Articulo de referencia

Owela

Owela , también conocido por el préstamo lingüístico khoekhoe ǁHus , [ a ] es el nombre en oshiwambo de un juego de mesa tradicional mancala jugado por los pueblos nama , herero...

Owela , también conocido por el préstamo lingüístico khoekhoe ǁHus , [ a ] es el nombre en oshiwambo de un juego de mesa tradicional mancala jugado por los pueblos nama , herero , hablantes de rukwangali y otros grupos étnicos de Namibia (y sus vecinos del sur de África ). Está relacionado con la familia de juegos mancala Omweso que se juegan en África oriental y meridional. Aunque se trata de un juego de estrategia abstracto , las consecuencias de los movimientos individuales son tan difíciles de predecir que puede considerarse, hasta cierto punto, un juego de azar .

Jugabilidad

Equipo

Owela se juega normalmente en un tablero con 4 filas de 6 a 24 hoyos. [ 1 ] Además, se necesita una cantidad de semillas indiferenciadas dependiendo del tamaño del tablero. Owela también se puede jugar sin tablero cavando filas de hoyos en la arena. [ 2 ]

Objetivo

El ganador es el último jugador que pueda realizar un movimiento legal, lo cual es posible capturando todas las piedras del oponente o reduciendo al oponente a no más de una semilla en cada hoyo.

Configuración

Se colocan dos semillas en cada uno de los hoyos exteriores. Asimismo, se colocan dos semillas en cada uno de los cuatro hoyos interiores situados más a la derecha para cada jugador.

Posición inicial para Owela

Siembra

Un jugador avanza seleccionando un hoyo con al menos dos semillas y sembrándolas una a una alrededor de su lado del tablero en sentido contrario a las agujas del reloj desde el hoyo inicial. El jugador solo puede sembrar desde uno de los dieciséis hoyos de su territorio, y la siembra se realiza alrededor de este territorio, sin involucrar directamente al lado del oponente.

Si la última semilla sembrada cae en un hoyo previamente ocupado, todas las semillas de ese hoyo, incluida la que se acaba de colocar, se siembran inmediatamente, antes del turno del oponente. Esto se llama siembra en relevo y continúa hasta que la última siembra termina en un hoyo vacío.

Capturando

Si la última semilla sembrada cae en uno de los ocho hoyos interiores del jugador, que está ocupado, y además ambos hoyos del oponente en esa misma columna están ocupados, entonces todas las semillas de esos dos hoyos son capturadas y sembradas comenzando desde el siguiente hoyo del jugador en la siembra.

Notas a pie de página

Notas

  1. Khoekhoe : ǁhüs ( ǁHus )

Referencias

  1. Townshend, Philip (enero de 1979). "Mankala en África oriental y meridional: un análisis de distribución". Azania: Investigación arqueológica en África . 14 (1): 109– 138. doi : 10.1080/00672707909511266 .
  2. de Voogt, Alex (2001). "Mancala: Juegos que cuentan". Expedition . 43 (1). Museo de Arqueología y Antropología de la Universidad de Pensilvania: 38– 46.