Nuclear Strike es un videojuego de disparos desarrollado y publicado por Electronic Arts para PlayStation en 1997. El juego es la secuela de Soviet Strike y la quinta entrega de la serie Strike , que comenzó con Desert Strike para Sega Genesis . El equipo de desarrollo de Soviet Strike también creó Nuclear Strike . EA lanzó una versión para Windows ese mismo año; THQ desarrolló y publicó en 1999 una versión para Nintendo 64 llamada Nuclear Strike 64 .
Nuclear Strike es un juego de helicópteros que incorpora elementos estratégicos a su jugabilidad de acción. La trama gira en torno a una fuerza especial de élite —los aliados del jugador— que persigue a un espía renegado con armas nucleares en un escenario ficticio de Asia. Conserva el motor del juego anterior, pero incorpora varias modificaciones para mejorar el rendimiento gráfico y hacerlo más accesible. El juego cuenta con 15 vehículos jugables, un aumento considerable respecto a entregas anteriores. Además del Apache principal (también ficticio ), incluye helicópteros secundarios, aviones a reacción, vehículos blindados y un aerodeslizador. El jugador también comanda tropas terrestres en secciones de estrategia en tiempo real .
El juego recibió críticas mixtas. Los críticos señalaron una trama débil, pero elogiaron los vídeos de movimiento completo, así como la música y los efectos de sonido. Los críticos disfrutaron de la jugabilidad sencilla, pero varios se quejaron de su gran parecido con su predecesor, Soviet Strike , y cuestionaron el valor del juego como consecuencia.
Trama
El juego comienza en Indocine, un país ficticio del sudeste asiático . El jugador controla un helicóptero Super Apache como parte de la fuerza de operaciones encubiertas STRIKE, liderada por el general Earle (John Marzilli) y asistida por el técnico Hack ( Antwon Tanner ) y la propagandista y agente encubierta Andrea Gray (Susan Turner-Cray). El antagonista es el coronel Beauford LeMonde ( Bo Hopkins ), un espía convertido en señor de la guerra que ha robado un arma nuclear. [ 6 ] Aliada a STRIKE en Indocine está la líder guerrillera Naja Hana ( Moon Bloodgood ), cuyas fuerzas se unen al jugador para atacar a las fuerzas de LeMonde. Mientras tanto, LeMonde engaña a STRIKE armando una bomba nuclear falsa en un antiguo complejo de templos, lo que provoca que Naja intente localizar la ojiva y a LeMonde. Al mismo tiempo, el jugador es enviado a una persecución infructuosa atacando un convoy señuelo que se cree que transporta la bomba nuclear lejos de Indocine. En realidad, LeMonde escapa mucho antes de que STRIKE pueda alcanzarlo y logra sacar de contrabando la verdadera bomba nuclear de Indocine fuera de pantalla. Esto impulsa al jugador a rescatar a Naja del complejo, ahora plagado de trampas, antes de que explote por completo. Sin embargo, sus fuerzas son finalmente derrotadas en Indocine y STRIKE traslada sus operaciones al Mar de China Meridional , donde descubren a LeMonde negociando con Napoleon Hwong (Philip Tan), líder de una organización criminal ficticia similar a la Tríada conocida como la Octava. El jugador recluta al mercenario Harding Cash (Jamie Donovan) para luchar contra el caudillo pirata en un intento por recuperar el arma nuclear desaparecida. Tras derrotar a las fuerzas de Hwong, el jugador y Harding logran capturarlo e interrogarlo para obtener información sobre el paradero de la bomba nuclear, justo antes de que Hwong se suicide. Finalmente, el jugador se dirige a Pyongyang , Corea del Norte , donde se encuentra la bomba nuclear robada.
LeMonde reaparece en Pyongyang, donde el líder norcoreano Kym Zung-Lee invita a varios líderes mundiales a una conferencia de paz. Los dos planean secuestrar a los líderes mundiales, especialmente porque Kim financió las operaciones de LeMonde en Indonesia y la obtención del arma nuclear (escondida dentro de la estatua de Kim Il Sung en la colina Mansudae). Usando un pequeño helicóptero y armas no letales, el jugador logra llevar a los delegados a una fragata francesa en algún lugar del río Taedong y sacarlos del país; otros delegados que se quedan atrás son enviados a refugios antibombas o evacuados por transportes Chinook de STRIKE . Además, mientras escolta a los delegados a un lugar seguro, el jugador y Andrea logran tomar el control de un helicóptero de ataque AH-1 Cobra de un museo mientras se defienden de las fuerzas de seguridad de Kym en el proceso. El arma nuclear desaparecida explota mientras el jugador presencia la explosión en el Estadio del Primero de Mayo de Rungnado .
Corea del Norte culpa a Corea del Sur de la explosión nuclear y envía sus fuerzas a través de la DMZ en un intento de iniciar una segunda guerra de Corea, mientras LeMonde se dirige a Rusia . STRIKE se dirige a la DMZ y ayuda a las Fuerzas Armadas de EE. UU. en Corea y al Ejército de Corea del Sur a repeler el ataque. Tras evitar otra guerra de Corea, STRIKE, junto con Naja y Cash, ataca una antigua fortaleza de la era mongola en Siberia, donde LeMonde ha traído mercenarios para fortificarla mientras prepara el lanzamiento de un misil "protonuclear" diseñado para romper la capa de ozono. Las fuerzas de LeMonde son finalmente derrotadas, el misil protonuclear es destruido, LeMonde muere y Naja y Cash se enamoran, mientras STRIKE se prepara para su próximo conflicto.
Jugabilidad

Nuclear Strike es un juego de disparos con helicópteros que combina estrategia y acción, visto desde fuera del helicóptero desde una perspectiva aérea. [ 2 ] Es similar a los juegos anteriores de la serie, pero cuenta con 15 vehículos jugables, una cantidad mayor que cualquiera de sus predecesores. [ 7 ] El helicóptero principal es un Super Apache ficticio, [ 8 ] con helicópteros adicionales como el Cobra y otros Hueys . Los aviones jugables incluyen el avión de despegue vertical Harrier y una versión V/STOL ficticia del A-10 Thunderbolt II . El jugador puede usar vehículos terrestres como el tanque M1 Abrams , el vehículo blindado Bradley , el sistema de lanzamiento múltiple de cohetes y un aerodeslizador PACV . [ 7 ]
El juego presenta cinco escenarios de terreno diferentes, y cada nivel se juega en un mapa grande dividido en varias misiones. [ 8 ] Estas misiones incluyen búsqueda y destrucción, búsqueda y rescate, escoltas, destrucción de puentes, [ 7 ] lanzamientos de suministros y apoyo aéreo. En algunas secciones, el jugador forma parte de un ataque coordinado con aliados controlados por IA , mientras que en otras dirige tropas terrestres [ 8 ] al estilo de un juego de estrategia en tiempo real . [ 9 ] Además de participar en combate, el jugador debe evitar quedarse sin combustible y munición. [ 7 ] La pantalla de visualización frontal muestra esta información, junto con inteligencia sobre los objetivos de las misiones y sobre las unidades amigas y enemigas y sus ubicaciones. [ 8 ] La brújula que indica los objetivos de la misión es una característica nueva de Nuclear Strike , [ 7 ] al igual que un radar que muestra las posiciones de los enemigos cercanos. [ 8 ]
Desarrollo
El juego es el segundo juego de Strike de 32 bits : la secuela de Soviet Strike y la quinta entrega de la serie Strike , que comenzó con Desert Strike en Sega Genesis . Fue desarrollado en Granite Bay Software de Electronic Arts , [ 6 ] por un equipo de 50 miembros liderado por el productor Michael Kosaka e incluyendo el mismo grupo principal de diseñadores, programadores, artistas y compositores que desarrollaron Soviet Strike . [ 10 ] El creador de la serie, Mike Posehn, recibió regalías por Nuclear Strike pero no trabajó en la programación del juego. [ 11 ] El juego conservó el motor de Soviet Strike , con varias modificaciones. [ 9 ] El equipo de desarrollo aumentó la velocidad de fotogramas en un 25% con respecto a su predecesor, [ 12 ] lo que resultó en una sensación más rápida y fluida. [ 13 ] El juego transmite el entorno desde su CD, lo que resulta en un tiempo de carga no perceptible, mientras que el terreno en sí es persistente: el daño como los cráteres permanece durante toda la duración del juego. [ 9 ] El equipo mejoró la inteligencia artificial y añadió más ángulos de cámara, aunque el juego, al igual que sus predecesores, sigue prescindiendo de cualquier perspectiva desde la cabina. [ 10 ]
Soviet Strike recibió críticas por la visión limitada del jugador sobre el entorno y los ataques de los enemigos. Para contrarrestar este problema, los desarrolladores añadieron un radar al HUD, que mostraba a los enemigos cercanos. Los jugadores también criticaron la dificultad de Soviet Strike . Siendo la alta dificultad una característica tradicional de la serie Strike , el equipo no quiso alienar a los fans de siempre haciendo Nuclear Strike más fácil, sino que lo hizo más accesible, utilizando dispositivos como el nuevo radar, una nueva brújula que indicaba la dirección del siguiente objetivo y más pistas visuales y auditivas. [ 10 ] El productor Kosaka explicó: «Muchas de las cosas que no pudimos incluir en [ Soviet Strike ] están en este». El equipo añadió varios vehículos nuevos, además de continuar con las secciones ocasionales de estrategia en tiempo real presentes en Soviet Strike . [ 9 ] Los jets resultaron problemáticos en las primeras pruebas debido a su velocidad, [ 10 ] pero aparecieron en el juego final. Entre las nuevas incorporaciones se encontraban los misiles de búsqueda de calor y una tecnología propia denominada Sistema de Música Interactiva. Esto genera música más intensa dependiendo del nivel de acción que ocurra en el juego. [ 9 ] Palomar Studios creó el video de movimiento completo, [ 7 ] para el cual se filmaron algunas escenas tanto en Tailandia como en la Cueva Bronson , utilizada como la Batcueva en la encarnación televisiva de Batman de la década de 1960. [ 10 ] Esta última filmación también empleó un tigre vivo. [ 10 ]
Inicialmente solo se planeó la versión de PlayStation y una versión para Windows , [ 10 ] pero el juego apareció en Nintendo 64 en 1999 como Nuclear Strike 64. [ 14 ] La versión para Windows fue desarrollada por EA Tiburon , y tanto la versión original de PlayStation como la de Windows fueron publicadas por Electronic Arts en 1997. Nuclear Strike 64 fue desarrollado por Pacific Coast Power & Light y publicado por THQ . [ 6 ] Posteriormente se planeó otra secuela, provisionalmente titulada Future Strike , [ 15 ] pero el juego finalmente se lanzó como Future Cop: LAPD , un juego de disparos basado en mechas . [ 16 ]
Recepción
Daily Radar consideró que la historia era deficiente, [ 17 ] mientras que Shane Mooney de GameSpot la defendió así: "la gente se queja de la falta de una historia convincente en los títulos de acción, lo cual tiene tanto sentido como quejarse de la falta de una pistola de clavos en un simulador de fútbol [...] A la gente le da igual si la historia la escribió Steinbeck o Stymy the Hack, siempre y cuando puedan ver bolas de fuego que hacen temblar a THX y malos sangrando por todos los orificios". [ 18 ]
IGN señaló gráficos mejorados, que comparó favorablemente con los de una película de John Woo . [ 19 ] GameSpot calificó los gráficos como "tan buenos como se puede conseguir", particularmente con una tarjeta de video 3D . [ 18 ] The New Straits Times también apreció el rendimiento del juego con una tarjeta 3Dfx Voodoo , elogiando los gráficos del terreno, así como el agua y los movimientos del helicóptero. [ 20 ] GameFan aclamó la atención al detalle y la variedad en las texturas de los gráficos del entorno. [ 7 ] GamePro opinó que "Paisajes suaves y pulidos y explosiones ricas en polígonos embellecen los gráficos, pero los fondos no son interactivos y en realidad parecen falsos (especialmente las olas congeladas de espuma blanca en el océano)". [ 21 ] Al revisar la versión de Windows, Allgame calificó los gráficos como "decentes", pero criticó el progreso mínimo de Soviet Strike que resultó en "un aspecto ligeramente arcaico" y falta de "una sensación de individualidad". [ 22 ] Al reseñar Nuclear Strike 64 , el sitio web señaló que los gráficos manejaban con habilidad numerosas explosiones y enemigos. El crítico elogió el detalle, los colores y el movimiento fluido. También reconoció el uso del Expansion Pak de N64 , pero dijo que "el juego aún se mueve y se ve muy bien" sin él. [ 14 ] Game Revolution opinó: "Este es definitivamente el juego de 'Strike' con mejor aspecto hasta ahora". Elogió los mapas "magníficamente renderizados" y el detalle en las estructuras y unidades, [ 8 ] mientras que Next Generation se quejó de "agua que no ondula y algunos otros toques faltantes" que resultaron en una sensación algo desordenada. [ 23 ] Daily Radar elogió los gráficos del terreno pero calificó los vehículos de "horribles". [ 17 ] Power Play elogió los impresionantes gráficos y el escenario destructible. [ 24 ] Game Revolution también elogió los campos de batalla persistentes: "Lo que realmente destaca es la capacidad de interactuar con todo. Cuando disparas al agua, ves y oyes las salpicaduras. Puedes volar casi cualquier cosa que hayan puesto en el mapa", pero señaló los resultados a veces poco realistas, como barcos que salen disparados por los aires al ser destruidos. [ 8 ] EdgeSegún se dijo, los gráficos del terreno eran "algunos de los mejores hasta ahora en PlayStation", pero por lo demás no había efectos visuales revolucionarios. [ 25 ]
GameFan elogió el video de movimiento completo "súper elegante". [ 7 ] Kraig Kujawa de Electronic Gaming Monthly lo describió como "elegante, al estilo MTV ", mientras que su co-crítico Shawn Smith dijo que era lo suficientemente impresionante como para desear una película de larga duración de Nuclear Strike . [ 26 ] Allgame consideró que el juego valía la pena jugarlo solo por el FMV, calificándolo como "el mejor aspecto del juego" y "una presentación de video impresionante que, combinada con una serie de trabajos de actuación de voz de alta calidad, hace un gran trabajo al transmitir la intensidad y el peligro del dilema nuclear en cuestión". [ 22 ] Game Revolution señaló los altos valores de producción de la mayoría del FMV y, aunque una minoría tenía una producción "casera", no obstante utilizaron actores de calidad y "bastante impresionaron" al crítico, aunque criticó la " edición al estilo MTV ". [ 8 ] Edge también señaló la "presentación al estilo MTV" y la calificó de "elegante" y atmosférica. [ 25 ] Al reseñar Nuclear Strike 64 , Allgame elogió la música ambiental como "una reminiscencia de un thriller político de espías de gran presupuesto". El crítico dijo: "lo que realmente aumenta la adrenalina y potencia el factor de inmersión en el juego son los excelentes efectos de sonido". [ 14 ]
Allgame dijo que la diversión "no es mala", pero limitada: "Solo puedes volar por los aires una cantidad limitada de cosas con un helicóptero". [ 22 ] Glenn Rubenstein de GameSpot en su reseña de PlayStation calificó el juego de aburrido y mediocre, [ 2 ] pero al reseñar la versión de Windows, Shane Mooney escribió: "Me complace decir que el género tan criticado de acción intensa y trama ligera ha recibido una buena patada en los pantalones del maravillosamente divertido Nuclear Strike". Mooney elogió la exitosa adaptación de la versión de consola y creía que los jugadores "encontrarían mucho que babear en este título extremadamente entretenido". [ 18 ] GamePro evaluó que "los recién llegados [a la serie Strike] pueden encontrar la acción demasiado compleja, mientras que los cadetes de Command & Conquer pueden encontrar la estrategia de volar y volar demasiado simple". [ 21 ] Daily Radar dijo: "Cuando se trata de crear un juego de acción, sería bueno jugar algo que requiera un poco más que simplemente mantener presionado el botón de disparo continuamente. En Nuclear Strike 64 , eso es prácticamente todo lo que haces". El sitio web dijo: "si todo lo que buscas es un juego donde puedas volar en un helicóptero, conducir un tanque y manipular otros 10 vehículos en un festival de destrucción, bueno, aquí lo tienes". [ 17 ] Kujawa argumentó que el juego desafía al jugador a saber qué vehículo usar en cada situación y administrar su combustible, munición y blindaje, y los co-críticos Crispin Boyer y Kelly Rickards coincidieron en que el juego es extremadamente desafiante. [ 26 ] Allgame resumió: "En definitiva, Nuclear Strike 64 es un buen ejemplo de un excelente juego de disparos". El crítico creía que los jugadores apreciarían la longevidad y variedad del juego. [ 14 ] Game Revolution elogió la útil interfaz y los controles responsivos y dijo que las mecánicas eran generalmente buenas, pero se quejó de un sistema de puntería ocasionalmente impreciso. El sitio web aclamó el nivel de dificultad "perfecto". [ 8 ] GameFan criticó que los enemigos dispararan al vehículo del jugador sin ser visibles en pantalla. [ 7 ] Las quejas menores de GameSpot fueron los guardados de juego poco frecuentes, una estructura "demasiado fácil" que permitía que las líneas de suministro fueran destruidas antes que las fuerzas principales, un juego corto a pesar de las grandes misiones y la falta de multijugador. [ 18 ]
Allgame consideró que Nuclear Strike "no es más que una versión reempaquetada del juego anterior". El crítico opinó que había poca motivación para que los propietarios de Soviet Strike compraran la nueva secuela aparte del FMV. [ 22 ] GamePro dijo de manera similar que "es simplemente más de lo mismo. Incluso con las mejoras, el juego se juega exactamente igual que los strikes anteriores..." [ 21 ] Boyer también dijo que "se ve y se juega igual que Soviet Strike ", pero sus tres co-críticos de EGM sostuvieron que solucionó todos los problemas de su predecesor con gráficos más nítidos, desplazamiento más suave, objetivos de misión más claros, una interfaz de mapa más intuitiva y más naves para elegir. [ 26 ] GameFan calificó a Nuclear Strike como "una mejora tangible con respecto a su predecesor" y "una experiencia más satisfactoria en general". El escritor opinó que el mayor número de vehículos diferenciaba el juego de Soviet Strike , diciendo que "hacen que la experiencia de juego sea mucho más rica y activa". Lo recomendó a los fanáticos de Soviet Strike , [ 7 ] mientras que Power Play lo recomendó a los fanáticos de los juegos de acción. [ 24 ] IGN escribió que el juego era un "buen ejemplo" de la serie, citando también una gama más amplia de vehículos que Soviet Strike . Sin embargo, le dio a Nuclear Strike una puntuación más baja que a su predecesor, diciendo "en esencia, Nuclear Strike es el mismo juego que Soviet Strike [...] No es un mal juego, es solo más de lo mismo". [ 19 ] Los críticos de GameFan llamaron a Nuclear Strike "el juego de ataque definitivo" y dijeron que "supera a todos los demás Strikes que han salido antes". [ 35 ] Al anticipar la versión de PlayStation, Super GamePower predijo que los efectos de explosión mejorados, las misiones y la gama más amplia de vehículos lo convertirían en el mejor de la serie. [ 36 ] En su reseña, la revista dijo que el juego no contenía nada nuevo para los fanáticos de los juegos anteriores, pero consideró que el sistema de control, las explosiones y los efectos de sonido del helicóptero eran excelentes. [ 34 ] Next Generation dijo: "Aquellos que disfrutaron de Soviet Strike seguramente les gustará aún más Nuclear Strike ", pero dijo que los juegos son casi indistinguibles.[ 23 ]Game Revolution reconoció que el juego es "básicamente la misma reedición de sus predecesores, pero se erige como un gran juego por derecho propio. Nuclear Strike es una compra segura para los fanáticos que no se han cansado de la serie, y al menos un 'alquiler' para aquellos que han estado encerrados en el armario y no han jugado ningún juego de 'Strike'". [ 8 ] Edge dijo: "Los fanáticos de la serie que anhelan más acción de disparos con vista cenital recibirán con agrado esta última regurgitación. El jugador experimentado, sin embargo, sin duda se quedará con una sensación de déjà vu". [ 25 ]
Rick Sanchez analizó la versión de Nintendo 64 del juego para Next Generation , otorgándole cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "Pequeños defectos impiden que sea perfecto (por ejemplo, los colores de los objetivos en el mapa pueden ser confusos), pero en general, Nuclear Strike es un sólido juego de acción con mucha variedad y excelentes mecánicas de juego". [ 33 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Ataque nuclear en MobyGames
- videojuegos de 1997
- Juegos de Electronic Arts
- videojuegos de helicópteros
- Juegos de Locomotoras
- Juegos de Nintendo 64
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos de PlayStation Network
- juegos de disparos
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de THQ
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- Juegos de Windows
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