Articulo de referencia

OpenWorm

OpenWorm es un proyecto internacional de ciencia abierta cuyo objetivo es simular el nematodo Caenorhabditis elegans a nivel celular . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Si bien la meta a largo ...

OpenWorm es un proyecto internacional de ciencia abierta cuyo objetivo es simular el nematodo Caenorhabditis elegans a nivel celular . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Si bien la meta a largo plazo es modelar las 959 células de C. elegans , la primera etapa consiste en modelar la locomoción del gusano simulando las 302 neuronas y las 95 células musculares . Esta simulación ascendente está siendo desarrollada por la comunidad de OpenWorm.

Desde 2014, se ha desarrollado un motor de física llamado Sibernetic para el proyecto y se han creado modelos del conectoma neuronal y de una célula muscular en formato NeuroML . Se puede acceder a un modelo 3D de la anatomía del gusano a través de la web mediante el navegador OpenWorm. El proyecto OpenWorm también contribuye al desarrollo de Geppetto , [ 4 ] una plataforma de simulación multialgoritmo y multiescala basada en la web, diseñada para soportar la simulación de todo el organismo . [ 5 ]

Antecedentes: C. elegans

El nematodo Caenorhabditis elegans es un nematodo transparente de vida libre , de aproximadamente 1  mm de longitud, [ 6 ] que habita en suelos de clima templado. Es la especie tipo de su género y sirve como organismo modelo en una amplia gama de campos. [ 7 ]

Un gusano adulto de Caenorhabditis elegans

C. elegans posee uno de los sistemas nerviosos más simples de cualquier organismo: su tipo hermafrodita cuenta con tan solo 302 neuronas. Además, el conectoma estructural de estas neuronas está completamente mapeado. Un gusano C. elegans tiene menos de mil células en todo su cuerpo , y dado que C. elegans es un organismo modelo , cada célula posee un identificador único y una amplia bibliografía de apoyo. Al ser un organismo modelo, su genoma es completamente conocido, junto con numerosos mutantes bien caracterizados fácilmente disponibles, y una extensa bibliografía sobre estudios de comportamiento. Con tan pocas neuronas y las nuevas técnicas de microscopía de calcio de dos fotones , pronto debería ser posible registrar la actividad neuronal completa de un organismo vivo. La manipulación de neuronas mediante métodos optogenéticos , junto con las capacidades técnicas mencionadas, ha proporcionado al proyecto una posición sin precedentes: ahora es posible caracterizar completamente la dinámica neuronal de un organismo entero. [ 8 ]

Los esfuerzos por construir un modelo in silico de C. elegans , aunque se trata de un organismo relativamente simple, han impulsado el desarrollo de tecnologías que facilitarán la modelización de organismos progresivamente más complejos.

Proyecto OpenWorm

Si bien el objetivo final es simular todas las características del comportamiento de C. elegans , la comunidad de OpenWorm inicialmente se propuso simular una respuesta motora simple: enseñar al gusano a gatear. Para ello, el gusano virtual se coloca en un entorno virtual. Posteriormente, se establece un ciclo de retroalimentación completo: Estímulo ambiental > Transducción sensorial > Activación de interneuronas > Activación de motoneuronas > Respuesta motora > Cambio ambiental > Transducción sensorial.

Aquí se presentan dos desafíos técnicos principales: modelar las propiedades neuronales/eléctricas del cerebro durante el procesamiento de la información y modelar las propiedades mecánicas del cuerpo durante el movimiento. Las propiedades neuronales se modelan mediante un modelo de Hodgkin-Huxley , y las propiedades mecánicas mediante un algoritmo de hidrodinámica de partículas suavizadas .

El equipo de OpenWorm creó un motor llamado Geppetto que puede integrar estos algoritmos y, debido a su modularidad, podrá modelar otros sistemas biológicos (como la digestión ), algo que el equipo abordará más adelante.

El equipo también creó un entorno llamado NeuroConstruct, capaz de generar estructuras neuronales en NeuroML . Utilizando NeuroConstruct, el equipo reconstruyó el conectoma completo de C. elegans .

Utilizando NeuroML, el equipo también ha creado un modelo de célula muscular. Cabe destacar que, por el momento, estos modelos solo representan las propiedades relevantes para la respuesta motora simple: las propiedades neuronales/eléctricas y mecánicas mencionadas anteriormente.

El siguiente paso consiste en conectar esta célula muscular a las seis neuronas que hacen sinapsis con ella y aproximar su efecto.

El plan general consiste entonces en ambas cosas:

  • Aproximar las sinapsis que se conectan con esas neuronas.
  • Repita el proceso para las demás células musculares.

Progreso

A partir de enero de 2015El proyecto aún está pendiente de revisión por pares, y los investigadores involucrados se muestran reacios a hacer afirmaciones contundentes sobre su semejanza actual con el comportamiento biológico; el coordinador del proyecto, Stephen Larson, estima que "solo han avanzado entre un 20 y un 30 por ciento hacia donde necesitamos llegar". [ 9 ]

En 1998, investigadores japoneses anunciaron el Proyecto C. elegans Perfecto. Se presentó una propuesta, pero el proyecto parece haber sido abandonado. [ 10 ] [ 11 ]

En 2004, un grupo de Hiroshima inició el Proyecto Virtual C. elegans. Publicaron dos artículos que mostraban cómo su simulación se retraería ante estímulos virtuales. [ 12 ] [ 13 ]

En 2005, un investigador de Texas describió un simulador simplificado de C. elegans basado en una red de un solo cable que incorporaba un procesador digital Parallax Basic Stamp, entradas sensoriales y salidas motoras. Las entradas empleaban convertidores A/D de 16 bits conectados a neuronas simuladas con amplificadores operacionales y un sensor de temperatura de un solo cable. Las salidas motoras se controlaban mediante potenciómetros digitales de 256 posiciones y puertos digitales de 8 bits. La acción muscular artificial se basaba en actuadores de nitinol. Utilizaba un bucle operativo de "detección-procesamiento-reacción" que recreaba varios comportamientos instintivos. [ 14 ]

Estos primeros intentos de simulación han sido criticados por su falta de realismo biológico. Si bien disponemos del conectoma estructural completo, desconocemos los pesos sinápticos de cada una de las sinapsis conocidas. Ni siquiera sabemos si las sinapsis son inhibitorias o excitatorias . Para compensar esta limitación, el grupo de Hiroshima utilizó aprendizaje automático para determinar los pesos sinápticos que generarían el comportamiento deseado. Por lo tanto, no sorprende que el modelo mostrara dicho comportamiento, y es posible que no represente una comprensión precisa del sistema.

Ciencia abierta

La comunidad OpenWorm está comprometida con los ideales de la ciencia abierta . [ 15 ] En general, esto significa que el equipo intentará publicar en revistas de acceso abierto e incluir todos los datos recopilados (para evitar el problema del archivo ). De hecho, todos los datos biológicos que el equipo ha recopilado están disponibles públicamente.

Para mediados de 2024, veinte publicaciones realizadas por el grupo están disponibles gratuitamente en su sitio web. [ 16 ] Todo el software que ha producido OpenWorm es completamente gratuito y de código abierto. [ 17 ] [ 18 ]

OpenWorm también está probando un modelo de colaboración científica radicalmente abierto. El equipo está formado por cualquiera que desee formar parte de él. Hay más de cien "miembros" inscritos en la lista de correo técnico de alto volumen. Entre los miembros más activos, cuyos nombres aparecen en alguna publicación, hay colaboradores de Rusia, Brasil, Inglaterra, Escocia, Irlanda y Estados Unidos.

Para coordinar este esfuerzo internacional, el equipo utiliza "reuniones de laboratorio virtuales" y otras herramientas en línea que se detallan en la sección de recursos. [ 19 ]

Referencias

  1. Chirgwin, Richard (5 de mayo de 2014). "¿Qué es ese PARÁSITO que se retuerce dentro de mi navegador? Los aficionados a los nematodos abren su gusano a Kickstarter" . The Register .
  2. Palyanov, Andrey; Khayrulin, Sergey; Larson, Stephen D.; Dibert, Alexander (2012-01-01). "Hacia un C. elegans virtual: un marco para la simulación y visualización del sistema neuromuscular en un entorno físico 3D" . In Silico Biology . 11 (3): 137– 147. doi : 10.3233/isb-2012-0445 . ISSN 1386-6338 . PMID 22935967 .  
  3. Gewaltig, Marc-Oliver; Cannon, Robert (23 de enero de 2014). "Práctica actual en el desarrollo de software para neurociencia computacional y cómo mejorarlo" . PLOS Computational Biology . 10 (1) e1003376. Bibcode : 2014PLSCB..10E3376G . doi : 10.1371/journal.pcbi.1003376 . ISSN 1553-7358 . PMC 3900372. PMID 24465191 .   
  4. Geppetto
  5. Takahashi, Dean (30 de abril de 2014). "Openworm se convertirá en un organismo digital en tu navegador" . VentureBeat .
  6. Wood, WB (1988). El nematodo Caenorhabditis elegansCold Spring Harbor Laboratory Press . pág.  1. ISBN 978-0-87969-433-3.
  7. ^ Sudhaus W, Kiontke K (2009). "Filogenia del subgénero Caenorhabditis de Rhabditis (Rhabditidae, Nematoda)" . Revista de Sistemática Zoológica e Investigación Evolutiva . 34 (4): 217– 233. doi : 10.1111/j.1439-0469.1996.tb00827.x .
  8. "Primeros pasos" . openworm.org . Consultado el 17 de mayo de 2026 .
  9. Shadbolt, Peter (21 de enero de 2015). "Científicos transfieren la mente de un gusano a un robot Lego" . CNN .
  10. Kitano, Hiroaki; Hamahashi, Shugo; Luke, Sean (abril de 1998). "El proyecto C. ELEGANS perfecto: un informe inicial" . Artificial Life . 4 (2): 141– 156. CiteSeerX 10.1.1.25.8565 . doi : 10.1162/106454698568495 . ISSN 1064-5462 . PMID 9847421. S2CID 12383326 .    
  11. Kaufman, Jeff (2 de noviembre de 2011). "Emulación del cerebro completo y nematodos" .
  12. Suzuki, Michiyo; Goto, Takeshi; Tsuji, Toshio; Ohtake, Hisao (2005). "Un modelo corporal dinámico del nematodo C. elegans con osciladores neuronales" (PDF) . Journal of Robotics and Mechatronics . 17 (3): 318– 326. doi : 10.20965/jrm.2005.p0318 .
  13. Suzuki, Michiyo; Tsuji, Toshio; Ohtake, Hisao (septiembre de 2005). "Un modelo de control motor del nematodo C. elegans con circuitos neuronales" (PDF) . Inteligencia Artificial en Medicina . 35 ( 1–2 ): 75–86 . doi : 10.1016/j.artmed.2005.01.008 . ISSN 0933-3657 . PMID 16084704 .  
  14. Frenger, Paul (2005). Emulador simple del sistema nervioso de C. elegans . Conferencia de Houston para la Investigación en Ingeniería Biomédica. pág. 192. 
  15. Sitio web de la Royal Society, OpenWorm: descripción general y avances recientes en la simulación biológica integrativa de Caenorhabditis elegans , artículo de Gopal P. Sarma et al. con fecha del 10 de septiembre de 2018.
  16. Sitio web de OpenWorm, Publicaciones , consultado el 18 de septiembre de 2024.
  17. Sitio web de OpenWorm, Descargas , consultado el 18 de septiembre de 2024
  18. Sitio web de OpenWorm, consultado el 18 de septiembre de 2024.
  19. Sitio web de Frontiers, OpenWorm: un enfoque de ciencia abierta para modelar Caenorhabditis elegans , artículo de Balázs Szigeti et al., con fecha del 3 de noviembre de 2014.
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