Articulo de referencia

OsWALD

OsWALD es un videojuego de acción danés de 1988 lanzado para Amiga por Starvision International. Tiene una premisa simple, basada en un oso de peluche saltando sobre témpanos de...

OsWALD es un videojuego de acción danés de 1988 lanzado para Amiga por Starvision International. Tiene una premisa simple, basada en un oso de peluche saltando sobre témpanos de hielo. El juego fue lanzado en Estados Unidos por Centaur Software como OsWALD of the Ice Floes en octubre de 1989. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

En 1989 se lanzó una versión actualizada, titulada Super OsWALD , que añadía un modo multijugador . También fue publicada para Commodore 64 [ 4 ] y MS-DOS [ 5 ] por SilverRock Productions en enero de 1990.

El juego fue producido por Ivan Sølvason y diseñado por Esben Krag Hansen, Jesper V. Jørgensen, Mikael Balle y Jesper Kyd para ser utilizado como un juego controlado por un teléfono de botones para el programa de horario estelar de los viernes por la noche de TV 2, Eleva2ren . El juego se vendió bien en Dinamarca debido a la exposición en el programa. Funcionando en un Amiga 2000 , permitía a las personas participar desde casa usando las teclas numéricas de su teléfono fijo como controles. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] El programa también usó la versión Super OsWALD desde el 26 de enero hasta mayo de 1990. [ 4 ] Sølvason diseñó más tarde Hugo el Troll de TV junto con Niels Krogh Mortensen, también para Eleva2ren y usando el mismo concepto de teléfono de botones. [ 9 ] [ 10 ]

Jugabilidad

El jugador controla a OsWALD, un osito de peluche azul con pajarita que accidentalmente ha llegado al Polo Norte , y debe recorrer un único camino recto sobre el mar hasta la meta, saltando de un témpano de hielo flotante a otro sin caer al agua. OsWALD se ve desde una perspectiva de desplazamiento vertical cenital . Los témpanos redondeados aparecen dispuestos en tres filas y fluyen a diferentes velocidades. El jugador solo puede dar la orden de saltar hacia un témpano cercano, a la derecha o a la izquierda (con dirección diagonal automática si es necesario), o hacia adelante. En la versión televisiva del juego, se usaban las teclas 4, 6 y 8 del teléfono. [ 6 ]

Además de saltar al agua, el jugador puede perder una vida si se desliza hacia el borde de la pantalla o toca a uno de los enemigos. Las ballenas rojas pasan junto a los témpanos de hielo, que el jugador normalmente puede usar para saltar sobre ellos, pero si se queda sobre una ballena demasiado tiempo, OsWALD saldrá disparado por el espiráculo de la ballena y perderá una vida. Otros enemigos incluyen extrañas aves chillonas que vuelan hacia OsWALD y lucharán contra él, y Herbie, un ermitaño groenlandés y cazador inuit que llega en un témpano y puede saltar sobre el que tiene delante, congelando a OsWALD si lo toca. Algunos témpanos tienen paquetes de regalo que el jugador puede recoger como bonificaciones.

La versión Super OsWALD tiene un modo multijugador que permite que dos jugadores jueguen simultáneamente, mientras que la apariencia y las funciones generales de la pantalla de título permanecen sin cambios. El segundo personaje introducido en el juego es OsWALDLine, una osa de peluche blanca y novia de OsWALD. En las versiones de Amiga y Commodore 64, ambos personajes están presentes en el juego incluso en el modo de un jugador , al menos al principio del juego, con uno de los osos como personaje controlado por la computadora. El jugador también puede recoger una gran "S", después de lo cual OsWALD u OsWALDLine se transformará en un superhéroe, "Super OsWALD" o "Super OsWALDLine". La transformación también ocurre si cualquiera de los jugadores llega a la línea de meta con 10 paquetes. Esto lleva a un nivel de bonificación de 40 segundos en el que OsWALD u OsWALDLine vuela sobre el mar; el jugador puede moverse a izquierda y derecha y debe intentar recoger enormes billetes de 100 krone, con ratones montados en ellos como alfombras voladoras , y evitar las bombas . Esto permitirá al jugador llegar al final del juego si logra completar una última tarea.

Desarrollo

En agosto de 1986, Keld Jensen fundó la primera empresa danesa profesional de desarrollo de juegos, Kele Line, en Slangerup . La empresa se trasladó más tarde a Amager , lo que ayudó a atraer a algunos jóvenes desarrolladores talentosos. La empresa lanzó sus primeros juegos exitosos, The Vikings y Tiger Mission , así como otros dos juegos, Cyborg y Zyrons Escape . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] Sin embargo, su distribuidor desapareció con todas las ganancias, lo que dejó a Keld sin poder pagar a sus desarrolladores, causando una división dentro de la empresa. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] Ivan Sølvason (nacido en 1960 de Bjarne Sølvason [ 18 ] [ 19 ] ), editor de la revista de Commodore 64 y Amiga COMputer (también conocida como Det Nye COMputer ), [ 20 ] publicó un artículo difamatorio sobre Kele Line en la revista. [ 14 ] [ 15 ] Varias personas dejaron la empresa para formar una nueva en 1987, llamada Starvision International, con Sølvason desempeñando un papel directivo. [ 21 ] Starvision era una empresa ambiciosa en ese momento, con una sucursal en Nueva York , que lanzó su primer juego, MACH: Maneuverable Armed Computer Humans , y tenía varios juegos en desarrollo en 1988, incluyendo Gigaball , World Atlas , Mega Pinball (más tarde renombrado Super Pinball ), Twin Ranger , Starfighter One y Super Elite . [ 16 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] Los desarrolladores se cansaron rápidamente de la falta de participación de Sølvason en su trabajo, y no tenían ingresos, lo que dejó a MACH como su único juego, y Swiss Computer Arts publicaría Gigaball (renombrado Giganoid ) en su lugar. La mayor parte del equipo se fue a trabajar a los Estados Unidos en Sword of Sodan.en Discovery Software, dejando a Sølvason en Dinamarca para continuar con los proyectos restantes. [ 26 ] [ 25 ]

Uno de los juegos restantes de Starvision fue OsWALD , entonces conocido como Snowberry , que estaba planeado para ser lanzado en noviembre y luego en diciembre de 1988. [ 24 ] [ 27 ] [ 7 ] Starvision consiguió un contrato con Nordisk Film para hacer una experiencia de juego interactiva para ser utilizada en el programa semanal Eleva2ren en el recién lanzado canal de televisión danés TV 2 , [ 9 ] [ 10 ] que estaba programado para comenzar a transmitir el 7 de octubre de 1988. Sølvason reunió un pequeño equipo compuesto por el programador Esben Krag Hansen, el artista gráfico Jesper V. Jørgensen y los diseñadores de sonido Mikael Balle y Jesper Kyd para desarrollar el juego. [ 6 ] [ 10 ] [ 28 ] Todos ellos eran miembros de la demoscene danesa de Amiga . [ 29 ] Jørgensen ideó el concepto de un oso de peluche saltando sobre bloques de hielo y recogiendo paquetes de regalo, así como un par de frases durante el juego con la voz de Sølvason, incluyendo una cuando pierde una vida: "Det var vel nok ærgerligt. Vi prøver igen!" ("¡Qué mal! ¡Lo intentaremos de nuevo!") [ 30 ] [ 10 ] Según Jørgensen, los desarrolladores intentaron que el juego pareciera un dibujo animado lo máximo posible, tanto en sonido como en gráficos. Esto se debía a que había grupos en la población que estaban en contra de los videojuegos en ese momento y, por lo tanto, podrían percibir OsWALD de forma incorrecta si lo convertían en un juego de disparos espaciales tradicional o un juego de queso ("ostespil"). [ 6 ] OsWALD se desarrolló específicamente para Eleva2ren durante la mayor parte del verano y principios del otoño de 1988, [ 6 ] [ 9 ] y se vendió a Nordisk Film por US$12,000. [ 31 ] Se ejecutaba en tres Amiga 2000 (una utilizada en el estudio y dos para la ejecución del programa) con salida de video, genlock y un generador RGB . El sistema Amiga utilizado en el estudio estaba conectado a un módem especialmente diseñado que permitía a los concursantes hablar con el presentador desde casa y, al mismo tiempo, enviar DTMF.señales de las teclas del teléfono para jugar. El módem y el software de comunicación fueron desarrollados por Voice Communication en Holbæk , y Commodore Denmark proporcionó el hardware Amiga, la interfaz genlock y la conexión a los sistemas de estudio y generadores RGB de Nordisk Film. Según COMputer , transmitir un juego controlado por teléfono en televisión en vivo fue una idea revolucionaria, que en ese momento ni siquiera se conocía en los Estados Unidos. [ 6 ] El juego nunca se lanzó en Dinamarca para computadoras domésticas, pero se lanzó para Amiga como OsWALD of the Ice Floes a través de una compañía estadounidense llamada Centaur Software en octubre de 1989, junto con World Atlas y Leonardo . [ 1 ] [ 25 ] [ 32 ]

Cuando OsWALD se convirtió en un éxito en la televisión danesa, Hansen, Jørgensen, Balle y Kyd intentaron renegociar su contrato con Nordisk Film sin involucrar a Sølvason, alegando que nunca había firmado un contrato con ellos. [ 25 ] [ 33 ] En una entrevista con COMputer , Sølvason declaró que fundó SilverRock Productions en Copenhague el 12 de mayo de 1989, que comenzó a operar mientras continuaba el desarrollo de OsWALD . Nordisk Film pidió una secuela, y SilverRock aceptó seguir con OsWALD , pero desarrollar una nueva versión actualizada del juego llamada Super OsWALD , con un modo multijugador. [ 34 ] [ 35 ] [ 10 ] A pesar del problema del contrato, los desarrolladores de la demoscene se quedaron para trabajar en el juego, con Søren Grønbech uniéndose y haciendo programación adicional. Sølvason y Ester Grønbæch Jørgensen prestaron sus voces a OsWALD y OsWALDLine, y Marc Friis-Møller programó la introducción del juego. [ 36 ] Super OsWALD fue el primer éxito de SilverRock. Tuvo un lanzamiento generalizado en Dinamarca gracias a las conexiones de Sølvason con COMputer , y se vendió a Nordisk Film por US$10,000. [ 25 ] [ 31 ] Sin embargo, los desarrolladores de la demoscene fueron estafados una vez más, perdiendo cualquier compensación por su contrato. Según el conservacionista de videojuegos Allan Christophersen, Sølvason era un narcisista y mentiroso habitual que se atribuía el mérito del trabajo de su equipo mientras los culpaba de cualquier error y era paranoico con la gente que intentaba engañarlo. Esto provocó que trabajara en un piso diferente al de todos los demás en SilverRock, y los desarrolladores de la demoscene, hartos del engaño y el narcisismo de Sølvason, se marcharon para emprender su propio camino y trabajar en otras compañías como Innerprise Software , Zyrinx e IO Interactive . [ 25 ] [ 33 ]

SilverRock creó la versión para Commodore 64 en 1990. El juego fue diseñado por el artista gráfico Niels Krogh Mortensen (quien había realizado gráficos para World Atlas [ 37 ] ), el programador Thomas Villadsen y el compositor y diseñador de sonido Jens-Christian Huus. [ 38 ] Villadsen conocía a un programador llamado Uffe Jakobsen (quien más tarde trabajó en Hugo [ 39 ] ), quien lo ayudó con algunas rutinas de sincronización y cuadrícula. En relación con una exposición en el Museo de Correos y Telecomunicaciones de Copenhague , Jakobsen creó un adaptador de DTMF a joystick para que los visitantes pudieran jugar OsWALD a través de un teléfono de la misma manera que en Eleva2ren . La versión para MS-DOS fue desarrollada por Interchange Software, [ 5 ] diseñada por los programadores Boris Jan Bonfils y Bo Bendtsen.

Referencias

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Forud har gået en masse arbejde. Tusindvis af mandetimer er investeret i et projekt, der for Danmark Markerer en ny "verdens-premiere" på y made at spelle computadores på, der aldrig er set før. Kort fortalt går princippet ud på, at der i quiz-studiet hos TV2-leverandøren Nordisk Film Broadcast (TV- afdelingen af ​​det store danske filmselskab) agita en computadora con y nuevo juego, "Oswald", der er specialudviklet til quizzen. Quizzen, dersendesi den bedstesendetid fredag ​​aften med den tidligere kanal 2 pige Isabella Miehe Renard som studievært, har giort det siden 7. oktober. En este cuestionario "tradicional", que se realiza con un juego de azar, en el lugar y en tidspunkl også blive muliged para jugar en la computadora, y en este tilfælde Amiga. Et blåt bamsehovede toner frem på skærmen og siger "Oswald det er mig, hvis du vil derrame med mig, så ring på telefonnummer (nummeret varierer efter behov)". Y si es así con una llamada de teléfono y un timbre para estudiar, es necesario que haya un endetal riglige: el endetallet estrella según el número de llamadas que se requieren. Cuando no empieces a estudiar, haz que tus estudios sean más cortos y regleme para derrames. Og iste det for ende dig et joystick o invitere dig ind i studiet, siger hun "Brug din telefon". Og det skal du så. Los teléfonos móviles con o sin derrames pueden verse en este televisor, der lige pludselig bliver forvandlet til et Amiga skærmbillede. La opción técnica: Alquile una tecnología con 3 Amiga 2000 con videoconferencia, genlock y un generador RGB (kæmpeanlæg), 1 Amiga en casa y estudio, y 2 Amiga'er kører con programa (1 para respaldo, para ekstra sikkerhed). El módem es un koblet y un módem especial, algunos son koblet para un sistema forstarker, por lo que son muy útiles para los estudiantes y envían un teléfono inteligente al módem y a un amigo. El popular proyecto de bolsa es la firma danesa/americana Starvision International, su punto de partida para conceptos, programación, gráficos, letras y la propia esencia de los sistemas. ApS de comunicación por voz en Holbæk ha stået para módem y software de comunicación,El comodoro danés se ha comprometido a aprovechar el sistema Amiga, la interfaz Genlock y la opción de conectar el sistema de estudio de Nordisk Films y el generador RGB. Nordisk Film tiene muchas ganas de saberlo, como si se tratara del día siguiente. Oswald derrame: Para en bevæge Oswald, trykker du 4, 6 y 8. 4 y 6 er venstre y og højre, mens et tast på 8-tallet bevæger Oswald et spring fremad. Du er nødt til at have a trykknaptelefon, for drejeskiver er ganske enkelt ikke sagen til at Spille Computer Med. Si utiliza un módem o una interfaz incluida en el ordenador, no podrá utilizar dispositivos especiales de un teléfono de prueba, sin código ni número de teléfono. Grafik og lyd: Der er kælet for så grafik som lyd i "Oswald". Som grafiker e idemand Jesper Jørgensen dicen lo siguiente: -Vi forsogte at få spil let tilne en tegnefilm sa meget som muligt, både hvad angår lyden y de grafiske virkemidler. -Det skyldes, at der i befolkningen er grupper, der er imod Computerpil og derfor kunne opfatle det forkert, hvis vi lavede et tradicional rumspil eller et tradicional ostespil eller noget i den der. Som vi har lavet det nu, liner derrame mest af alt en tegnefilm, der gobernar sobre skærmen. Y udover at det naturligvis har en stor underholdningsværdiat se på forde mange cientosetusinde, der bare kigger på men ikke sprinker med, har tegnefilms-looket den fordel, at der ikke er så mange modstandere. Alle kan li'tegnefilm, det er universalt, kan bruges over hele verden og til alle aldre, ikke kun børn. Og så er effekteme y virkemidlerne i rigtige tegnefilm tit sa "overdrevne", y de er hasta atge y føle på: Det er svært ikke at få budskabet ind med hvad der menes, når en person f.eks. slår hovedet, og der er sol og måne og stjerner, der cirkler rundt omkring ham. Jesper Harret. Y muchas pruebas divertidas, sin embargo, no tienen gráficos claros y sólidos en la mente de una película cinematográfica, pero Lyden tiene un efecto efectivo, por lo que alvor kan høres. Kort fortalt går "Oswald" ud på, at du er en lille blå bamse - Oswald - derved et uheld er havnet på Nordpolen og nu skal sam le mystiske pakker. Du springer fra isflage til isflage y dit iob er dels at undgå at falde i vandet yg dels at undgå de forskellige modstandere. Falder du i vandet, kommer et kæmpe sprøjt y el más vandtastiske plaske-lyd, der nogensinde er hørt på en Amiga. Det er bare SÅ fedt, undskyld begejstringen. Lyt selv med. Modstandere er der tre af i TV2-versionen af ​​"Oswald". Primero y más fremmest kommer der ret tit store røde hvaler sejlende mellem istlageme. Si vale la pena saltar y subirse a la posición inicial en el verano y en cualquier isla, puede saltar. Men pas på, for start du på en hval i just end tre-fire sekunder, begynder den at sprøjte med vand, y så er del godnat og adiós, Oswald. Elfekten, når hvalen sprøjter sin vandstråle er som i en bedre Película de Tom y Jerry: Strålen skyder til vejrs,Du Ligger Ovenpå den y ender med at rode fortumlet rundt oppe på den store "geiser". Fuglen i Oswald er det med at undgå. Hay un gran puente polar, un Snowbird y un volante que no necesita excavación, y el controlador lo maneja desde la primavera hasta el lado, væk. Ellers ser du snart pipfugle i hobetal: Du dor nemlig efter nærkontakt med big mama bird... Din sidste modstander hedder Herbie y og han er en grønlandsk eneboer, y sælfanger-eskimo, der er krøbet ud af sin iglú for at fange dig. Han er helt lilla i hovedet af raseri, y hvis han star på en flage, der kommer imod dig, er det med at springe væk. Rammer du ham bliver du dybfrosset øjeblikkeligt, uden nogen undvigelsesmuligheder. En efecto, el gráfico de alquiler es veludført en Walt Disney burde se det. Så undgå ham for enhver pris, oler får du beskeden: "Det var vel nok ærgerligt- vi prøver igen". Ellers gælder spiilet om at samle små gule pakker, der med un lille klimtelyd fortæller dig at du har endnu en pakke til samlingen. Har du et vist antal pakker vinder du forskellige ting undervejs. Hvis du kan "overieve" Imkring 2 minutter kommer du til triumfbuen, den bragende slutning, hvor du vinder hovedpræmien. Hvad den er kan du selv se på fredag. Éxito para TV2: Para TV2 es "Oswald" en Nueva York, spændende måde at live konkurrencer på for åben skærm. Computerspil pr.TV er så banebrydende, at man ikke engang kender det fra USA, men at det er noget, der trækker seere, er ingen i tvivl om. Alle er nemlig interesserede e at se, hvordan vedkommende klarer sig - y alene tanken om at sidde i sin egen stue og derrame mod en Amiga flere cien kilometros væk er nok hasta, at folk ivrigt håber på det rette endetal e iøvrigt ellers studerer "Oswald" så meget, at Skulle de un dag blive holdingige, så kan de... Hos Nordisk Film, der laver quizprogrammet til TV2, er "Oswald" næsten hlevet a art maskot for quizzen. Cuando el tóner se agota en cada minuto, tiene un programa hvert, más allá de la televisión por cable, el kælet para. Og især hos børnene er bamsen, der selv taler flydende techno-dansk, blevet utrolig populær. Så popular, at folkene bag overvejer at gå ind i "merchandising" - det americanske udtryk for at lave legetøj, tyggegummi, klistermærker, bamser og meget meget andet med en kendt skikkelse som centrum, f.eks. den lyserøde panter. Eller Oswald. John Berger es productor de programas para TV2. Og ideen til et computerpil for åben skærm, telefonstyret og det hele, var egentlig nans. Selve programing fik han Starvision International til, y su staben de Amiga-folk arbejdet på højtryk det meste of sommeren y det tidlige efterår for at gøre programt færdigt. Junto a Michael Balle (grafista normal y especialista en efectos) y Jesper Kyd Jacobsen (músico) hasta hjælp, y el graficador (como yo mismo derramado por René BOBS) son skabt del graficador de tiempo completo en Starvision, Jesper Jørgensen. Han er samtidig ophavsmand til selve spil-konceptet,Para Esben Kragh Hansen, el último reproductor de Spectrum, como QL, y el nuevo reproductor y programador de Amiga, el mismo "COMputer" escrito en el lado de Amiga Magic, ha comenzado para la programación de Oswald. Nu virker systemet, langt om længe og after mange dages testing. Hay muchas cosas que hacer en cuentos y juegos de estilo en mi teléfono, y los mejores, y los oradores que estudian pueden cantar un pequeño bocadillo con jamón, el derrame. Cuando han hecho algo completo con una pequeña fuga, los círculos se oponen a los bamsens hovede y una letra en una cama de la película de Batman: pueden hablar y contar historias con derrames. John Berger, Nordisk Film, erigió sobre este resultado final y no quiso saberlo, y el interés de sus hermanos nabolande fue que sikkert vil være stor. Si el remitente "Oswald" tiene más de 39 años de edad para el næste år, los hombres que contratan con Starvision son der abnet muliged para, en el programa må sælges til andre lande i verden. Eneste regel er, at de ikke sender ind over danske landegrænser. - Så Starvision vende måske også Oswald o eller et lignende produkt til USA, Frankriging o Italien, o..... Der er lande nok i verden, hvorden lille blå grafik-Oswald har alle chancer for at blive y TV-stjeme af rang. Ideen er rent dansk, aldrig set før. Og med lidt god timing kunne den meget vel blive y eksport-succes af dimensioner. Para no tener problemas con la computadora y jugar con ella, debe usar correctamente este y el video, y aquí está el lugar...
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  • Amiga Longplay Super OsWALD - El mundo de los Longplays, YouTube
  • OsWald y Hugo (1988 y 1990) - Dansk Datahistorisk Forening