Articulo de referencia

Señor Supremo II

Overlord II es un juego de rol de acción de 2009 y secuela del videojuego Overlord de 2007 y su paquete de expansión de 2008, Overlord: Raising Hell . Fue desarrollado por Trium...

Overlord II es un juego de rol de acción de 2009 y secuela del videojuego Overlord de 2007 y su paquete de expansión de 2008, Overlord: Raising Hell . Fue desarrollado por Triumph Studios [ b ] y publicado por Codemasters para PlayStation 3 , Windows y Xbox 360. Todas las versiones se lanzaron en Norteamérica el 23 de junio de 2009, en Europa el 26 de junio y en Australia el 9 de julio de 2009, junto con dos spin-offs: Overlord: Dark Legend y Overlord: Minions para Wii y Nintendo DS , respectivamente. Las versiones para Linux y OS X se lanzaron el 26 de julio de 2016.

Siguiendo la línea de la serie, los jugadores asumen el papel del Señor Supremo, un misterioso guerrero cuyo objetivo es destruir o conquistar la tierra al mando de hordas de pequeñas criaturas conocidas como "Esbirros". La historia continúa directamente los acontecimientos del primer juego de Overlord , con el nuevo Señor Supremo ascendiendo al poder y enfrentándose a una potencia militar de estilo romano conocida como el "Glorioso Imperio". La historia, escrita por Rhianna Pratchett , mantiene un tono satírico y un humor negro hacia el mundo de fantasía.

Jugabilidad

La mecánica de juego principal del juego Overlord anterior se mantiene intacta en la secuela, donde el jugador controla al personaje Overlord en tercera persona, quien tiene el mando de hordas de pequeñas criaturas parecidas a goblins, conocidas como minions, para recorrer el paisaje y derrotar a diversas civilizaciones, siendo el "Glorioso Imperio" de estilo romano el principal enemigo. [ 1 ] Inicialmente, solo están disponibles los minions marrones, pero eventualmente el Overlord recuperará el mando de los demás, que son esenciales para superar los obstáculos que impiden el avance de la historia. Con hasta cuatro tipos, cada tipo de minion es adecuado para diferentes propósitos, como los marrones para luchar y los azules para curar a los minions caídos. [ 2 ]

Se utilizan nuevas características, como la capacidad de los secuaces para montar animales salvajes, para mejorar su uso por parte del jugador en combate.

Aunque el Señor Supremo puede luchar en combate con diversos tipos de armas y armaduras que se van desbloqueando gradualmente [ 3 ] y tiene la capacidad de lanzar hechizos para ayudar a sus secuaces o perjudicar a sus oponentes, [ 4 ] la mayoría de las tareas las realizan las hordas de secuaces. Si bien los secuaces conservan muchas habilidades, como usar objetos dispersos como armas y armaduras, transportar objetos grandes en grupo, girar manivelas y encontrar tesoros, [ 5 ] ahora también pueden operar armas de asedio, barcos y otras máquinas de guerra y, una vez capturados, pueden montar animales salvajes para ayudar en combate y superar obstáculos. El Señor Supremo también tiene la capacidad de tomar ocasionalmente el control directo del secuaz más fuerte para liderar al resto mediante el uso de la "Piedra de Posesión". [ 5 ]

El Señor Supremo y sus secuaces residen en una torre oscura en una dimensión conocida como el "Inframundo", [ 5 ] donde el Señor Supremo construye sus fuerzas de secuaces cosechando fuerza vital [ 6 ] de criaturas caídas que, una vez reunidas, pueden ser traídas de vuelta al mundo real como un secuaz invocándolos a través de Puertas de Secuaces dispersas por el paisaje y a través del propio Señor Supremo en las Puertas del Inframundo menos comunes. [ 5 ] El tesoro acumulado con el tiempo puede gastarse en mejoras para la torre, ya sean mejoras para el juego o simplemente decorativas, junto con grandes artilugios y objetos mágicos que se puede ordenar a los secuaces que regresen a las puertas, es decir, a la torre. El sistema de elección regresa una vez más en Overlord II , donde en ciertos puntos durante las misiones se pueden tomar dos caminos que brindan; el Señor Supremo de la Destrucción que se enfoca en destruir ciudades y matar a todo a su paso y el Señor Supremo de la Dominación que se enfoca en esclavizar enemigos derrotados o partes neutrales para que lo adoren y trabajen para él. [ 7 ] Las decisiones en sí mismas no solo afectan la historia e interactúan con los personajes no jugadores , sino que también pueden alterar la apariencia del Señor Supremo y permitir que ciertos poderes estén disponibles. Otras decisiones, como elegir una amante, permiten que el Señor Supremo tenga varias amantes y puede (re)designar a cualquiera como la amante principal en cualquier momento.

Además de la campaña para un jugador, los jugadores pueden disfrutar de varios modos multijugador en línea y local, tanto competitivos como cooperativos. Los modos competitivos incluyen Dominación, donde los Overlords rivales intentan capturar secciones del mapa, y Saqueo, donde deben capturar grandes cantidades de tesoro. Por otro lado, en el modo cooperativo, los Overlords trabajan juntos para defenderse de un ataque constante en Supervivencia o atacar a poderosos enemigos en Invasión. [ 8 ]

Sinopsis

Personajes

El nuevo Overlord (izquierda) y Gnarl (derecha)

El silencioso protagonista Overlord del primer juego no está presente en Overlord II , ya que quedó atrapado en la dimensión del Abismo al final de la expansión Overlord: Raising Hell . En su lugar, el papel de Overlord lo asume su hijo, quien fue sacado de la Torre original para vivir en una aldea de montaña, pero es expulsado por los aldeanos para apaciguar al Glorioso Imperio y, al escapar, es acogido por los Esbirros.

Gnarl, el anciano consejero de los Minions de los juegos anteriores, es el personaje recurrente principal en Overlord II . Como consejero y tutor inicial, Gnarl participa en la mayor parte de los diálogos del juego, incluyendo la narración, la descripción de objetivos, las pistas e incluso las bromas. Otros personajes que regresan de Overlord son el Maestro Forjador Giblet, Gash, el guardia de la mazmorra y guardián de Battle Rock, quien organiza eventos en la arena personal del Overlord, y la humana Rose, confirmándose así como la amante canónica del Overlord anterior.

Con el nuevo Señor Supremo llega la ya conocida horda de secuaces, agrupados en cuatro sectas diferentes con distintas habilidades y fortalezas: Marrones, Rojos, Verdes y Azules. Los Marrones son la primera secta que el Señor Supremo tiene a su disposición y, a menudo, la más útil en combate directo; son más robustos y pueden soportar mucho más daño que cualquier otro grupo de secuaces, aunque son susceptibles al fuego y al veneno, y se ahogan en agua que les llega más arriba de la rodilla. Los Rojos son los atacantes a distancia, que lanzan bolas de fuego a los enemigos, combustibles y explosivos; además, tienen la capacidad de eliminar las llamas de los obstáculos y pueden atravesar obstáculos en llamas sin sufrir daño. Los Verdes son atacantes sigilosos que se vuelven invisibles si están quietos, y aunque son casi inútiles en una confrontación directa (sin los Marrones), son devastadores si se colocan en el camino de una patrulla o si se les ordena atacar a un enemigo por la espalda; también se les considera el grupo menos higiénico, lo que de alguna manera los hace inmunes al veneno, permitiéndoles eliminar obstáculos tóxicos y caminar a través de nubes tóxicas. Los Azules son médicos, entidades prácticamente no combatientes que no pueden participar solos en una situación de combate cuerpo a cuerpo sin sufrir graves bajas, pero su capacidad para resucitar a los secuaces caídos los hace valiosos; sus habilidades adicionales incluyen "parpadear", eliminar la sustancia mágica viscosa, nadar y la inmunidad a los ataques mágicos.

Entre los nuevos personajes de la serie se encuentran las tres amantes del Señor Supremo: Kelda, una aldeana de carácter fuerte y la única amiga de la infancia del Señor Supremo; Juno, una doncella del Imperio seductora y mimada; y la Reina Fay, líder de los Elfos de Everlight antes de ser corrompida por el Señor Supremo. También se presentan tres nuevos secuaces: el trovador Quaver (que no es el mismo que el bufón del juego anterior); Mortis, que vigila las colmenas de secuaces y tiene la capacidad de resucitar a los héroes secuaces caídos; y Grubby, un excavador marrón que crea portales al Inframundo y fosos para que el Señor Supremo convoque a sus secuaces. El antagonista principal de la historia es el solitario Emperador Solarius, gobernante del Glorioso Imperio, que está decidido a conquistar el mundo y eliminar a todas las criaturas mágicas. Aunque Solarius parece un solitario, tiene varios secuaces que gobiernan las distintas tierras conquistadas. Su segundo al mando, Marius, actúa como su portavoz. Un antagonista secundario es Florian Greenheart, líder de una banda de elfos ecologistas fanáticos .

Trama

Ha pasado una generación desde los eventos del primer Overlord , y el Overlord de ese juego ahora gobierna el Abismo después de quedar atrapado tras los eventos de Raising Hell . El Corazón de la Torre se rompió poco después de la desaparición del antiguo Overlord, causando un cataclismo que destruyó gran parte de la antigua tierra y dio inicio a una plaga mágica. Cuando los supervivientes huyeron a nuevas tierras, el Glorioso Imperio surgió y comenzó a tomar el control de las nuevas tierras, mientras purgaba a todas las criaturas mágicas. [ 9 ] La amante del antiguo Overlord da a luz a su hijo, el "Overlad". La amante lleva al niño a la aldea de montaña de Nordberg y lo deja crecer allí, donde todos los aldeanos (excepto una niña llamada Kelda, la única amiga del Overlad) le temen, refiriéndose a él como "Niño Brujo". Los secuaces marrones lo encuentran y ayudan a causar el caos local. Cuando el Glorioso Imperio asedia Nordberg, los aldeanos lo ofrecen para salvar el pueblo. Un yeti , liberado por el Señor Supremo durante su huida, corre sobre un lago helado, provocando que la capa de hielo se rompa y congele tanto al Señor Supremo como al yeti hasta que los Esbirros lo llevan al Inframundo. Gnarl y los esbirros crían al Señor Supremo como el nuevo Señor Supremo, mientras el Glorioso Imperio expande sus fronteras.

Al llegar a la mayoría de edad y superar las pruebas de Gnarl, el Señor Supremo explora la campiña de Nordberg con los Esbirros Marrones, encontrándose con una banda de elfos ecologistas fanáticos liderados por Florian Greenheart, quienes intentan impedir que mate crías de foca y terminan acogiendo al yeti. [ 10 ] Siguiendo el rastro de los elfos hasta uno de sus muchos Santuarios, el Señor Supremo recupera a los Esbirros Rojos y los usa para destruir el Santuario, ganándose la ira de la reina elfa Fay. Las acciones del Glorioso Imperio llevan a Gnarl a clasificarlos como una seria amenaza, y el Señor Supremo se dispone a conquistar el mundo y destruir el Imperio. Esto comienza con el Señor Supremo capturando Nordberg, tomando a Kelda, ahora adulta, como su primera amante, y eligiendo entre esclavizar o destruir la aldea, junto con un gobernador del Imperio llamado Borius. Tras derretir los glaciares para liberar un barco de vela, el Señor Supremo y su horda viajan al Arrecife Everlight, ahora inundado, para poder acceder a las tierras élficas de Everlight.

Al llegar, el Señor Supremo descubre que Everlight ya ha sido capturada por el Imperio, y que la ciudad es utilizada como balneario por los nobles imperiales. Tras encontrar a los Esbirros Verdes en la jungla y recuperar la Colmena Verde de un fuerte imperial cercano, el Señor Supremo toma el control de Everlight, tomando a Juno (una seductora acusada de ser bruja por otras mujeres del Imperio) como segunda amante, y mata o esclaviza a los habitantes de la ciudad. [ 11 ] Juno le dice al Señor Supremo cómo acceder a los territorios interiores del Imperio, pero mientras intenta infiltrarse como gobernador local, el Señor Supremo cae en los barrios bajos. Mientras explora los barrios bajos, el Señor Supremo se topa con la Arena, una gran estructura similar a un Coliseo donde los seres mágicos son asesinados en juegos de gladiadores. Los Esbirros Azules son redescubiertos en las prisiones debajo de la Arena, pero, antes de que pueda escapar, el Señor Supremo es apresado por Marius, consejero del Emperador Solarius, y arrojado a la Arena. El Señor Supremo derrota a las oleadas de oponentes, incluido el yeti de antes, destruyendo en el proceso una parte de la arena. Aunque Solarius y Marius huyen, la Colmena Azul es recuperada, y el jugador tiene la opción de capturar al yeti o matarlo. [ 12 ] De vuelta en la torre del Inframundo, el Señor Supremo recibe la visita de una mujer misteriosa que Gnarl reconoce vagamente. El Señor Supremo viaja a los Páramos (el sitio de la antigua torre del Señor Supremo), y Gnarl le encarga encontrar los doce fragmentos del Corazón de la Torre. Después de encontrarse con el último Santuario de los elfos, la Reina Fay y Florian ayudan al Señor Supremo a reconstruir el Corazón de la Torre mientras Florian es capturado por el Imperio después de guiar al Señor Supremo hasta los fragmentos, y Fay, a su pesar, permite que el Señor Supremo drene cuatro santuarios para potenciar el Corazón de la Torre. Como esto no es suficiente, el Señor Supremo drena entonces la energía mágica de Fay, corrompiéndola y tomándola como su tercera amante. [ 13 ]

Con el Corazón de la Torre restaurado, el Señor Supremo asedia la capital del Imperio catapultando el Corazón mismo contra la barrera antimagia de la ciudad. Mientras arrasa los templos de la ciudad, el Señor Supremo se enfrenta una vez más a la misteriosa mujer que resulta ser Rose, la antigua amante del Señor Supremo. [ 14 ] Ella revela que el Imperio debía traer orden a la tierra para equilibrar el bien y el mal, pero Solarius dejó que el poder se le subiera a la cabeza. [ 15 ] Al asaltar el palacio, aparece Florian, pero revela que, en realidad, es Solarius. Como era un elfo, pero de una variedad no mágica, intentó aprovechar el poder del Corazón de la Torre abandonado, pero en su lugar causó el Cataclismo e inadvertidamente engendró el miedo a la magia. [ 16 ] A partir de este odio, creó el Imperio y reunió la magia de los habitantes del mundo para su propio uso. [ 16 ] La energía mágica bruta drenada de las criaturas mágicas capturadas se recogió en una tina, en la que Florian se sumerge con la esperanza de convertirse en un dios; pero en su lugar queda atrapado dentro de un monstruo gigante parecido a una sanguijuela, al que Marius llama el Devorador. [ 17 ] El Señor Supremo lucha y destruye tanto al Devorador como a Florian. Dependiendo de las acciones del jugador durante el juego , se reproduce una de las tres escenas finales: una para la Dominación pura, una para la Destrucción pura y una para todos los demás puntos de la escala. El Señor Supremo destruye la tierra o esclaviza a la población, mientras los secuaces organizan grandes fiestas. De cualquier manera, Gnarl revela que incluso el poder del Señor Supremo podría menguar con el tiempo, terminando una vez más con "El mal siempre encuentra un camino" antes de reírse maniáticamente fuera de pantalla. [ 18 ]

Desarrollo

Overlord II fue anunciado el 13 de agosto de 2008 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. [ 19 ] Fue anunciado al mismo tiempo que los spin-offs de Nintendo Overlord: Dark Legend y Overlord: Minions . [ 19 ] Según Lennart Sas, director y líder de Overlord en Triumph Studios, la intención para Overlord II era "aumentar enormemente el alcance del concepto original", anunciando ya capturas de pantalla promocionales que mostraban las nuevas características, como la capacidad de los minions para montar criaturas montadas. [ 19 ] Según Sas, la razón detrás de la secuela fue debido a la "enorme oportunidad creativa que quedaba en el concepto" con "un motor de juego mejorado con altos valores de producción", principalmente para aumentar el alcance general y la "sensación épica", como la inclusión de batallas a gran escala y el uso de máquinas de guerra y barcos. [ 20 ] Además, los desarrolladores querían ajustar aspectos del original, como una interferencia de minimapa en pantalla , manteniendo al mismo tiempo el elemento básico de la jugabilidad. Al igual que con el Overlord original , Sas admitió la influencia de juegos similares que permitían a los jugadores asumir el rol de un personaje con control sobre otras unidades como los Pikmin, aunque también mencionó que gran parte del estilo diferenciador era una experiencia distinta. [ 20 ] Hubo cambios en la jugabilidad para adaptarla a la personalidad del juego, como el Netherworld reemplazando la Torre Oscura, siendo "mucho más vivo con la cultura de los esbirros" y expandiendo los elementos estratégicos, siendo "importante [para] ampliar lo que los esbirros pueden hacer. Overlord se centra en los esbirros. En lugar de añadir más tipos de esbirros básicos (lo que haría que los controles fueran más difíciles y desdibujaría las líneas entre los esbirros), las cuatro razas son ahora más fuertes, más destructivas y más divertidas que antes". El sistema de elección se mejoró con respecto al primero debido a algunas quejas de que el Overlord podía hacer buenas acciones en lugar de malas. En su lugar, esto se reemplazó con la estructura "Dominar o Destruir". [ 20 ]

Escribiendo

Se confirmó que el protagonista era el hijo implícito del Overlord original, como se vio al final de la expansión del primer juego, Raising Hell . Con la continuación de la trama, se anunció que Rhianna Pratchett regresaría como escritora de la historia, [ 21 ] quien originalmente fue una de varias escritoras antes de ser la escritora principal debido a que su "estilo único e ingenio" eran "una gran combinación con el estilo y el marco de la historia". [ 20 ] Según Pratchett, el proceso creativo detrás de la premisa de Overlord fue el atractivo de los villanos en las historias; "tradicionalmente, los malos siempre tienen lo mejor de todo: las mejores frases, los mejores atuendos y los mejores —y más esponjosos— gatos", sintiendo que " Overlord aprovecha lo que les falta a algunos juegos y eso es diversión pura, sin adulterar. Produce una sonrisa desenfrenada, casi infantil, en los jugadores cuando ven a sus Minions saqueando y pillando, trayendo regalos y vistiéndose con todo tipo de atuendos". [ 22 ] Se decía que el humor efectivo de la serie provenía de la propia jugabilidad, que "la jugabilidad, los entornos, las misiones, las payasadas de los secuaces, la actuación de voz y el guion funcionaban bien juntos", lo que aparentemente no funcionaría si "contra una jugabilidad demasiado directa o entornos insulsos". [ 22 ]

Pratchett comentó que debido a la forma "activa, no pasiva" de contar historias que tenían los videojuegos, la caracterización se realiza en consecuencia en un marco temporal más largo del guion, junto con la naturaleza "flexible" debido a la integración de la historia y la jugabilidad. [ 22 ] Como resultado, la historia de Overlord II (así como Overlord: Minions y Overlord: Dark Legend ) fue escrita para "encajar bien en el mundo de Overlord , pero no depender demasiado de que los jugadores hayan jugado los juegos anteriores". En el caso específico de Overlord II , la historia debía mantenerse fresca al ir más allá de la sátira de fantasía anterior al incluir otros temas, algunos de los cuales son relevantes para los tiempos modernos, con el "tema románico" siendo "mucho más de lo que podrías llamar problemas modernos subyacentes a la historia y la jugabilidad; destrucción ambiental, cambio climático, acaparamiento de recursos, propaganda, etc., pero entrelazados en el retorcido y heroico escenario de fantasía de Overlord", [ 22 ] así como parte de la caracterización construida a partir de la cultura popular moderna. Por ejemplo, el personaje de Florian, según Pratchett, estaba "vagamente basado en ese tipo de ' Crying for Britney '". [ 23 ] Debido a la expansión de los temas y al escenario ya establecido, Pratchett consideró que la secuela era "una historia más sólida y se siente más coherente que el primer juego". Además, se dijo que la historia se benefició gracias a la mayor colaboración con el equipo de desarrollo de Triumph Studios, con un desarrollo conjunto y constante de la historia y el diseño de niveles. [ 24 ]

Lanzamiento y contenido descargable

La demo para Xbox 360 se lanzó el 4 de junio de 2009, [ 25 ] antes de la demo para PS3 y PC el 11 de junio de 2009, [ 26 ] antes del lanzamiento completo del juego en Norteamérica el 23 de junio, [ 27 ] Europa el 26 de junio, [ 27 ] y Australia el 2 de julio. [ 28 ] La demo presentaba los primeros segmentos de juego como el Overlord adulto y su primer encuentro con Florian y el yeti en la campiña de Nordberg, en línea con los detalles iniciales del juego y su trama cuando se anunció por primera vez. [ 29 ] Antes de su lanzamiento, las principales tiendas de videojuegos como GameStop y Game ofrecieron figuras coleccionables de Minions, una de cada tipo para aquellos que reservaron Overlord II o los spin-offs de Nintendo. [ 30 ]

Además de su promoción previa al lanzamiento, Codemasters promocionó Overlord mediante campañas de marketing en internet. El anuncio inicial del juego se centró humorísticamente en una parte del juego denominada "golpear crías de foca", que aparecía en las primeras capturas de pantalla y en la demo jugable. Esto se integró posteriormente en un minijuego en línea titulado "Golpea a la foca", un juego al estilo de " golpea al topo" en el que un minion golpeaba crías de foca que emergían de agujeros en el hielo. [ 31 ] También se produjo una parodia en vivo de programas de entrevistas televisivos llamada "The Overlord Show", en la que un presentador elegantemente vestido con el casco característico de Overlord, llamado Max Goreman, mostraba a los minions a un público en el estudio y a los invitados en el escenario, explicando cómo podían ayudarles con sus problemas, como incinerar al exnovio de una mujer, antes de que los minions atacaran violentamente al público, para deleite de Goreman. [ 32 ]

Antes de su lanzamiento, Lennart Sas ya había anunciado planes para desarrollar contenido descargable (DLC) con la intención de lanzarlo más cerca de la fecha de lanzamiento del juego, considerando que el contenido lanzado para el juego anterior era "experimental" y "llegó demasiado tarde después del lanzamiento para atraer a todos los jugadores de Overlord ". [ 33 ] El primer DLC, titulado "Battle Rock Nemesis", se lanzó el 30 de julio de 2009 a través de Xbox Live y PlayStation Network : este DLC replicaba la arena de batalla para un jugador del Overlord original que permitía a los jugadores participar con sus secuaces en combates adicionales con enemigos derrotados durante la historia para un jugador. [ 34 ] Desarrollado por Virtual Programming, los puertos para Linux y OS X se lanzaron simultáneamente el 26 de julio de 2016. [ 35 ]

Recepción

Tras su lanzamiento, Overlord II recibió en promedio una recepción positiva con una calificación promedio de la crítica indicada como "generalmente favorable" en Metacritic [ 39 ] [ 41 ] (aunque la versión de PS3 estuvo justo por debajo del requisito de puntuación [ 40 ] ), y la mayoría de los críticos elogiaron las múltiples mejoras con respecto a su predecesor, manteniendo intacta la jugabilidad principal. 1UP.com elogió la premisa del juego, que aún se mantenía entretenida desde el Overlord anterior , que "comandar una legión de pequeñas criaturas hilarantemente malvadas para saquear y destruir todo a su alcance es el atractivo más básico del juego, y algo que realmente nunca parece pasar de moda". [ 42 ] Esto se relacionó con el humor del juego, particularmente la personalidad y el encanto de los minions, con GameSpy elogiando "las voces y acciones maníacas al estilo Gremlin de los minions, haciéndolos a la vez intimidantes y extrañamente entrañables", con la característica añadida de nombrar y resucitar a ciertos minions que resultó en "un apego sorprendente". [ 47 ] X-Play se hizo eco de esta opinión al utilizar las hordas como "adictivas, porque realmente sientes que estás controlando tu propia horda privada de Gremlins". [ 52 ]

En cuanto a su jugabilidad, Official Xbox Magazine la describió como una "mezcla única de acción y estrategia", gracias a las mejoras añadidas respecto a la primera entrega, incluyendo un minimapa dentro del juego y opciones ampliadas como mejoras y elecciones. [ 51 ] Eurogamer calificó los controles de "sencillos pero flexibles", pero sí encontró problemas con un aparente "sistema de cámara ligeramente errático". [ 43 ] Sin embargo, IGN consideró los problemas de la cámara "molestos" por estar vinculados al control de las acciones al mismo tiempo. [ 49 ] Entre versiones, la versión para PC destaca por tener un control de cámara mejorado respecto a sus contrapartes de consola, con la opción de mover la cámara mediante el ratón del ordenador descrita por GameSpot como "extremadamente práctica" en comparación con el control analógico fijo de la consola. [ 46 ] El sistema de puntos de control no fue tan bien recibido, y GamePro lo describió como "implacable" en ocasiones. [ 53 ]

Game Informer consideró que varias características, como el modo multijugador, se habían "añadido a la fuerza"; esto, junto con numerosos problemas técnicos, los llevó a concluir que " Overlord II se siente como una repetición poco pulida de un terreno conocido". [ 44 ] Gráficamente, Overlord II fue reconocido por ser una mejora notable con respecto al juego anterior, a pesar de las quejas adicionales sobre fallos; Team Xbox resumió que los gráficos "se habían mejorado, pero aún hay zonas toscas". [ 54 ] GameTrailers señaló que las animaciones de los personajes durante las escenas cinemáticas se podían describir como "inertes", pero que el juego se veía beneficiado por "su humor negro... que se manifiesta prominentemente en el colorido doblaje del juego". [ 55 ] GameZone elogió la banda sonora como "maravillosamente cinematográfica y con esa sensación de película de fantasía". [ 56 ]

Notas

  1. Versiones para Linux y OS X desarrolladas por Virtual Programming
  2. Overlord II es la segunda y más reciente entrega de laserie de videojuegos Overlord entre las desarrolladas por los creadores de la serie, Triumph Studios.

Referencias

  1. Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. pág.  2.
  2. Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. págs. 12–13 . 
  3. Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. pág. 29. 
  4. Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. págs. 24–25 . 
  5. 1 2 3 4 tong, Sophia (22 de mayo de 2009). "Overlord II Actualizado Primeras impresiones" . GameSpot . Recuperado el 13 de marzo de 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  6. Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. pág. 21. 
  7. Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. pág. 23. 
  8. Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. págs. 30–31 . 
  9. Reed, Kristen (19 de diciembre de 2008). "Overlord II Hands On" . Eurogamer. Archivado del original el 26 de febrero de 2009. Recuperado el 13 de febrero de 2010 .
  10. "Guía de Overlord II de IGN - Zonas de caza" . IGN. Archivado del original el 9 de julio de 2009. Consultado el 13 de febrero de 2010 .
  11. "Guía de Overlord II de IGN - Ciudad de Everlight" . IGN. Archivado del original el 27 de julio de 2009. Consultado el 13 de febrero de 2010 .
  12. "Guía de IGN Overlord II - La Arena" . IGN. Archivado del original el 27 de julio de 2009. Consultado el 13 de febrero de 2010 .
  13. "Guía de IGN Overlord II - Último Santuario" . IGN. Archivado del original el 29 de julio de 2009. Consultado el 13 de febrero de 2010 .
  14. Triumph Studios (23 de junio de 2009). Overlord II (Xbox 360). Codemasters. Gnarl: Espera, ahora reconozco esa voz. ¡Rose! ¡La antigua amante Rose!
  15. Triumph Studios (23 de junio de 2009). Overlord II (Xbox 360). Codemasters. Rose: El Imperio debía tener una oportunidad para traer un poco de orden y disciplina a estas tierras.
  16. 1 2 Triumph Studios (23 de junio de 2009). Overlord II (Xbox 360). Codemasters. Florian: Tenía la esperanza de que el Corazón de la Torre de tu predecesor liberara mi potencial, por eso intenté robarlo hace tantos años. Es decir, ¿cómo iba a saber que se volvería inestable y explotaría ligeramente? Entonces, la gente empezó a temer la magia. Y entonces llegó Solarius y simplemente surgió de una ola de su odio y paranoia.
  17. "Guía de IGN Overlord II - Palacio de Solarius" . IGN. Archivado del original el 28 de julio de 2009. Consultado el 13 de febrero de 2010 .
  18. Triumph Studios (23 de junio de 2009). Overlord II (Xbox 360). Codemasters. Gnarl: ...pero un día su poder podría llegar a su fin, pues hay muchas cosas que buscan derrocar a un señor supremo. Algunas vienen de los abismos más oscuros y otras de las ciudades más brillantes, mientras que otras simplemente esperan su momento porque el mal siempre encuentra la manera.
  19. 1 2 3 Brudvig, Erik (13 de agosto de 2008). "Overlord II en camino" . IGN. Archivado del original el 17 de agosto de 2008. Recuperado el 13 de febrero de 2010 .
  20. 1 2 3 4 Reed, Kristen (17 de enero de 2009). "Entrevista de Overlord II con Lennart Sas" . Eurogamer. Archivado del original el 22 de junio de 2010. Recuperado el 25 de junio de 2010 .
  21. Bailey, Kat (30 de abril de 2009). "Overlord II llega a Norteamérica el 23 de junio" . 1UP. Archivado del original el 5 de junio de 2011. Recuperado el 13 de febrero de 2010 .
  22. 1 2 3 4 Simmons, Alex (16 de octubre de 2008). "Entrevista de Overlord II con Rhianna Pratchett" . IGN. Archivado del original el 27 de febrero de 2012. Recuperado el 25 de junio de 2010 .
  23. Alexander, Jem (29 de julio de 2009). "Entrevista: Rhianna Pratchett" . Joystiq. Archivado del original el 30 de julio de 2009. Recuperado el 25 de junio de 2010 .
  24. Johnson, Mark (15 de mayo de 2009). "Preguntas y respuestas con Rhianna Pratchett, guionista de Overlord II" . Spong. Archivado del original el 30 de noviembre de 2010. Recuperado el 25 de junio de 2010 .
  25. Purchese, Robert (4 de junio de 2009). "Demo de Overlord II en Xbox Live" . Eurogamer. Archivado del original el 15 de agosto de 2009. Recuperado el 25 de junio de 2010 .
  26. Jackson, Mike (11 de junio de 2009). "Demo de Overlord 2 en PSN, PC ahora" . CVG . Recuperado el 25 de junio de 2010 .
  27. 1 2 "Overlord II ya tiene fecha de lanzamiento" . WorthPlaying. 30 de abril de 2009. Consultado el 13 de febrero de 2010 .
  28. Kozanecki, James (29 de junio de 2009). "AU Shippin' Out del 29 de junio al 3 de julio: Tiger Woods PGA Tour 10 " . GameSpot . Consultado el 8 de abril de 2024 .
  29. "Se lanza la demo de Overlord II para PC/PS3 y se muestran capturas de pantalla" . GamersHell. 11 de junio de 2009. Archivado del original el 10 de junio de 2010. Consultado el 25 de junio de 2010 .
  30. "Reserva Overlord II en GameStop y recibe una figura" . Planet Xbox 360. Archivado del original el 21 de mayo de 2010. Consultado el 13 de febrero de 2010 .
  31. "Overlord Whack-A-Seal" . IGN. Archivado del original el 2 de agosto de 2009. Recuperado el 13 de febrero de 2010 .
  32. "The Overlord Show" . Codemasters. Archivado del original el 24 de febrero de 2010. Consultado el 25 de junio de 2010 .
  33. Robert Purchese (22 de diciembre de 2008). "El DLC de Overlord II estará "más cerca de su lanzamiento"Eurogamer . Archivado del original el 29 de junio de 2009. Consultado el 25 de agosto de 2009 .
  34. "Overlord II recibe el DLC Battle Rock Nemesis" . Equipo Xbox. 30 de julio de 2009. Archivado del original el 3 de agosto de 2009. Consultado el 3 de agosto de 2009 .
  35. Dawe, Liam (26 de julio de 2016). " Overlord , Overlord: Raising Hell y Overlord II (¡nueva versión!) lanzados en Steam para Linux" . Gaming On Linux . Recuperado el 8 de abril de 2024 .
  36. "Overlord II en Game Rankings (Xbox 360)" . GameRankings . Archivado del original el 29 de agosto de 2009. Consultado el 24 de agosto de 2009 .
  37. "Overlord II en Game Rankings (PlayStation 3)" . GameRankings . Archivado del original el 27 de agosto de 2009. Consultado el 24 de agosto de 2009 .
  38. "Overlord II en Game Rankings (PC)" . GameRankings . Archivado del original el 26 de agosto de 2009. Consultado el 24 de agosto de 2009 .
  39. 1 2 "Overlord II en Metacritic (Xbox 360)" . Metacritic . Consultado el 28 de diciembre de 2024 .
  40. 1 2 "Overlord II en Metacritic (PlayStation 3)" . Metacritic . Archivado del original el 1 de septiembre de 2009. Consultado el 28 de diciembre de 2024 .
  41. 1 2 "Overlord II en Metacritic (PC)" . Metacritic . Consultado el 28 de diciembre de 2024 .
  42. 1 2 Sharkey, Scott (22 de junio de 2009). "Overlord II" . 1up.com . Archivado del original el 5 de junio de 2011. Recuperado el 24 de junio de 2009 .
  43. 1 2 Reed, Kristan (22 de junio de 2009). "Reseña de Overlord II" . Eurogamer . Archivado del original el 24 de junio de 2009. Recuperado el 24 de junio de 2009 .
  44. 1 2 Joe Juba. "Análisis de Overlord II en Game Informer" . Game Informer . Archivado del original el 27 de junio de 2009. Consultado el 10 de julio de 2009 .
  45. Randolph Ramsay (25 de junio de 2009). "Análisis de GameSpot Overlord II (Xbox 360)" . GameSpot . Archivado del original el 3 de julio de 2009. Consultado el 10 de julio de 2009 .
  46. 1 2 Randolph Ramsay (23 de julio de 2009). "Análisis de GameSpot Overlord II (PC)" . GameSpot . Archivado del original el 29 de julio de 2009. Consultado el 3 de agosto de 2009 .
  47. 1 2 Anthony Gallegos (24 de junio de 2009). "Análisis de GameSpy Overlord II (Xbox 360)" . GameSpy . Archivado del original el 4 de julio de 2009. Consultado el 10 de julio de 2009 .
  48. Rob Taylor (24 de junio de 2009). "Reseña de Overlord II en GamesRadar" . GamesRadar . Archivado del original el 20 de abril de 2016. Consultado el 18 de julio de 2009 .
  49. 1 2 Erik Brudvig (24 de junio de 2009). "Análisis de IGN Overlord II (Xbox 360)" . IGN . Archivado del original el 28 de junio de 2009. Recuperado el 10 de julio de 2009 .
  50. Erik Brudvig (24 de junio de 2009). "Análisis de IGN Overlord II (PC)" . IGN . Archivado del original el 29 de junio de 2009. Consultado el 3 de agosto de 2009 .
  51. 1 2 Dan Amrich (24 de junio de 2009). "Reseña de Overlord II de la revista oficial de Xbox (EE. UU.)" . Revista oficial de Xbox . Archivado del original el 28 de junio de 2009. Recuperado el 10 de julio de 2009 .
  52. 1 2 Russ Fischer (23 de junio de 2009). "Reseña de G4 X Play Overlord II" . G4 . Archivado del original el 23 de mayo de 2012. Recuperado el 25 de agosto de 2009 .
  53. Mitchell Dyer (24 de junio de 2009). "Análisis de GamePro Overlord II (PS3)" . GamePro . Archivado del original el 24 de junio de 2009. Consultado el 27 de agosto de 2009 .
  54. Andy Eddy (22 de junio de 2009). "Análisis de Overlord II de Team Xbox" . Team Xbox . Archivado del original el 23 de octubre de 2009. Consultado el 27 de agosto de 2009 .
  55. "Análisis de GameTrailers Overlord II (probado en Xbox 360)" . GameTrailers . 26 de julio de 2009. Archivado del original el 14 de abril de 2010. Consultado el 25 de agosto de 2009 .
  56. "Análisis de GameZone Overlord II (Xbox 360)" . GameZone. 21 de julio de 2009. Archivado del original el 24 de julio de 2009. Consultado el 27 de agosto de 2009 .