Articulo de referencia

Pegaso PHM

PHM Pegasus es un juego de simulación naval y acción lanzado para Commodore 64 , Apple II , MS-DOS , Amstrad CPC y ZX Spectrum . El título hace referencia al USS Pegasus (PHM-1)...

PHM Pegasus es un juego de simulación naval y acción lanzado para Commodore 64 , Apple II , MS-DOS , Amstrad CPC y ZX Spectrum . El título hace referencia al USS Pegasus (PHM-1)   , uno de los hidroalas de la clase Pegasus que utilizó la Armada de los Estados Unidos en la década de 1970.

El juego fue desarrollado por Lucasfilm Games y publicado por Electronic Arts . [ 1 ] El juego tiene ocho misiones diferentes en las que los jugadores deben maniobrar helicópteros, barcos de convoy y patrulleras hidroalas con misiles para explorar áreas, despejar zonas de barcos enemigos y escoltar barcos aliados. [ 1 ]

Las ubicaciones de las misiones incluyen el Golfo Pérsico , el Mediterráneo Oriental , el Caribe y el Golfo de Sidra . [ 1 ] Los desarrolladores del juego consultaron con Boeing Marine Systems, un fabricante de hidroalas , para aumentar el realismo de la simulación. [ 1 ] [ 2 ]

Jugabilidad

Captura de pantalla de MS-DOS

PHM Pegasus asigna a los jugadores el control de tres tipos diferentes de vehículos: hidroalas de patrulla con misiles (PHM), helicópteros Seasprite y Seahawk , y barcos de convoy . Las dos primeras misiones tienen un límite de tiempo: el jugador controla una PHM y debe localizar embarcaciones enemigas cercanas utilizando el radar de 40 millas de radio del barco y hundirlas con su arsenal. Los jugadores pueden disparar desde una pantalla de maniobra manual o usar binoculares para identificar y apuntar a los barcos. Dos misiones son de búsqueda y destrucción: el jugador puede usar dos helicópteros para localizar barcos enemigos en el Mediterráneo y hundirlos con la PHM. Otra misión consiste en vigilancia: los jugadores deben navegar a menos de 1500 pies de ocho buques cisterna sospechosos de transportar armas para fotografiarlos. En esta misión no se permite disparar a los buques cisterna, por lo que se deben usar dos helicópteros SeaHawk para explorar la zona antes de acercarse.

Las dos últimas son misiones de escolta: proteger un buque amigo hasta su destino. La primera consiste en proteger un convoy mientras viaja a puerto a través del Caribe . La segunda y última misión del juego consiste en proteger un buque de suministros mientras navega por el Golfo Pérsico hacia el Océano Índico . Se proporcionan dos helicópteros y se deben minimizar las incursiones enemigas prolongadas. [ 3 ]

Recepción

Disquete Amstrad CPC de 3" (anverso y reverso)

Según Noah Falstein , PHM Pegasus fue el mayor éxito de Lucasfilm Games en el momento de su lanzamiento, y el "primer juego de la compañía en superar las 100.000 copias vendidas". [ 4 ]

Compute! calificó a PHM Pegasus como "una valiosa adición a la colección incluso del jugador ocasional. Es imprescindible si eres un fanático de la acción que busca un nuevo desafío". [ 5 ] Computer Gaming World consultó con un experto en hidroalas para revisar PHM Pegasus en 1987. La revista afirmó que el juego subestimaba el daño a la nave del jugador por misiles, pero que la velocidad de la hidroala era realista; el juego también modelaba con precisión la posibilidad de derribar un misil con fuego de cañón. Concluyó que "el juego tiene cierta uniformidad y/o falta de brío que diferencia el producto verdaderamente excepcional del simplemente bueno". [ 6 ] Las encuestas de 1992 y 1994 en la revista sobre juegos de guerra con ambientación moderna le dieron al juego dos estrellas y media de cinco. [ 7 ] [ 8 ] El Palm Beach Post afirmó que PHM: Pegasus fue "mucho menos exitoso" que el posterior Strike Fleet . [ 9 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 " PHM Pegasus ". RUN . 4 (4). Peterborough, NH: CW Communications/Peterborough: 13 de abril de 1987. ISSN 0741-4285 . OCLC 10151803 .  
  2. Trunzo, James V. (septiembre de 1987). " PHM Pegasus Review" . Compute! (88): 61. Recuperado el 18 de junio de 2009 .
  3. " Reseña de PMS Pegasus ". The Games Machine (3). Ludlow, Shropshire: Newsfield: 48. Febrero de 1988. OCLC 25958246 . 
  4. Linkola, Joonas (2000). "Entrevistas: Noah Falstein" . LucasFans . Archivado del original el 9 de marzo de 2001.
  5. Trunzo, James V. (septiembre de 1987). "PHM Pegasus" . Compute!. pág. 61. Consultado el 10 de noviembre de 2013 . 
  6. Brooks, M. Evan (agosto-septiembre de 1989). "Mi otro barco es un hidroala de patrulla de combate de alta velocidad". Computer Gaming World . pág. 28. 
  7. Brooks, M. Evan (junio de 1992). "Los juegos modernos: 1950 - 2000" . Computer Gaming World . pág. 120. Consultado el 24 de noviembre de 2013 . 
  8. Brooks, M. Evan (enero de 1994). "La guerra en nuestro tiempo / Un estudio de los juegos de guerra de 1950 a 2000" . Computer Gaming World . págs. 194–212 . 
  9. Warner, Jack (12 de agosto de 1988). "La flota de ataque de Lucasfim tiene la sensación de una guerra real" . The Palm Beach Post . Cox News Service. pág. 192. Recuperado el 21 de marzo de 2022 a través de Newspapers.com . 
  • PHM Pegasus en MobyGames
  • Imágenes de la caja y el manual de la versión para Commodore 64 del PHM Pegasus en C64Sets.com