El Nintendo Campus Challenge fue una competición de videojuegos patrocinada por Nintendo que se celebró en casi 60 campus universitarios y otros eventos por todo Estados Unidos. También hubo una gira por Canadá. Se celebraron dos ediciones del Campus Challenge, una en 1991 y otra en 1992 .
Juegos de 1991

Al igual que en el Campeonato Mundial de Nintendo , el evento oficial otorgó a cada jugador 6 minutos y 21 segundos para participar en la competencia, pero hay tres minijuegos diferentes. El primer minijuego de la competencia es Super Mario Bros. 3 , donde los jugadores deben recolectar 25 monedas. El siguiente minijuego es una versión de Pin Bot , donde los jugadores deben obtener 100,000 puntos. El minijuego final es Dr. Mario , que dura hasta que se agota el tiempo. Una vez que se agota el tiempo, la puntuación de un jugador se totaliza utilizando la siguiente fórmula:
- Puntuación de Super Mario Bros. 3 multiplicada por 10
- + Puntuación de PinBot
- + Puntuación del Dr. Mario multiplicada por 100
El siguiente anuncio se publicó en Game Players Strategy Guide to Nintendo Games Vol. 4, número 5:
"Vale, deberías estar estudiando para el examen de cálculo de la semana que viene. Y tienes que entregar un trabajo de literatura inglesa. ¿Pero a quién le importa? ¡Se acerca el Nintendo Campus Challenge! Nintendo of America, tras el enorme éxito de su Nintendo World Champions, presenta su primer Nintendo Campus Challenge. Durante el próximo año, se celebrarán competiciones en 50 universidades y populares encuentros de vacaciones de primavera por todo Estados Unidos. Un estudiante afortunado se convertirá en el 'mejor estudiante universitario de videojuegos'. Los concursantes jugarán una combinación especial de tres juegos de Nintendo: Dr. Mario, Rad Racer y Super Mario Bros. 3. Hay categorías para hombres y mujeres, y todos los finalistas recibirán un billete de avión de ida y vuelta para el campeonato de enero de 1992. Los premios incluyen coches nuevos y becas en efectivo. Mientras tanto, ¡no dejes que tus notas bajen demasiado!" [ 1 ]
Rad Racer no se utilizó en la versión final del cartucho de competición, ya que había aparecido previamente en el cartucho del Campeonato Mundial de Nintendo y ambos juegos utilizaban un chip de mapeo diferente al que utiliza el Nintendo Campus Challenge de 1991.
Cartucho
Solo se conoce la existencia de una copia original del cartucho Campus Challenge de 1991. El juego fue encontrado por un coleccionista de videojuegos , Rob Walters, en una venta de garaje en Nueva York [ 2 ] en 2006. El juego se vendió por 14 000 dólares en julio de 2009 al coleccionista JJ Hendricks. [ 3 ] Tres meses después, Hendricks revendió el juego en eBay por 20 100 dólares. [ 4 ]
Se sabe que el cartucho se utilizó en el Campus Challenge de 1991. Sin embargo, también se usó en el 'Nintendo Super Tour 1992' francés y en una competición en Escandinavia ese mismo año.
Estructura del evento
El Nintendo Campus Challenge de 1991 se celebró en 58 campus universitarios y destinos de vacaciones de primavera a lo largo de un año, a partir de noviembre de 1990. El evento constó de tres fases. La fase principal contó con la competición en 12 estaciones de juego diferentes. La segunda fase incluyó consolas Nintendo Entertainment System con diversos juegos, mientras que la tercera fase contó con consolas Game Boy . Los asistentes podían jugar tantas veces como quisieran y, al final del día, se anunciaba al ganador con la puntuación más alta.
El ganador de cada sede fue llevado en avión a Walt Disney World en Orlando , Florida, durante el fin de semana de Año Nuevo de enero de 1992. [ 5 ] Todos los competidores jugaron en la primera ronda, seguida de una segunda ronda con solo los seis jugadores con las puntuaciones más altas. La ronda final fue un enfrentamiento directo entre Steve Lucas y Matt Sekelsky. Steve Lucas ganó con una puntuación de 2.394.130. [ 6 ]
Juegos de 1992

El cartucho SNES Campus Challenge tiene una forma inusual, con la placa de circuito impreso paralela a la consola. El cartucho cuenta con cuatro chips ROM, presumiblemente tres para cada juego más uno adicional para conectarlos entre sí. También incluye el chip DSP-1, utilizado en Pilotwings . Dispone de un conjunto de ocho interruptores, que probablemente se usaban para ajustar la configuración del juego, aunque al parecer no tenían ningún efecto al modificarlos. Incluye un conector para auriculares, probablemente para enviar las puntuaciones a un servidor de Nintendo y determinar al ganador del gran premio.
Las reglas son las mismas que en la versión de 1991, excepto que incluye tres minijuegos de SNES. El primer minijuego de la competición es Super Mario World , donde los jugadores deben recolectar 50 monedas (muy similar al primer minijuego del Campeonato Mundial de Nintendo, Super Mario Bros. ). El segundo juego es una versión de F-Zero , donde los jugadores deben completar dos vueltas. El último minijuego es Pilotwings, donde los jugadores deben aterrizar correctamente en dos objetivos. Una vez que se agota el tiempo, la puntuación de un jugador se calcula utilizando la siguiente fórmula: [ 7 ]
- Puntuación de Super Mario World
- + Puntuación de F-Zero multiplicada por 100
- + Puntuación de Pilotwings multiplicada por 10.000
Cartucho
Según se informa, existen tres cartuchos, [ 8 ] pero solo se conocen dos. Uno fue encontrado en la misma venta de garaje de Nueva York por Rob Walters que el cartucho de 1991. El cartucho pertenece a un coleccionista de videojuegos llamado Rick Bruns. [ 9 ] El segundo fue encontrado en el ático de un exempleado de una empresa que realizaba proyectos para Nintendo. Nintendo envió el cartucho a la empresa junto con algunos sistemas y otros juegos.
También se sabe que el cartucho se utilizó en el torneo francés 'Nintendo Super Tour 1992' y en una competición con sede en Escandinavia ese mismo año.
Estructura del evento
La competición "Nintendo Campus Challenge" de 1992 se celebró en 35 campus universitarios de Estados Unidos, entre ellos la Universidad Central de Michigan, la Universidad Estatal de Arizona y la Universidad Texas A&M. El ganador de cada sede recibió un paquete de consola Super NES con Super Mario World , F-Zero y Pilotwings . Se otorgaron premios de consolación de 100, 75 y 50 dólares a los concursantes que quedaron en segundo, tercer y cuarto lugar, respectivamente. El ganador de toda la competición en Estados Unidos se llevó 10 000 dólares. Además, todos los ganadores participaron en un sorteo de premios de 5 000 dólares. [ 10 ] Junto con el cartucho de la competición, Nintendo envió avances de nuevos juegos, como Contra III: The Alien Wars , Rival Turf , The Legend of Zelda: A Link to the Past , The Addams Family y Super Scope 6. [ 11 ]
En 1992 se celebraron competiciones similares en Europa y Japón. El ganador de la competición estadounidense, Jeff Hanson, venció al ganador de la competición japonesa, Yuichi Suyama, y se convirtió en Campeón del Mundo en la Feria de Electrónica de Consumo de 1993. [ 12 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Nintendo Campus Challenge" . NESWarpZone.com . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 28 de octubre de 2014 .
- ↑ "La mayor venta de garaje de videojuegos" . VGPC.com . Consultado el 9 de agosto de 2009 .
- ↑ "Historial de precios de Nintendo Campus Challenge 1991" . VGPC.com . Consultado el 9 de agosto de 2009 .
- ↑ "Detrás de la venta: cartucho Nintendo Campus Challenge de 1991" . RacketBoy.com . 22 de octubre de 2009. Consultado el 28 de octubre de 2014 .
- ↑ "Video del desafío del campus" . Youtube.com . Consultado el 26 de octubre de 2017 .
- ↑ "Video del ganador del desafío del campus" . Youtube.com . Consultado el 26 de octubre de 2017 .
- ↑ "Nintendo Campus Challenge" . MarioWiki.com . Consultado el 13 de julio de 2009 .
- ↑ "Y ahora, el cartucho de Super Nintendo de 25.000 dólares" . Kotaku.com . 15 de diciembre de 2011. Consultado el 28 de octubre de 2014 .
- ↑ "Nintendo 1992 Campus Challenge" . SNESMaps.com . Consultado el 10 de agosto de 2009 .
- ↑ "Nintendo Campus Challenge" . SNESCentral.com . Consultado el 28 de octubre de 2014 .
- ↑ "Nintendo Campus Challenge" . Usenet.com . 14 de abril de 1991. Consultado el 28 de octubre de 2014 .
- ↑ Weston, DB (7 de agosto de 2012). Los mejores momentos de la historia de los videojuegos . DB Weston. pág. 62. ISBN 9781301174140.
- 1991 en los deportes estadounidenses
- 1992 en los deportes estadounidenses
- Eventos de Nintendo
- Competiciones de deportes electrónicos en Estados Unidos
- Competiciones de deportes electrónicos en Canadá