Articulo de referencia

Outernautas

Outernauts fue un videojuego de rol social en Adobe Flash para Facebook . Desarrollado por Insomniac Games , fue el primer videojuego social del estudio, así como su primer jueg...

Outernauts fue un videojuego de rol social en Adobe Flash para Facebook . Desarrollado por Insomniac Games , fue el primer videojuego social del estudio, así como su primer juego para una plataforma distinta a PlayStation . El juego fue publicado por Electronic Arts y se lanzó en beta abierta en julio de 2012. [ 1 ] [ 2 ] Insomniac Games anunció que el juego dejaría de estar disponible en Facebook a partir del 31 de enero de 2014 y que se adaptaría a iOS. El juego se cerró el 1 de febrero de 2016.

Jugabilidad

Como Outernautas, los jugadores deben explorar planetas alienígenas para capturar y criar criaturas con las que luchar, en una mecánica de juego similar a la de la serie Pokémon . Las acciones del jugador están limitadas por la "energía", un recurso del juego que se acumula con el tiempo, pero que también se puede comprar con dinero real. [ 3 ]

Recepción

El juego tuvo una respuesta crítica positiva, obteniendo una puntuación de 7/10 de GamesTM y 6/10 de Eurogamer , a pesar de que este último lo describió como un clon de Pokémon "totalmente descarado". [ 4 ] [ 3 ]

Los críticos elogiaron la presentación del juego, y Eurogamer destacó sus "gráficos de dibujos animados elegantes, su banda sonora orquestal impecable y su interfaz de usuario finamente ajustada". Eurogamer comentó sobre el tamaño del mundo del juego, describiendo cómo, incluso después de una semana de juego, la mayor parte del mapa galáctico aún no se había desbloqueado. [ 3 ] GamesTM también elogió el mundo del juego como "interesante de explorar", y los personajes "proporcionan una sensación de lo desconocido que sigue resultando atractivo". [ 4 ]

Inside Social Games comparó favorablemente la profundidad de la jugabilidad de Outernauts con la de otros juegos sociales, pero advirtió que las mecánicas virales sociales, como las "pantallas de recordatorio" y las mecánicas de "pago para ganar", ahuyentarían a los jugadores principales a los que pretendía atraer. [ 2 ] GamesTM también consideró que el sistema de energía era el mayor obstáculo del juego, y uno que podía resultar frustrante al interrumpir la jugabilidad. A pesar de esto, GamesTM concluyó que Outernauts era "un paso adelante con respecto a la mayoría de los juegos de Facebook". [ 4 ]

Cierre

El 10 de diciembre de 2015, Insomniac eliminó todas las opciones de microtransacciones del juego, antes de su cierre definitivo el 1 de febrero de 2016. Insomniac explicó que, a pesar de tener millones de jugadores desde su lanzamiento, la base de jugadores actual era demasiado pequeña para mantener el juego de forma rentable. [ 5 ] [ 6 ]

Referencias

  1. Ben Maxwell (09/05/2012). "Insomniac revela su primer juego para Facebook, Outernauts" . Edge . Consultado el 29/08/2012 .
  2. 1 2 Pete Davison (23-07-2012). "Reseña de Outernauts" . Inside Social Games . Archivado del original el 27-07-2012 . Recuperado el 29-08-2012 .
  3. 1 2 3 Johnny Minkley (2012-08-20). "Reseña de Outernauts" . Eurogamer . Archivado del original el 22-08-2012 . Recuperado el 29-08-2012 .
  4. 1 2 3 "Reseña de Outernauts" . GamesTM (126): 98. 21 de junio de 2023. Archivado del original el 14 de agosto de 2012. Recuperado el 31 de agosto de 2012 .
  5. ^ Makuch, Eddie (11 de diciembre de 2015). "Millones de personas lo jugaron, pero Outernauts, el juego de los desarrolladores de Ratchet & Clank, cierra sus puertas . GameSpot . Archivado del original el 13 de diciembre de 2015. Consultado el 14 de diciembre de 2015 .
  6. Insomniac Games (10 de diciembre de 2015). "Cierre de Outernauts" . Archivado del original el 1 de abril de 2016. Consultado el 8 de mayo de 2026 .