Operation Rainfall , comúnmente conocida como oprainfall , fue una campaña de fans centrada en los videojuegos, fundada para promover el lanzamiento de juegos no disponibles en Norteamérica . Inicialmente, su objetivo era promocionar el lanzamiento en Norteamérica de tres juegos para la ya veterana Wii , que solo se habían lanzado en Japón y Europa . Posteriormente, se transformó en un blog comunitario dedicado a juegos japoneses de nicho y en otras campañas de fans para la localización de juegos exclusivos de Japón. Desde sus inicios, su intención declarada fue demostrar a la editora Nintendo la demanda de los tres juegos seleccionados.
Iniciada en 2011, la campaña se diseñó para impulsar el lanzamiento de Xenoblade Chronicles , The Last Story y Pandora's Tower , tres juegos que salieron al final de la vida útil de la Wii. Nintendo reconoció la campaña y, aunque inicialmente anunció que no tenía planes, los tres juegos finalmente se lanzaron en Norteamérica: el primero por la propia Nintendo y los dos últimos por Xseed Games . La acogida de la campaña fue favorable en general, y se destacó su éxito en comparación con campañas similares anteriores.
Historia
Orígenes
La campaña se centró en tres juegos de rol creados para la consola de videojuegos doméstica Wii de Nintendo durante los últimos años de su vida: Xenoblade Chronicles , The Last Story y Pandora's Tower . [ 2 ] [ 3 ] Xenoblade Chronicles , desarrollado por Monolith Soft , fue una entrada en la serie Xeno , anunciada inicialmente como un proyecto original llamado Monado: Beginning of the World . El juego fue anunciado con este título en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2009, pero su título fue cambiado para honrar juegos anteriores de Xeno creados por el escritor del juego Tetsuya Takahashi . [ 4 ] [ 5 ] The Last Story fue desarrollado por Mistwalker , una compañía creada por Hironobu Sakaguchi y pretendía ser un juego que fuera contrario a los elementos típicos del género basado en los comentarios de los juegos anteriores de la compañía Blue Dragon y Lost Odyssey . [ 6 ] [ 7 ] Pandora's Tower fue desarrollado por Ganbarion , quien anteriormente había trabajado principalmente en juegos con licencia y presentó el concepto a Nintendo después de impresionarlos favorablemente con su trabajo en Jump Ultimate Stars . [ 8 ] A pesar de las esperanzas de los fanáticos y periodistas de que los juegos se lanzaran en Norteamérica, Nintendo no hizo ningún comentario al respecto. [ 2 ] [ 5 ] La única explicación para la falta de localización estaba relacionada con The Last Story : Nintendo declaró que debido a su trabajo en Kirby's Epic Yarn y juegos para la nueva Nintendo 3DS , The Last Story era demasiado esfuerzo. [ 9 ] Nintendo de Europa quería presentar Xenoblade Chronicles en el E3 2011, pero la rama estadounidense de Nintendo lo impidió sin explicación. [ 10 ] En respuesta a esto y al continuo silencio sobre The Last Story y Pandora's Tower , nació Operation Rainfall. [ 2 ] [ 10 ]
Concepto y desarrollo posterior
Tras los anuncios sobre los tres juegos, surgió la Operación Rainfall en un esfuerzo por persuadir a Nintendo de que los lanzara en Norteamérica. [ 2 ] Xenoblade Chronicles y The Last Story fueron elegidos por su genealogía, mientras que Pandora's Tower fue seleccionado debido a sus mecánicas únicas y al hecho de que también fue publicado por Nintendo para la Wii. El equipo también decidió los juegos porque ya estaban confirmados para un lanzamiento en inglés en Europa y habían recibido elogios de la crítica en Japón, por lo que evitaron intentar impulsar el lanzamiento de juegos que no tuvieron éxito ni de crítica ni comercial, como Earth Seeker . El nombre de la campaña surgió del deseo del grupo de contactar a Nintendo of America con solicitudes. [ 3 ] Comenzando en junio de 2011 en los foros de mensajes del sitio de juegos IGN , recibió el apoyo de la comunidad de jugadores. Su campaña se extendió a través de cartas y correos electrónicos al presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé , además de campañas en Facebook y Twitter . [ 2 ] [ 11 ] Se eligieron medios físicos y digitales para la campaña con el fin de que fueran más visibles y menos fáciles de eliminar, como lo habría sido una campaña puramente digital. Con este fin, se enviaron cartas y objetos inspirados en los juegos a Nintendo of America. [ 3 ]
Operation Rainfall se fijó un plazo de dieciocho meses, y la conclusión de su campaña se planeó para que coincidiera con el lanzamiento de la nueva consola de sobremesa Wii U de Nintendo en noviembre de 2012. [ 3 ] La primera fase de la campaña se centró en Xenoblade Chronicles , y una parte de su campaña resultó en un gran número de reservas del juego en Amazon.com bajo su nombre provisional: el juego alcanzó el número 1 en la lista de reservas del sitio, superando a The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D y al paquete de PlayStation 3 para Call of Duty: Black Ops . [ 2 ] [ 12 ] La segunda fase de la campaña coincidió con el lanzamiento europeo de Xenoblade Chronicles , con el objetivo de que los fans hicieran compras de Wii en su fecha de lanzamiento, el 19 de agosto de 2011, además de más cartas a Nintendo of America. [ 13 ] Tras el anuncio del lanzamiento del juego en Norteamérica, el grupo volvió a centrar sus esfuerzos en The Last Story . [ 14 ] Para Pandora's Tower , la campaña se amplió para presentar propuestas a editoras reconocidas de juegos japoneses de nicho, como Atlus , Xseed Games , Aksys Games y NIS America . Para financiar la campaña, solicitaron donaciones, ofreciendo a cambio un fondo de pantalla especial y, por contribuciones mayores, una caja especial para los tres juegos. [ 15 ]
Mientras que Xenoblade Chronicles fue publicado en Norteamérica por Nintendo, The Last Story fue publicado por Xseed Games. [ 16 ] Con el anuncio del lanzamiento norteamericano de The Last Story , la comunidad de fans lanzó su propio sitio. Llamado "Oprainfall", continuó la cobertura de noticias de los tres juegos originales, además de extenderse a otros juegos de nicho similares y albergar peticiones de fans. [ 3 ] Pandora's Tower también fue lanzado finalmente en Norteamérica, una vez más por Xseed Games. [ 17 ] A partir de 2015, el sitio ha pasado de ser un centro de campañas de fans a un blog y sitio de noticias centrado en juegos japoneses considerados de nicho en Occidente, además de continuar apoyando campañas de fans similares. [ 18 ] [ 19 ]
Reacción pública
Cuando apareció por primera vez y obtuvo apoyo popular, Operation Rainfall atrajo considerable atención de los medios, siendo cubierta por Kotaku , [ 2 ] IGN , [ 20 ] Eurogamer , [ 21 ] GamesRadar , [ 22 ] Joystiq , [ 23 ] Game Informer , [ 24 ] Destructoid , [ 12 ] y los sitios web de juegos japoneses Inside Games e ITMedia. [ 25 ] [ 26 ] Además del apoyo popular y de la prensa, recibió respuestas favorables de Soraya Saga , la escritora de Xenogears y Xenosaga , y Mistwalker . [ 12 ]
Algunos sitios han dado una cobertura más extensa. VentureBeat señaló que, si bien era comparable con otras campañas similares, Operation Rainfall se destacó por mantener una identidad durante sus esfuerzos. [ 16 ] Zach Kaplan de Nintendo Life dijo que la campaña necesitaba dejar una huella clara, demostrando que el éxito del entonces anunciado Xenoblade Chronicles no fue una casualidad. [ 27 ] En un artículo posterior para el mismo sitio web, Thomas Whitehead dijo que Pandora's Tower, por lo demás un juego de nicho y algo anodino , había adquirido un nivel de misterio y anticipación entre los fans gracias a su inclusión en la campaña Operation Rainfall. [ 28 ] En una entrevista realizada después del anuncio del lanzamiento norteamericano de Pandora's Tower , PC World señaló que Operation Rainfall iba contra la corriente con su éxito rotundo al impulsar el lanzamiento de los tres juegos en Norteamérica. En particular, los comparó con los esfuerzos fallidos de los fans por traer a Occidente las entregas exclusivas de Japón de la serie Mother . [ 3 ]
La campaña también fue tomada en cuenta por los editores del juego. Nintendo reconoció la campaña y su esfuerzo en el mismo mes en que comenzó, pero dijo que no había planes para lanzar los tres juegos en Norteamérica. [ 29 ] Tres meses después de iniciada la campaña, varios empleados de Nintendo le pidieron al grupo que la detuviera. [ 3 ] En 2013, hablando sobre Xenoblade Chronicles , Fils-Aimé dijo que si bien la campaña no había sido un factor decisivo en su decisión final de lanzar el juego en Norteamérica, sí la tomaron en consideración. [ 30 ] En una entrevista sobre su papel en la localización de The Last Story , Xseed declaró que Nintendo había estado abierta durante mucho tiempo a asociarse con otra compañía para un lanzamiento en Norteamérica, y que Operation Rainfall no había influido en Nintendo. [ 31 ] Más tarde, en su anuncio de prensa sobre Pandora's Tower , reconocieron que era un juego con una base de fans "expresiva", pero no mencionaron Operation Rainfall por su nombre. También afirmaron que fueron las ventas positivas y los esfuerzos de los fans por The Last Story los que los impulsaron a lanzar el juego en Norteamérica. [ 17 ] [ 32 ]
Referencias
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Enlaces externos
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