Articulo de referencia

Maestro Ninja

Ninja Master es un juego de acción que representa el entrenamiento ninja, publicado en 1986 para varios ordenadores domésticos de 8 bits por Firebird Software (sello plateado). ...

Ninja Master es un juego de acción que representa el entrenamiento ninja, publicado en 1986 para varios ordenadores domésticos de 8 bits por Firebird Software (sello plateado). El juego fue desarrollado por Tron Software [ 1 ] y recibió críticas negativas. Una secuela, Oriental Hero , fue desarrollada por la misma compañía y lanzada en 1987. [ 2 ]

Jugabilidad

Captura de pantalla de Atari de 8 bits

El jugador controla a un ninja que debe superar cuatro pruebas de habilidad diferentes que se repiten periódicamente. Se debe alcanzar una puntuación mínima para superar la prueba y pasar a la siguiente; de ​​lo contrario, el juego termina. El jugador tiene tres intentos para cada prueba.

En la primera prueba, el ninja se encuentra en el centro de la pantalla y recibe flechas desde cuatro direcciones posibles y a diferentes velocidades. Debe esquivar las flechas rápidamente con un brazo o una pierna. La segunda prueba se desarrolla en una arena con público y pancartas publicitarias. El jugador debe romper una tabla con un golpe de karate; el objetivo es acumular la fuerza suficiente moviendo rápidamente los controles. La tercera prueba es similar a la primera, y el jugador debe interceptar shurikens con su espada a tres alturas posibles. En la última prueba, el jugador debe usar una cerbatana para golpear latas lanzadas horizontalmente en la parte superior de la pantalla.

Tras superar todas las pruebas, el jugador recibe un cinturón y comienza de nuevo en un nivel de dificultad superior.

Recepción

Ninja Master fue el décimo videojuego más vendido en el Reino Unido en 1986, en todas las plataformas. [ 3 ] Apareció en las listas de los diez juegos más vendidos de ZX Spectrum durante cuatro meses consecutivos en Sinclair User , alcanzando el quinto puesto. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] A pesar de sus fuertes ventas, el juego recibió críticas mayoritariamente negativas. Los editores de Sinclair User le dieron una estrella de cinco y concluyeron que era de "mala calidad" y "no era el tipo de juego de Exploding Fist que podría parecer. Evítalo". [ 5 ] A Ken McMahon, crítico de la revista Commodore User , le disgustó tanto el juego que le dio la inusual calificación de 0/10. [ 8 ] El juego no fue calificado mucho mejor por Zzap!64 , donde los críticos lo resumieron como "barato y desagradable" y le dieron una calificación general del 28%. [ 9 ] El crítico de Your Commodore concluyó que "el juego no tiene atractivo duradero y, aun a precio económico, no se puede recomendar". [ 10 ]

Referencias

  1. "Moby Games: Maestro Ninja" .
  2. "Moby Games: Héroe Oriental" .
  3. "Yie Ar encabeza las listas de éxitos de 1986" . Popular Computing Weekly . 12 de febrero de 1987. pág. 6. 
  4. Redactores (agosto de 1986). "Los veinte escaladores más altos" . Usuario de Sinclair ( 53). EMAP: 12–13 vía Internet Archive.
  5. 1 2 Redactores (septiembre de 1986). "Los veinte escaladores más altos" . Usuario de Sinclair ( 54). EMAP: 12–13 vía Internet Archive.
  6. Redactores (octubre de 1986). "Los veinte escaladores más altos" . Usuario de Sinclair ( 55). EMAP: 12–13 vía Internet Archive.
  7. Redactores (noviembre de 1986). "Los veinte escaladores más altos" . Usuario de Sinclair ( 56). EMAP: 12–13 vía Internet Archive.
  8. "Escena en pantalla" . Commodore User : 37. Agosto de 1986.
  9. «Prueba ¡zap!» . ¡Zzap! 64 : 109. Septiembre de 1986.
  10. "Action Replay" . Your Commodore : 17 de octubre de 1986.
  • Maestro Ninja en Lemon 64