No Good Gofers es una máquina de pinball de Williams lanzada en diciembre de 1997. Fue el último juego lanzado por Pat Lawlor para Williams, aunque también diseñó Wizard Blocks .
Diseño
El juego consiste en completar un campo de golf de 9 hoyos mientras dos ardillas terrestres intentan frustrar los esfuerzos de los jugadores. La ilustración muestra el título como No Good Go l fers (con una explosión provocada por las ardillas terrestres al destruir la letra "L"), lo que muestra la dualidad del nombre: desde la perspectiva de los jugadores es "No Good Gophers" (Ardillas terrestres no buenas), y desde la perspectiva de las ardillas terrestres es "No Good Golfers" (Golfistas no buenos), ya que intentan que los golfistas se vayan.
Los primeros 15 prototipos de juegos incluían un mecanismo de bola Newton para multibola, pero después de problemas con él, se eliminó antes de que comenzara la producción. [ 1 ]
Vince Pontarelli grabó la voz de Buzz y Jon Hey la de Bud; [ 2 ] esto se grabó el 17 de agosto de 1997. [ 3 ] Algunas de las voces fueron interpretadas por miembros del grupo The Second City . [ 4 ]
El software utilizado para hacer hablar a los Gofers es un módulo llamado Babbler, usado en varios juegos, comenzando con FunHouse . Este podía seleccionar aleatoriamente líneas de audio para reproducir, pero excluía las que se habían reproducido recientemente. Se usaban diferentes imágenes de bocas para los Gofers dependiendo de lo que decían. [ 5 ]
El disco giratorio con una serie de premios utiliza banderas ópticas debajo para detectar la posición en la que se detiene. [ 6 ]
Un cambio de última hora en el juego añadió una bandera (numerada 18) junto al hoyo en uno; esto fue sugerido por el vicepresidente de Williams, Ken Fedesna, y el equipo de diseño la llamó la bandera de Fedesna. [ 7 ]
Este juego fue mencionado en una llamada en el primer juego de Pat Lawlor para Jersey Jack Pinball , Dialed In !.
Jefe regañón
Se concibió la idea de que el disco giratorio se elevara para revelar un "Jefe Gofer" que hablaba varios idiomas para mostrarlo en el sitio web de este juego, [ 8 ] y se creó una imagen de baja resolución de un árbol blanco con una imagen superpuesta mediante Photoshop como pista falsa ; nunca existió una imagen de mayor resolución, y al hacer clic para verla siempre aparecía un mensaje de error 404. [ 9 ] Esto se basa en un dibujo conceptual de George Gomez en uno de los cuadernos de Louis Koziarz . [ 9 ]
Disposición
El juego incluye dos carriles de entrada a la izquierda, con un mecanismo de retroceso en el carril de salida izquierdo. Encima de estos en una formación triangular alargada hay tres parachoques y un mecanismo de expulsión que puede golpear un objetivo al otro lado del tablero de juego. A diferencia de algunos de los juegos de Pat Lawlor, no hay tiro a través de estos parachoques. A cada lado del tablero de juego hay un carril con un spinner. Cerca del centro del tablero de juego hay una bola cautiva, y justo a la derecha de esta está la rampa de golpe. Este juego es la primera vez que se usó una rampa de este tipo, y se otorgó una patente. [ 10 ] Hay un tablero de juego elevado muy pequeño con un sumidero, y un tiro difícil usando esta rampa es la única forma de llegar a él. Hay dos rampas adyacentes, las entradas de cada una que pueden aparecer para revelar una de las marmotas, llamadas Buzz y Bud; estas pueden usarse como objetivos. [ 11 ] A la derecha de la máquina hay un flipper superior que se usa para golpear la rampa transversal que tiene enfrente; Justo debajo hay 5 objetivos puntuales, 4 de los cuales forman la palabra KICK. En el centro del tablero de juego, pero hacia la derecha, hay un gran disco giratorio. Al otro lado de la máquina, debajo de los parachoques, hay un agujero de "trampa de arena" que lanza la bola hacia los objetivos KICK. Hacia la parte trasera de la máquina se encuentra el sumidero principal, que suele representar el putt de la bola de golf. Justo encima de los flippers hay una serie de luces cuadradas que representan el multiplicador de bonificación, y justo encima de estas hay 9 luces más que indican en qué hoyo se está jugando. [ 12 ]
Jugabilidad
El objetivo principal de este juego es completar una ronda de golf de 9 hoyos. [ 12 ] El jugador lo logra golpeando una variedad de tiros iluminados y luego "poniendo" la bola en el sumidero; a veces, una forma alternativa de poner la bola es golpeando la rampa de impacto cuando está abajo y colocando la bola en el sumidero de hoyo en uno. Cada vez que se completa un hoyo, se otorga el premio que se muestra en el disco giratorio. Después del séptimo hoyo, Buzz roe los cables de la máquina iniciando el modo "cortocircuito" donde el jugador debe distraer y luego golpear a Buzz. Después del noveno hoyo, comienza el modo mago multibola "desafío de hoyo en uno" donde un objetivo es hacer un hoyo en uno usando la rampa de impacto. Después de esto, se pueden jugar los "últimos 9" hoyos, que son similares a los primeros 9 pero requieren más golpes para ser golpeados.
Otra característica es el multiball principal que se inicia golpeando las dos rampas principales y los gophers que aparecen, seguidos de los agujeros detrás de ellos. También hay una variedad de modos secundarios, [ 13 ] uno de ellos utiliza una versión del Chicken Dance .
A lo largo del juego, las ardillas terrestres se burlan del jugador. Hay una opción en el juego llamada "actitud de la ardilla terrestre" que ajusta los insultos de las ardillas; por defecto está configurada en "muy grosera", y la otra opción se llama simplemente "grosera". [ 13 ] [ 14 ]
Al final de cada golpe, se contabiliza la bonificación utilizando la hoja de puntuación del jugador para su ronda de hoyos de golf.
Al final del juego, la secuencia de juego utiliza una pelota de golf que rebota.
Recepción
El juego se mostró en el evento de distribuidores Amusement Showcase International 98 en marzo de 1998. [ 15 ] Durante una presentación de Williams en ese evento, se afirmó que la demanda de pinball por parte de los operadores era baja, y se describió como un juego a corto plazo para llenar el vacío hasta que se lanzaran algunas máquinas innovadoras , y para tratar de estimular la demanda de los operadores se enviaron folletos "a miles de campos de práctica y campos de minigolf" en todo Estados Unidos. Estos eran diferentes al folleto estándar de la máquina y se titulaban "Pinball llega a los campos con No Good Gofers ". [ 16 ] Como una señal más de un mercado en declive, vendió menos juegos que otra mesa de pinball con temática de golf, Tee'd Off que fue lanzada 4 años antes por Gottlieb .
Versiones digitales
No Good Gofers fue desarrollado por Farsight Studios para la versión de PlayStation 3 de Pinball Hall of Fame: The Williams Collection (llamado Williams Pinball Classics en algunas partes del mundo) y lanzado en 2009. [ 17 ]
Los mismos desarrolladores lo lanzaron para The Pinball Arcade el 30 de octubre de 2012, [ 18 ] pero fue retirado de la lista el 30 de junio de 2018 debido a la expiración de la licencia WMS. [ 19 ]
Zen Studios lo lanzó para Pinball FX3 como parte del volumen 5 de Williams el 10 de diciembre de 2019, [ 20 ] e incluyó animaciones adicionales. Una versión remasterizada se lanzó para Pinball FX en 2022.
Conversiones
Mega frenesí de pelotas de golf
A partir de 2004, se crearon tres ardillas, Earl, Mearle y Pearl, para una serie de juegos en línea con el fin de promocionar el torneo de golf EDS Byron Nelson Championship . En 2006, Mike Minchew decidió que el juego en línea sería de pinball, y una vez que se descubrió su popularidad, se dispuso de 10 semanas para rediseñar una máquina de pinball existente. Tras hablar con Gary Stern, se decidió usar No Good Gofers . El tablero de juego se mantuvo prácticamente sin cambios, pero con plásticos nuevos. El diseño del gabinete y la caja trasera eran completamente nuevos y presentaban a Earl, Mearle y Pearl. Se produjeron tres máquinas antes del torneo, con suficientes calcomanías y translites para otras 10. La primera de estas máquinas Mega Golf Ball Frenzy tenía el translite firmado por Byron Nelson y se colocó en el vestuario para que los golfistas jugaran y lo firmaran. [ 21 ] Después de obtener 100 firmas, se subastó en eBay para recaudar fondos. [ 22 ]
Al año siguiente se produjo una única Ultimate Golf Ball Frenzy con un diseño diferente. Esta fue firmada por 130 golfistas del PGA Tour y se vendió por 45 000 dólares. [ 23 ] [ 24 ]
Los que no sirven para nada: La batalla por el dinero
En 2023, Cardona Pinball lanzó un kit de actualización en pequeñas cantidades que incluía una nueva pantalla y un ordenador con software completamente nuevo. [ 25 ] Este kit consiste en jugar a un campo de golf de 18 hoyos. Buzz sigue siendo una ardilla terrestre, pero a diferencia del original, Bud es un oso vagabundo que ha olvidado que es un oso, a quien Buzz ha convencido de que en realidad es una ardilla terrestre. El resto del juego gira en torno al plan de Buzz para deshacerse de los golfistas y recuperar el campo. [ 26 ]
Referencias
- ↑ Koziarz, Louis (17 de agosto de 2023). "Mecanismo de bola de Newton" . Mastodon . Consultado el 27 de octubre de 2025 .
- ↑ "Williams No Good Gofers - Detalles" . www.pinball.com . Archivado del original el 1 de octubre de 2000. Consultado el 24 de octubre de 2025 .
- ↑ Koziarz, Louis (11 de agosto de 2023). "grabación sonora" . Mastodon . Consultado el 27 de octubre de 2025 .
- ↑ "Pinball Expo 2004" . Pinball News . 5 de enero de 2005. Consultado el 24 de octubre de 2025 .
- ↑ Koziarz, Louis (17 de agosto de 2023). "Software de scripting Babbler" . Mastodon . Recuperado el 27 de octubre de 2025 .
- ↑ Koziarz, Louis (15 de agosto de 2023). "Rueda NGG" . Mastodon . Consultado el 27 de octubre de 2025 .
- ↑ Koziarz, Louis (24 de agosto de 2023). "No Good Gofers : The Fedesna Flag" . Mastodon . Recuperado el 27 de octubre de 2025 .
- ↑ "Williams No Good Gofers - Cosas divertidas" . www.pinball.com . Archivado del original el 1 de octubre de 2000. Consultado el 24 de octubre de 2025 .
- ^ Koziarz, Louis (4 de marzo de 2023) . "Jefe Gofer" . Mastodonte . Consultado el 24 de octubre de 2025 .
- ↑ US 5992848 , Krutsch, John y Lawlor, Patrick, "Rampa desplazable verticalmente", publicado el 12 de junio de 1998, emitido el 30 de noviembre de 1999
- ↑ Shalhoub, Michael (2012). Compendio de pinball, 1982 hasta la actualidad (2.ª ed. revisada). Atglen, Pa: Schiffer Pub. pp. 237–238 . ISBN 978-0-7643-4107-6.
- 1 2 "Novedades: Cirqus Voltaire, No Good Golfers" . Play Meter . Vol. 24, n.º 3. Febrero de 1998. pág. 31.
- 1 2 Manual de operaciones de No Good Gofers (PDF) . Williams Electronics Games. Noviembre de 1997.
- ↑ "Williams No Good Gofers - Reglas del juego" . www.pinball.com . Archivado del original el 2 de octubre de 2000. Consultado el 23 de octubre de 2025 .
- ↑ "ASI98" . Play Meter . Vol. 24, n.º 6. Mayo de 1998. pág. 113.
- ↑ Vídeo promocional de No Good Gofers Pinball (Vídeo). Marzo de 1998.
- ↑ Calvert, Justin (23 de septiembre de 2009). "Pinball Hall of Fame - The Williams Collection Review" . GameSpot . Consultado el 22 de septiembre de 2025 .
- ↑ Sarkar, Samit (29-10-2012). "The Pinball Arcade consigue dos mesas de Elvira para PS3 y Vita" . Polygon . Consultado el 30-06-2025 .
- ↑ Lawson, Aurich (8 de mayo de 2018). "The Pinball Arcade está perdiendo sus mesas clásicas; consíguelas mientras puedas" . Ars Technica . Consultado el 30 de junio de 2025 .
- ↑ Cunningham, James (11 de diciembre de 2019). "Pinball FX 3 lanza tres nuevas mesas de Williams" . Hardcore Gamer . Recuperado el 30 de junio de 2025 .
- ↑ "EDS' Mega Golf Ball Frenzy" (PDF) . Revista GameRoom . Vol. 18, n.º 5. Mayo de 2006. Archivado del original el 16 de octubre de 2006. Consultado el 29 de junio de 2025 .
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- ↑ "Ultimate Golf Ball Frenzy" . Revista GameRoom . Vol. 19, n.º 4. Abril de 2007. págs. 1, 32–35 , 41–44 .
- ↑ "Completando el código" . Pavlov Pinball . 10 de mayo de 2014. Consultado el 30 de junio de 2025 .
- ↑ "PINBALL EXPO 2023" . Pinball News . 27 de octubre de 2023. Consultado el 29 de junio de 2025 .
Enlaces externos
- No hay buenos recaderos en la IPDB
- Mega Golf Ball Frenzy en el IPDB
- Máquinas de pinball Williams
- Máquinas de pinball de 1997