Articulo de referencia

The Walking Dead de Overkill

Overkill's The Walking Dead es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Overkill Software y publicado por Starbreeze Studios y 505 Games . El título, basado en l...

Overkill's The Walking Dead es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Overkill Software y publicado por Starbreeze Studios y 505 Games . El título, basado en los cómics de The Walking Dead , se centra en el modo cooperativo . El juego se lanzó mundialmente para Windows en noviembre de 2018. El 26 de febrero de 2019, se detuvo su desarrollo y se cancelaron todas las versiones para consola. La crítica del juego fue dispar y resultó un fracaso comercial.

Jugabilidad

Overkill's The Walking Dead es un juego de disparos en primera persona con énfasis en el juego cooperativo . El juego presenta cuatro personajes: Maya, Aidan, Grant y Heather. Cada uno tiene sus propias habilidades únicas, y los jugadores deben trabajar juntos para completar sus objetivos. Ambientado en Washington D. C. , un entorno postapocalíptico invadido por zombis , el juego incluye elementos de sigilo , terror de supervivencia y rol . [ 1 ]

Trama

En el Washington postapocalíptico , Anderson Banks pierde a su esposa e hija. Incapaz de superarlo, Anderson se suicida, deseando que los caminantes lo encuentren. Es encontrado por Heather Campbell, una antigua maestra de jardín de infancia. Juntos forjan un vínculo y reúnen a más supervivientes, estableciendo el Campamento Anderson en Georgetown . El campamento sobrevive recolectando comida y suministros de la ciudad y evitando a los lugareños y caminantes peligrosos. Se topan con un grupo llamado "La Familia", que les hace una oferta: pueden quedarse con la mitad de la comida y los suministros del campamento. Anderson les hace una contraoferta: pueden irse por donde vinieron. Tras un intercambio de amenazas, La Familia se marcha, pero aparecen caminantes y atacan el campamento. Aunque el campamento es defendido con éxito y se reconstruyen las barricadas, el grupo descubre que los caminantes eran una distracción, lo que permitió a La Familia asaltar el almacén, matar a algunos miembros del grupo y robar el purificador de agua. Reacio a aceptar la derrota, Anderson ordena a Heather que guíe a un grupo hasta el escondite de La Familia para recuperar el purificador.

En Central Georgetown, Heather emprende una misión de reconocimiento con Grant Moore, un cazador experimentado, y se infiltran en un edificio de apartamentos. Heather mata a un caminante con su pico dentro de un apartamento con buena visibilidad, mientras Grant usa su rifle de francotirador con silenciador para explorar el escondite de la Familia. Ve caminantes en las puertas, a muchos miembros de la Familia dentro y el purificador, que ya está instalado. Heather contacta por radio a Maya Evans, una ex cirujana. Maya, junto con Aidan Hunt, un ex arquitecto, se infiltra en el escondite por el lado sur, donde se reúnen con Heather y Grant. Una vez dentro, Aidan y Maya se acercan sigilosamente a dos hombres y los matan con cuchillos, y Heather mata a un tercero con su ballesta con mira telescópica . Maya desconecta el purificador instalado mientras Aidan vigila, preparando su bate de béisbol con clavos. Cuando un guardia blindado con escudo antidisturbios y revólver se percata de los cadáveres, se encienden los focos y descubren a Maya. Heather lanza una granada de humo al guardia, y Grant dispara al candado de las puertas con su rifle, permitiendo que los caminantes entren. Tras recuperar el purificador de agua, Maya dispara al guardia blindado con su subfusil, pero este bloquea todos los disparos con el escudo. Cuando Aidan intenta matarlo con su bate, cae al suelo. De nuevo frente a Maya, recibe más disparos, pero Aidan le dispara por la espalda con una escopeta. Maya ayuda a Aidan a levantarse, y el grupo escapa a las calles con la horda persiguiéndolos. Heather lanza una bengala al cielo para que Caleb Bernard, su conductor de la huida, los encuentre en su camioneta.

El Campamento Anderson es atacado por la Familia, que intenta robar suministros. La Familia es rechazada, pero Anderson sabe que no se detendrán. Heather sugiere robar una radio de la Familia para escuchar sus planes y evitar más ataques sorpresa. Tras encontrar y explorar otro puesto de avanzada en el West End , Heather, Grant, Maya y Aidan se infiltran y roban piezas de la radio. Con la radio construida y funcionando, la información que obtiene el Campamento Anderson muestra actividad sospechosa en la base principal de la Familia, un antiguo centro comercial en Foggy Bottom . Cuando el grupo encuentra una forma de entrar al centro comercial y llega a la azotea, se encuentran con soldados hostiles de otro grupo, llamado "La Brigada". Abriéndose paso a la fuerza, el grupo entra al centro comercial para encontrar y rescatar a Reina, la líder de la Familia. De vuelta en el Campamento Anderson, Reina revela que la Brigada les ofreció unirse a ellos o morir. Cuando Reina aceptó unirse, la Brigada ordenó a la Familia que les suministrara una parte de sus bienes, razón por la cual la Familia continuó atacando y saqueando el Campamento Anderson. A la mañana siguiente, la Brigada encuentra y rodea el campamento. Hurst, su teniente, le dice a Anderson que se una o muera. Cuando Heather se resiste, Hurst le dispara y la mata. Esto enfurece a Anderson y al resto del campamento, así que contraatacan, con la ayuda de Reina. La Brigada continúa su ataque, matando e hiriendo a miembros del campamento y colocando bombas, por lo que Anderson decide evacuar en el camión de Caleb con algunos supervivientes, mientras que otros escapan con Reina. Tras reagruparse, Reina dice que puede comunicarse por radio con Sarah Bridger, la líder de un campamento en Eckington que no simpatiza con la Brigada. Bridger acepta guiar al grupo por radio a través del metro bajo Dupont Circle para llegar a Eckington sanos y salvos.

En el campamento, con suministros limitados, Maya solo puede ayudar a un número reducido de heridos durante el ataque. Sin embargo, Reina revela que la Familia había recuperado medicamentos y antibióticos antes del ataque de la Brigada, pero este suministro aún se encuentra en el centro comercial de Foggy Bottom, controlado por la Brigada. Junto a Reina, el grupo se infiltra nuevamente en el centro comercial, luchando contra soldados de la Brigada y hordas de caminantes, hasta que finalmente encuentran los suministros médicos y escapan a salvo. De regreso en el campamento de Eckington, el grupo instala defensas en preparación para la represalia de la Brigada. Cuando la Brigada ataca, el campamento es defendido con éxito.

Anderson decide enfrentarse a la Brigada. Un túnel de mantenimiento conduce cerca de su campamento en el Monumento a Lincoln . Tras infiltrarse en el campamento, el grupo se abre paso hasta el Monumento, donde descubren el cuerpo de Heather colgado boca abajo frente a uno de los pilares. Más adelante, encuentran a Hurst escondido en una habitación de seguridad. El grupo entra en la habitación y lo mata. Después, la Brigada se dispersa y Anderson descubre que Hurst solo seguía órdenes de un superior llamado Patterson. Pero esto no lo detiene, y está preparado para luchar contra cualquier enemigo que se le presente a él y a su familia.

Desarrollo

Overkill's The Walking Dead está desarrollado por Overkill Software . Según el director de marca Almir Listo, aunque el juego es un título con licencia, Overkill tuvo libertad para interpretar el material original y crear el juego con su propia visión. Robert Kirkman , el creador de los cómics, participó en la producción del juego, brindando asesoramiento y comentarios. Listo agregó que el juego fue diseñado para "adultos" y que la historia explorará "diferentes aspectos emocionales que no se investigan mucho en la serie de televisión ". [ 2 ] A pesar de estar ambientado en el universo de la serie de cómics, los cuatro personajes jugables del juego son originales. [ 3 ] Según Kirkman, la jugabilidad será similar a la de Payday: The Heist . [ 4 ] Listo señaló que la jugabilidad del juego será similar a las incursiones que aparecen en Destiny . [ 2 ]

El juego fue anunciado el 14 de agosto de 2014 por Overkill Software. Para celebrar la colaboración, Overkill anunció que Lucille, un arma de The Walking Dead , estaría disponible para los jugadores de Payday 2. [ 1 ] El juego apareció en el E3 2015 en una "prueba de concepto" para el casco de realidad virtual desarrollado por Starbreeze Studios . [ 5 ] En 2016, el juego se retrasó para asegurar que estuviera disponible en los mercados asiáticos durante su lanzamiento inicial. Se retrasó de nuevo en 2017. [ 6 ] En el E3 2018 , se publicó el primer metraje de jugabilidad. [ 7 ] Starbreeze Studios lanzó el juego para Windows en noviembre de 2018, mientras que 505 Games iba a lanzar las versiones para PlayStation 4 y Xbox One en febrero de 2019. [ 8 ] [ 9 ]

Todos los esfuerzos futuros en el juego se interrumpieron el 26 de febrero de 2019, y las versiones para consola se cancelaron ya que Skybound Entertainment rescindió su contrato con Starbreeze Studios debido a la mala recepción del juego. [ 10 ] [ 11 ] Esta decisión se tomó a pesar de que las copias físicas de dichas versiones para consola ya se habían enviado a las tiendas junto con material de marketing. Estas copias fueron retiradas y el juego fue posteriormente retirado de las ventas en Steam . [ 12 ] Debido a estos problemas, el juego fue considerado un fracaso comercial . Starbreeze había anticipado ingresos significativos del juego y pasó un año, de diciembre de 2018 a diciembre de 2019, en una reestructuración corporativa para recuperar una base financiera estable que le permitiera seguir adelante. [ 13 ]

Recepción

Según el agregador de reseñas Metacritic , el juego recibió críticas mixtas. [ 14 ] El juego fue un fracaso comercial para la editora Starbreeze. [ 19 ]

Metro elogió la fluidez y competencia de los tiroteos y el mundo postapocalíptico bien pulido, pero criticó el diseño anticuado, la excesiva repetición, los exasperantes picos de dificultad y la falta general de originalidad. [ 17 ] Slant Magazine fue aún más crítico, afirmando que el juego "se siente menos como una entrada propia al universo existente de The Walking Dead que como una versión modificada de Payday 2 ", al tiempo que criticaba los tiempos de carga excesivos, los problemas técnicos y las largas misiones sin puntos de control. Concluyó la reseña escribiendo: " Overkill's The Walking Dead ciertamente aviva la desesperación del jugador, pero no la que sus desarrolladores pretendían". [ 18 ]

Referencias

  1. 1 2 Matulef, Jeffery (14 de agosto de 2014). "El desarrollador de Payday, Overkill, está creando un FPS cooperativo de The Walking Dead" . Eurogamer . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Recuperado el 12 de junio de 2018 .
  2. ^ Avard , Alex (24 de abril de 2018). ""Vas a dominar el apocalipsis": Cómo The Walking Dead de Overkill te hará volver a entusiasmarte con los juegos de zombis . GamesRadar . Consultado el 12 de junio de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  3. Prescott, Shaun (21 de agosto de 2014). "Overkill's The Walking Dead es un juego de disparos en primera persona cooperativo ambientado en el universo de la serie de cómics" . PC Gamer . Consultado el 12 de junio de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  4. McWhertor, Michael (25 de abril de 2015). "El editor de Payday 2 se asocia con Overkill para un juego de disparos de The Walking Dead" . Polygon . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Recuperado el 12 de junio de 2018 .
  5. McWhertor, Michael (14 de junio de 2015). "Starbreeze fabrica su propio hardware de realidad virtual y muestra la demo de The Walking Dead en realidad virtual" . Polygon . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Recuperado el 12 de junio de 2018 .
  6. S. Good, Owen (7 de mayo de 2017). "El FPS de The Walking Dead de Overkill se retrasa otro año. De nuevo" . Polygon . Archivado del original el 10 de mayo de 2017. Consultado el 12 de junio de 2018 .
  7. Knezevic, Kevin (11 de junio de 2018). "E3 2018: El tráiler de jugabilidad de Overkill's Walking Dead confirma la fecha de lanzamiento" . GameSpot . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Consultado el 12 de junio de 2018 .
  8. Juba, Joe (11 de junio de 2018). "Overkill's The Walking Dead se lanza el 6 de noviembre" . Game Informer . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Recuperado el 12 de junio de 2018 .
  9. Nunneley, Stephany (22 de agosto de 2018). "El lanzamiento de The Walking Dead de Overkill para consolas se retrasa hasta febrero de 2019" . VG 247. Archivado del original el 22 de agosto de 2018. Consultado el 23 de agosto de 2018 .
  10. Dornbush, Jonathon (26 de febrero de 2019). "Se cancela The Walking Dead de Overkill para PS4 y Xbox One; se descontinuará el soporte para la versión de PC" . IGN . Archivado del original el 11 de septiembre de 2024. Consultado el 11 de septiembre de 2024 .
  11. Tinner, Phillip (2019-02-20). "The Walking Dead de Overkill cancelado 4 meses después de su lanzamiento (para consolas)" . ScreenRant . Archivado del original el 31-07-2022 . Recuperado el 11-09-2024 .
  12. Jacka, Sally (26 de febrero de 2019). "Actualización sobre The Walking Dead de Overkill" . Archivado del original el 27 de febrero de 2019. Recuperado el 26 de febrero de 2019 .
  13. Taylor, Haydn (6 de diciembre de 2019). "Starbreeze completa el proceso de reconstrucción después de 12 meses" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 10 de abril de 2020. Recuperado el 6 de diciembre de 2019 .
  14. 1 2 "OVERKILL's The Walking Dead para PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 27 de marzo de 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  15. Barbosa, Alessandro (13 de noviembre de 2018). "Reseña de Overkill's The Walking Dead: DOA" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 14 de octubre de 2022. Consultado el 27 de marzo de 2019 .
  16. Jagnaeux, David (13 de noviembre de 2018). "Reseña de Overkill sobre The Walking Dead" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 14 de octubre de 2022. Recuperado el 27 de marzo de 2019 .
  17. 1 2 Hargreaves, Jim (9 de noviembre de 2018). "Reseña de Overkill sobre The Walking Dead: muertos vivientes al llegar" . Metro.co.uk . Archivado del original el 27 de marzo de 2019. Recuperado el 27 de marzo de 2019 .
  18. 1 2 Aston, Ryan (12 de noviembre de 2018). "Reseña: Overkill's The Walking Dead" . Slant Magazine . Archivado del original el 27 de marzo de 2019. Recuperado el 27 de marzo de 2019 .
  19. O'Connor, Alice (3 de diciembre de 2018). "Starbreeze solicita administración y reemplazo del director ejecutivo" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 4 de diciembre de 2018. Recuperado el 4 de diciembre de 2018 .