PCSX es un emulador de consola de videojuegos gratuito y de código abierto que permite ejecutar en ordenadores personales software diseñado para la Sony PlayStation . A lo largo de los años, su desarrollo pasó por varias manos, siendo PCSX-Reloaded (PCSXR) la versión principal. Desde 2021, el emulador parece haber cesado su desarrollo activo. [ 5 ] Una bifurcación más reciente y con mantenimiento activo de PCSX-Reloaded es PCSX-Redux . [ 6 ]
PCSX tiene una alta tasa de compatibilidad, [ 7 ] y actualmente está disponible para varios sistemas operativos diferentes , incluidos Microsoft Windows , macOS y Linux . Se publica bajo la Licencia Pública General de GNU .
Historia
El desarrollo del emulador comenzó el 20 de julio de 1999. El emulador se lanzó por primera vez para PC el 31 de agosto de 2000. El desarrollo oficial cesó el 17 de septiembre de 2003, [ 8 ] y el desarrollo se trasladó al nuevo emulador de PlayStation 2 , PCSX2 .
PCSX-df se creó en 2006 e incorporó nuevas funciones, una nueva interfaz basada en GTK , compatibilidad con AMD64 y corrigió algunos errores, pero se desarrolló principalmente pensando únicamente en la compatibilidad con Linux. La versión 1.10 se lanzó el 29 de marzo de 2009.
PCSX-Reloaded es un nuevo proyecto creado a mediados de 2009, que se basa en el trabajo de la rama PCSX-df, es completamente independiente y trabaja en la corrección de errores manteniendo la compatibilidad con Windows y OS X, además de Linux. PCSX-df y PCSX-Reloaded coexistieron durante un tiempo, y PCSX-df integró los cambios de PCSX-Reloaded de nuevo en df .
En 2019, se inició una nueva bifurcación , PCSX-Redux , considerada la última versión del código fuente original de PCSX. Esta bifurcación busca un rediseño completo, adaptándose a estándares de código más actualizados. Todo se implementará sobre OpenGL 3+/ ImGui . Además, el sistema de complementos se reemplazará por un único código fuente monolítico que gestionará todos los aspectos de la emulación de PlayStation. En este sentido, PCSX-Redux comparte varias características con PCSX2, el proyecto sucesor de emulación de PlayStation 2.
Características
PCSX admite juego en red y complementos externos como los que usa ePSXe . Al igual que muchos emuladores modernos, PCSX-Reloaded admite estados de guardado y también tiene la función Save Rewind (actualmente solo en la versión OSX y Linux), compatibilidad con archivos ECM (actualmente solo en la versión OS X y Linux), compatibilidad con Libarchive (actualmente solo en la versión OSX y Linux), hack de pantalla panorámica y hace uso de complementos para emular funciones de GPU , SPU y unidad de CD-ROM , un modelo establecido por primera vez en PSEmu Pro , usa el complemento Peops OpenGL para gráficos por defecto, pero también puede usar Pete's OpenGL2, gpuBladeSoft, el complemento de gráficos PCSX2 GSDX, el complemento AmiDog GPU, [ 9 ] el paquete de sombreadores PSXFX de Asmodeans, complementos de entrada como Lilypad y Pokopom Pad Plugin. También tiene soporte para cue multi-track y es el único emulador de PS1 con compatibilidad con opciones anti-jitter en complementos gráficos, como precisión GTE en el complemento predeterminado Peops OpenGL, o precisión de coordenadas mejorada en gpuBladeSoft de Edgbla y también es compatible con el complemento PeteOpenGL2Tweak. [ 10 ] Además, PCSX busca simular la funcionalidad de la BIOS de PlayStation y, en consecuencia, no requiere un volcado de archivo BIOS para funcionar, lo que hace que sea más fácil emular legalmente, sin embargo, la emulación de BIOS todavía es incompleta, por lo que es mejor usar BIOS volcado para evitar varios errores y compatibilidad reducida.
Puertos y uso comercial
Linux , macOS / OS X y Microsoft Windows en computadoras basadas en x86 son el principal foco de desarrollo de PCSX-Reloaded, pero también se han portado varias iteraciones de PCSX a otras plataformas, incluyendo Dreamcast , [ 11 ] GameCube , [ 12 ] PlayStation 3 , [ 13 ] Wii , [ 14 ] Xbox , [ 15 ] y varias plataformas basadas en ARM (bifurcación de PCSX-Rearmed) [ 16 ] como BlackBerry Playbook y Nintendo 3DS . [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
Uso
PCSXR se utilizó para una versión oficial y un relanzamiento comercial de N2O: Nitrous Oxide en Steam el 29 de junio de 2015. [ 20 ] [ 21 ] También se utiliza como emulador en la consola dedicada PlayStation Classic de Sony . [ 22 ]
Recepción
Tom's Guide incluyó PCSX Reloaded en un artículo sobre los mejores emuladores de PlayStation, otorgándole una puntuación de 4 sobre 5. [ 23 ] Kator Legaz calificó la versión para Mac OS como "buena". [ 7 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Debian -- Detalles del paquete pcsxr en sid" . Consultado el 6 de febrero de 2020 .
- ↑ "Archivo de CodePlex" . Archivo de CodePlex . Archivado del original el 19/01/2018 . Consultado el 08/10/2013 .
- ↑ "PCSX-Reloaded" . EmuCR.com . Consultado el 14 de marzo de 2013 .
- ↑ "Debian -- Detalles del paquete pcsxr en stretch" . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
- ↑ "PCSX-Reloaded" . github.com/iCatButler . Consultado el 10 de junio de 2021 .
- ↑ "PCSX-Redux" . github.com/grumpycoders . Consultado el 10 de junio de 2021 .
- 1 2 "Revisión de Mac PCSX Test 3" . Kator Legaz. 2 de febrero de 2005. Archivado del original el 28 de septiembre de 2012. Recuperado el 14 de marzo de 2013 .
- ↑ linuzappz (17 de septiembre de 2003). "Emulador de Playstation" . PCSX. Archivado del original el 27 de marzo de 2008. Consultado el 14 de marzo de 2013.
[…]Hace meses que no programo para PCSX, ya no tengo tiempo, debido a PCSX2, el trabajo, la vida, etc.
- ↑ "Complemento (y herramientas) para GPU de AmiDog" . 16 de enero de 2015.
- ↑ "PeteOpenGL2Tweak - ¡Modificador para el plugin PeteOpenGL2 con truco de precisión GTE!" . 3 de abril de 2020.
- ↑ "Pcsx-Dc" . Emulación DC . Consultado el 14 de marzo de 2013 .
- ↑ "pcsxgc - Una adaptación del emulador de PS1, PCSX, para Nintendo GC/Wii - Google Project Hosting" . Consultado el 14 de marzo de 2013 .
- ↑ "ps3sx - Versión original de PCSX para PS3 por Anonymous - Google Project Hosting" . Consultado el 14 de marzo de 2013 .
- ↑ "pcsx-revolution - [ CERRADO ] Puerto de pcsx para Nintendo Wii (anteriormente Revolution). - Google Project Hosting" . Consultado el 14 de marzo de 2013 .
- ↑ "Pcsxbox" . Xport.xbox-scene.com. Archivado del original el 12 de septiembre de 2011. Consultado el 14 de marzo de 2013 .
- ↑ notaz. "Pcsx Rearmed" . Notaz.gp2x.de . Consultado el 14 de marzo de 2013 .
- ↑ "CatalystG/PCSX-reARMed-PB 路 GitHub" . Github.com . Consultado el 14 de marzo de 2013 .
- ↑ "PCSX-ReARMed-PB – Emulador de PlayStation ya disponible para PlayBook" . NerdBerry.net. 25 de abril de 2012. Archivado del original el 2 de febrero de 2014. Consultado el 14 de marzo de 2013 .
- ↑ "Emulador de PS1/PSX para Nintendo NEW 3DS [ RetroArch H ] . YouTube. 28-09-2015. Archivado del original el 13-12-2021 . Consultado el 16-06-2017 .
- ↑ Actualización de Console Classics en steamcommunity.com : "¡Hola a todos! ¡Muchas gracias por probar N2O! Estamos muy emocionados con el lanzamiento de nuestro primer juego clásico en Steam".
- ↑ Primer juego de PSX emulado en Steam: N2O: Nitrous Oxide en emutalk.net por LyonHrt (1 de julio de 2015)
- ↑ Kohler, Chris (8 de noviembre de 2018). "PlayStation Classic funciona bien, pero es una experiencia básica" . Kotaku . Consultado el 8 de noviembre de 2018 .
- ↑ "Los mejores emuladores de PlayStation para PC de escritorio" . 2 de febrero de 2018. Archivado del original el 5 de mayo de 2014. Consultado el 5 de mayo de 2014 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Sitio web original del proyecto PCSX (archivado)
- Software libre programado en C
- emuladores de PlayStation
- Software que utiliza GTK
- Software que utiliza la Licencia Pública General de GNU.
- Emuladores de consolas de videojuegos gratuitos