Panzer Bandit [a]es un videojuego desarrollado porFill-in-Cafey publicado porBanprestoparaPlayStationen 1997 y paraPlayStation Networken 2011, exclusivamente en Japón.[1][2]
Jugabilidad

Panzer Bandit es un juego beat 'em up de desplazamiento lateral que utiliza el mismo motor utilizado en Mad Stalker: Full Metal Forth , también para PlayStation. Hay un total de 12 personajes, incluidos los cuatro personajes de la historia y los ocho jefes desbloqueables. [3] El juego se controla con dos botones de ataque (fuerte y débil) y el pad direccional para moverse hacia la izquierda, derecha, agacharse y saltar. [4] Los botones de los hombros también se pueden usar para cambiar entre el primer plano y el fondo y se pueden usar para activar el ataque especial del personaje. Un aspecto inusual del juego es que si el jugador se queda quieto durante un ataque, se considera un guardia. Otras características incluyen un contador de combo y un ataque elemental guiado que lanza a un enemigo.
Trama
En el mundo de Panzer Bandit , las fuentes han escaseado debido a la reducción de la energía que utilizan constantemente los humanos. Para ello, una organización llamada Arc, liderada por el malvado Profesor Fuarado, busca manipular el consumo de energía preservada y, en última instancia, conquistar el mundo con esa energía en su poder. Durante el transcurso del juego, se requieren cuatro héroes para tomar la energía preservada antes de Arc y, en última instancia, destruir lo que quede de Arc.
Desarrollo
Panzer Bandit está basado en Axion , un juego de lucha inédito para Mega Drive en desarrollo por Treasure antes de ser reelaborado en Yu Yu Hakusho Makyō Tōitsusen . [5] [6] La música fue compuesta por Kenta Watanabe. [7]
Recepción
Las críticas iniciales de Panzer Bandit fueron positivas. [11] Consoles+ comparó favorablemente su jugabilidad con los juegos Final Fight de Capcom , disfrutando de su juego lleno de acción y sentido del humor. Aunque sintieron que las etapas eran demasiado cortas y su modo multijugador se volvió innecesariamente caótico, sintieron que estos problemas fueron superados por la calidad general del juego. [8] Estos sentimientos fueron reflejados por Superjuegos , que también disfrutó de la variedad de sus personajes. La revista también elogió al juego por sobresalir de otros títulos de Banpresto, como sus licencias de anime y la serie Super Robot Wars . [12] Múltiples críticos señalaron similitudes entre Panzer Bandit y Guardian Heroes de Treasure (1996); [8] [9] [12] GameFan creía que la oferta de Banpresto era lo suficientemente diferente como para destacarse, y mostró entusiasmo por su combate y sus mecánicas de malabarismo con los enemigos. [10]
La recepción retrospectiva de Panzer Bandit también ha sido positiva. En 2014, Push Square lo describió como un juego "impresionante", diciendo que el juego era un ejemplo de demostración de las capacidades gráficas bidimensionales para la PlayStation original. Sintieron que el juego no estaba tan bien diseñado como Guardian Heroes , pero sus controles y secuencias de combate lo convirtieron en un juego agradable por derecho propio. [13] Hardcore Gaming 101 en 2019 escribió que Panzer Bandit fue una continuación mucho mejor de Guardian Heroes que la secuela oficial, Guardian Heroes 2 (2004), para Game Boy Advance . Al sitio le gustó su mecánica y jugabilidad inspiradas en los juegos de rol, aunque afirmaron que su repetitividad y la falta de contenido adicional impidieron que estuviera tan pulido como el juego de Treasure. [14] Retro Gamer dijo que Panzer Bandit era "la viva imagen" de Guardian Heroes y que valía la pena el tiempo de sus jugadores. [15]
Notas
Referencias
- ^ "パ ン ツ ァ ー バ ン デ ィ ッ ト". Catálogo de software del sitio oficial de PlayStation (en japonés). Entretenimiento interactivo de Sony . 2020. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2020 . Consultado el 29 de noviembre de 2020 .
- ^ "パ ン ツ ァ ー バ ン デ ィ ッ ト の 最新 ニ ュ ー ス や レ ビ ュ ー". Jugador (en japonés). ixll Co., Ltd. 2020. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2020 . Consultado el 29 de noviembre de 2020 .
- ^ パ ン ツ ァ ー バ ン デ ィ ッ ト 最終攻 略読本(en japonés). Mezcla de Japón. 1 de septiembre de 1997. págs. 1-127. ISBN 978-4883214099.
- ^ "パ ン ツ ァ ー バ ン デ ィ ッ ト". HYPER PlayStation (en japonés). No. 31. Revistas Sony. Junio de 1997. págs. 106-109.
- ^ "Informe especial: 幽☆遊☆白書". ¡Bip! Mega Drive (en japonés). N° 58. SoftBank Creativo . Julio de 1994. págs. 35–36.
- ^ @imaizumi_shi (17 de mayo de 2019). "アクシオンの企画を作り直したのがパンツァ―バンデ" ( Tuiteo ). Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2020 . Consultado el 29 de noviembre de 2020 - vía Twitter .
- ^ Manent, Mathieu (1 de febrero de 2018). PlayStation Anthology . Geeks-Line. págs. 30-32. ISBN 979-1093752334.
- ^ abc Garnier, François (mayo de 1998). «Test PlayStation - Panzer Bandit». Consoles Plus (en francés). N.º 76. MER7. pág. 155.
- ^ ab "パ ン ツ ァ ー バ ン デ ィ ッ ト (PD)". Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2020 . Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
- ^ ab Halverson, Dave (octubre de 1997). "Reseña de E. Storm's Import: Panzer Bandit". GameFan . Vol. 5, núm. 10. Metropolis Media. pág. 136.
- ^ ab "Jógo Rápido: Panzer Bandit (PlayStation)". Juegos de Ação (en portugues). N° 121. Editora Azul . Noviembre de 1997. p. 9.
- ^ ab Fernández, Lázaro (octubre de 1997). "Hecho en Japón - Panzer Bandit" (en español). No. 66. Grupo Zeta. Superjuegos. pag. 16 . Consultado el 20 de noviembre de 2020 .
- ^ Brunskill, Kerry (10 de enero de 2014). "Asuntos de importancia: batallando con el hermoso luchador de PSone Panzer Bandit". Push Square . Gamer Network . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2019 . Consultado el 20 de noviembre de 2020 .
- ^ Kalata, Kurt (12 de octubre de 2019). "Panzer Bandit". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2020. Consultado el 20 de noviembre de 2020 .
- ^ Campbell, Stuart (23 de enero de 2020). "Panzer Bandit". Retro Gamer . N.º 203. Future Publishing . Consultado el 20 de noviembre de 2020 .