Quill es un software de pintura y animación para realidad virtual . Funciona en Microsoft Windows con los auriculares Oculus Rift . Se utiliza para crear pinturas en 3D y dibujos animados.
Quill se lanzó el 29 de noviembre de 2016 en la Oculus Store. [ 1 ] Theater Elsewhere (anteriormente Quill Theater), una aplicación para ver creaciones hechas en Quill, estuvo disponible más tarde tras el lanzamiento de Oculus Quest . [ 2 ]
En septiembre de 2021, Facebook, ahora conocida como Meta Platforms y propietaria de Oculus, vendió Quill a su creador original, quien continúa desarrollando y dando soporte a la aplicación. [ 3 ]
Desarrollo
Quill fue desarrollado originalmente por Oculus Story Studio como una herramienta interna para las necesidades creativas del proyecto del estudio Dear Angelica [ 4 ] [ 5 ] dirigido por Saschka Unseld junto con su director de arte Wesley Allsbrook . [ 6 ]
Controles
El software funciona en Oculus Rift utilizando sus controladores de movimiento de 6 grados de libertad . Los usuarios pueden pintar en un espacio 3D con sus manos de forma natural y animar esas pinturas con fotogramas clave . También pueden grabar vídeos y tomar fotos de sus creaciones.
Recepción
Querida Angélica , una historia de realidad virtual pintada completamente en Quill, fue nominada a un premio Emmy en 2017. [ 7 ]
Referencias
- ↑ "Pluma" . Oculus . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
- ↑ Baker, Harry (2019-12-20). "Quill Theater disponible en Oculus Quest" . UploadVR . Recuperado el 29 de agosto de 2020 .
- ↑ Alex, Dudok de Wit (20 de septiembre de 2021). "Facebook devuelve la herramienta de dibujo VR Quill a su creador" . Cartoon Brew . Recuperado el 25 de octubre de 2022 .
- ↑ VR, Oculus. "El origen de Quill y lo que puede hacer: la versión beta estará disponible en el lanzamiento de Touch" . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
- ↑ "Oculus regala su fascinante herramienta de pintura en realidad virtual, Quill" . TechCrunch . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
- ↑ Watercutter, Angela. "Querida Angélica es la película —y la herramienta de realización cinematográfica— que la realidad virtual necesita" . WIRED . Consultado el 29 de septiembre de 2019 .
- ↑ "Querida Angélica" . Academia de Televisión . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
- Software de gráficos
- Software de 2016
- Oculus Rift
- Esbozos de software gráfico