digital Goldfish continuó mucho después de esto, con varios miembros del personal de Digital Goldfish dedicados por completo al desarrollo móvil de los juegos de Ninja Kiwi.
En 2012, Ninja Kiwi adquirió Digital Goldfish. Los títulos anteriores que ambas compañías habían creado juntas habían acumulado millones de descargas. Debido a la ya estrecha relación entre las dos compañías, la fusión fue descrita por el cofundador de Digital Goldfish, Barry Petrie, como un "paso progresivo natural en la relación entre ambas compañías". Digital Goldfish pasó a llamarse Ninja Kiwi Europe. [ 12 ] La fusión aumentó el número total de empleados de Ninja Kiwi a 35. [ 6 ] Para 2021, el número total de empleados había aumentado a 70. [ 13 ] [ 14 ]
El 24 de marzo de 2021, Ninja Kiwi fue adquirido por Modern Times Group por alrededor de 1.600 millones de coronas suecas (186 millones de dólares estadounidenses), para "ampliar su cartera de juegos", [ 15 ] [ 16 ] con la intención expresa de expandirse al género de defensa de torres. [ 17 ] [ 18 ] Las negociaciones con MTG comenzaron el 14 de enero de 2021, comenzando con una suma inicial de entre 130 y 150 millones de dólares estadounidenses. [ 16 ] [ 18 ] Maria Redlin, presidenta y directora ejecutiva del grupo MTG, expresó su interés en adquirir Ninja Kiwi debido a cómo han creado una "exitosa combinación de modelos de pago y compras dentro de la aplicación en su estructura de precios", lo que argumenta que es un factor importante en el éxito de Ninja Kiwi en la creación de juegos de calidad. [ 19 ] [ 17 ] Los fundadores de Ninja Kiwi han respondido que están "genuinamente entusiasmados de unirse a MTG", [ 19 ] con la intención de unirse a ellos para crear futuras oportunidades de negocio juntos. [ 20 ] Ninja Kiwi también había anunciado sus planes con MTG durante el próximo año, incluido el lanzamiento de Bloons TD Battles 2 , la secuela del juego multijugador de defensa de torres Bloons TD Battles . [ 17 ]
Filiales
Juegos
Juegos de Bloons
Bloons fue un gran avance para Ninja Kiwi. La idea surgió de la esposa del desarrollador Stephen Harris, quien sugirió que hicieran un juego similar al juego de feria donde la gente lanza dardos a globos. [ 23 ] El Bloons originalse lanzó en abril de 2007 bajo el sello Kaiparasoft Ltd. y ha generado muchas secuelas y spin-offs, incluyendo el también exitoso Bloons TD , Bloons Monkey City y subseries como Bloons Super Monkey .
Bloons Pop! es un juego móvil derivado de la serie principal de Bloons que incorpora elementos de la serie Bloons TD con mecánicas de juego de puzles. [ 24 ]
Juegos de Bloons TD
Tras el lanzamiento de Bloons en 2007, la serie Bloons Tower Defense también vio su primer lanzamiento ese mismo año con el juego del mismo nombre. [ 25 ] A diferencia de la mecánica de juego de "apuntar y disparar" de Bloons, los juegos de Tower Defense se centraban en construir torres para impedir que los globos llegaran a la salida del circuito, con diferentes torres que ofrecían distintos estilos de ataque. Este juego fue seguido por varias secuelas.
Bloons TD Battles es una versión multijugador de Bloons TD 5 donde el objetivo del juego es hacer que el jugador contrario pierda todas sus vidas enviando globos a su pista, mientras que simultáneamente defiendes tu propia pista de los globos enviados por ese jugador contrario. La primera persona que haga que el oponente pierda las 200 vidas gana y obtiene una puntuación de batalla/medallas por la victoria. [ 26 ]
Bloons Monkey City es la versión de construcción de ciudades de Bloons TD 5 , donde el jugador participa en minijuegos defendiéndose de oleadas de Bloons para capturar territorio y recolectar recursos adicionales para la ciudad. Los jugadores pueden mejorar su ciudad con nuevos edificios para añadir unidades adicionales a la batalla, desbloquear mejoras para las unidades existentes o generar Bloons dañinos para atacar otras ciudades.
Bloons TD 6 es la entrega más reciente de la serie Bloons TD , y el objetivo del juego sigue siendo en su mayoría similar al de otros juegos de la serie Bloons TD , [ 27 ] pero con características adicionales de las que carecen los juegos anteriores de la serie.
Bloons TD Battles 2 es una versión multijugador de Bloons TD 6 , además de ser la secuela de Bloons TD Battles . Incluye todas las torres nuevas de la última entrega de la serie Bloons TD , manteniendo el mismo objetivo que su predecesor en la serie Battles.
Super Mono de Bloons
Bloons Super Monkey es el primer juego de la serie Bloons Super Monkey y se centra en la jugabilidad arcade. También cuenta con una versión para móviles, cuya única diferencia es la posibilidad de cargar y crear partidas guardadas.
Jugabilidad de Bloons Super Monkey
El jugador debe controlar con el ratón a un mono disfrazado de superhéroe (de ahí el nombre Super Monkey) para reventar los globos que se aproximan en niveles de dificultad creciente. Al ganar un nivel, el jugador obtiene la moneda del juego, "Power Blops", que le permite mejorar las habilidades de su Super Monkey.
Tras cada ronda, el jugador recibe una calificación de Oro, Plata o Bronce, según la cantidad de globos que haya reventado. Si el jugador no logra reventar suficientes globos para obtener la calificación de Bronce, no supera el nivel y debe repetirlo para avanzar.
Archivo Ninja Kiwi
El Archivo Ninja Kiwi se lanzó el 8 de julio de 2020 como una forma para que Ninja Kiwi preservara sus juegos Flash originales tras el anuncio de Adobe de su fin de soporte como una aplicación gratuita de Steam. Esto permite jugar a 67 de sus juegos Flash, con la excepción de Who Wants To Be A Bloonionaire? y Bloons TD 5 Deluxe , después del fin de soporte de Flash; sin embargo, aún se requiere conexión a internet para jugar. El 12 de enero de 2021, Ninja Kiwi eliminó oficialmente sus juegos Flash de la sección jugable del sitio web y, simultáneamente, anunció que, debido a la fecha límite de fin de soporte, el archivo permanecería indefinidamente inaccesible. Sin embargo, la aplicación se reparó nuevamente en febrero de 2021 [ 28 ] y en marzo del mismo año se lanzó como un lanzador independiente que no requiere Steam. [ 29 ]
SAS Zombie Assault 3
SAS Zombie Assault fue otro juego de Ninja Kiwi lanzado el 24 de marzo de 2011 para la beta cerrada y el 6 de junio de 2011 para la beta abierta. La versión para iOS se lanzó el 20 de diciembre de 2011.
El juego comienza con miembros del Servicio Aéreo Especial (SAS), una unidad de élite, siendo enviados a una zona rural tras informes de ataques zombis. La misión consiste en investigar estos incidentes y eliminar cualquier evidencia, pero mientras realizan una operación en una granja, el SAS es atacado por una horda. Tras abatir a los zombis y sobrevivir al ataque, los miembros del SAS investigan y eliminan el origen de la nueva cepa de zombis. [ 30 ]
SAS Zombie Assault 4
SAS Zombie Assault 4 se lanzó el 11 de mayo de 2014 (beta abierta) y era un juego de disparos con vista cenital que incluía modos de juego como un jugador y multijugador.
Reinado Rojo
Red Reign es un videojuego de estrategia en tiempo real lanzado por Ninja Kiwi como título de lanzamiento para Apple Arcade en septiembre de 2019. [ 31 ] En el juego, los jugadores intentan conquistar el castillo enemigo desplegando unidades, al estilo de los modos multijugador de StarCraft y Warcraft . [ 32 ]
Puntos geniales
Los Awesome Points se utilizaban para llevar un registro de los logros y medallas que un jugador obtenía en los juegos de Ninja Kiwi. Dependiendo de la cantidad de Awesome Points que tuviera un jugador, podría subir de nivel.
Subir de nivel conlleva un nuevo título, siendo el más alto el de "Espíritu Celestial" (nivel 59), una tirada de la rueda del destino y un nuevo avatar como recompensa. Los Puntos de Increíble también pueden contribuir al total de puntos de un clan, impulsándolo en la clasificación. Otra recompensa al subir de nivel son estrellas de perfil de diferentes colores, que se multiplican según el valor de los votos en el foro.
Referencias
- ↑ https://twitter.com/ninjakiwigames
- ↑ South, Gill (6 de febrero de 2012). "Tu negocio: Las travesuras conducen al éxito en los juegos" . The New Zealand Herald . Consultado el 11 de febrero de 2014 .
- 1 2 Irwin, Mary Jane (5 de julio de 2008). "Explotando globos" . Forbes . Recuperado el 13 de febrero de 2014 .
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Enlaces externos
- El sitio web de Ninja Kiwi fue archivado el 9 de noviembre de 2014 en Wayback Machine .
- Establecimientos en Nueva Zelanda en 2006
- Fusiones y adquisiciones de 2021
- Sitios web de juegos basados en navegador
- Empresas de videojuegos fundadas en 2006
- Empresas de videojuegos de Nueva Zelanda