
Panzer '44: Tactical Combat in Western Europe, 1944–45 es un juego de guerra de mesa publicado por Simulations Publications Inc. (SPI) en 1975 que simula el combate histórico de tanques durante la Segunda Guerra Mundial .
Descripción
Panzer '44 es un juego de guerra de tablero para dos jugadores en el que un jugador controla las fuerzas alemanas y el otro las fuerzas aliadas. Con reglas para el fuego planeado y diferentes tipos de fuego de artillería, incluido el fuego directo, el fuego de oportunidad defensivo y el fuego indirecto, todos los cuales utilizan varios tipos de munición, así como apoyo aéreo cercano, campos de minas y trincheras, este juego ha sido caracterizado como "complicado". [1]
El combate es táctico a nivel de pelotón, con hexágonos de mapa escalados a solo 200 m (220 yd), y cada turno representa 6 minutos de tiempo de juego. [2] Las fichas representan 27 tipos de unidades alemanas, 24 tipos de unidades estadounidenses y siete tipos de unidades británicas. Como señaló el crítico Jon Freeman , este es un juego en el que las unidades blindadas son predominantes y la infantería es "ofensivamente inútil". [1] El crítico Geoff Barbard estuvo de acuerdo, diciendo que "la infantería avanza lentamente a un hexágono por turno y juega un papel muy subordinado". [3]
Jugabilidad
Ambos jugadores planean simultáneamente el fuego que dispararán durante el turno y luego revelan cuáles de sus unidades se van a mover. Luego, las unidades se mueven antes de que todos los disparos se realicen simultáneamente. [1] El sistema de juego es el mismo que se utilizó en el juego de guerra MechWar '77 de SPI ambientado en la década de 1970. [4]
Escenarios
El juego incluye catorce escenarios, todos ellos basados en batallas reales que ocurrieron entre junio de 1944 y marzo de 1945. [2]
Historial de publicaciones
En 1975, Jim Dunnigan diseñó dos juegos de combate de tanques que usaban el mismo sistema de juego, Panzer '44 y MechWar '77 . SPI lanzó Panzer '44 primero, en marzo de 1975, y resultó popular, abriendo inmediatamente en el puesto número 6 en la lista de los diez más vendidos de SPI, y luego subiendo al puesto número 5 dos meses después. [5] MechWar '77 fue lanzado dos meses después de Panzer '44 , en mayo de 1975, y resultó aún más popular.
Recepción
En una encuesta realizada en 1976 por SPI para determinar los juegos de guerra de mesa más populares en América del Norte, Panzer '44 obtuvo una calificación muy alta, ubicándose en el puesto 33 entre 202 juegos. [4]
En el número 10 de JagdPanther , el diseñador de juegos Stephen V. Cole calificó a los juegos gemelos Panzer '44 y MechWar '77 como una simulación bastante decente. Señaló que debido a que los dos juegos usan el mismo sistema de juego, era posible combinar los dos y lanzar tanques de la Segunda Guerra Mundial contra tanques modernos (de la década de 1970). Sin embargo, señaló que el blindaje de la década de 1970 era capaz de resistir la potencia de fuego de la Segunda Guerra Mundial y sugirió, solo por diversión, que se les dieran a los tanques de Panzer '44 3 puntos de potencia de fuego extra para al menos hacerlos competitivos. Luego sugirió dos escenarios de ciencia ficción en los que los tanques de la Segunda Guerra Mundial se encuentran en un viaje en el tiempo hasta la década de 1970 para enfrentar a oponentes modernos, y calificó ambos escenarios de "cursis pero agradables". [6] En el mismo número, a Howard Anderson le gustó el juego y lo llamó "la mejor simulación de este tipo de acciones que probablemente encuentre". Sin embargo, señaló que con el sistema de movimiento y disparo cuasi simultáneos del juego, que es muy difícil de manejar, era imposible controlar muchos contadores. Anderson propuso pasar a un sistema de turnos secuenciales más tradicional de "Yo voy, tú vas", diciendo que "estás perdiendo bastante precisión, pero el juego es mucho más divertido con una acción más rápida y más unidades". [7]
En el libro de 1980 The Complete Book of Wargames , el diseñador de juegos Jon Freeman pensó que el sistema de juego era muy complejo y las reglas de control de comando "absurdas", diciendo que "no pueden justificarse ni por razones de realismo ni de jugabilidad". A pesar de esto, concluyó dándole al juego una evaluación general de "Bueno", diciendo que " Panzer '44 no es un mal juego y cuando se publicó representó algo así como un avance en el estado del arte de las simulaciones de blindados tácticos". [1]
En el número 21 de la revista británica de juegos de guerra Phoenix , Geoff Barnard analizó los avances en las simulaciones de combate con blindados y elogió las reglas de artillería de Panzer '44 como un paso positivo hacia adelante, diciendo que "añaden más detalles a las reglas de artillería al poner el efecto de la artillería al final del turno, después de todo el movimiento y la contabilidad". Sin embargo, señaló los problemas con la infantería, diciendo que el juego tiene "un mero papel subsidiario para la infantería: a medida que los tanques y los vehículos se desplazan a toda velocidad, la infantería se mueve a un hexágono por turno, generalmente el sistema de fuego los deja muy expuestos a ser aniquilados por un tanque sin nada mejor a lo que disparar". Concluyó que Panzer '44 "no era demasiado malo para representar el combate tanque contra tanque y la guerra móvil, pero no era realmente una simulación táctica y no hacía un muy buen trabajo en el lado de la infantería". [3]
Otras reseñas y comentarios
- Fuego y movimiento #65
- Panzerfaust n.º 77
- Campaña #85
- Jugador de guerra de Ann Arbor n .° 17
Referencias
- ^ abcd Freeman, Jon (1980). El libro completo de los juegos de guerra . Nueva York: Simon & Schuster. págs. 179-180.
- ^ ab Campion, Martin (1980). "Panzer '44". En Horn, Robert E.; Cleaves, Ann (eds.). La guía de simulaciones/juegos para educación y capacitación . Beverly Hills, CA: Sage Publications. pág. 507. ISBN 0-8039-1375-3.
- ^ ab Barnard, Geoff (septiembre-octubre de 1979). "Tactical Games Review". Phoenix . N.º 21. págs. 15-18.
- ^ ab Palmer, Nicholas (1977). Guía completa de juegos de guerra de tablero . Londres: Sphere Books. pág. 166.
- ^ "Los juegos más vendidos de SPI – 1975". spigames.net . Consultado el 27 de diciembre de 2022 .
- ^ Cole, Stephen V. (25 de julio de 1975). "Panzer '77". Jagdpanther . N.º 10. pág. 18.
- ^ Anderson, Howard (25 de julio de 1975). "Revisión del P44-M77". Jagdpanther . N.º 10. pág. 4.