Articulo de referencia

Pandemonio 2

Pandemonium 2 [ a ] es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Crystal Dynamics para PlayStation y Microsoft Windows . Es la secuela de Pandemonium !. Jugabilidad P...

Pandemonium 2 [ a ] es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Crystal Dynamics para PlayStation y Microsoft Windows . Es la secuela de Pandemonium !.

Jugabilidad

Pandemonium 2 es un juego psicodélico 2.5D ; específicamente, renderiza personajes y entornos con polígonos y usa una cámara 3D para crear la apariencia de 3-D , mientras que la jugabilidad en realidad está en un plano 2D. [ 3 ] Los jugadores pueden elegir ser Nikki o Fargus, cada uno con diferentes especialidades, con la opción de cambiar para cada nivel. [ 3 ] Las habilidades de los personajes del jugador se han ampliado con respecto a las de Pandemonium! con la capacidad de trepar cuerdas, gatear y trepar por salientes. [ 3 ] Durante la aventura, los jugadores pueden ganar vidas extra recolectando tesoros.

Los poderes únicos que se obtienen durante el juego pueden reemplazar, extender o complementar poderes anteriores, dependiendo del personaje en juego y del poder obtenido. Cada personaje maneja los poderes únicos de manera diferente. Por ejemplo, obtener el "poder de fuego" permite a Nikki lanzar bolas de fuego destructivas, mientras que a Fargus le otorga invencibilidad y un toque letal, pero le exige avanzar constantemente. También hay máquinas y equipamiento disponibles a lo largo del juego, aunque están ligados a ciertas áreas.

Hay cuatro fases de jefes, que se activan tras completar un bloque de fases. Derrotar a los jefes suele implicar pequeños puzles, como lanzar bolas de fuego a un jefe volador o sobrevivir al ataque de un mecha gigante mientras se mantiene el equilibrio sobre la parte trasera de un tanque grande y veloz.

Si el jugador consigue recolectar más del 80 % del tesoro en un nivel, tendrá acceso al nivel extra "Boarder Run", donde deberá deslizarse por un recorrido recogiendo tesoros mientras intenta esquivar un vórtice que lo persigue. Fallar en "Boarder Run" no le costará vidas al jugador; completarlo con éxito le otorgará al menos una vida extra.

El jugador comienza con cuatro puntos de vida. Mediante bonificaciones, puede aumentarlos hasta un máximo de 16. Para alcanzar el máximo de puntos de vida, debe encontrar una de las "piezas de vida" ocultas en las zonas del juego. Al perder todos los puntos, el personaje pierde una vida y regresa al último punto de control. Al perder todas las vidas, el juego termina.

Trama

Cuando el mágico "Cometa de las Posibilidades Infinitas" está a punto de pasar sobre Lyr por primera vez en 300 años, los habitantes se apresuran a llegar hasta él para pedir un deseo a sus poderes. Nikki (con la voz de Deborah Ben-Eliezer), una hechicera descarada, decide que robar la fuente de su magia es una forma más rápida de alcanzar el poder que estudiar. Su mejor amigo, Fargus (con la voz de Martin Ganapoler), un bufón de la corte , se ha vuelto loco con los años y tiene un simple plan: "tocar el fuego" al llegar al cometa. Sid (también con la voz de Martin Ganapoler), una cabeza de lengua afilada en un palo y el único otro "amigo" de Fargus, desea deshacerse de Fargus y acercarse a Nikki. Pero la malvada Reina Zorrscha también tiene la vista puesta en el cometa. Nikki y Fargus deben llegar al cometa antes que ella, no sea que cumpla sus propios deseos moralmente cuestionables.

El final del juego varía según qué personaje derrote al jefe final. Si Nikki tiene éxito en la misión, obtiene el control del universo. Si Fargus lo logra, crea un mundo en el que él es las flores, los árboles y el sol, lo que enfurece a Sid hasta el punto de que le explota la cabeza.

Desarrollo

El juego se desarrolló durante más de un año y aún se estaba terminando en octubre de 1997, el mismo día de su lanzamiento, lo que provocó una intensa presión laboral . El diseñador Zak Krefting señaló una mayor dificultad, ya que su equipo «tiende a crear niveles que les resultan desafiantes», y los paisajes surrealistas, describiendo el nivel «Lick the Toad» como «Si tomaras el ADN de Dalí , Escher y Picasso ». [ 4 ]

Recepción

Las reseñas de Pandemonium 2 fueron variadas, desde mixtas hasta positivas. La versión de PlayStation recibió una puntuación media del 77,11 % en GameRankings , basada en un total de 9 reseñas. [ 5 ] La mayoría de los críticos encontraron que el juego tenía gráficos más detallados que el Pandemonium! original , [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] además de ser generalmente más colorido. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Lauren Fielder de GameSpot resumió que Pandemonium 2 es "un juego de plataformas divertido y mayormente impredecible, a pesar de no ser completamente en 3D". [ 7 ] GamePro fue más crítico con la jugabilidad de plataformas en 2D, considerándola un subgénero de nicho que se había vuelto "muy tedioso". Sin embargo, el crítico elogió los gráficos y la banda sonora, y dijo que el juego era recomendable para los pocos fanáticos que aún quedan de los juegos de plataformas en 2D. [ 8 ] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly , por el contrario, criticaron las cinemáticas pero aplaudieron unánimemente la jugabilidad debido a su innovador diseño de niveles, desafío equilibrado y emocionante paneo de cámara. [ 6 ]

El rediseño de los personajes fue recibido negativamente; en particular, la transformación de Nikki de la marimacho adolescente retratada en el Pandemonium! original en una seductora sensual fue vista como un intento vergonzoso de atraer a la población masculina joven que dominaba el mercado de los videojuegos. [ 6 ] [ 7 ] [ 9 ] En su Guía del Comprador, Electronic Gaming Monthly le otorgó a Nikki el premio al "Peor Cambio de Imagen" de 1997, ridiculizando el esfuerzo por hacer a Nikki más sexy como transparente e ineficaz: "Lo sentimos, pero nos cuesta entusiasmarnos con una heroína que parece que pasa sus viernes por la noche recibiendo piropos de jugadores de bolos de liga". [ 9 ]

Notas

  1. Conocidos en Japón como Saltadores Mágicos (マジカルジャンパーズ)

Referencias

  1. "Software disponible para Sony PlayStation ordenado por fecha de lanzamiento en www.vidgames.com" . PlayStation Galleria . Archivado del original el 11 de junio de 1998. Consultado el 13 de diciembre de 2023 .
  2. "Videojuegos" . Hull Daily Mail . 5 de noviembre de 1997. pág. 43. Consultado el 13 de diciembre de 2023. Todos los juegos nuevos ya disponibles: G-Police 41,99 £, Croc 37,99 £, Pandemonium 2 41,99 £ . 
  3. 1 2 3 "Pandemonium 2: Prepárate para más acción '2 1/2-D'" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 99. Ziff Davis . Octubre de 1997. pág. 184. Archivado (PDF) del original el 19 de julio de 2020. Recuperado el 14 de agosto de 2020 .  
  4. Pandemonium 2 por Zak Krefting , Videogames.com
  5. 1 2 "Pandemonium 2 para PlayStation" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Recuperado el 7 de septiembre de 2017 .
  6. 1 2 3 4 5 "Equipo de análisis: Pandemonium 2". Electronic Gaming Monthly . N.° 101. Ziff Davis . Diciembre de 1997. pág. 206.  
  7. 1 2 3 4 5 Fielder, Lauren (12 de noviembre de 1997). "Reseña de Pandemonium 2" . GameSpot . Recuperado el 7 de septiembre de 2017 .
  8. 1 2 3 Four-Eyed Dragon (diciembre de 1997). "PlayStation ProReview: Pandemonium 2" . GamePro . N.° 111. IDG . pág. 162.  
  9. 1 2 "Lo bueno, lo malo y lo tonto" (PDF) . Guía del comprador de videojuegos de 1998. Ziff Davis . Marzo de 1998. pág. 18. Archivado (PDF) del original el 9 de junio de 2020. Recuperado el 14 de agosto de 2020 .