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Pintura PC

PCPaint fue uno de los primeros programas de pintura con interfaz gráfica de usuario basados ​​en el ratón para IBM PC , lanzado en 1984. Fue el siguiente en aparecer después de...

PCPaint fue uno de los primeros programas de pintura con interfaz gráfica de usuario basados ​​en el ratón para IBM PC , lanzado en 1984. Fue el siguiente en aparecer después de Microsoft Doodle, lanzado en 1983 con los controladores de la versión 1 del ratón de Microsoft para DOS, y casi al mismo tiempo que el programa Draw de Digital Research . Fue desarrollado por John Bridges y Doug Wolfgram. Más tarde se convirtió en Pictor Paint .

El fabricante de hardware Mouse Systems incluyó PCPaint en millones de ratones de computadora que vendió, convirtiendo a PCPaint en uno de los programas de pintura basados ​​en DOS más vendidos de mediados de la década de 1980.

Historia

En 1983, Doug Wolfgram compró un ratón Microsoft y decidió escribir un programa de dibujo para él. Lo llamaron “Mouse Draw”. La interfaz era primitiva, pero el programa funcionaba bien. Wolfgram viajó a SoftCon en Nueva Orleans, donde mostró el programa a Mouse Systems. Mouse Systems estaba desarrollando un ratón óptico y querían incluir un programa de pintura, por lo que acordaron publicar Mouse Draw. El programa original estaba escrito completamente en lenguaje ensamblador con rutinas gráficas primitivas desarrolladas por Wolfgram. [ cita requerida ]

John Bridges trabajaba para una empresa de software educativo, Classroom Consortia Media, Inc., desarrollando y escribiendo bibliotecas gráficas de Apple e IBM para el software de CCM. Bridges y Wolfgram eran amigos que habían estado en contacto a través de un sistema de tablón de anuncios desarrollado y administrado por Wolfgram. Los dos colaboraron a través del país a través de BBS , Wolfram en California y Bridges en Nueva York. [ cita requerida ]

Mouse Systems quería que el programa de pintura capturara la apariencia y el funcionamiento de MacPaint. John Bridges y Doug Wolfgram comenzaron a rediseñar Mouse Draw para convertirlo en PCPaint. El programa se reescribió por completo utilizando la biblioteca de gráficos de Bridge y los elementos de nivel superior se escribieron en C en lugar de en lenguaje ensamblador. Bridges desarrolló el código gráfico principal para la primera versión de PCPaint mientras Wolfgram trabajaba en la interfaz de usuario y el código de nivel superior. Mouse Systems firmó un acuerdo exclusivo con la empresa de Wolfgram, Microtex Industries, Inc., para incluir PCPaint en todos los ratones que vendieran. [ cita requerida ] Comenzaron a publicar PCPaint con sus ratones en 1984.

En 1985, Microsoft respondió con un producto competidor, PC Paintbrush , junto con la versión 4 de sus controladores DOS para el ratón Microsoft , reemplazando su programa interno Microsoft Doodle, que publicó con la versión 1 de los controladores DOS en 1983. El ratón de Microsoft comenzó a venderse más que el ratón Mouse Systems. En noviembre de 1985, Microsoft incluyó una versión reducida de PC Paintbrush con Windows 1.0 (llamada Microsoft Paint ), y más tarde incluyó una versión actualizada de PC Paintbrush con Windows 3.0 (como Paintbrush), lo que afectó la cuota de mercado de PCPaint.

A principios de 1987, Mouse Systems decidió que PCPaint ya no servía para vender ratones, por lo que suspendió el acuerdo conjunto y devolvió los derechos del código a MicroTex Industries, pero conservó los derechos del nombre, PCPaint. Wolfgram combinó entonces el programa de pintura con un nuevo sistema de animación que estaba desarrollando (llamado GRASP ) y Paul Mace Software compró los derechos de publicación del sistema de animación y de PCPaint, que pasaría a llamarse Pictor . Bridges volvió a involucrarse y se hizo cargo de las responsabilidades de programación de GRASP y de PCPaint, mientras que Wolfgram se centró en más detalles comerciales.

Al crear la primera versión de PCPaint, Doug tenía una máquina de dos disquetes con un compilador de Computer Innovations en un disco y el código fuente en el otro. John tenía el "lujo" de un disco duro de 10 MB en su XT. Los datos se intercambiaban diariamente a través de módems de 1200 y luego de 2400 baudios.

Autoría y propiedad

John Bridges y Wolfgram continuaron trabajando en PCPaint y GRASP en nombre de Paul Mace Software hasta 1990. También en ese año, Doug Wolfgram vendió sus derechos restantes de PCPaint (y su sistema de animación, GRASP ) a John Bridges.

En 1994, el desarrollo de GRASP se detuvo, al igual que el de Pictor Paint. John Bridges rescindió su contrato de publicación de GRASP con Paul Mace Software y se dedicó a crear GLPro (la próxima generación de GRASP) con GMEDIA. Junto con GLPro, llegó GLPaint , el sucesor de PCPaint y Pictor Paint. [1]

Versiones

Formato de imagen PIC de Pictor

PCPaint 1.0 guardaba sus gráficos en un formato de imagen BSAVE modificado (que era popular en ese momento) con el tipo de archivo (extensión) ".PIC". En PCPaint 1.5, este formato se amplió aún más para permitir la compresión de imágenes. Con el lanzamiento de la versión 2.0, el formato de imagen PICtor PIC se desarrolló casi hasta su estado actual, sin similitudes con el formato BSAVE utilizado por versiones anteriores.

Pictor Paint guardaba sus archivos en un formato comprimido con la extensión de archivo PIC , que era el mismo formato utilizado por PCPaint. [5] [1] [6]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Murray, James D.; VanRyper, William (1996). Enciclopedia de formatos de archivos gráficos. Bonn; Sebastapol, CA : O'Reilly & Associates. ISBN 978-1-56592-161-0.
  2. ^ Mouse Systems Corporation, Manual del usuario de PC Paint 3.1 . Mouse Systems Corporation, Fremont California, 1989. Número de pieza 302302-001.
  3. ^ "Parches para juegos antiguos de DOS | shdon.com". www.shdon.com . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  4. ^ "PC Paint 3.1 | shdon.com". www.shdon.com . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  5. ^ John Bridges (2 de septiembre de 1988). "Formato de descripción de página PCPAINT/Pictor". Microtex Industries, Inc. Consultado el 7 de marzo de 2015 .
  6. ^ "Directorio de /format/pictor/". www.fileformat.info . Consultado el 19 de febrero de 2023 .

Bibliografía

  • Enciclopedia de formatos de archivos gráficos, 2.ª edición, de Murray, James D., Van Ryper, William, ISBN 1-56592-161-5 [1] 
  • Página de formatos de archivos gráficos, GL: otro formato de animación, Dr. Martin Reddy, director técnico de I+D, Pixar Animation Studios [2]
  • La historia de GLPRO, por G-media/IMS, Archivo de listas de correo de GLPro [3]
  • PC Paint 3.1 | shdon.com - enlaces a un archivo ZIP llamado "PCPaint31-Installed.zip", PC Paint 3.1 se puede ejecutar en DOSBox después de extraerlo
  • Historia de PCPaint GRASP GLPro
  • Doug Wolfgram sobre los inicios de PCPaint
  • Información sobre los formatos de imagen .PIC y .CLP
  • "Doug y Melody Wolfgram", de Cynthia Gregory Wilson
  • Objetos abandonados del siglo XX de Dan
  • Resumen del formato de archivo GRASP
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