OZ Virtual era un visor de mundos 3D creado por OZ Interactive que permitía la colaboración y comunicación en tiempo real en espacios compartidos en Internet, con un fuerte enfoque en la producción de contenido creativo. [ 1 ] [ 2 ]
El visor era compatible con el lenguaje de modelado de realidad virtual ( VRML 2.0), un estándar para crear y experimentar mundos de realidad virtual en Internet . Incluía un editor de avatares que permitía al usuario seleccionar entre un conjunto de avatares predefinidos con movimientos corporales y modificar su apariencia. Los usuarios podían comunicarse mediante chat de voz utilizando códecs de bajo ancho de banda proporcionados por Voxware . [ 3 ] [ 4 ]
Una de las características de este navegador VRML era que cualquier persona que navegara por una URL determinada podía ver e interactuar con cualquier otro usuario que visitara la misma URL al mismo tiempo, [ 5 ] [ 6 ] lo que lo convertía en un espacio virtual compartido instantáneo.
Cronología
- La primera versión del software se lanzó en versión beta el 24 de julio de 1996, con soporte para VRML 1.0, avatares e interacción social. [ 7 ]
- Una versión posterior, el 11 de diciembre de 1996, añadió soporte para VRML 2.0, incluyendo soporte para la programación de VRML 2 mediante Java . [ 8 ]
- OZ Virtual 2.0, lanzado el 12 de marzo de 1997, permitió la edición de avatares y la incrustación de varios componentes de OZ Virtual en páginas web utilizando la tecnología ActiveX [ 9 ] [ 10 ].
- La tecnología de OZ Virtual se separó de OZ Interactive y se convirtió en una empresa independiente llamada SmartVR el 24 de noviembre de 1999. El equipo y la tecnología de SmartVR se integraron posteriormente en CCP para servir de base a EVE Online. En 2018, todavía existe código fuente en EVE Online que proviene de OZ Virtual. [ 11 ]
Asociaciones
- OZ Virtual se utilizó para transmitir, en 3D mediante captura de movimiento, un concierto en vivo coorganizado por Intel y OZ Interactive . [ 12 ]
- OZ Virtual 2.0 se utilizó para crear una presentación de producto en 3D para Ericsson .
- OZ Virtual 2.0 también se utilizó para crear un mundo 3D compuesto por personajes de Cartoon Network para Time Warner . [ 13 ] [ 14 ]
- Atlantic Records utilizó OZ Virtual para crear un sitio 3D para sus artistas. [ 15 ] [ 16 ]
- El Museo Van Gogh ofreció representaciones en 3D de algunas de las pinturas de Van Gogh que fueron creadas en OZ Virtual y puestas a disposición en el sitio web del museo . [ 17 ]
Referencias
- ↑ "Realidad Virtual de Inmersión Total" . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
- ↑ OZ Viaje Virtual a la Estrella Oscura
- ↑ "Noticias de VRMLSite, marzo de 1997" . Archivado del original el 10 de julio de 2010. Consultado el 29 de diciembre de 2009 .
- ↑ BusinessWire: La tecnología de voz de avatares da vida a los ordenadores; OZ Interactive firma un acuerdo de licencia con Voxware para llevar el entretenimiento de voz real a los avatares 3D en el ciberespacio.
- ↑ "Crítica de OZ Virtual" . Archivado del original el 17 de julio de 2011. Consultado el 29 de diciembre de 2009 .
- ↑ Humanizar el ciberespacio (panel): diseño de avatares y los mundos virtuales en los que viven.
- ↑ BusinessWire: OZ anuncia el lanzamiento de la versión beta de OZ Virtual, un software VRML multiusuario; los participantes trabajan y juegan socialmente como su propia identidad dentro de prácticamente cualquier mundo 3D en Internet.
- ↑ BusinessWire: OZ Interactive anuncia compatibilidad con VRML 2.0.
- ↑ BusinessWire: OZ Interactive anuncia OZ Virtual 2.0, la versión más reciente de su navegador líder de entretenimiento multiusuario en 3D para Internet; OZ Virtual 2.0 permite a los usuarios crear avatares con movimientos corporales, chat de voz, sincronización labial y expresiones faciales para el mejor entretenimiento web hasta la fecha.
- ↑ BusinessWire: OZ Interactive anuncia un servidor de comunicaciones multiusuario para crear comunidades de entretenimiento en la web.
- ↑ PR Newswire: OZ.COM(TM) escinde su Grupo de Tecnología Visual en una nueva empresa, SmartVR(TM)
- ↑ Business Wire: Oz Interactive e Intel llevan una fiesta del mundo real a Internet en 3D; la fiesta tendrá lugar simultáneamente en la discoteca más de moda de Nueva York y en un modelo VRML multiusuario de la misma en Internet.
- ↑ Forbes: La tierra de Oz
- ↑ BusinessWire: OZ Interactive dará vida a populares personajes de dibujos animados en la web con un nuevo motor de animación.
- ↑ Cartel publicitario: Sitio web Atlantic to Bow 3D
- ↑ BusinessWire: Oz Interactive lanza OZONE 3D, una comunidad de entretenimiento multiusuario en la web; Atlantic Records se prepara para construir un estadio de conciertos virtual en OZONE.
- ↑ El Museo Van Gogh se vuelve virtual en www.vangoghmuseum.nl
Enlaces externos
- OZ Virtual Journey to the Dark Star es una reseña completa del navegador OZ Virtual VRML.
- Forbes: La tierra de OZ ofrece una breve historia de OZ Interactive , creadores de OZ Virtual.
- OZ Virtual: Vídeo promocional es una versión archivada de un vídeo promocional antiguo de OZ Virtual.
- Recopilación de comunicados de prensa para OZ Virtual
- Realidad virtual
- Comunidades del mundo virtual
- Software de gráficos 3D
- Lenguajes de marcado de gráficos vectoriales
- Software de 1996