Nvidia ShadowPlay es una utilidad de grabación de pantalla acelerada por hardware disponible como parte de los programas GeForce Experience y Nvidia App de Nvidia para GPU GeForce . Lanzada en 2013, se puede configurar para grabar un búfer continuo, lo que permite al usuario guardar el vídeo posteriormente. [ 1 ] [ 2 ] ShadowPlay es compatible con cualquier tarjeta Nvidia de la serie GTX 600 o superior. [ 3 ]
Detalles técnicos
ShadowPlay puede utilizar dos métodos de captura: Captura de búfer de fotogramas (NVFBC) y Lectura de fotogramas en banda (NVIFR). NVFBC se utiliza en modo de pantalla completa. NVIFR permite capturar una sola ventana en lugar de todo el búfer de fotogramas.
Una vez que ShadowPlay captura un fotograma, lo codifica utilizando un codificador de vídeo H.264 acelerado por hardware de GPU dedicado que graba hasta una resolución de 4K a 130 Mbit/s con un impacto mínimo en el rendimiento del resto del sistema. [ 4 ] La tasa de bits se puede configurar manualmente y los rangos disponibles dependen de la resolución de pantalla del usuario.
Liberar
Nvidia ShadowPlay se originó en una utilidad de grabación de pantalla acelerada por hardware de Nvidia Shield . [ 5 ] Su lanzamiento estaba previsto para el mismo día que el de Nvidia Shield (junio de 2013), pero se retrasó y se pospuso hasta el verano de 2013, aunque volvió a aplazarse. El 20 de septiembre, un representante del foro de Nvidia publicó un hilo en los foros de GeForce, indicando que el producto se retrasaba debido a un problema con los formatos de vídeo. Se lanzó en versión beta pública el 28 de octubre de 2013 con el controlador 331.65.
Referencias
- ↑ White, Monica J. (24 de enero de 2022). "Cómo usar Nvidia ShadowPlay para grabar tu juego" . Digital Trends . Consultado el 16 de abril de 2022 .
- ↑ Hoffman, Chris. "Cómo grabar tus partidas de PC con NVIDIA ShadowPlay" . How-To Geek . Consultado el 16 de abril de 2022 .
- ↑ "Requisitos del sistema" . NVidia.
- ↑ "Software para compartir la captura de juegos de PC" . NVidia . Consultado el 29 de noviembre de 2016 .
- ↑ Sarkar, Samit (23 de mayo de 2013). "Nvidia lanza la herramienta de captura de vídeo ShadowPlay este verano, GeForce Experience hoy" . Polygon . Consultado el 16 de abril de 2022 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Tecnología cinematográfica y de vídeo
- Nvidia
- Esbozos de tecnología cinematográfica