Articulo de referencia

Desafío todoterreno

Off Road Challenge es un videojuego desarrollado y publicado por Midway . El juego se lanzó originalmente en 1997 para máquinas recreativas que utilizaban el hardware Midway V U...

Off Road Challenge es un videojuego desarrollado y publicado por Midway . El juego se lanzó originalmente en 1997 para máquinas recreativas que utilizaban el hardware Midway V Unit. Forma parte de la serie Off Road , que comenzó con Ivan 'Ironman' Stewart's Super Off Road .

El juego se lanzó para Nintendo 64 en 1998. La adaptación para Nintendo 64 fue desarrollada por Avalanche Software y publicada por Midway, e incluye varias pistas desbloqueables y un modo de circuito adicional.

Jugabilidad

Los niveles son principalmente pistas todoterreno, a veces con áreas urbanas. El juego cuenta con un sistema de personalización de vehículos que permite al jugador comprar mejoras para la suspensión, los neumáticos, la aceleración y otros elementos de rendimiento. [ 4 ] También incluye potenciadores que el jugador puede recoger, como nitro, cascos (para evitar que el jugador pierda velocidad al chocar con otros) y dinero. [ 5 ] Se pueden encontrar cofres del tesoro y cápsulas de nitro en el suelo durante la carrera. Los jugadores compiten contra otros siete oponentes. Hay varios obstáculos dependiendo de la pista, como carros, un tren, charcos de agua y árboles. Los cuatro primeros puestos ganan dinero, siendo el primer puesto el que ofrece la mayor recompensa. Cuanto más rápido llegue a la meta, mayor será la probabilidad de que el jugador establezca un nuevo récord en la clasificación de los diez mejores.

El juego cuenta con seis pistas, con diferentes niveles de dificultad, desde principiante hasta avanzado.

Se pueden conectar hasta cuatro gabinetes para que los jugadores compitan entre sí. [ 4 ] [ 5 ]

Desarrollo

Off Road Challenge fue desarrollado en la oficina de Cinematronics / Leland Corporation en San Diego, con un equipo de diseñadores liderado por Mike Hunley. [ 6 ]

El juego estaba alojado en el mismo modelo de mueble que se usó para los dos juegos de carreras anteriores de Midway, Cruis'n World y San Francisco Rush: Extreme Racing . [ 6 ]

Recepción

IGN le dio a la versión de Nintendo 64 de Off Road Challenge una puntuación de 2,5 sobre 10, criticando los gráficos por estar "anticuados, con la mayoría de los objetos con sprites borrosos, texturas poco definidas y una baja velocidad de fotogramas", y la presentación, señalando que los menús, que fueron portados directamente de la arcade, se ralentizaban. [ 9 ]

Referencias

  1. "Lista de juegos arcade nacionales y extranjeros (1971-2005)" . Archivo de Internet . 2005.
  2. "Lanzamientos internacionales de Off Road Challenge" . Giant Bomb .
  3. "Lanzamientos internacionales de Off Road Challenge" . Giant Bomb .
  4. 1 2 "Desafío todoterreno". Electronic Gaming Monthly . N.° 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. pág. 90.  
  5. 1 2 J. Boogie (enero de 1998). "Desafío todoterreno". GamePro . N.° 112. IDG . pág. 70.  
  6. 1 2 Webb, Marcus (noviembre de 1997). "Next Up: Off-Road Challenge". Next Generation . No. 35. Imagine Media . pág. 33.  
  7. "Off Road Challenge para Nintendo 64 - GameRankings" . GameRankings . Archivado del original el 09/12/2019 . Consultado el 13/05/2022 .
  8. Mac Donald, Ryan. "Reseña de Off Road Challenge" . GameSpot . Consultado el 13 de mayo de 2022 .
  9. 1 2 Casamassina, Matt (3 de julio de 1998). "Reseña del desafío todoterreno" . IGN . Archivado del original el 28 de septiembre de 2011. Recuperado el 13 de mayo de 2022 .
  10. Ashton, James (septiembre de 1998). "Desafío todoterreno". Revista N64 . N.° 19. Future Publishing. pág. 65.