Old-School Essentials , subtitulado "Juego de aventuras retro", es una línea de libros publicada por la editorial independiente Necrotic Gnome en 2019 que reedita los sets Básico y Experto producidos para Dungeons & Dragons por TSR en 1981.
Descripción
El historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló lo desorganizadas que estaban las reglas originales de D&D Básico y Experto ( B/X ) , indicando que para crear un personaje elfo era necesario hojear cuatro páginas diferentes solo para consultar las reglas básicas del personaje, y aún más páginas para configurar las habilidades de lanzamiento de hechizos del personaje. [ 1 ]
Old-School Essentials es un retroclon [ 2 ] que no intenta cambiar el espíritu de las reglas originales de B/X , pero sí intenta hacerlas más fáciles de leer. [ 1 ] Los primeros cinco libros de Old-School Essentials — Reglas básicas , Reglas de género , Hechizos de clérigos y magos , Monstruos y Tesoros — reorganizan todas las reglas originales en un orden mucho más lógico y simplificado. Por ejemplo, toda la información para crear un personaje elfo ahora está contenida en una sola doble página. Ninguna de las reglas originales se cambia, simplemente se reorganiza. Se incluyen algunas aclaraciones de reglas ambiguas, así como una regla opcional para usar la clase de armadura ascendente en lugar de la regla clásica THAC0 . [ 1 ]
Una segunda línea de libros titulada Advanced Fantasy Expansion establece reglas para permitir el uso de material de Advanced Dungeons & Dragons . [ 2 ]
Historial de publicación
Las reglas B/X , escritas por Tom Moldvay , fueron publicadas por TSR en 1981 para codificar la edición original de D&D que se había publicado en 1974, y también para hacer el juego más accesible a los nuevos jugadores. [ 2 ] Como parte del Renacimiento de la Vieja Escuela , Gavin Norman reorganizó las reglas de Moldvay, que posteriormente fueron publicadas por Necrotic Gnome en 2019 como Old School Expansion , una colección de cinco libros que se podían comprar individualmente o como un conjunto en caja . [ 3 ] A esto le siguieron una gran cantidad de suplementos y aventuras.
Recepción
En un artículo para Dicebreaker , Maddire Cullen encontró que las reglas "clásicas" de D&D eran, hasta cierto punto, liberadoras en comparación con la Quinta Edición moderna. " Old-School Essentials se trata de [usar] ideas divertidas y cinematográficas. Tal vez lograste cortarle la mano con la espada al bandido; superado en maniobras, huye de la pelea... El DM puede divertirse con los resultados de la misma manera que los jugadores; todos deciden en el momento qué cosa genial podría suceder a continuación". Pero Cullen advirtió que, sin habilidades y hazañas pregeneradas a las que recurrir, "Todo esto te sumerge en el mundo fantástico que habitas, pero definitivamente lleva un tiempo acostumbrarse a dejar de lado la hoja de personaje y sumergirse en la imaginación". Cullen concluyó: "Nunca pensé que OSE entraría en mi lista de favoritos, pero aquí estoy, tratando de que todos los que pueda tengan algunas aventuras de fantasía clásicas". [ 4 ]
Panayiotis Lines, escribiendo para Leyline Press, lo describió como "una recreación increíblemente fiel de las reglas Básicas y Expertas , que intenta recrearlas meticulosamente no solo en espíritu, sino también en la práctica del juego". Lines también señaló: " OSE combina esta fidelidad al conjunto de reglas B/X con un diseño increíble que hace que sea rápido y sencillo consultar cualquier cosa que necesites durante el juego". Lines concluyó: "En general, Old School Essentials se presenta como uno de los clones retro de D&D más recomendados del mercado. Va más allá de ser un producto de nostalgia, convirtiéndose en un sistema increíblemente sólido y funcional con un amplio apoyo por parte de su creador, así como de su dedicada comunidad, lo que lo hace tan atractivo para el público moderno como cualquier otro sistema existente, sin dejar de tener esa chispa de magia que dio origen a todo el hobby de los juegos de rol". [ 2 ]
Matt Thrower lo calificó como "un ejemplo paradigmático de lo que se conoce como el Renacimiento de la Vieja Escuela". Thrower señaló que se trataba de una "reformulación" de las antiguas reglas de B/X , afirmando: "No hay nada nuevo aquí, solo el texto anterior cuidadosamente revisado y desenredado de contradicciones y confusiones. Se presenta en páginas limpias y claras, llenas de ilustraciones clásicas y tablas de fácil consulta". Aunque el grupo de prueba de Thrower a veces se sentía molesto por la falta de uniformidad de las reglas —"A veces el objetivo es obtener un resultado superior a un número objetivo, a veces inferior"—, a todos les gustó el cambio de usar habilidades y proezas a usar su imaginación, lo que dio como resultado un juego "basado en el buen juego en lugar de tirar dados". [ 3 ]
Daniel Stack calificó a OSE como "uno de los juegos mejor editados que he leído. Está bien organizado, bien escrito y es muy conciso. Reconcilia muchas de las ambigüedades y contradicciones que se encuentran en versiones anteriores de D&D ". Stack también señaló: " Old-School Essentials está lleno de opciones. Estas opciones no son una dispersión de casos especiales y reglas opcionales, sino más bien formas bien pensadas de ajustar las reglas". Stack concluyó: "Si buscas una excelente presentación del juego D&D de principios de la década de 1980, centrada en las reglas B/X con un fuerte toque de AD&D, la respuesta es un rotundo sí... Encontrar cualquier cosa que puedas estar buscando es fácil, y las reglas son consistentes y concisas". [ 5 ]
En su libro de 2023, Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath comentó: «Esta es una obra de renovación exhaustiva. Las reglas [originales de B/X ] se han mejorado, pulido y simplificado hasta el punto de que resulta difícil reconocer las originales... el refinamiento es tan total que el resultado parece un juego completamente nuevo». Horvath concluyó: «Ningún otro conjunto de reglas, incluida la versión actual de Dungeons & Dragons , es tan claro ni tan fácil de consultar». [ 1 ]
Referencias
- 1 2 3 4 Horvath, Stu (2023). Monstruos, alienígenas y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. págs. 359–361 . ISBN 9780262048224.
- 1 2 3 4 Lines, Panayiotis (2021-09-21). "Una exploración comparativa de los sistemas de juegos de rol OSR: elementos esenciales de la vieja escuela" . Leyline Press . Recuperado el 2024-11-15 .
- 1 2 "Reseña de Old School Essentials" . There Will Be Games . 21 de abril de 2021. Consultado el 15 de noviembre de 2024 .
- ↑ Cullen, Maddie (21 de abril de 2022). "Old-School Essentials es la manera perfecta de revivir el juego de rol clásico de D&D, lo recuerdes o no" . Dicebreaker . Consultado el 15 de noviembre de 2024 .
- ↑ "Fundamentos de la vieja escuela, edición avanzada" . Rolling Boxcars . 31 de agosto de 2022. Consultado el 15 de noviembre de 2024 .
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