El juego abierto es un movimiento dentro de la industria de los juegos de rol de mesa (RPG) con similitudes superficiales con el movimiento del software de código abierto . [ 1 ] El aspecto clave es que los titulares de los derechos de autor licencian sus obras bajo licencias de derechos de autor públicas que permiten a otros hacer copias o crear obras derivadas del juego.
Varias editoriales de juegos de rol se han sumado al movimiento de juegos abiertos, principalmente como resultado del lanzamiento del Documento de Referencia del Sistema (SRD) original por parte de Wizards of the Coast , que contenía las reglas básicas de la tercera edición de Dungeons & Dragons . Los juegos abiertos también han sido populares entre los autores de juegos de rol y suplementos de editoriales independientes.
Historia
El uso del término "juegos abiertos" comenzó con la publicación del SRD original y el lanzamiento simultáneo de la Licencia de Juego Abierto (OGL). Sin embargo, los juegos de rol ya se habían licenciado bajo licencias de contenido abierto y gratuito con anterioridad. [ 1 ]
Aviso legal de Fudge
El sistema de juego de rol Fudge fue creado en 1992 por Steffan O'Sullivan con la amplia colaboración de la comunidad rec.games.design. Su nombre significaba "Freeform Universal Donated Game Engine " (Motor de juego universal donado de formato libre) hasta que Steffan O'Sullivan cambió "donated" (donado) por "DIY" (hazlo tú mismo) en 1995.
Una de las razones del éxito de Fudge radica en que su autor lo publicó bajo la "Licencia FUDGE", una licencia que eliminaba la mayoría de las restricciones para su uso no comercial. Sin embargo, la Licencia FUDGE (más conocida simplemente como "licencia Fudge") nunca tuvo la intención de abarcar ninguna obra que no fuera su juego de rol homónimo . Las obras derivadas destinadas a la distribución comercial requerían autorización por escrito del autor de Fudge, Steffan O'Sullivan. Los detalles de la Licencia FUDGE se modificaron y ampliaron periódicamente a medida que O'Sullivan actualizaba su obra, pero los elementos esenciales de la licencia permanecieron inalterados. La Licencia FUDGE de 1993 permitía la reimpresión de las reglas de Fudge, incluso en obras comerciales, siempre que se cumplieran ciertas condiciones. La Licencia FUDGE de 1995 autorizaba la creación de obras derivadas para uso personal y para su publicación en revistas.
En marzo de 2004, Grey Ghost Games adquirió los derechos de autor de Fudge, y el 6 de abril de 2005, lanzaron una versión de Fudge bajo la Licencia de Juego Abierto , lo que permitió su uso comercial.
Reglas de Dominio y Circe
La expresión «juego de rol de código abierto» se utilizó ya en 1999 por el sistema de juego de rol Dominion Rules , cuya licencia permitía la creación de material complementario para sus reglas. Otro sistema «abierto» fue el sistema de juego de rol Circe, publicado por el proyecto WorldForge bajo la Licencia de Documentación Libre de GNU (GFDL). Gods & Monsters, creado por Jerry Stratton, también se distribuyó bajo la GFDL en 2013. [ 2 ]
Licencia de juego abierta
A pesar de Fudge y otros juegos, el movimiento de juegos abiertos no obtuvo un reconocimiento generalizado en la industria de los juegos de rol hasta el año 2000, cuando Wizards of the Coast (WotC) publicó partes de la 3.ª edición de Dungeons & Dragons como Documento de Referencia del Sistema bajo la Licencia de Juego Abierto. Esta iniciativa fue impulsada por Ryan Dancey, entonces gerente de marca de WotC, quien redactó la Licencia de Juego Abierto y acuñó el término "juego abierto" en relación con los juegos de rol.
Fundación de Juegos Abiertos
La Open Gaming Foundation (OGF) fue fundada por Ryan Dancey como un foro independiente para el debate sobre juegos abiertos entre los miembros del incipiente movimiento de juegos abiertos. La OGF constaba de un sitio web y una serie de listas de correo, incluyendo la lista OGF-L (para debates generales sobre cuestiones de licencias de juegos abiertos) y la lista OGF-d20-L (para debates sobre cuestiones específicas de d20).
La crítica más común a la OGF era que servía principalmente como plataforma para promocionar Wizards of the Coast. Ryan Dancey era empleado de WotC, y las discusiones en las listas de correo tendían a centrarse en d20 y la OGL (ambas propiedad de WotC) en lugar de en los juegos de azar en general.
La OGF mantuvo una definición de "licencia de juego abierto" mientras estuvo activa, con dos criterios:
- La licencia debe permitir que las reglas del juego y los materiales que las utilicen puedan copiarse, modificarse y distribuirse libremente.
- La licencia debe garantizar que el material distribuido utilizando dicha licencia no pueda tener esos permisos restringidos en el futuro. [ 3 ]
La Fundación declaró explícitamente que la primera condición excluye las licencias que prohíben el uso comercial. El segundo requisito tiene por objeto garantizar que los derechos otorgados por la licencia sean inalienables. [ 3 ]
Reacción
La OGL alcanzó una popularidad inmediata entre las editoriales de juegos de rol comerciales. Sin embargo, fue criticada (principalmente por desarrolladores independientes de juegos de rol) por no ser suficientemente "abierta" y por estar controlada por Wizards of the Coast, líder del mercado. En respuesta a esto, y en un intento por desviar el apoyo de la OGL hacia licencias más abiertas, se propusieron y redactaron varias alternativas. De igual modo, la popularidad de la OGL inspiró a otros a crear sus propias licencias de contenido abierto. Prácticamente ninguna de ellas logró aceptación más allá de las obras de sus propios autores, y muchas han sido abandonadas desde entonces.
Licencia creativa de juego de rol abierta
Linda Codega, para Io9 en enero de 2023, informó sobre los detalles de una copia completa filtrada de una actualización de la OGL que incluía términos actualizados como la no autorización del uso de la OGL 1.0. [ 4 ] Codega destacó que "si la licencia original de hecho ya no es viable, todos los editores con licencia se verán afectados por el nuevo acuerdo. [...] La principal conclusión del borrador filtrado de la OGL 1.1 es que WotC está manteniendo el poder cerca". [ 4 ] Posteriormente, Paizo anunció una nueva Licencia Creativa de Juego de Rol Abierta (ORC) como respuesta directa a los cambios informados en la OGL. Se anunció que otros editores, como Kobold Press , Chaosium , Green Ronin , Legendary Games y Rogue Genius Games, formarían parte del proceso de desarrollo de la ORC. [ 5 ] [ 6 ] La ORC fue descrita como una licencia abierta, perpetua e irrevocable, independiente del sistema [ 5 ] [ 6 ] con desarrollo legal pagado por Paizo "bajo la guía legal de Azora Law"; sin embargo, la licencia "no será propiedad de Paizo, ni será propiedad de ninguna empresa que obtenga ganancias publicando juegos de rol". [ 7 ] Paizo planeaba encontrar una "organización sin fines de lucro con un historial de valores de código abierto para que fuera propietaria de esta licencia" y declaró que "la propiedad del proceso y la administración por parte de Azora Law deberían proporcionar un puerto seguro contra cualquier empresa que sea comprada, vendida o cambie de administración en el futuro e intente rescindir derechos o anular secciones de la licencia". [ 7 ] [ 8 ]
El ORC se publicó en julio de 2023. [ 9 ] [ 10 ] Los derechos de autor de su texto pertenecen a Azora Law, que lo ha cedido al dominio público "como protección contra el control de la licencia por parte de cualquier empresa que sea comprada, vendida o cambie de administración en el futuro e intente rescindir derechos o anular secciones de la licencia". [ 11 ]
Licencias de Free League Publishing
Free League Publishing anunció dos licencias, una para su sistema de juego Year Zero y otra para su próximo juego de rol de fantasía Dragonbane . [ 12 ]
Adopción
La licencia de juego abierta más común entre las editoriales comerciales de juegos de rol es la OGL. Actualmente, muchas editoriales producen material basado en el primer Documento de Referencia del Sistema (SRD), y muchas otras distribuyen sus productos bajo la licencia OGL, pero utilizan sistemas de juego que no se basan en el SRD.
Wizards of the Coast utilizó la licencia de sistema de juego no abierta para la cuarta edición de Dungeons & Dragons , pero publicó un nuevo documento de referencia del sistema en 2015 para la quinta edición con licencia OGL. [ 13 ] [ 14 ]
Licencias aprobadas
La Open Gaming Foundation describe estas licencias como "Licencias de juego abiertas conocidas". [ 15 ]
- La licencia de juego abierta redactada por Wizards of the Coast.
- La Licencia Pública General de GNU y la Licencia de Documentación Libre redactadas por la Fundación del Software Libre
- La Licencia de Contenido Abierto de OpenContent es válida siempre que no se utilice ninguna de las Opciones de Licencia de la Sección VI de la licencia.
- La licencia Creative Commons "CC-BY" y la licencia Creative Commons "CC-BY-SA"
Juegos abiertos
Los siguientes juegos están total o parcialmente bajo una licencia aprobada por la Open Gaming Foundation o una licencia de cultura libre .
- 13th Age de Fire Opal Media, publicado bajo licencia por Pelgrane Press (OGL) [ 16 ]
- Blades in the Dark de One Seven Design, en asociación con Evil Hat Productions (CC-BY 3.0) [ 17 ]
- Castillos y Cruzadas de Troll Lord Games (OGL) [ 18 ]
- Reglas del Dominio (Licencia de Reglas del Dominio) [ 19 ]
- Mundo de mazmorras por Sage LaTorra y Adam Koebel (CC-BY 3.0 y OGL) [ 20 ]
- Fase Eclipse de Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0) [ 21 ]
- Destino por Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment (OGL y CC-BY 3.0) [ 22 ]
- Documento de referencia del sistema Fudge de Grey Ghost Games (OGL) [ 23 ]
- Sistema Gumshoe de Pelgrane Press (CC-BY-3.0/OGL) [ 24 ]
- Señor del Laberinto por Goblinoid Games (OGL) [ 25 ]
- Leyenda de Mongoose Publishing (OGL)
- OpenD6 , basado en el sistema D6 publicado originalmente por West End Games (OGL).
- OSRIC por Stuart Marshall y Mathew Finch (OGL) [ 26 ]
- Juego de rol Pathfinder de Paizo (OGL) [ 27 ]
- Traveller (juego de rol) de Mongoose Publishing (OGL)
Sistemas retroclonados
Varios aficionados y editores han utilizado contenido de juegos abiertos ya existente para crear sistemas de reglas que emulan fielmente ediciones antiguas de juegos que ya no reciben soporte, y han publicado esos sistemas de reglas bajo una licencia abierta. El término "retroclon" fue acuñado por Goblinoid Games, la editorial de Labyrinth Lord. [ 28 ]
Algunos ejemplos notables de juegos retro-clon son Basic Fantasy RPG (basado en Basic Dungeons & Dragons ), OSRIC (basado en la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons ), Labyrinth Lord (basado en Basic Dungeons & Dragons ) y Swords & Wizardry (basado en el Dungeons & Dragons original ).
Referencias
- 1 2 Dancey, Ryan (28 de febrero de 2002). "La columna más peligrosa en los juegos" . Entrevista con Ryan Dancey . Wizards of the Coast. Archivado del original (Entrevista) el 4 de abril de 2002. Recuperado el 26 de febrero de 2008 .
- ↑ Dioses y Monstruos - sitio web oficial.
- 1 2 "Licencias de juego abiertas" .
- 1 2 Codega, Linda (5 de enero de 2023). "La nueva licencia de Dungeons & Dragons afianza su dominio sobre la competencia" . Gizmodo . Archivado del original el 11 de enero de 2023. Recuperado el 12 de enero de 2023 .
- 1 2 "Paizo anuncia su propia licencia de juegos en medio de la controversia de D&D OGL" . Gizmodo . 12 de enero de 2023. Consultado el 13 de enero de 2023 .
- 1 2 "Paizo aborda el futuro de Pathfinder y anuncia una nueva licencia de juego de rol abierta e independiente del sistema" . ComicBook.com . 12 de enero de 2023. Consultado el 13 de enero de 2023 .
- ^ "Paizo anuncia una licencia de juego de rol abierta neutral para el sistema " . Paizo ( Nota de prensa ). 12 de enero de 2023 . Consultado el 12 de enero de 2023 .
- ↑ "Licencia ORC final" (PDF) .
- ↑ Valentine, Robin (5 de julio de 2023). "Los creadores de Pathfinder han lanzado su propia versión de la controvertida OGL de D&D, y podría tener un gran impacto en todos los juegos de rol de mesa" . PC Gamer . Consultado el 16 de julio de 2023 .
- ↑ «Licencia ORC» . Ley Azora.
- ↑ «Licencia creativa de Open RPG» . Paizo.
- ↑ "Free League Publishing anuncia planes para convertir Year Zero en una licencia de juego abierta tras la controversia de Dungeons & Dragons OGL" . JUEGOS . Consultado el 19 de enero de 2023 .
- ↑ "D&D 5e se abre y permite a los aventureros vender sus creaciones tanto en formato impreso como online" . 13 de enero de 2016.
- ↑ "Documento de Referencia del Sistema (SRD)" . Archivado del original el 12 de enero de 2016.
- ↑ "Licencias de juego abiertas" . 25 de abril de 2024. Archivado del original el 25 de abril de 2024. Consultado el 25 de abril de 2024 .
- ↑ "Legal" . 13th Age SRD . Consultado el 8 de octubre de 2018 .
- ↑ "Licencias de Blades in the Dark" . 25 de abril de 2024. Archivado del original el 25 de abril de 2024. Consultado el 25 de abril de 2024 .
- ↑ Chenault, Davis; Golden, Mac (2017). Manual del jugador de Castillos y Cruzadas (7.ª edición ). Little Rock, AR: Troll Lord Games. pág. 190. ISBN 978-1944135515.
- ↑ "Licencia de reglas de dominio versión 2.01" . 25 de abril de 2024. Archivado del original el 25 de abril de 2024. Recuperado el 25 de abril de 2024 .
- ↑ LaTorra, Sage. "Licencia abierta" . Dungeon World . Consultado el 24 de febrero de 2021 .
- ↑ Posthuman Studios (23 de junio de 2009). "Licencia Creative Commons | Eclipse Phase" . Consultado el 24 de febrero de 2021 .
- ↑ "Licensing Fate" . 11 de junio de 2013. Consultado el 24 de febrero de 2021 .
- ↑ "Derechos de autor y la OGL" . 25 de abril de 2024. Archivado del original el 25 de abril de 2024. Consultado el 25 de abril de 2024 .
- ↑ "Documento de referencia del sistema GUMSHOE" . 25 de abril de 2024. Archivado del original el 25 de abril de 2024. Consultado el 25 de abril de 2024 .
- ↑ "Labyrinth Lord (sin ilustraciones), licencia en la página 2 del pdf" . goblinoidgames.com . Consultado el 24 de febrero de 2021 .
- ↑ "Licencias OSRIC" . www.knights-n-knaves.com . Consultado el 24 de febrero de 2021 .
- ↑ "Pathfinder 2e SRD, sección de licencias" . Consultado el 24 de febrero de 2021 .
- ↑ "Juegos de rol retro-clon" . Archivado del original el 3 de abril de 2016. Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
Enlaces externos
- Fundación de Juegos Abiertos
- Lista de juegos basados en el SRD
- Lista de juegos de mesa culturales gratuitos de FOSsil Bank (principalmente juegos de rol)
- Juegos de mesa de código abierto
- Terminología de los juegos de rol