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General Panzer II

Panzer General II es un juego de guerra para computadora de Strategic Simulations, Inc. Lanzado el 15 de octubre de 1997, Panzer General II es el sexto juego de SSI en la serie ...

Panzer General II es un juego de guerra para computadora de Strategic Simulations, Inc. Lanzado el 15 de octubre de 1997, Panzer General II es el sexto juego de SSI en la serie Panzer General y el primero en la serie "Living Battlefield". Se desarrolla durante la Segunda Guerra Mundial , cubriendo eventos desde la Guerra Civil Española en 1938 hasta batallas hipotéticas en 1946. En la edición de abril de 2000 de la revista PC Gamer , fue votado como el 44.º mejor juego de computadora de todos los tiempos y la calificación más alta en la serie Panzer General . El juego fue relanzado en 2010 en GOG.com .

Jugabilidad

El juego de Panzer General II se divide en escenarios, cada uno de los cuales representa una batalla específica. Todos se juegan en un mapa hexagonal , que se divide en hexágonos que representan entre uno y dos kilómetros. [2] Al comienzo del juego, se revela todo el mapa al jugador, pero las unidades enemigas están cubiertas por la niebla de guerra y no son visibles.

A cada hexágono se le asigna uno de los trece tipos de terreno que penalizan o ayudan al movimiento de las unidades. Los tipos de montaña, ciudad y bosque bloquean la línea de visión. El juego también cuenta con cuatro tipos de hexágonos capturables marcados con una bandera que indica el país que lo posee: propiedad, que designa la propiedad de un jugador de una ciudad, pueblo u otra característica importante; suministro, que permite el despliegue de unidades; victoria, que indica ciudades u objetivos críticos; y victoria-suministro, que combina victoria y suministro. El objetivo es derrotar a un enemigo capturando todos sus hexágonos de victoria en un número específico de turnos.

El jugador ataca a los enemigos y captura hexágonos moviendo unidades, que aproximadamente representan un batallón, regimiento [3] o escuadrón. Hay ocho tipos de unidades, cada una con diferentes propiedades: infantería, tanque, antitanque, reconocimiento, defensa aérea, caza, artillería y bombardero. A cada unidad se le asigna un valor numérico para representar su movimiento (en hexágonos); su línea de visión (en hexágonos); sus habilidades de ataque contra objetivos blindados, objetivos no blindados, barcos y aviones; su defensa contra ataques a distancia, cercanos y aéreos; así como valores de iniciativa y munición y combustible restantes. El valor final, la salud, se representa con un número, generalmente del 1 al 10. Al atacar o defender, la unidad recibe puntos de experiencia en función de la cantidad de daño infligido a su enemigo (también se reciben algunos puntos cuando el daño es causado por el enemigo). Cada 100 puntos de experiencia corresponden a un nivel de experiencia (un valor que va de 0 a 5). Al alcanzar un nivel superior, la unidad también puede recibir un líder famoso, lo que le otorga algunas habilidades especiales. La moneda del juego que se utiliza para medir los costes de compra y mejora de unidades se denomina "prestigio". Se obtiene al capturar objetivos del escenario o como recompensa por una victoria rápida y decisiva.

El juego estándar contiene muchos escenarios de la vida real; sin embargo, al igual que en otros juegos de la serie, los jugadores podrán jugar algunos escenarios hipotéticos si tienen un desempeño excepcional en su carrera de mando. Por ejemplo, Alemania puede invadir y capturar las Islas Británicas capturando Windsor o pueden invadir Malta con Italia. Nuevamente, si el jugador obtiene victorias en el este y derrota a la Unión Soviética, Alemania puede invadir los Estados Unidos desde el puerto de Savannah y luego marchar a Oak Ridge, Tennessee para capturar un prototipo de una bomba atómica estadounidense.

Las piezas del jugador se trasladan entre escenarios: optimizar lo que es efectivo en un escenario (por ejemplo, los aviones) puede generar problemas en un escenario posterior en el que lo que es efectivo difiere. Las estrategias óptimas, especialmente entre los escenarios de una campaña, pueden ser complejas.

Cambiar las características del juego

Al comienzo de un escenario o de una campaña, el jugador puede seleccionar la cantidad de puntos que obtendrá por capturar puntos de suministro (esto, a su vez, afecta a la cantidad de unidades y a la fuerza de las unidades del jugador). El manual indica que la intención es crear un juego más o menos desafiante, pero el efecto real es bastante diferente, ya que, hasta cierto punto, el jugador de la computadora ajusta la estrategia para compensar las fortalezas del jugador humano.

El jugador también puede elegir de qué lado jugar en escenarios individuales (pero no en campañas).

Recepción

El envío inicial de 100.000 copias de Panzer General II se agotó aproximadamente una semana después del lanzamiento del juego. [7] En los Estados Unidos, el juego vendió 42.481 copias durante 1997. [8]

PC Gamer US nombró a Panzer General II como el mejor juego de guerra para computadora de 1997. [8] Fue finalista delpremio "Juego de guerra del año" de Computer Gaming World en 1997, pero finalmente perdió ante Sid Meier's Gettysburg! Los editores llamaron a Panzer General II "una clínica sobre cómo desarrollar adecuadamente una secuela". [9]

Legado

En 1998, PC Gamer US lo declaró el 15º mejor juego de computadora jamás lanzado, y los editores lo llamaron "la introducción perfecta a los juegos de guerra". [10]

Parches y modificaciones

Solo hay dos parches oficiales del juego lanzados para Panzer General II , 1.01 y 1.02; están disponibles solo para las versiones en los idiomas del Reino Unido, Estados Unidos, alemán y francés (nunca se lanzó ningún parche para la versión japonesa). [11] Debido a que el juego en la versión 1.02 tenía muchos errores restantes y limitaba severamente la libertad de diseñar datos de juego personalizados (escenarios, campañas, mapas y unidades), se realizaron varios parches no oficiales . Está disponible un parche 2.20 creado por un fan , [12] y la versión del juego en GOG.com ofrece tanto la v1.02 como la v2.20 listas para usar. Es poco probable que haya más actualizaciones, debido a la falta de actividad del mantenedor del parche no oficial y al código cerrado de PGII. [13]

Referencias

  1. ^ "Panzer General II On the Warpath". GameSpot . 15 de octubre de 1997. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2000 . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
  2. ^ William van Fleet (8 de marzo de 1998). "Panzer General II: preguntas frecuentes y ruta de campaña". Zerstorer . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2009 . Consultado el 24 de febrero de 2007 .
  3. ^ Brown, Steve. "Panzer General II". The Wargamer . Archivado desde el original el 2008-09-09 . Consultado el 2007-08-14 .
  4. ^ Carter, Tim (21 de noviembre de 1997). "Panzer General II". Computer Gaming World . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000.
  5. ^ Trotter, William R. (enero de 1998). "Panzer General II". PC Gamer US . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2000.
  6. ^ Royal, Tim (1997). "Panzer General II". Juegos de ordenador Estrategia Plus . Archivado desde el original el 6 de abril de 2005.
  7. ^ MacDonald, T. Liam (14 de noviembre de 1997). "Reseña de Panzer General II". GameSpot . Archivado desde el original el 19 de abril de 2001.
  8. ^ ab "¿Cómo les fue a los ganadores del premio PCG ?". PC Gamer US . 5 (4): 45. Abril de 1998.
  9. ^ " CGW presenta lo mejor y lo peor de 1997". Computer Gaming World . N.º 164. Marzo de 1998. Págs. 74-77, 80, 84, 88, 89.
  10. ^ "Los 50 mejores juegos de la historia". PC Gamer US . 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130. Octubre de 1998.
  11. ^ "Builders Paradise - Instalación del parche v1.02". Archivado desde el original el 29 de enero de 2009. Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  12. ^ "Complementos del juego: parches". Archivado desde el original el 3 de agosto de 2008. Consultado el 1 de febrero de 2009 .
  13. ^ "Panzercentral.com". panzercentral.com . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019.
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