Articulo de referencia

PaRappa el rapero 2

PaRappa the Rapper 2 [ b ] es un videojuego de ritmo de 2001 desarrollado por NanaOn-Sha y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. Es el tercer y más recie...

PaRappa the Rapper 2 [ b ] es un videojuego de ritmo de 2001 desarrollado por NanaOn-Sha y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. Es el tercer y más reciente título de la serie PaRappa the Rapper , después de Um Jammer Lammy . El juego se lanzó para PlayStation 4 a través de PlayStation Network en diciembre de 2015. [ 4 ]

Jugabilidad

Un ejemplo de mecánica de juego, donde el jugador debe hacer coincidir las pulsaciones de los botones con los símbolos que aparecen en la pantalla.

La mecánica de juego sigue la de sus predecesores, en la que el jugador debe presionar botones para que PaRappa rapee en respuesta a las letras de un profesor. Los jugadores ganan puntos y progresan rapeando al ritmo de la música y manteniendo una calificación de "Bueno" hasta el final de cada nivel. Al improvisar raps con éxito, el jugador puede obtener una calificación de "Genial", durante la cual PaRappa tendrá la oportunidad de rapear libremente por su cuenta, aunque puede perderla si el jugador lo hace mal, lo que hará que la calificación baje a "Bueno". Sin embargo, bajará una calificación a "Malo" o "Pésimo" si actualmente está en "Bueno", y el jugador pierde si baja de "Pésimo" o termina la canción con una calificación de "Malo" o "Pésimo". PaRappa 2 presenta algunos ajustes en la mecánica de juego, ya que algunas de las letras del profesor pueden cambiar según el desempeño del jugador. Por ejemplo, las letras pueden volverse más simples si el jugador tiene dificultades, o más difíciles si lo hace bien. Tras superar dos fases seguidas, los jugadores pueden participar en un minijuego donde deben acertar a los objetivos que sostienen los alumnos de Tamanegi del Maestro Chop Chop Onion, obteniendo puntos extra que se suman a la puntuación del nivel anterior. Completar cada nivel con una calificación de Cool desbloquea pistas musicales que se pueden escuchar al finalizar el juego. Cada vez que el jugador completa el juego, el color del sombrero de PaRappa cambia de azul a rosa y luego a amarillo, y cada sombrero remezcla las líneas de cada nivel. Además de la campaña para un jugador, el juego incluye un modo Versus para dos jugadores, en el que se les da a los jugadores una línea para rapear, la cual deben mejorar improvisando mejor que su oponente.

Trama

PaRappa, tras ganar un suministro ilimitado de fideos instantáneos en la hamburguesería de Beard Burger, está harto de comer solo fideos en cada comida, todos los días. Cuando PaRappa se queja de que su enamorada, Sunny Funny, le sirva fideos, se queda atónito al oírla llamarlo bebé, lo que le hace cuestionar su propia madurez .

PaRappa y su amigo PJ Berri deciden comer en Beard Burger, donde descubren con asombro que, por alguna razón, las hamburguesas se han convertido en fideos. En un cartel, el Maestro de Beard Burger, el fundador de Beard Burgers, regresa como un fantasma y ayuda a PaRappa a preparar una "Hamburguesa Tradicional de Parappa Town". Después, PaRappa y PJ se enteran de que un misterioso fenómeno está convirtiendo toda la comida del pueblo, no solo las hamburguesas, en fideos. Papá PaRappa y el General Potter, padres de PaRappa y Sunny respectivamente, intentan desarrollar un invento que pueda detener la "fideosización". Sin embargo, sin querer, se encogen en el proceso.

PaRappa y PJ participan en un entrenamiento en un programa para adultos presentado por Chop Chop Master Onion, sin saber que sus padres se han quedado pequeños por culpa del invento de Papá PaRappa. PaRappa pulsa un mando a distancia para cambiar de programa, pero accidentalmente encoge a PJ y a sí mismo, junto con sus amigos y otras personas. Pronto, la Hormiga Gurú los ayuda y recuperan su tamaño normal. Tras recibir entrenamiento militar bajo la tutela de la Instructora Moosesha, PaRappa ayuda a rescatar al Pulpo Peluquero, que está hipnotizado para hacer peinados afro.

Más tarde, PaRappa descubre que "Food Court", un cartucho de videojuego , es la causa de la "noodlización". El padre de PaRappa les advierte que si un jugador pierde, el cartucho lo maldecirá y solo podrá comer fideos. A pesar de esto, PaRappa insiste en que él debe ser quien complete el juego.

Tras ganar el juego, el padre de PaRappa realiza ingeniería inversa del cartucho para crear un dispositivo que puede revertir la noodlización. PaRappa y los demás usan dulces y los dispositivos de noodlización para combatir al Sindicato de los Fideos, responsables de la noodlización del pueblo. Pronto se enfrentan al cerebro detrás de todo, el Coronel Fideo, quien resulta ser el hijo del Maestro Barbudo Hamburguesero. Al igual que PaRappa, se volvió cauteloso por comer hamburguesas en cada comida durante toda su vida (lo que empeoró cuando sus amigos lo rechazaron en su primera fiesta de cumpleaños y su madre se convirtió en una hamburguesa por comer tantas), decidiendo, al descubrir su amor por los fideos, que estos deberían gobernar el mundo. Afortunadamente, PaRappa logra convencerlo de que sea más tolerante con los diferentes tipos de comida, y se vuelve bueno.

Mientras todos celebran en una fiesta organizada por MC King Kong Mushi, Sunny le asegura a PaRappa que es más maduro de lo que cree. Todo vuelve a la normalidad, excepto que la situación se repite cuando gana un suministro de queso de por vida .

Banda sonora

La banda sonora de PaRappa the Rapper 2 lleva el mismo nombre que el juego. Se lanzó un video promocional de la canción "Say 'I Gotta Believe!", en el que aparecían miembros de De La Soul disfrazados de chefs, intercalado con escenas de PaRappa.

Todas las canciones están escritas por Yoshihisa Suzuki y Masaya Matsuura .

Marketing y lanzamiento

En Japón, McDonald's lanzó un disco de demostración junto con su Happy Meal , que contenía una demo del primer nivel modificado para que se pareciera a un restaurante McDonald's. El disco también incluía una demo de Ape Escape 2001. [ 6 ]

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas o promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 7 ]

Jeff Gerstmann de GameSpot le dio al juego una puntuación de6.6, afirmando que "una falta casi total de innovación hace que el juego parezca bastante anticuado en comparación con otros juegos del mercado. ... Incluso cuando se juega a la perfección, el rap sigue sonando igual de entrecortado que en el juego anterior. Si bien era excusable entonces e incluso un poco encantador, habría sido bueno ver a los desarrolladores aprovechar mejor las especificaciones superiores de PlayStation 2". Aunque el juego "presenta el mismo estilo gráfico 2D que su predecesor, pero no está exento de mejoras", añadió: "La música del juego abarca muchos más géneros que el original, pero ninguna es especialmente divertida ni pegadiza, con la excepción del nivel que transcurre dentro de una vieja máquina de videojuegos. PaRappa 2 no es un mal juego, pero no tiene el mismo encanto peculiar que el original, y en menor medida, Um Jammer Lammy ". [ 15 ] Sin embargo, Douglass C. Perry de IGN le dio al juego una puntuación ligeramente mejor de 7: "El concepto del juego no ha cambiado, sin inclinarse ni hacia una evolución ni siquiera hacia un cambio moderado en la forma en que los jugadores juegan a juegos de música. ... [ PaRappa 2 es ] no tan difícil como Um Jammer Lammy (lo que puede ser bueno para algunos), y ciertamente cubre terreno familiar en lo que respecta a lo esencial (jugabilidad, gráficos y sonido), pero sigue siendo divertido y alegre". [ 18 ]

Notas

  1. Trabajo adicional de Japan Studio . [ 1 ]
  2. Japonés :パラッパラッパー2 , Hepburn : Parappa Rappā Tsū

Referencias

  1. ^ "JAPANスタジオ作品一覧 2002年~2001年" [ Lista de obras de Japan Studio 2002-2001 ] (en japonés). Entretenimiento interactivo de Sony . 2021. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de marzo de 2021 .
  2. "Detalles de Parappa the Rapper 2" . GameSpot . Consultado el 16 de octubre de 2024 .
  3. Equipo de IGN (23 de enero de 2002). "Parappa The Rapper Rides Again" . IGN . Consultado el 16 de octubre de 2024 .
  4. Copeland, Wesley (11 de diciembre de 2015). "PaRappa the Rapper 2 llegará a PS4" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 24 de agosto de 2017. Recuperado el 11 de diciembre de 2015 .
  5. "Parappa The Rapper 2 "Original" Sound Track | TFCG-88189 - VGMdb" . Archivado del original el 14 de mayo de 2019. Recuperado el 14 de mayo de 2019 .
  6. Spencer (14 de febrero de 2008). "PaRappa, Sony y el Happy Disc de McDonald's, parte 2" . Siliconera . Archivado del original el 13 de agosto de 2016. Recuperado el 10 de julio de 2016 .
  7. 1 2 "Reseñas de PaRappa the Rapper 2 para PlayStation 2" . Metacritic . Archivado del original el 19 de octubre de 2012. Recuperado el 21 de febrero de 2010 .
  8. "Reseña de Parappa the Rapper 2" . 1UP.com . Archivado del original el 5 de noviembre de 2012. Consultado el 14 de noviembre de 2014 .
  9. Miller, Skyler. "PaRappa the Rapper 2 - Reseña" . AllGame . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 21 de febrero de 2010 .
  10. Scott, Dean (23 de febrero de 2002). "Reseña de PS2: Reseña de Parappa the Rapper 2" . Computer and Video Games . Archivado del original el 9 de marzo de 2007. Recuperado el 21 de febrero de 2010 .
  11. Taylor, Martin (21 de abril de 2002). "Reseña de Parappa The Rapper 2" . Eurogamer . Archivado del original el 11 de junio de 2010. Recuperado el 21 de febrero de 2010 .
  12. ^ "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン2 - パ ラ ッ パ ラ ッ パ ー 2". Famitsu . vol. 915. 30 de junio de 2006. p. 89.  
  13. "Reseña de PaRappa the Rapper 2" . GamePro . 23 de enero de 2002. Archivado del original el 7 de junio de 2011. Consultado el 21 de febrero de 2010 .
  14. "Análisis de PaRappa the Rapper 2 para PS2" . Game Revolution . Consultado el 21 de febrero de 2010 .
  15. 1 2 Gerstmann, Jeff (22 de enero de 2002). "Reseña de PaRappa the Rapper 2 para PlayStation 2" . GameSpot . Archivado del original el 29 de marzo de 2014. Recuperado el 21 de febrero de 2010 .
  16. Alupului, Andrei (31 de enero de 2002). "Reseña de Parappa The Rapper 2" . GameSpy . Archivado del original el 11 de junio de 2002. Consultado el 5 de septiembre de 2012 .
  17. Bedigian, Louis (28 de enero de 2002). "Análisis de Parappa the Rapper 2 - PlayStation 2" . GameZone. Archivado del original el 3 de mayo de 2008. Consultado el 5 de septiembre de 2012 .
  18. 1 2 Perry, Douglass C. (22 de enero de 2002). "Parappa the Rapper 2 - Reseña de PlayStation 2" . IGN . Archivado del original el 6 de noviembre de 2012. Recuperado el 21 de febrero de 2010 .
  19. Keil, Matthew (11 de enero de 2002) .Análisis de 'PaRappa the Rapper 2' (PS2) . X-Play . Archivado del original el 17 de enero de 2002. Consultado el 16 de enero de 2014 .
  20. Robischon, Noah (1 de marzo de 2002). "Reseña de Parappa the Rapper 2" . Entertainment Weekly . Consultado el 24 de septiembre de 2012 .
  • PaRappa the Rapper 2 en IGN
  • PaRappa el rapero 2 en MobyGames
  • PaRappa el rapero 2 en IMDb