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Novena generación de consolas de videojuegos

La novena generación de consolas de videojuegos comenzó en noviembre de 2020 con los lanzamientos de la familia de consolas Xbox Series X y Series S de Microsoft y la PlayStatio...

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La novena generación de consolas de videojuegos comenzó en noviembre de 2020 con los lanzamientos de la familia de consolas Xbox Series X y Series S de Microsoft y la PlayStation 5 de Sony . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

En comparación con las consolas de octava generación Xbox One y PlayStation 4 , las nuevas consolas agregan procesadores de computación y gráficos más rápidos, soporte para gráficos de trazado de rayos en tiempo real , [ 4 ] salida para resolución 4K y, en algunos casos, resolución 8K , con velocidades de renderizado apuntando a 60 fotogramas por segundo (FPS) o más. [ 5 ] Internamente, ambas familias de consolas introdujeron nuevos sistemas internos de unidad de estado sólido (SSD) para ser utilizados como sistemas de memoria y almacenamiento de alto rendimiento para juegos para reducir o eliminar los tiempos de carga y admitir la transmisión en el juego . [ 6 ] La Xbox Series S y la PlayStation 5 Digital Edition carecen de una unidad óptica pero mantienen el soporte para la distribución en línea y el almacenamiento de juegos en dispositivos USB externos .

A pesar de tener una potencia de procesamiento mucho menor y de haber competido previamente con las consolas de octava generación, la Nintendo Switch original también se ha considerado una competidora de las consolas de novena generación, especialmente con la introducción de la revisión del " modelo OLED " en 2021; [ 7 ] [ 8 ] una sucesora, la Nintendo Switch 2 , se lanzó en junio de 2025. [ 9 ] Otros dispositivos portátiles de ordenador personal, como el Steam Deck, introdujeron formas de jugar a juegos de Linux , así como a la mayoría de los juegos de Windows a través de Proton , en cualquier lugar, lo que amplió aún más la competencia de hardware en la generación.

Fondo

La duración desde la octava generación hasta el inicio de la novena fue una de las más largas de la historia, habiendo comenzado en 2012 con el lanzamiento de la Wii U de Nintendo . Las generaciones anteriores solían tener ventanas de cinco años como resultado de la ley de Moore , [ 10 ] pero Microsoft y Sony lanzaron en su lugar rediseños de consolas intermedias, la Xbox One X y la PlayStation 4 Pro . [ 11 ] Microsoft también lanzó un programa de arrendamiento mensual de consolas, con la opción de compra o actualización. [ 12 ] Algunos analistas creían que estos factores señalaban el primer gran cambio que se alejaba de la idea de las generaciones de consolas porque las ganancias técnicas potenciales del nuevo hardware se habían vuelto nominales. [ 13 ]

Microsoft y Sony habían anunciado sus nuevas consolas en 2019 para su lanzamiento a finales de 2020, antes de la pandemia de COVID-19 . [ 14 ] [ 15 ] Cuando la pandemia golpeó en marzo de 2020, impactó tanto el marketing como la producción de las consolas. El E3 2020 cancelado había sido planeado como un lugar importante para el estreno de las consolas, y en su lugar tanto Microsoft como Sony recurrieron a presentaciones en línea para destacar los sistemas y los juegos de lanzamiento. Ambas compañías reconocieron que la pandemia había presionado sus suministros de producción debido a las ralentizaciones en la fabricación de hardware a partir de marzo de 2020, pero no afectaría sus ventanas de lanzamiento de consolas, y establecieron expectativas de los consumidores de que los suministros de consolas probablemente serían limitados en el período de lanzamiento y se irían relajando gradualmente a medida que la pandemia disminuyera. [ 16 ] [ 17 ] Esto creó una ola de especulación a través de tiendas en línea, que fue contrarrestada por fabricantes y vendedores. [ 18 ] La escasez mundial de chips que se estaba produciendo entonces siguió afectando a los envíos de consolas hasta finales de 2021, y Sony advirtió de menores cifras de producción durante el último trimestre del año y hasta 2022; esto también afectó a los índices de producción de la consola Switch de Nintendo y a los planes de Valve de lanzar el ordenador portátil de juegos Steam Deck , de su fecha de lanzamiento prevista para diciembre de 2021 a febrero de 2022. [ 19 ]

Una combinación de factores, entre ellos la escasez mundial de suministro de memoria , los aranceles impuestos por Estados Unidos y, posteriormente, la guerra de Irán de 2026, llevaron a Sony y Microsoft a aumentar los precios base de sus sistemas durante 2025 y 2026. [ 20 ]

consolas domésticas

PlayStation 5

La PlayStation 5 fue desarrollada por Sony como sucesora de la PlayStation 4 y se lanzó por primera vez el 12 de noviembre de 2020. [ 21 ] El objetivo principal del desarrollo de la PlayStation 5 fue reducir los tiempos de carga en los juegos, particularmente aquellos que usan transmisión dentro del juego como cuando el jugador se mueve por un mundo abierto . Sony desarrolló una arquitectura de unidad de estado sólido (SSD) personalizada basada en una SSD de 12 canales y 825  GB junto con un método de descompresión de software rápido que permite una velocidad de entrada/salida de hasta 8 a 9  GB/s. En la mayoría de las pruebas de desarrollo iniciales, esto eliminó prácticamente las pantallas de carga y enmascaró los tiempos de carga para los juegos de mundo abierto. [ 22 ] El sistema principal está respaldado por un sistema AMD Zen 2 en un chip que funciona a una frecuencia variable limitada a 3,5 GHz, y una GPU RDNA 2 que también funciona a una frecuencia variable limitada a 2,23 GHz. La GPU tiene una potencia de procesamiento potencial total de 10,28 teraflops. El sistema viene con 16 GB de memoria. [ 23 ]   

La PlayStation 5 se lanzó con dos modelos. El modelo base incluye un lector de discos ópticos para la mayoría de los formatos de disco, incluidos Blu-ray , UHD Blu-ray y juegos de PlayStation 5 en formato físico. Un modelo digital más económico carece del lector de discos, pero por lo demás es equivalente al modelo base. Ambos modelos admiten opciones de memoria ampliada para almacenar juegos y otros datos en unidades externas, lo que permite a los jugadores obtener y almacenar juegos a través de la distribución en línea mediante PlayStation Store. La PlayStation 5 tiene una retrocompatibilidad casi completa con los juegos de PlayStation 4, con solo un número limitado de juegos que actualmente no son compatibles con la consola, [ 24 ] mientras que el servicio en la nube PlayStation Now está disponible para que los usuarios jueguen a juegos de las consolas PlayStation anteriores. [ 25 ]

A finales de 2023 se anunció la revisión de mitad de generación de ambos modelos de PlayStation 5, considerados extraoficialmente como PlayStation 5 Slim. Estas unidades reemplazarán a los dos modelos originales de PlayStation 5; ambas tendrán un diseño más delgado, 1  TB de almacenamiento interno y puertos USB adicionales. El modelo más caro incluye una unidad de disco óptico, mientras que el segundo modelo, la Edición Digital, no la incluirá, aunque los usuarios podrán adquirir un kit de expansión de disco. [ 26 ] [ 27 ]

Xbox Series X y Series S

La Xbox Series X/S es la sucesora de la Xbox One y se lanzó el 10 de noviembre de 2020 en regiones seleccionadas. [ 28 ] [ 29 ] Microsoft siguió los modelos de consola duales de Xbox One: una línea de gama alta (la Series X comparable a la Xbox One X) y un modelo más económico (la Series S comparable a la Xbox One S). [ 30 ] El objetivo de rendimiento para la Xbox Series X era aproximadamente cuatro veces mayor que el de la Xbox One X, [ 31 ] pero sin sacrificar el desarrollo de juegos para la Xbox Series S de gama baja. [ 30 ]

Tanto la Xbox Series X como la Series S utilizan una CPU AMD Zen 2 y una GPU RDNA 2 , pero con diferentes frecuencias y unidades de cómputo. La Series S tiene frecuencias más bajas con un rendimiento reducido, y la Series X tiene un rendimiento gráfico estimado en 12,155 teraflops en comparación con los 4,006 teraflops de la Series S. [ 32 ] [ 33 ] Microsoft desarrolló una arquitectura Velocity, que incluye un sistema SSD interno (1  TB en la Series X, 500  GB en la Series S) utilizado para almacenar juegos y nuevas interfaces DirectX con entrada/salida mejorada y transmisión y renderizado de texturas en el juego. La Series X incluye un lector de discos ópticos compatible con medios Blu-ray y UHD, que no está presente en la Series S. [ 34 ] Ambas consolas admiten medios de almacenamiento de juegos externos y distribución en línea a través de Xbox Live . Se anunció la retrocompatibilidad completa para todos los juegos de Xbox One, incluidos los juegos de Xbox y Xbox 360 previamente compatibles , pero excluyendo los juegos de Kinect . [ 35 ] [ 36 ] Microsoft alentó a los desarrolladores y editores externos a utilizar su enfoque Smart Delivery para brindar a los juegos de Xbox One parches de actualización de rendimiento gratuitos para Xbox Series X/S. [ 37 ]

Comparación

La siguiente tabla incluye únicamente los modelos lanzados al mercado y no incluye revisiones o rediseños menores de hardware, como el modelo "slim" de la PlayStation 5.

Nintendo Switch y Nintendo Switch 2

Una Nintendo Switch original conectada a la base.
Una Nintendo Switch 2 conectada a la base

A pesar de ser un remanente de la octava generación , la Nintendo Switch ha sido posicionada por fuentes como un competidor principal de otras consolas de novena generación, debido a su continuo soporte de hardware y software a partir de 2024. [ 7 ] [ 8 ] [ 56 ] El fracaso financiero de la primera consola de octava generación de Nintendo, la Wii U , resultó en el lanzamiento relativamente tardío de la Switch en la octava generación, siendo lanzada en marzo de 2017. [ 57 ] [ 58 ] Una revisión del "modelo OLED" fue lanzada el 8 de octubre de 2021, introduciendo un diseño actualizado y una pantalla mejorada, aunque no introdujo ninguna mejora de rendimiento. [ 59 ] Además, el rendimiento comercial de los títulos exclusivos de Switch se ha mantenido alto durante la novena generación, con Pokémon Scarlet and Violet (2022) y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) logrando cada uno 10 millones de unidades vendidas en sus primeros tres días después de su lanzamiento. [ 60 ] [ 61 ] Nintendo anunció un sucesor, la Nintendo Switch 2, el 16 de enero de 2025, con su lanzamiento el 5 de junio del mismo año. [ 62 ]

Steam Deck y ordenadores portátiles para juegos

Plataforma de vapor con válvula modelo LCD

El 25 de febrero de 2022, Valve lanzó la Steam Deck , una PC portátil para juegos que ejecuta SteamOS 3.0, una distribución de Linux desarrollada por Valve. La Deck incluye la capa de compatibilidad Proton de Valve , lo que permite que casi todos los juegos basados ​​en Windows se ejecuten en la Deck sin modificaciones. La consola portátil también permite a los usuarios instalar Windows u otro software en el dispositivo. La Steam Deck fue la primera consola portátil en utilizar una GPU RDNA 2, que también se utiliza en las consolas domésticas de novena generación. [ 63 ] La consola portátil fue bien recibida por muchos medios, que elogiaron en general su amplia compatibilidad con juegos y su portabilidad. [ 64 ] [ 65 ]

El éxito del Steam Deck condujo al crecimiento del mercado de PC portátiles para juegos y a la creación de competidores directos, como el Asus ROG Ally , Lenovo Legion Go , MSI Claw A1M y el Ayaneo con Microsoft Windows . [ 66 ]

Plataformas de juegos en la nube

El mando oficial de Stadia y el Chromecast Ultra (de izquierda a derecha), la principal forma en que se concibió Stadia para jugar.

Los juegos en la nube se han convertido en parte del panorama de los videojuegos con la introducción de Stadia y Amazon Luna en noviembre de 2019 y octubre de 2020, respectivamente, así como GeForce Now saliendo de su fase beta de cuatro años en febrero de 2020. Ninguno de estos sistemas ha tenido un éxito financiero como consolas de videojuegos domésticas , pero son viables para juegos multiplataforma de novena generación. [ 67 ] Google , al no haber logrado encontrar una gran base de jugadores, cerró Stadia el 19 de enero de 2023. [ 68 ]

Microsoft también ha utilizado los juegos en la nube como parte de su servicio de suscripción de juegos, Xbox Game Pass . Esto le dio a Microsoft una ventaja inicial en lo que los analistas esperaban que fuera un importante servicio complementario, que complementaría el negocio no rentable de las consolas y atraería a más jugadores principiantes con una mejor accesibilidad a un precio más bajo. [ 69 ] Phil Spencer de Microsoft dijo que creían que no podían competir en el espacio del hardware de las consolas tanto como Sony o Nintendo, y cambiaron su estrategia hacia Xbox Game Pass y los juegos en la nube. [ 70 ] Sony, a su vez, renovó su suscripción PlayStation Plus a mediados de 2022 al integrar PlayStation Now , su servicio basado en la nube para juegos de generaciones anteriores de PlayStation, como una característica en un nivel de suscripción superior. [ 71 ]

El continuo crecimiento de los servicios de juegos en la nube ha inspirado el desarrollo de dispositivos portátiles como el Logitech G CLOUD Gaming Handheld [ 72 ] y el Razer Edge [ 73 ] , que anuncian la transmisión en la nube como un punto clave de venta.

Auriculares de realidad virtual

Una unidad de visualización Meta Quest 3

La novena generación continuó la tendencia de la realidad virtual . La generación anterior consistía principalmente en accesorios de RV hechos para juegos móviles (como Cardboard / Daydream de Google y Gear VR de Samsung ) o computadoras ( HTC Vive y Oculus Rift ). [ 74 ] [ 75 ] Esta generación ha comenzado a ofrecer visores independientes dedicados a juegos de realidad virtual . El Meta Quest Pro se lanzó en 2022. [ 76 ] Las adiciones en 2023 incluyeron el PlayStation VR2 (un accesorio de PS5 que sirve como sucesor del PlayStation VR de 2016 ) y el Meta Quest 3. [ 77 ] 2024 también vio la entrada de Apple al mercado con el lanzamiento del Apple Vision Pro . [ 78 ] [ 79 ]

Una Atari VCS y sus accesorios oficiales.

Consolas con estética retro

Polymega [ 80 ] y Atari 2600+ [ 81 ] son ​​ejemplos de consolas de juegos lanzadas durante el lapso de tiempo de esta generación, que se centran en juegos retro y reediciones de juegos antiguos.

Aunque no se centra directamente en reediciones, Atari VCS es una consola basada en Linux que viene precargada con la compilación Atari VCS Vault: Vol 1. [ 82 ] Se pueden comprar títulos adicionales, incluyendo una selección de juegos independientes y remakes de juegos clásicos de Atari , en la tienda digital de la consola. [ 83 ]

Varios eventos geopolíticos a mediados de la década de 2020 afectaron los precios de las consolas, incluyendo la escasez mundial de RAM debido a la demanda de centros de datos para dar soporte al auge de la IA , la guerra comercial global derivada de los aranceles impuestos durante el segundo mandato de Donald Trump como presidente de EE. UU. y la guerra de Irán en 2026. Los tres fabricantes de consolas anunciaron aumentos de precio a mitad de generación debido a estos eventos. Para 2026, los costos de las consolas habían aumentado un 50 % o más en comparación con sus precios de lanzamiento, y debido a la continua escasez de RAM, se espera que los costos de la próxima generación de consolas sean mucho mayores. [ 84 ] [ 85 ]

Otra tendencia importante fue el resurgimiento de la guerra de consolas entre Sony y Microsoft. Con el lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Series X/S, tanto Sony como Microsoft parecían encaminarse a permitir que sus juegos de un solo jugador, de primera categoría, dejaran de ser exclusivos de su consola. Sony portó varios de sus títulos de PlayStation Studios para Windows, mientras que Microsoft comenzó lanzamientos multiplataforma de Xbox Game Studios para PlayStation 5 y la familia Nintendo Switch. Ambos cambiaron su enfoque en 2026. Los títulos de primera categoría de Sony no se habían vendido bien en los años anteriores, y la compañía anunció que dejaría de publicar juegos de primera categoría para Windows; [ 86 ] esta medida probablemente fue una respuesta a los planes de Microsoft para la próxima generación de Xbox, Project Helix , que se espera que ejecute juegos tanto de Windows como de Xbox, según Digital Foundry . [ 87 ] Microsoft también experimentó caídas en las ventas de hardware, y desde febrero de 2026, reorganizó la división Microsoft Gaming, que pasó a llamarse Xbox. [ 88 ] Con esto, se realizaron varios cambios significativos en la estrategia de la división, incluyendo el cambio de sus planes de lanzar juegos para un solo jugador como exclusivos de Xbox. [ 89 ] [ 90 ]

En julio de 2026, Sony anunció que para enero de 2028 dejaría de fabricar discos físicos para los juegos de PlayStation, y en su lugar se centraría en la distribución digital. [ 91 ] Casi al mismo tiempo, Rockstar Games dijo que solo distribuiría Grand Theft Auto VI digitalmente, y que las copias físicas solo contendrían un código de canje para la versión digital. [ 92 ] El cambio de los medios físicos a los digitales generó inquietudes sobre la preservación de los videojuegos, así como sobre la propiedad de los juegos. [ 93 ]

Véase también

Notas

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 512 GB Totalmente digital
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Unidad de disco de 1 TB
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 TB Totalmente digital
  4. 1 2 3 4 2 Unidad de disco TB
  5. Modelo de idioma japonés
  6. Modelo multilingüe
  7. 1 2 Revisiones de 2020 y 2021
  8. 1 2 2022 revisión o delgada
  9. 1 2 3 no delgado
  10. Slim (digital, revisiones de septiembre de 2025)
  11. 1 2 3 4 5 delgado (disco)
  12. Revisión 1 2 2020
  13. Revisión 1 2 2021
  14. Revisión 1 2 2022

Referencias

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