Articulo de referencia

La ronda de noche (novela de Lukyanenko)

Night Watch ( en ruso : «Ночной Дозор» ) es una novela fantástica del autor ruso Sergei Lukyanenko , la primera en presentar su mundo ficticio de Los Otros . El libro fue public...

Night Watch ( en ruso : «Ночной Дозор» ) es una novela fantástica del autor ruso Sergei Lukyanenko , la primera en presentar su mundo ficticio de Los Otros . El libro fue publicado por primera vez en Rusia por AST en 1998. La historia gira en torno a un enfrentamiento entre dos grupos sobrenaturales opuestos (conocidos como «Los Otros»): la Guardia Nocturna, una organización dedicada a vigilar las acciones de los Otros Oscuros, y la Guardia Diurna, que vigila las acciones de los Otros Luminosos.

La novela es la primera de un ciclo que continúa con Day Watch , Twilight Watch (también conocida como Dusk Watch ), Last Watch (también conocida como Final Watch ), New Watch y Sixth Watch . El primer relato de la novela, Destiny , se adaptó a una exitosa película rusa, Night Watch , que, si bien conserva los personajes y muchos de los acontecimientos de la novela original, altera algunos elementos importantes de la historia. El segundo y el tercer relato de la novela se adaptaron a la secuela de 2006, Day Watch .

Fondo

En la línea temporal de la historia , existe un reino mágico bajo la superficie de todas las cosas, conocido como el Crepúsculo (o la Oscuridad en otras traducciones). La acción de la novela se centra en un grupo de personas llamadas los Otros : seres humanos que accedieron al Crepúsculo y adquirieron habilidades sobrenaturales. Los Otros eran humanos ( chamanes , adivinos y sabios) de tiempos remotos que descubrieron cómo entrar en el Crepúsculo. Sin embargo, los Otros son diferentes de los humanos; nacen como Otros . Los humanos no pueden (al menos en la primera parte del ciclo) convertirse en Otros . El Crepúsculo no ofrece sus dones libremente; se alimenta de la fuerza de aquellos Otros que entran en él. Si se debilitan lo suficiente, son consumidos y jamás regresan al mundo ordinario. El aura de cualquier Otro, o su estado emocional en el momento de su primera entrada en el Crepúsculo, determina si el Otro se convertirá en un Otro de la Luz o de la Oscuridad. Además, una vez determinado si es Luz u Oscuridad, un Otro debe elegir qué poderes específicos tomará prestados del Crepúsculo. Son posibles variaciones como vampiros , magos y sanadores, cada una con sus propios beneficios y restricciones. A menudo, la elección se basa en el estado mental, pero si se elige Luz u Oscuridad durante la Iniciación, un Guardia puede intentar dirigir los poderes de alguien hacia lo que necesita en ese momento. "Iniciación" se refiere al proceso por el cual un Otro elige no Luz u Oscuridad, sino formar parte oficialmente de la Guardia Nocturna (Otros de Luz) o la Guardia Diurna (Otros de Oscuridad). Un Otro puede existir sin ser iniciado como parte de una Guardia, siendo aún capaz de entrar al Crepúsculo y convertirse en Luz u Oscuridad. La elección de convertirse en Luz u Oscuridad, incluso los poderes específicos que se obtienen, suele ser definitiva.

La división entre la Luz y la Oscuridad siempre había existido entre los Otros . Los de la Luz creían que era su deber ayudar a los débiles e indefensos. Los de la Oscuridad rechazaban toda obligación. Hacían lo que querían, sin importarles la moral ni las consecuencias. Durante muchos milenios, ambos bandos libraron una feroz batalla. Ambos estaban dispuestos a usar cualquier medio necesario para lograr la victoria. Finalmente, comprendieron que si continuaban la batalla, ninguno sobreviviría. Los líderes de ambos bandos forjaron el Gran Tratado, un conjunto de leyes que regulaban el uso de los poderes de los Otros . Los Otros de la Luz crearon la Guardia Nocturna, los Otros de la Oscuridad la Guardia Diurna, para asegurar que ninguno violara el Tratado. La Inquisición, un grupo compuesto por Otros de la Oscuridad y de la Luz, fue creada para arbitrar.

Si los agotan demasiado rápido, los Otros pueden usar los sentimientos y emociones de los humanos que los rodean para recargar sus poderes. Los Otros Oscuros usan emociones negativas como el dolor o la ira, mientras que los Otros Luminosos usan emociones positivas como la alegría. Alimentarse del dolor provoca que este aumente; alimentarse de la alegría hace que esta disminuya. Dado que las emociones negativas son mucho más fáciles de obtener en los humanos, esta situación crea un entorno donde los poderes de los Otros Oscuros se recargan con mayor facilidad y están mucho más disponibles que los de los Otros Luminosos.

Desde la firma del Tratado, la Guardia Nocturna y la Guardia Diurna se han mantenido vigilantes, controlando diligentemente cada infracción. Los antiguos líderes siguen conspirando, utilizando a la humanidad y a los Otros como peones. Solo el tiempo dirá qué bando prevalecerá.

Estructura y estilo

La novela se divide en tres historias: Destino , Entre los suyos y Todo por los míos . Cada historia se subdivide en un prólogo seguido de ocho capítulos en la primera historia y siete capítulos en cada una de las siguientes. Excepto en los prólogos, la mayoría de los eventos en cada historia están narrados en primera persona desde la perspectiva del Mago de la Luz, Anton Gorodetsky, miembro de la Guardia Nocturna. Los eventos en cada uno de los prólogos, así como otros eventos intermitentes en las historias, están narrados en tercera persona y tienen lugar completamente fuera de la presencia de Gorodetsky. Toda la novela está escrita en tiempo pasado.

Trama

Destino

Anton Gorodetsky, un mago recientemente reasignado al trabajo de campo en la Guardia Nocturna, tiene la misión de rastrear vampiros que han estado cazando y matando humanos sin licencia. Mientras sigue a un joven (Egor), atraído mágicamente por dos vampiros a través del Metro, se fija en una joven, Svetlana, que tiene un enorme vórtice de condenación sobre ella. Intentando liberarla del vórtice, usa el poder de un amuleto que le han dado para usar contra los vampiros, pero solo logra reducir temporalmente la maldición. Encuentra a los vampiros que han estado llamando a Egor, y en la lucha por arrestarlos, debido a que ha usado el amuleto intentando hacer el bien en otro lugar, se ve obligado a matar a uno mientras la otra (una mujer) escapa.

Regresa al cuartel general de la Guardia Nocturna, donde su jefe, Boris Ignatievich, le informa que podría estar en peligro, ya que Zabulon (jefe de la Guardia Diurna) podría buscar venganza por sus acciones al matar a los Seres Oscuros, y le entrega una lechuza llamada Olga para que sea su compañera de la Guardia. Anton inicialmente rechaza la oferta, pero luego encuentra a Olga en su apartamento y acepta a regañadientes. Al día siguiente, usa sus poderes de forma imprudente e ilegal para el bien (alterando la moralidad de una persona, un hechizo llamado "remoralización") y se enfrenta a una Ser Oscura de la Guardia Diurna, Alisa Donnikova. Acuerdan que Alisa puede usar su poder para realizar un pequeño acto malvado de su elección como compensación por su propio acto de bondad. A medida que se desarrollan los acontecimientos, descubre que Olga puede hablar y aparecer brevemente como humana, y que es una hechicera atrapada en el cuerpo de una lechuza como castigo.

Anton va al apartamento de Egor para protegerlo del vampiro, pero casi lo pierde cuando Egor, sin darse cuenta, se adentra en el Crepúsculo por primera vez. Resulta que él también es un Otro, con el potencial de poseer poderes mágicos. Mientras tanto, Boris Ignatievich envía a un íncubo , Ignat, a Svetlana Nazarova, la mujer maldita, como agente encubierto para intentar ayudarla y descubrir quién pudo haberla maldecido, pero sin éxito. Anton, que sigue intentando calmar a Egor y persuadirlo para que se una a las fuerzas de la luz, es llamado urgentemente para ayudar a Svetlana, y mientras tanto, la vampiresa vuelve a llamar a Egor, quien se une a ella en la azotea.

Anton logra descubrir que Svetlana es otra Otra inconsciente que se había maldecido a sí misma sin saberlo por la culpa de algo que le hizo a su madre, y logra calmar la situación. Regresa al tejado de Egor para encontrar a la vampiresa y a Egor, así como a otros agentes de la Luz y la Oscuridad, incluido el vecino de Anton, Kostya Saushkin, que es un vampiro. Zabulon se une a ellos y ataca a Anton. Pero cuando lo hace, uno de los magos menores de la Luz, Ilya, se revela como Boris, quien había intercambiado sus cuerpos, y bloquea los esfuerzos de Zabulon. Mientras los planes de Zabulon parecen comprometidos, y Egor aún está considerando su elección entre la Luz y la Oscuridad, Alisa usa su acuerdo con Anton para realizarle un hechizo que lo obliga a contarle todo a Egor. Anton le revela a Egor que fue un peón utilizado tanto por Boris Ignatievich como por Zabulon en sus intrigas. Enfurecido, Egor abandona el tejado, sintiéndose maltratado pero inclinándose hacia la oscuridad.

Entre los de su propia especie

Una Oscura Otra, Galina Rogova, es asesinada por Maxim, un misterioso asesino que usa una daga de madera encantada y se hace llamar "El Juez". Boris Ignatievich anuncia que la Guardia Diurna sospecha que uno de los agentes de la Guardia Nocturna está involucrado en este y otros asesinatos. Todos parecen tener una coartada, excepto Anton. Boris Ignatievich cree que Anton ha sido incriminado por la Guardia Diurna y usa sus poderes para intercambiar los cuerpos de Anton y Olga, de modo que cualquiera que lo siga sea engañado sobre su verdadero paradero y se asegure de que cualquier asesinato futuro ocurra cuando tenga una coartada sólida. En el cuerpo de Olga, Anton va con Svetlana a su apartamento para esconderse, donde revela que en realidad es Anton, lo que enfurece a Svetlana, ya que acababa de decirle a "Olga" que amaba a Anton.

Van a un restaurante para tener testigos claros de su paradero y allí ven a un inofensivo Otro Oscuro con su familia. El Otro Oscuro va al baño, donde Maxim lo estaba esperando, y lo mata. Anton, intrigado por qué el Otro Oscuro no había regresado del baño, se separa brevemente de Svetlana y descubre el cuerpo. Se inicia una investigación en la que participan la policía y las fuerzas Oscuras y Luminosas, donde Svetlana logra darle a Boris una imagen telepática del aura de la esposa de Maxim, pero no puede recordar a Maxim, quien también había estado cenando en el restaurante. Zabulon reconoce a Anton en el cuerpo de Olga y lo acusa del asesinato. Anton huye, perseguido por Zabulon, y consigue que lo lleve un auto que pasa cuyo conductor interpreta los eventos mágicos como un tiroteo entre bandas. Lo que Anton ignora es que la pareja en el auto son Maxim y su esposa. De camino a casa, Anton llama a Olga y le pide que intercambien cuerpos.

Mientras espera a Olga en el metro, Anton se topa con Egor y conversa brevemente con él. Olga llega y Anton y Olga intercambian cuerpos usando un encantamiento que revela el verdadero nombre de Boris: Gesar. Mientras habla con Olga, Anton se da cuenta de que la Guardia del Día solo lo persigue para enfurecer a Svetlana y usar sus poderes ilegalmente, lo que les permitiría usar la ley para neutralizarla como agente de la Luz. No hay crimen en la Oscuridad eliminando a sus propios agentes, solo si la Luz lo hace. Entonces Anton toma el metro, donde es perseguido por un ser oscuro. Una aparición le indica que debe ir a la Torre Ostankino , pero Anton no puede discernir si se trata de ayudarlo o perjudicarlo. Mata al mago oscuro que lo persigue y se disfraza de él. Al llegar a la torre, descubre que la Guardia del Día ha establecido allí su cuartel general temporal. Entrando sigilosamente, ve a un grupo de magos oscuros incompetentes dirigiendo su búsqueda. Sospechando que Zabulon se está vengando de él tendiéndole aún más trampas, abandona la torre y se dirige a la casa de Egor.

Mientras tanto, Maxim siente la presencia de un ser oscuro y sale a su caza. Finalmente lo encuentra y se asombra al descubrir que es el joven Egor. Anton los ve y habla con Maxim, explicándole el Tratado entre la Luz y la Oscuridad, pero Maxim no acata, señalando que Egor crecerá para convertirse en un mago oscuro, y que es mejor matarlo ahora. Anton interviene cuando Maxim intenta matar a Egor, y luchan en el Crepúsculo. Anton se da cuenta de que matar a Maxim significaría la muerte de todos los testigos que prueban su inocencia, y se deja apuñalar por Maxim, aunque sin causarle la muerte. Entonces Gesar se acerca y sugiere que Maxim debería unirse a la Inquisición, y cuando Anton se jacta de haber engañado a Zabulon una vez más, Gesar revela que Zabulon no tiene nada que ver y que todo esto fue planeado por la Guardia Nocturna para aumentar el nivel mágico de Svetlana.

Todo por mi propia especie

Un anciano llega de Uzbekistán y es interceptado por un equipo de Seres Oscuros liderado por Alisa, quien lo ataca creyendo que posee un valioso artefacto. Durante la pelea, su hijo escapa sin ser visto con el artefacto.

Todos los agentes de la Guardia Nocturna van a casa de Tiger Cub para relajarse, pero Anton no logra divertirse, ya que le preocupa que los crecientes poderes de Svetlana influyan en su relación y en el motivo por el que Gesar los envió. Finalmente se marcha y, al regresar a su apartamento, encuentra a Zabulon leyendo tranquilamente el periódico y esperándolo. Zabulon revela que Alisher, el joven de Uzbekistán, trajo consigo un artefacto: un trozo de tiza . La investigación de Anton sugiere que se trata de la Tiza del Destino y que la Luz podría usarla para reescribir el destino, permitiendo a alguien cambiar el mundo y establecer un nuevo orden mundial . Las conversaciones con Olga y, posteriormente, con Gesar revelan que, en realidad, Svetlana usará la Tiza para reescribir un destino.

Al salir, Anton drena el poder de la Luz de todos los transeúntes que ve, quitándoles la alegría. Anton se une a Gesar, Svetlana, Zabulon, Egor y Maxim en una azotea donde Svetlana se prepara para reescribir un destino, mientras una tormenta se avecina a su alrededor. Svetlana abre el libro del destino. Gesar supone que Anton podría usar toda la energía que ha drenado para detener la tormenta, pero Anton la usa en sí mismo mediante un simple hechizo de remoralización. Asombrada, Svetlana deja de reescribir el destino de Egor y le pide consejo a Anton, pero Anton le dice que debe decidir qué escribir ella misma. El Libro desaparece, y Gesar nota que no escribió nada, solo borró cosas. Egor vuelve de ser un potencial Otro Oscuro a un estado no afiliado. Zabulon nota que su operación planeada fracasó debido a la indecisión de Svetlana y, triunfante, se va. Entonces Anton nota que la Tiza que usó Svetlana no está completa. Gesar revela que la reescritura del destino de Egor por parte de Svetlana fue solo una distracción, y mientras tanto, Olga reescribió el destino de alguien que se revelaría más adelante. Gesar revela que la verdadera naturaleza de este plan era salvar su amor por Olga. Sin sus poderes completos, su amor estaba condenado.

carreras

Dentro del universo de la Guardia de la Noche existen varias razas diferentes con características y niveles de poder distintos.

  • Los magos de bajo nivel son muy comunes tanto entre los del lado luminoso como entre los del lado oscuro. Pueden especializarse en la clarividencia, la curación, las maldiciones y los hechizos, la magia de batalla o cualquier otra habilidad. Se sabe que los magos poderosos viven vidas excepcionalmente largas. Gesar, Anton, Semyon, Alisher, Ilya, Garik, Tolik y Zabulon son magos de distintos niveles.
  • Hechicera / Encantadora: Términos que se usan para referirse a una maga, como Olga, Svetlana y Yulia. Svetlana comenta que la diferencia entre hechiceras y brujas radica en la forma en que manifiestan sus poderes: las brujas usan encantamientos, rimas y diversos recursos externos para realizar su magia, mientras que las hechiceras usan gestos e invocaciones para dirigir el poder del Crepúsculo. Una bruja es inofensiva si está desnuda y su cuerpo está afeitado, mientras que para neutralizar a una hechicera es necesario amordazarla y atarle las manos.
  • Cambiaformas Los cambiaformas pueden transformarse en forma animal, a menudo utilizada para batallas mágicas. Los cambiaformas parecen elegir un tipo de animal para sus transformaciones, como un gato, un lagarto, un oso, etc. Los cambiaformas se encuentran tanto en los Otros de Luz como en los de Oscuridad, aunque el término cambiaformas se usa generalmente para los Otros Oscuros, mientras que muchos Otros de Luz prefieren el término "mago transformador". Solo pueden transformarse en una especie específica del animal elegido, a diferencia de Oso y Cachorro de Tigre, que son magos que se transforman en cualquier especie de oso y tigre respectivamente. En esencia, hay poca diferencia entre los cambiaformas y los magos transformadores, aparte del bando al que pertenecen. Semyon comenta que si Cachorro de Tigre hubiera estado de otro humor el día que entró por primera vez en el Crepúsculo, se habría convertido en un Cambiaformas Oscuro en lugar de un Mago de Batalla de Luz.
  • Los vampiros son considerados Seres Inferiores y especialmente despreciados entre sus congéneres Seres Oscuros. Los vampiros pueden nacer o transformarse, pero todos son no-muertos y carecen de alma. Todos los vampiros nacen con un hambre insaciable de sangre; algunos eligen beber solo sangre donada, pero pueden obtener licencias de caza para humanos. Pueden comer comida humana normal, pero les resulta insípida. Pueden salir a la luz del día, pero no les gusta la luz solar intensa. Los vampiros varones solo pueden tener un hijo. Kostya y sus padres son vampiros.
  • Hombres lobo: La subespecie oscura de los cambiaformas. Grandes y peludas formas caninas de leyenda humana, poseen una fuerza brutal y dientes y garras formidables. Sus habilidades no se ven afectadas por la luna llena, pero experimentan grandes aumentos de poder en intervalos de aproximadamente un mes (se dice que pueden "sentir" su inicio unas doce horas antes). Durante este tiempo, son mucho más susceptibles al Crepúsculo y pueden negarse a volver a su forma humana, una condición conocida como Locura. [ 1 ]
  • Íncubo / Súcubo: Un tipo de Otro que posee un carisma y atractivo sexual extremos, siendo esta su principal habilidad. Ignat es un íncubo, aunque, como Otro de Luz, usa su habilidad bajo las órdenes de Gesar.
  • Las brujas se diferencian de los magos en que no extraen poder directamente del Crepúsculo, sino que crean artefactos que acumulan grandes cantidades de poder con el tiempo. Esto representa una ventaja y una desventaja. Si una bruja desea alcanzar niveles superiores de poder, debe sacrificar la apariencia juvenil que mantienen las hechiceras (aunque pueden usar la ilusión para lucir como deseen).
  • Devona: Un ser humano de inteligencia extremadamente baja al que un poderoso mago otorga gran poder para convertirlo en su sirviente. El padre de Alisher era un devona creado por Gesar. Esta condición no es socialmente aceptable para quien la padece, quien a menudo se ve marginado y rechazado.
  • Golem Criatura creada a partir de diversos materiales (por ejemplo, arcilla, madera, metal) por un mago con un propósito específico, como la protección.
  • Brujo Un brujo masculino (Otro Oscuro).

El Crepúsculo (La Oscuridad)

Nota: La traducción al inglés de Bromfield traduce la palabra rusa " sumrak " [ 2 ] como "crepúsculo", aunque "sumrak" en realidad se refiere a un estado de oscuridad inminente en singular (visible en un lugar, no en todo el cielo); " sumerki ", que normalmente se traduciría como "crepúsculo", es su forma plural. "La penumbra" es la traducción utilizada en las películas basadas en la novela. Nótese que la palabra rusa sumrak no tiene la connotación emocional negativa de la palabra inglesa gloom; sumrak tiene una connotación más ligera, caracterizada por Nabokov como una "penumbra no infrecuentemente placentera y poética". [ 3 ] Solo se puede suponer por qué el traductor descartó las connotaciones más cercanas de "crepúsculo" y "oscuridad".

Propiedades

El Crepúsculo, aunque es un reino de existencia inferior al mundo humano u ordinario y, por lo tanto, carece de consciencia, absorbe indiscriminadamente la energía de quienquiera que entre en él. Un Ser entra en el Crepúsculo al adentrarse en su propia sombra, momento en el que comienza a drenar su fuerza. La única forma de sobrevivir en el Crepúsculo es alimentándolo lentamente con energía. La habilidad necesaria para permanecer (o incluso entrar) en el Crepúsculo durante un período prolongado se adquiere mediante entrenamiento formal. Los Seres que carecen de esta habilidad pero aun así logran entrar en el Crepúsculo corren un mayor riesgo de perder por completo su vida y energía.

La naturaleza de Crepúsculo no se explica completamente en la primera novela. Está compuesta por siete niveles, cada uno de los cuales requiere un poder geométricamente mayor para entrar y permanecer en él. Cada nivel es muy diferente del anterior. Los Seres Más Poderosos no pueden superar el tercer nivel; un mago de mayor nivel puede llegar hasta el quinto. Un mago inclasificable, como Gesar o Zabulon, puede alcanzar el sexto nivel. Solo un mago de punto cero puede llegar al séptimo. Los magos de punto cero aparecen solo una vez cada mil años aproximadamente.

Existen relatos de magos que se han perdido en el Crepúsculo, ya sea por agotar su energía en la batalla (dentro del Crepúsculo) o por descuido. Algunos novicios también se han perdido en el Crepúsculo por permitir que este les consumiera demasiada energía; carecen de la habilidad para "alimentarlo". Algunos Seres de gran poder deciden desvanecerse en el Crepúsculo cuando se cansan del mundo.

Las leyes físicas "normales", es decir, las que rigen el mundo ordinario (humano), no se aplican en el Crepúsculo. A menos que estén encantados, los objetos físicos solo pueden afectar a los seres del primer nivel. Una explosión nuclear se extiende hasta el final, a través de todos los niveles. Por eso, los Guardianes han hecho todo lo posible por prevenir las guerras nucleares.

En el Crepúsculo, las auras de los demás tienen color, al igual que sus emociones y la magia que manifiestan. Los colores presentes en o alrededor de un Otro en el Crepúsculo pueden interpretarse para comprender sus sentimientos.

El Crepúsculo imbuye a los Otros con la mayor parte de sus poderes mágicos. También es responsable de su longevidad inusual para los humanos. Gracias al Crepúsculo, los Otros pueden vivir cientos, e incluso miles, de años. Esto se debe a que, a diferencia de los humanos comunes, absorben magia en lugar de producirla. El proceso de absorción de magia también prolonga su vida. Cuanto más poderoso es un Otro, menos magia produce y más debe absorber de los humanos comunes.

Los Otros poseen una forma crepuscular que pueden adoptar dentro o fuera del Crepúsculo. La mayoría de los Otros Oscuros adoptan la forma de una figura demoníaca. Zabulon se transforma en un demonio rojo de piel pétrea, con cuernos y cola, ojos rasgados y lengua bífida. Muchos Otros Luminosos adoptan la forma de ángeles blancos resplandecientes.

Niveles

El Crepúsculo se divide en varios niveles. Cada nivel es más difícil de alcanzar y solo accesible para los Seres Poderosos; esto se debe en gran parte a que el Crepúsculo consume energía con mucha más rapidez y voracidad en los niveles más profundos. Para acceder a los niveles inferiores del Crepúsculo, un Ser debe atravesar su sombra en cada nivel sucesivo.

En el primer nivel, el Crepúsculo es una versión gris o sepia del mundo humano donde el tiempo transcurre mucho más despacio; esto significa que puedes hacer más en el Crepúsculo en menos tiempo que en el mundo humano. En este nivel aún existen y se pueden ver vestigios del mundo humano. Por ejemplo, se pueden ver humanos, pero están en tonos sepia y se mueven a un ritmo mucho más lento debido a la diferencia horaria entre ambos reinos. Este nivel está habitado por un parásito, un musgo azul que se alimenta de energía, que no parece causar ningún daño a quienes entran en el Crepúsculo y es fácil de erradicar. Contrariamente a lo que vemos en la película, no hay mosquitos en este nivel de Gloom.

El segundo nivel se diferencia aún más del mundo humano: todos los edificios y personas desaparecen, pero los edificios construidos mágicamente se transforman en una versión diferente de sí mismos. Se describe como un lugar más oscuro, con una consistencia comparable a la de las nubes. Además, hay tres lunas.

El tercer nivel, y los niveles más profundos, no se exploran en el primer libro.

Habitantes

El Crepúsculo solo es accesible para los Otros (vivos y muertos), ciertos objetos mágicos y algunos animales. Los Otros acceden al Crepúsculo elevando su sombra, aumentando su volumen y densidad, y luego atravesándola.

Como se mencionó anteriormente, ciertos objetos mágicos pueden entrar en el Crepúsculo. Sin embargo, no se trata tanto de que puedan entrar en el Crepúsculo, sino de que existen en múltiples niveles de la realidad. Por ejemplo, un amuleto de cobre en el mundo humano puede aparecer en el Crepúsculo como una pequeña bola de fuego.

En La Guardia de la Noche se insinúa que los animales no siempre siguen las mismas reglas que los humanos u Otros en lo que respecta al Crepúsculo. En el primer libro de La Guardia de la Noche, titulado Historia Uno: Destino , Anton explica que «Para los gatos no existe un mundo [humano] ni un Crepúsculo; viven en todos los mundos a la vez».

En el Crepúsculo solo existe un habitante natural: un musgo azul oscuro que crece en muchas superficies del mundo humano de tonos sepia en el primer nivel. Se alimenta de la energía emocional de los Otros que entran en el Crepúsculo y de los humanos en el mundo ordinario. En los libros se menciona una teoría que afirma que grandes colonias de musgo azul oscuro pueden desequilibrar la psique humana y provocar psicosis, pero no se ha demostrado. No obstante, el protagonista de La Guardia Nocturna , Anton, se ve obligado ocasionalmente a usar magia para quemar el musgo azul en ciertos momentos de la historia.

Misterios

El Crepúsculo sigue siendo en gran parte desconocido. Esto puede deberse a que son muy pocos los magos verdaderamente poderosos capaces de recorrer sus niveles con éxito. La Guardia Nocturna menciona que Zabulon ha recorrido los niveles más profundos (véanse las descripciones de los personajes a continuación), pero a costa de un gran gasto de energía, incluso para él.

Cuando un Otro muere de causas naturales, es asesinado o desmaterializado (ejecutado), su «alma» o «esencia» pasa al Crepúsculo, donde permanece por toda la eternidad. Dado que los Otros «nacen» en el Crepúsculo, tendría sentido que regresaran allí tras su muerte, pero la razón de esto nunca se explica en La Guardia de la Noche . Se convierten en figuras espectrales, siluetas borrosas de sus antiguos cuerpos físicos. Sigue siendo un misterio si conservan algún recuerdo o sentimiento, ya que apenas se comunican con los Otros vivos que entran en el Crepúsculo.

En la segunda parte de la Guardia Nocturna, lo que se supone que es un Otro desmaterializado en el Crepúsculo parece comunicarse con Anton, indicándole la ubicación de la torre de televisión donde la Guardia Diurna ha establecido su cuartel general mientras busca a Anton (a quien acusan injustamente de asesinar a Otros Oscuros). Anton no está seguro de si se trata de un Otro desmaterializado o si simplemente es parte de una trampa tendida por Zabulon.

Personajes

Luz Otros

  • Anton Gorodetsky (Mago de la Luz): el protagonista de la novela (la mayor parte está escrita en primera persona desde su perspectiva), es un miembro reacio de la Guardia Nocturna. Al principio del primer libro, prefiere trabajos técnicos y rutinarios al trabajo de campo. Los acontecimientos de la serie lo obligan a dar un paso al frente y convertirse en un agente de pleno derecho. También lo vuelven considerablemente más cínico respecto a la causa de los Otros de la Luz. Su pasatiempo favorito es escuchar minidiscos personalizados con música aleatoria . Al comienzo de la primera novela es un mago de quinto nivel, pero más tarde se convierte en mago de segundo nivel y finalmente en Gran Mago. Posee una pistola con balas de plata para protegerse de vampiros y hombres lobo.
  • Boris Ignatievich/ Gesar (Gran Mago de la Luz): un antiguo mago de ascendencia tibetana que instruyó a numerosos héroes y filósofos durante su vida. Se trasladó a Europa a principios del siglo XV. Aunque tuvo muchas oportunidades de ascender a puestos de alto nivel en la Guardia Nocturna, optó por permanecer como Director Regional de la división de Moscú (la división de Moscú es la jefatura de facto de todas las demás divisiones de la antigua URSS). Gesar es un estratega curtido en la batalla, conocido por convertir derrotas devastadoras en pequeñas victorias. Se preocupa profundamente por sus subordinados, aunque no duda en ponerlos en peligro por el bien común. Su nivel de mago es Inclasificable (es decir, no se ajusta a la escala del 1 al 7).
  • Svetlana (la Gran Hechicera de la Luz): una joven doctora que desconoce sus poderes al comienzo de la novela, víctima de un complot de Zabulón para asesinarla antes de que se una a la Guardia Nocturna. Descubre su poder cuando, sin darse cuenta, se maldice a sí misma; los poderes de Svetlana son tan fuertes que la maldición se convierte en un enorme vórtice que amenaza con desatar el Infierno y destruir Moscú. Inicia una relación con Anton que se tensa a medida que los poderes de Svetlana aumentan exponencialmente.
  • Olga (Gran Hechicera de la Luz): una vieja amiga y amante ocasional de Geser, convertida en búho por romper sus obligaciones con la Luz. Durante la guerra, se le permitía recuperar su forma humana durante media hora al día. Gracias a las manipulaciones de Geser, recuperó su forma humana y sus poderes al final de Night Watch .
  • Semyon (Mago de la Luz): un mago experimentado y curtido, con una visión del mundo irónicamente cínica. A diferencia de muchos de sus compañeros magos, es un luchador capaz incluso sin magia. A diferencia de la mayoría de los magos, es capaz de "leer" a las personas como lo haría una persona normal: mediante el lenguaje corporal, en lugar de la magia.
  • Cachorro de Tigre/Katya (Maga Cambiaformas): una joven y juguetona maga con predilección por las joyas y los amuletos. Goza de gran prestigio tanto entre los Seres Oscuros como entre los Seres Luminosos. Se dice que tiene el don de encantar a cualquiera. Como su nombre indica, se transforma en tigre , su forma animal preferida. Posee una gran casa repleta de pasadizos secretos y custodiada por perros entrenados para atacar a los Seres (normalmente, los animales les temen). Puede ser bastante impulsiva, lo que la mete en problemas en varias ocasiones.
  • Oso (Cambiaformas-Mago): un mago solitario y silencioso, conocido por sus tácticas calculadas y brutales. Se ha especulado continuamente que originalmente era un Otro Oscuro, a pesar de que es bien sabido que una vez hecha la elección, los Otros no pueden cambiar de bando. Su forma animal preferida es la de un gran oso polar. Frecuentemente se le asocia con Cachorro de Tigre.
  • Ignat (Íncubo/Súcubo de la Luz): un mago egocéntrico con "[el] rostro de un actor de Hollywood y [el] cuerpo de un dios griego". Se enorgullece de poder acostarse con cualquier mujer (o hombre). Por consiguiente, se toma muy mal el fracaso.
  • Garik (Mago de la Luz): un mago tímido conocido por su mala suerte con las mujeres. Su padre es un Ser Oscuro.
  • Igor (Mago de la Luz): un mago idealista de nivel medio. A pesar de su apariencia juvenil, nació a finales de la década de 1920. Está dedicado a la causa de los Seres de la Luz, aunque su negativa a comprometer sus principios le ha causado problemas en ocasiones.
  • Yulia (Maga de la Luz): una joven inteligente que trabaja en la Guardia Nocturna como hechicera analítica. Yulia admira a Tiger Cub.
  • Ilya (Mago de la Luz): un mago de primer nivel que intercambió cuerpos con Geser en la Historia Uno: Destino para engañar a Zabulon. Se dice que es un mago poderoso. Usa gafas.

Otros oscuros

  • Zabulon (escrito Zavulon en los subtítulos en inglés de la versión cinematográfica; la ortografía " Zabulon " refleja el origen del nombre en el Antiguo Testamento ) (Gran Mago Oscuro): un antiguo intrigante de edad similar a la de Gesar. Dirige la Guardia Diurna en Moscú y sus planes suelen implicar engaños y agendas ocultas. Su poder parece rivalizar con el de Gesar, pero este suele superarlo en astucia, si no en fuerza. Su verdadera forma ha adquirido características demoníacas debido a su larga estancia en el Crepúsculo. Su apariencia humana suele ser engañosa, pues se presenta como un intelectual delgado que no parece representar una amenaza para quienes no lo conocen.
  • Alisa Donnikova (Bruja Oscura): una joven bruja con inclinación por las travesuras y la manipulación mental sutil. Fue amante de Zabulon hasta el final de la novela.
  • Kostya (Konstantin Saushkin) (vampiro joven): un vampiro joven e idealista que vive encima de Anton, cuya familia Anton entabló amistad incluso antes de convertirse en un Otro. Las acciones de Anton durante la primera parte de Night Watch crean una brecha entre ellos.

No afiliado

  • Maxim (Inquisidor): un Otro Luminoso de clase media cuyos poderes surgieron antes de que la Guardia Nocturna pudiera encontrarlo. Impulsado por el deseo de combatir el mal, cazó y asesinó a Otros Oscuros de bajo nivel. Tras descubrir la verdad sobre los Otros, fue reclutado por la Inquisición.
  • Egor (escrito Yegor en los subtítulos en inglés de la versión cinematográfica): un joven tímido y aparentemente normal. Fue emboscado por un par de vampiros renegados al comienzo de La Guardia de la Noche . Egor es un caso muy raro, con un pasado incierto. Su aura muestra que su destino es incierto. En la segunda parte de La Guardia de la Noche , se revela que Yegor está destinado a unirse al lado oscuro. Sin embargo, al final de la novela, su destino se reescribe parcialmente y permanece sin afiliación. Su potencial como mago es muy bajo (6 o 7).

Adaptaciones cinematográficas, televisivas o teatrales

Se han producido dos películas basadas en la novela: Night Watch (2004) y su secuela , Day Watch (2006). (La película Day Watch se basa en la segunda y tercera parte de la novela, no en la secuela Day Watch ). En 2005, Nival Interactive lanzó el videojuego Night Watch , basado tanto en la novela como en la adaptación cinematográfica.

Referencias culturales

  • Al hablar con Olga sobre experimentos sociales anteriores de la "Otra Luz", como el comunismo, Anton pregunta si el próximo intento sería un " Un mundo feliz ".
  • Durante su primera conversación, Olga le dice a Anton: "Estás bromeando, jovencito" (en ruso: "Шутишь, парниша"), una cita memorable de Doce sillas . Entonces Anton se pregunta si ella lee algo en forma de búho.

Véase también

Referencias

  1. "Blog de Day Watch - Hombres lobo" . Archivado del original el 5 de mayo de 2008. Consultado el 7 de enero de 2014 .
  2. S (C), Diccionario transliterado de la lengua rusa , pág. 141, lista sumrak como "crepúsculo". Disponible en versión PDF.
  3. nota al pie 7, página 283, en Aleksandr Pushkin, Eugene Onegin: Una novela en verso , traducción y notas de Vladimir Nabokov, Princeton University Press, 1990 ISBN 0-691-01904-5, ISBN 978-0-691-01904-8
  • Sitio web oficial del autor
  • Reseña del libro *The Night Watch* de Charles Packer en www.sci-fi-online.com