




El movimiento de diseño abierto implica el desarrollo de productos físicos, máquinas y sistemas mediante el uso de información de diseño compartida públicamente. Esto incluye la creación de software libre y de código abierto (FOSS), así como de hardware de código abierto . El proceso generalmente se facilita a través de Internet y a menudo se realiza sin compensación monetaria. Los objetivos y la filosofía del movimiento son idénticos a los del movimiento de código abierto , pero se implementan para el desarrollo de productos físicos en lugar de software. [ 9 ] El diseño abierto es una forma de cocreación , donde el producto final es diseñado por los usuarios, en lugar de un agente externo como una empresa privada.
Historia
Sharing of manufacturing information can be traced back to the 18th and 19th century.[10][11] Aggressive patenting put an end to that period of extensive knowledge sharing.[12] More recently, principles of open design have been related to the free and open-source software movements.[13] In 1997 Eric S. Raymond, Tim O'Reilly and Larry Augustin established "open source" as an alternative expression to "free software", and in 1997 Bruce Perens published The Open Source Definition. In late 1998, Dr. Sepehr Kiani (a PhD in mechanical engineering from MIT) realized that designers could benefit from open source policies, and in early 1999 he convinced Dr. Ryan Vallance and Dr. Samir Nayfeh of the potential benefits of open design in machine design applications.[14] Together they established the Open Design Foundation (ODF) as a non-profit corporation, and set out to develop an Open Design Definition.[14]
The idea of open design was taken up, either simultaneously or subsequently, by several other groups and individuals. The principles of open design are closely similar to those of open-source hardware design, which emerged in March 1998 when Reinoud Lamberts of the Delft University of Technology proposed on his "Open Design Circuits" website the creation of a hardware design community in the spirit of free software.[15]
Ronen Kadushin coined the title "Open Design" in his 2004 Master's thesis, and the term was later formalized in the 2010 Open Design Manifesto.[16]
The COVID-19 pandemic provided a significant test case for the open-design movement's principles of distributed manufacturing. With global supply chains struggling to meet the demand for personal protective equipment (PPE) and medical devices, open design communities, such as Open Source Medical Supplies (OSCMS), contributed to fill the gap. It was documented that OSCMS producted over 48 million units of PPE and medical supplies by "citizen responders" and makerspaces across 86 countries.[17]
Current directions
El movimiento de diseño abierto actualmente une dos tendencias. Por un lado, las personas aplican sus habilidades y tiempo en proyectos para el bien común , quizás donde falta financiación o interés comercial, para países en desarrollo o para ayudar a difundir tecnologías ecológicas o más económicas. Por otro lado, el diseño abierto puede proporcionar un marco para desarrollar proyectos y tecnologías avanzadas que podrían estar más allá de los recursos de cualquier empresa o país individual e involucrar a personas que, sin el mecanismo copyleft , de otro modo no colaborarían. Ahora también existe una tercera tendencia, donde estos dos métodos se combinan para utilizar software de código abierto de alta tecnología (por ejemplo, impresión 3D) pero soluciones locales personalizadas para el desarrollo sostenible . [ 18 ] El diseño abierto tiene un gran potencial para impulsar la innovación futura, ya que investigaciones recientes han demostrado que los usuarios interesados que trabajan juntos producen diseños más innovadores que los diseñadores que consultan a los usuarios a través de medios más tradicionales. [ 19 ] Podría decirse que el movimiento de diseño abierto organiza la producción priorizando el bienestar socioecológico sobre las ganancias corporativas, la sobreproducción y el consumo excesivo. [ 20 ]
Diseño de máquinas abiertas en comparación con software de código abierto.
El movimiento del diseño abierto aún está en sus inicios, pero tiene un gran potencial para el futuro. En algunos aspectos, el diseño y la ingeniería se adaptan incluso mejor al desarrollo colaborativo abierto que los proyectos de software de código abierto, cada vez más comunes, ya que con modelos 3D y fotografías el concepto suele comprenderse visualmente. Ni siquiera es necesario que los miembros del proyecto hablen el mismo idioma para colaborar eficazmente.
Sin embargo, el diseño abierto presenta ciertas barreras que superar en comparación con el desarrollo de software, donde existen herramientas maduras y ampliamente utilizadas, y la duplicación y distribución de código prácticamente no tiene costo. Crear, probar y modificar diseños físicos no es tan sencillo debido al esfuerzo, el tiempo y el costo que implica la creación del artefacto físico; si bien, gracias al acceso a las técnicas emergentes de fabricación flexible controlada por computadora, la complejidad y el esfuerzo de construcción pueden reducirse significativamente (véanse las herramientas mencionadas en el artículo sobre el fab lab ).
Organizaciones

En 2012, el diseño abierto se consideraba un movimiento incipiente compuesto por varias iniciativas no relacionadas o vagamente relacionadas. [ 21 ] Muchas de estas organizaciones son proyectos únicos financiados, mientras que algunas se centran en un área que necesita desarrollo. En algunos casos (por ejemplo, Thingiverse para diseños imprimibles en 3D o Appropedia para tecnología apropiada de código abierto ), las organizaciones se esfuerzan por crear un repositorio centralizado de diseño de código abierto, ya que esto permite la innovación. [ 22 ] Entre las organizaciones destacadas se incluyen:
- AguaClara , un grupo de ingeniería de código abierto de la Universidad de Cornell, publica una herramienta de diseño y diseños CAD para plantas de tratamiento de agua.
- Arduino , una plataforma de hardware electrónico de código abierto, comunidad y empresa
- Elektor [ 23 ]
- Listo para el campo
- GrabCAD
- Instrucciones
- Local Motors (desaparecida): métodos de transporte, vehículos
- LittleBits [ 24 ]
- Un portátil por niño (inactivo), un proyecto para proporcionar a niños de territorios en desarrollo ordenadores portátiles con hardware y software de código abierto.
- OpenCores , hardware electrónico digital
- Red de arquitectura abierta
- Alianza de Hardware y Diseño Abierto (OHANDA)
- OpenStructures (OSP), [ 25 ] un modelo de construcción modular donde todos diseñan sobre la base de una cuadrícula geométrica compartida.
- Ecología de código abierto , [ 26 ] incluyendo células solares [ 27 ]
- Thingiverse , varios
- EXPRESADO
- El netbook VIA OpenBook tiene archivos CAD para el diseño bajo licencia Creative Commons Attribution Share Alike 3.0 Unported.
- Wikispeed , vehículos modulares de código abierto
- Diseño de código abierto , [ 28 ] una comunidad creada en 2016 para albergar un espacio para diseñadores interesados en el código abierto.
- Zoetrope, una turbina eólica de diseño abierto y bajo costo. [ 29 ] [ 30 ]
Véase también
- Servicios de impresión 3D
- Localismo cosmopolita
- Producción entre pares basada en bienes comunes
- Cocreación
- bienes comunes del conocimiento
- Diseño modular
- OpenBTS
- Fabricación abierta
- Tecnología apropiada de código abierto
- Arquitectura de código abierto
- Iniciativa de código abierto
- Software de código abierto
- Estándar abierto y estandarización abierta
- Alianza de Diseño Abierto
- bienes públicos digitales
Referencias
- ↑ "Diseño e implementación de una impresora 3D para cursos de ingeniería mecánica" . Revista Internacional de Educación e Investigación en Innovación 9(3):293-312 . Marzo de 2021. doi : 10.31686/ijier.vol9.iss3.3001 .
- ↑ "Uzebox - La consola de juegos ATMega" . Archivado del original el 28 de agosto de 2008.
- ↑ "Evaluación + Herramientas + Mejores prácticas: BugLabs e innovación en hardware de código abierto" . Worldchanging . Consultado el 16 de junio de 2013 .
- ↑ "Primeras imágenes del hardware de código abierto de Bug Labs" . TechCrunch. 1 de noviembre de 2007. Consultado el 16 de junio de 2013 .
- ↑ Sorrel, Charlie (28-03-2013). "Zoybar | Gadget Lab" . Wired . Consultado el 16-06-2013 .
- ↑ "Ars Electronica Archiv - Premio a la Distinción 2012; The Free Universal Construction Kit; Shawn Sims, Golan Levin" . Prix Ars Electronica . Consultado el 28 de julio de 2025 .
- ↑ "Golan Levin, Shawn Sims. Kit de construcción universal gratuito. 2012" . Museo de Arte Moderno . Consultado el 28 de julio de 2025 .
- ↑ El kit de construcción universal gratuito . Consultado el 28 de julio de 2025 a través de vimeo.com.
- ↑ "Diseño colaborativo abierto" . AdCiv. 29 de julio de 2010. Archivado del original el 29 de junio de 2019. Consultado el 16 de junio de 2013 .
- ↑ Nuvolari, Alessandro 2004. Invención colectiva durante la Revolución Industrial británica: El caso de la máquina de bombeo de Cornualles. Cambridge Journal of Economics, 28, n.º 3: 347–363.
- ↑ Allen, Robert C. 1983. Invención colectiva. Journal of Economic Behavior and Organization, 4, no. 1: 1–24.
- ↑ Bessen, James E. y Nuvolari, Alessandro, Intercambio de conocimientos entre inventores: algunas perspectivas históricas (2012, de próxima publicación). En: Dietmar Harhoff y Karim Lakhani (eds.), Revolucionando la innovación: usuarios, comunidades e innovación abierta. Cambridge: MIT Press. Preimpresión: Facultad de Derecho de la Universidad de Boston, Documento de investigación en Derecho y Economía n.º 11-51; Documento de trabajo LEM 2011/21. Disponible en http://www.bu.edu/law/faculty/scholarship/workingpapers/documents/BessenJ-NuvolariA101411fin.pdf Archivado el 28 de febrero de 2013 en Wayback Machine .
- ↑ Vallance, Kiani y Nayfeh, Diseño abierto de equipos de fabricación, CIRP 1.ª Conferencia Internacional sobre Metodologías Ágiles, 2001
- 1 2 R. Ryan Vallance, Diseño de equipos de nano y microfabricación para bazares, 2000
- ↑ "Anuncio: Circuitos de diseño abierto" . Archivado del original el 12 de agosto de 2007. Consultado el 5 de octubre de 2007 .
- ↑ Alexander Vittouris, Mark Richardson. "Diseñando para la diversidad de velomóviles: oportunidades alternativas para la movilidad personal sostenible". Archivado el 16 de septiembre de 2012 en Wayback Machine . 2012.
- ↑ "DISEÑAR | FABRICAR | PROTEGER" . Suministros médicos de código abierto . Consultado el 13 de diciembre de 2025 .
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- ↑ Thomas J. Howard, Sofiane Achiche, Ali Özkil y Tim C. McAloone, Diseño abierto y crowdsourcing: madurez, metodología y modelos de negocio, Conferencia Internacional de Diseño - Design 2012, Dubrovnik - Croacia, 21-24 de mayo de 2012. Acceso abierto.
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- ↑ "Preguntas frecuentes sobre Elektor" . Archivado del original el 23 de enero de 2013. Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ "littleBits: Electrónica DIY para prototipado y aprendizaje" . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ "Inicio" . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ "Ecología de código abierto" . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ "Celdas solares" . Archivado del original el 8 de marzo de 2015. Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ "Inicio" . Consultado el 25 de enero de 2024 .
- ↑ "El Zeotrope: una turbina eólica de bajo coste y código abierto" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 23 de julio de 2011.
- ↑ "Aerogenerador" . Archivado del original el 25 de abril de 2015. Consultado el 16 de abril de 2015 .
Enlaces externos
- Episodios de invención colectiva archivados el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine (Peter B. Meyer, agosto de 2003). Un artículo sobre varios ejemplos históricos de lo que podría llamarse "diseño abierto".
- "Lawrence Lessig y la Licencia Creative Commons para Países en Desarrollo" ( Alex Steffen , noviembre de 2006) Una entrevista con Lawrence Lessig sobre el uso de la Licencia para Países en Desarrollo por parte de Architecture for Humanity para crear una red global de diseño abierto.
- "En la próxima revolución industrial, los átomos son los nuevos bits" (Chris Anderson, Wired, febrero de 2010).
- Diseño
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- movimiento de cultura libre
- Diseño abierto