Puzzle League , conocido como Panel de Pon [ a ] en Japón, es una serie de videojuegos publicada por Nintendo para sus distintas consolas . La serie comenzó con Panel de Pon en Japón, llamada Tetris Attack en Norteamérica, y desde entonces se ha adaptado a muchas otras consolas. La mecánica principal de juego es la misma en cada versión, pero la marca, los detalles de presentación y las características específicas de cada consola han variado.
Jugabilidad
En cada juego de la serie, se apilan bloques cuadrados (o paneles) de varios colores en un pozo. Los bloques se alinean con una cuadrícula invisible, ocupando filas y columnas distintas. En la mayoría de los modos de juego, aparecen nuevos bloques en la parte inferior de la pila, empujándola lentamente hacia arriba. El jugador suele perder la partida cuando cualquier columna de bloques toca la parte superior del pozo.
El jugador controla un cursor que abarca dos casillas horizontalmente en la cuadrícula invisible del juego. Los bloques dentro de este cursor se pueden intercambiar, o un bloque se puede intercambiar con un espacio vacío. Si un bloque se mueve a un hueco sin bloques debajo, cae como si estuviera afectado por la gravedad. Los jugadores no pueden mover los bloques directamente en vertical ni en diagonal, aunque en la mayoría de los modos de juego, pueden elevar todo el rompecabezas más rápidamente.
Para eliminar bloques, el jugador debe alinearlos en filas o columnas de tres o más bloques del mismo color (por ejemplo, tres bloques rojos en una fila horizontal contigua). Los bloques desaparecen del tablero y los que estén encima caen en el espacio despejado. Eliminar más de tres bloques en un solo movimiento otorga un "combo", que vale puntos extra. Si al eliminar un bloque se derriban otros y se producen eliminaciones adicionales, el jugador consigue una "cadena", que también vale puntos extra. Con habilidad y planificación, el jugador puede lograr múltiples eliminaciones contiguas una tras otra, consiguiendo una cadena más alta y bonificaciones cada vez mayores. El jugador puede seguir moviendo bloques mientras otros se eliminan, lo que ayuda a mantener una cadena continua. Eliminar bloques también hace que la pila deje de crecer temporalmente, y conseguir cadenas y combos hace que la pila permanezca detenida durante un tiempo variable (determinado por el tamaño del combo o la cadena).
Basura
En varios modos de juego, la basura rectangular de diferentes anchos y alturas puede caer sobre la pila del jugador e incluso extenderse por encima del borde del tablero. Cuando un conjunto de bloques que toca un bloque de basura desaparece del tablero, cualquier bloque de basura que toque este bloque se transforma en bloques normales, los cuales entran en juego una vez que el bloque de basura se haya transformado. Cualquier bloque de basura del mismo tipo que el primero y que lo toque también se transforma de forma similar, aunque la basura que no lo toca y la basura de diferente tipo no se transforman en este caso.
En los modos versus, los jugadores pueden enviar basura al tablero de sus oponentes mediante cadenas y combos. Esto envía bloques de basura según el color del jugador (asignado arbitrariamente en algunos juegos, o basado en la selección de personaje del jugador en otros). Los combos envían bloques de diferentes tamaños y cantidades según el tamaño del combo, mientras que las cadenas envían bloques de basura que abarcan todo el ancho del tablero y varían en grosor según el tamaño de la cadena. Los jugadores también pueden eliminar "bloques de choque" (también llamados bloques sorpresa) –bloques grises que generalmente contienen signos de exclamación– que envían basura cromada al tablero de los oponentes. Si bien estos bloques de basura siguen las mismas reglas de eliminación, no se eliminan cuando lo hacen los bloques de basura de colores adyacentes, a menos que la combinación toque ambos al mismo tiempo.
Un bloque de basura también puede considerarse una de las transformaciones de piedra aleatorias de Kirby a lo largo de la franquicia Super Smash Bros.
bloques de objetos
Los bloques de objetos, que debutaron en Planet Puzzle League , son bloques especiales disponibles opcionalmente en las partidas de Batalla de Basura y que provocan ciertos efectos al ser eliminados. Mientras el efecto está activo, el bloque se muestra a la derecha del área de juego del jugador afectado, desplazándose hacia arriba desde la parte inferior de la pantalla. El efecto desaparece cuando el bloque pasa la parte superior de la pantalla.
- Los bloques de fiebre , indicados por un símbolo de llama, provocan que todas las victorias del jugador durante un período de tiempo fijo se encadenen.
- Los bloques tricolores , representados por un símbolo de tres cuadrados, hacen que la variedad de bloques de colores en el tablero de juego del jugador se reduzca a tres colores durante un tiempo determinado: rojo, azul y verde.
- Los bloques de reflejo , indicados por un símbolo de una flecha que apunta hacia arriba con una barra en la parte superior, hacen que la basura de un jugador se envíe al oponente. [ 1 ]
- Los bloques Twitch , indicados por un símbolo de flechas circulares, hacen que el campo de juego del oponente tiemble, "mezclando" sus bloques, los cuales cambian de color al azar. [ 1 ]
- Los bloques de parálisis , indicados por el símbolo de línea dentada, hacen que una fila de bloques en el campo de juego del oponente se vuelva inaccesible para los movimientos durante un período de tiempo fijo. [ 1 ]
- Los bloques de niebla , indicados con una "X", transforman algunos de los bloques del oponente en bloques grises imposibles de eliminar durante un período de tiempo fijo.
Juegos de la serie
Notas
Referencias
- 1 2 3 "Planet Puzzle League" (Comunicado de prensa). Nintendo Europa . Consultado el 2 de septiembre de 2007 .
- ↑ Wong, Alistair (20 de julio de 2020). "Prototipo de panel de Pon 64 encontrado y compartido en YouTube" . Siliconera . Enthusiast Gaming . Archivado del original el 23 de julio de 2020. Recuperado el 25 de julio de 2020 .
- ↑ちょっとパネルでポン(en japonés). Nintendo . Consultado el 28 de enero de 2009 .
- ↑ "Los nuevos minijuegos de Animal Crossing: New Leaf evocan el pasado de la serie" . Polygon. 2 de noviembre de 2016. Consultado el 2 de noviembre de 2016 .
- Liga de rompecabezas
- Franquicias de Nintendo
- Franquicias de videojuegos introducidas en 1995
- Juegos de Game Boy Advance