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Paper Mario (videojuego)

Paper Mario [ a ] es un videojuego de rol de 2000 desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para laconsola doméstica Nintendo 64. Paper Mario es el primer ju...

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Paper Mario [ a ] es un videojuego de rol de 2000 desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para laconsola doméstica Nintendo 64. Paper Mario es el primer juego de la serie Paper Mario . Lanzado inicialmente en Japón en 2000 y posteriormente a nivel internacional en 2001, Paper Mario fue relanzado para la Consola Virtual de Wii de Nintendo en julio de 2007, la Consola Virtual de Wii U en abril de 2015 y elservicio Nintendo Classics el 10 de diciembre de 2021.

Paper Mario se desarrolla en el Reino Champiñón , donde el protagonista Mario intenta rescatar a la Princesa Peach de Bowser , quien ha aprisionado a los siete "Espíritus Estelares", ha elevado su castillo al cielo y ha derrotado a Mario tras robar la Vara Estelar de Star Haven y volverse invencible . Para salvar el Reino Champiñón, rescatar a Peach, recuperar el castillo y derrotar a Bowser, Mario debe encontrar a los Espíritus Estelares, quienes pueden anular los efectos de la Vara Estelar robada, derrotando a los secuaces de Bowser que los custodian. El jugador controla a Mario y a varios compañeros para resolver acertijos en el mapa del juego y derrotar enemigos en un sistema de combate por turnos. Las batallas son únicas, ya que el jugador puede influir en la efectividad de los ataques mediante comandos de control.

Aunque Nintendo planeaba que Square , ahora Square Enix , desarrollara Paper Mario , la compañía estaba ocupada desarrollando Final Fantasy VII para PlayStation ; Intelligent Systems se encargó del desarrollo. El juego recibió elogios por su concepto, sistema de combate y gráficos, y fue clasificado como el 63.º mejor juego creado para una consola de Nintendo en la lista "Top 200 Games" de Nintendo Power en 2006. Le siguieron varias secuelas, comenzando con Paper Mario: The Thousand-Year Door para GameCube en 2004.

Jugabilidad

Consulte el pie de foto.
Mario y uno de sus compañeros, Parakarry, pasean por Toad Town. Los gráficos del juego presentan diseños de personajes recortados en dos dimensiones, integrados en fondos tridimensionales .

Paper Mario combina elementos tradicionales de los juegos de rol (RPG) con conceptos y características de la serie Mario . [ 1 ] [ 2 ] Durante la mayor parte del juego, el jugador controla a Mario, quien puede saltar y usar su martillo para superar obstáculos físicos colocados en el mundo del juego . Muchos de los puzles y límites del juego se basan en las habilidades de los compañeros de Mario, cada uno de los cuales tiene una habilidad especializada necesaria para progresar en el juego. [ 3 ] El jugador acumula compañeros a medida que avanza a diferentes lugares; solo un compañero puede acompañar a Mario en el mundo del juego, aunque el jugador puede intercambiarlos en cualquier momento.

Estos personajes también ayudan a Mario en las batallas por turnos del juego, donde el daño infligido contra ellos resulta en parálisis temporal ya que los personajes no tienen estadísticas individuales de HP . [ 4 ] Los ataques en el juego son similares a los de los RPG tradicionales, aunque el jugador puede influir en el poder de un movimiento al atacar o defenderse presionando un botón en el momento preciso o realizando algún otro comando de acción según sea necesario. [ 5 ] Mario y sus compañeros tienen una capacidad finita para realizar movimientos especiales, y cada uno de estos consume una cantidad particular de puntos de flor (PF) al ejecutarse. Dichas estadísticas pueden aumentarse ganando Puntos Estrella ( puntos de experiencia ) en combate para subir de nivel . [ 2 ] También hay un indicador en pantalla para mostrar la Energía Estrella, que es necesaria para realizar otro tipo de movimiento que se acumula a medida que el jugador avanza en el juego. El jugador puede encontrar mejoras de batalla ocultas en el mundo del juego, que promueven a un personaje compañero a un nuevo rango a la vez. [ 4 ]

El progreso en Paper Mario depende de la interacción con los personajes no jugables (PNJ) del juego , quienes a menudo ofrecen pistas o detallan el siguiente evento en la historia. Como en otros RPG, el jugador puede encontrar o comprar objetos de los PNJ para ayudar dentro y fuera del combate. [ 2 ] También se pueden obtener insignias que otorgan bonificaciones que van desde movimientos adicionales hasta la restauración gradual de la salud durante el combate; cada una consume una cantidad fija de Puntos de Insignia (PI), lo que significa que Mario solo puede equipar una cantidad limitada de insignias a la vez. [ 5 ] La Princesa Peach es jugable en ciertos puntos del juego como una línea de misiones recurrente. [ 2 ] Los objetivos y acciones de cada transición a Peach varían, aunque la mayoría se basan en el sigilo .

Trama y ambientación

Ambientado en el Reino Champiñón , el juego comienza cuando Mario y Luigi reciben una invitación de Peach para una fiesta en el castillo. Allí, cuando Mario y Peach están solos, Bowser levanta el castillo, derrota a Mario con su invencibilidad obtenida al robar la Vara Estelar y aprisionar a los siete Espíritus Estelares; Mario es lanzado desde el castillo al cielo y aterriza en la Aldea Goomba, donde es ayudado por Goombario y su familia. Mario y Goombario se dirigen a la Cima de la Estrella Fugaz, donde los siete Espíritus Estelares debilitados le piden a Mario que los encuentre para detener la invencibilidad de Bowser. Mario y sus amigos van a la fortaleza de los cuatro Hermanos Koopa, donde rescatan al primer Espíritu Estelar y encuentran al segundo en el Desierto Seco, Seco, dentro de una fortaleza secreta gobernada por Tutankoopa. El tercero está en poder de Tubba Blubba, un némesis que asusta a los Boos y se los come cuando es "invencible" (su corazón es su verdadero punto débil). El cuarto espíritu lo guardan el General Guy y sus secuaces en la Caja de Juguetes. Mario y sus nuevos amigos viajan a la Isla Lavalava, una isla cuyos habitantes están amenazados por una inminente erupción volcánica. Tras rescatar al quinto espíritu, se dirigen a los Campos de Flores para recuperar al sexto. Mario se convierte en sospechoso de asesinato al encontrar inconsciente al alcalde de Ciudad Hielo; después de resolver el misterio (que resultó ser un accidente del propio alcalde), Mario llega al Palacio de Cristal, donde rescata al último Espíritu Estelar del Rey de Cristal. Habiendo rescatado a todos los Espíritus Estelares, Mario parte hacia el Castillo de Peach.

Mientras tanto, Peach intenta escapar del castillo en numerosas ocasiones junto a Twink. El jugador controla a Peach en diversos minijuegos cada vez que Mario rescata a un Espíritu Estelar, como hornear un pastel para Gourmet Guy o incluso clonar la apariencia de los secuaces de Bowser con un paraguas mágico. Al final de cada segmento de juego con Peach, ella escucha a Bowser hablar sobre los jefes que Mario derrota antes de ser descubierta y transportada de nuevo a su habitación.

Mario entra al castillo y se enfrenta a Bowser; con el poder de los siete Espíritus Estelares, Mario logra vencer a Bowser anulando su invencibilidad, mientras que Twink, con el apoyo de Peach, lucha contra Kammy Koopa, el secuaz de Bowser. Mario y Peach, junto con sus amigos, finalmente derrotan a Bowser y Kammy. Los Espíritus Estelares restauran el castillo a su lugar. Otro día, Mario y Luigi reciben una carta para otra fiesta, que da pie a un desfile mientras aparecen los créditos del juego, y Mario y Peach ven fuegos artificiales juntos en su casa.

Historia y personajes

La historia del juego se centra en Mario mientras intenta recuperar a los siete Espíritus Estelares, que han sido sellados en cartas de juego por Bowser y su asistente, Kammy Koopa . [ 4 ] Su poder combinado es necesario para anular los efectos de la Vara Estelar, que hace invencible a Bowser. Una vez que Mario los rescata a todos, usa su ayuda para derrotar a Bowser y rescatar a Peach. La historia se presenta en el contexto de una novela , y cada aventura que involucra el rescate de un Espíritu Estelar se considera un capítulo. Peach es jugable entre capítulos, donde se alía con un niño estrella llamado Twink en el castillo para transmitir información vital a Mario sobre su misión. [ 2 ]

Mario se alía con ocho aliados en total, cada uno de los cuales representa un tipo diferente de enemigo de la franquicia de Mario . Estos aliados son:

  • Goombario, un Goomba que tiene la capacidad de informar al jugador sobre cualquier personaje, entorno y enemigo;
  • Kooper, un Koopa Troopa con la habilidad de lanzar su caparazón a objetos que de otro modo serían inalcanzables;
  • Bombette, una Bob-omb con la capacidad de volar por los aires las partes más débiles de las paredes;
  • Parakarry, un Paratroopa con la habilidad de ayudar a Mario a cruzar huecos demasiado grandes para saltar;
  • Lady Bow, un Boo con la habilidad de hacer que Mario se vuelva invisible y transparente;
  • Watt, un pequeño Sparky con la capacidad de iluminar habitaciones y revelar objetos ocultos;
  • Sushie, un Cheep Cheep con la habilidad de permitir que Mario nade;
  • y Lakilester, un Lakitu con la habilidad de permitir que Mario atraviese entornos peligrosos, como pinchos y lava.

Después de que el castillo de Peach es derribado y Mario derrota a Bowser, le cuenta su historia a Luigi , quien se había quedado en casa mientras Mario se embarcaba en la aventura. Peach organiza una gran fiesta para honrar a Mario y sus aliados por salvar todo el reino, seguida de un desfile durante los créditos.

Desarrollo

Paper Mario fue desarrollado por Intelligent Systems . Shigeru Miyamoto fue productor y consultor del proyecto. Kumiko Takeda y Kaori Aoki escribieron el guion del juego, mientras que Naohiko Aoyama fue el director de arte responsable del estilo gráfico distintivo del juego. [ 6 ] Nintendo se acercó a Square , que había desarrollado Super Mario RPG para Super Nintendo Entertainment System , para desarrollar el juego, pero rechazaron la oferta debido a que estaban trabajando en Final Fantasy VII . En cambio, la compañía contrató inicialmente a HAL Laboratory para escribir la historia principal antes de que el desarrollo se entregara a Intelligent Systems para desarrollar el juego. [ 7 ] El juego se llamó inicialmente Super Mario RPG 2 , estaba previsto para su lanzamiento en 64DD , [ 8 ] [ 9 ] y se reveló por primera vez en Nintendo Space World '97, una feria de videojuegos organizada por Nintendo. [ 9 ] Sin embargo, el desarrollo se trasladó al formato de cartucho. Aoyama se inspiró en los gráficos de PaRappa the Rapper , la animación cel y el trabajo de Walt Disney y Looney Tunes para el estilo artístico. Según el productor Hiroyasu Sasano, el estilo distintivo de la serie, similar al papel, para los gráficos de los personajes surgió de la creencia de que los jugadores "podrían estar cansados" de los gráficos 3D generados por computadora que se ven en consolas como la PlayStation , ya que era difícil para los polígonos resaltar la "ternura" de los personajes. [ 10 ] Miyamoto afirmó que el juego se estaba desarrollando pensando en los jugadores aficionados. [ 11 ] El juego se lanzó posteriormente para el iQue Player en 2004. [ 12 ] [ 13 ] Paper Mario tuvo varios relanzamientos para consolas Nintendo posteriores: la Consola Virtual de Wii en julio de 2007, la Consola Virtual de Wii U en abril de 2015, [ 14 ] y a través del servicio Nintendo Classics en diciembre de 2021. [ 15 ] En 2023, Paper Mario fue completamente descompilado , lo que dio lugar a una versión no oficial para PC yModificaciones posibles. [ 16 ]

El juego tuvo un presupuesto de marketing de 4 millones de dólares. [ 17 ]

Música

La banda sonora del juego se lanzó por primera vez en Japón el 21 de septiembre de 2000, con el título original del juego de Enterbrain , y fue distribuida por la revista Famitsu . [ 18 ] [ 19 ] Le siguió en Estados Unidos unos meses después como una exclusiva de Nintendo Power con la ilustración de la portada internacional del juego. Incluía tanto la música original del juego como los efectos de sonido, en 78 pistas en dos discos. Todas las composiciones del juego fueron escritas por Yuka Tsujiyoko , con un arreglo reinterpretado de temas anteriores de Super Mario por Koji Kondo . [ 18 ] La otra música de eventos y efectos de sonido del juego fue compuesta por Taishi Senda. [ 19 ] La música del juego recibió en su mayoría críticas positivas, y Lucas M. Thomas de IGN la describió como "vívidamente dotada de melodías pegadizas y expresivas y señales de audio cómicas". [ 20 ]

Recepción y legado

Paper Mario recibió elogios de la crítica, obteniendo una puntuación de 93/100 en el sitio web agregador de reseñas Metacritic, basada en 15 reseñas. [ 22 ] El juego fue el más vendido en Japón la semana de su lanzamiento, con más de 276.000 copias vendidas, [ 38 ] y el más vendido durante dos semanas en otras regiones. [ 39 ] Ocupó el puesto número 141 en Electronic Gaming Monthly.En febrero de 2006, [ 40 ] fue el 63.º mejor juego creado para un sistema de Nintendo en la lista de "Los 200 mejores juegos" de Nintendo Power, [ 41 ] y el 13.º mejor juego de Nintendo 64 de todos los tiempos según la misma revista. [ 42 ] Actualmente ocupa el sexto lugar entre los juegos de Nintendo 64 mejor valorados en Metacritic, [ 43 ] el noveno videojuego mejor valorado de 2001, [ 43 ] y el juego de Nintendo 64 mejor valorado lanzado ese año. [ 43 ]

Matt Casamassina de IGN elogió la accesibilidad deljuego, comentando que "sirve como el juego introductorio perfecto para cualquier persona que desee explorar el género". [ 5 ] Sin embargo, otros críticos se quejaron de los puzles "demasiado fáciles" y los jefes que requieren "estrategia básica en el mejor de los casos". [ 3 ] El valor nostálgico del juego fue elogiado, y los críticos señalaron la sensación de familiaridad con la serie Mario presente en los escenarios y personajes del juego. [ 2 ] [ 5 ] El juego ha sido comparado a menudo con el título anterior de Mario RPG, Super Mario RPG . Tom Bramwell de Eurogamer juzgó que " Paper Mario es un juego muy superior a SMRPG ", [ 1 ] mientras que IGN comparó desfavorablemente la trama simple del juego con el juego de SNES , y RPGFan afirmó que parte de la historia de Paper Mario fue copiada de él. [ 5 ] RPGFan también cuestionó el nombre de Paper Mario , ya que, en su opinión, había insuficientes características o aspectos de juego que utilizaran el tema del papel para justificar el nombre. [ 4 ]

Los críticos elogiaron la mezcla de aspectos de RPG y plataformas del juego. [ 1 ] [ 2 ] GameSpot señaló el sistema de batalla "emocionante y algo estratégico", que requiere que el jugador explote los puntos débiles de los enemigos. [ 2 ] Las características de comando de acción "refrescantes" fueron elogiadas en particular por agregar originalidad a una fórmula de batalla que estaba presente en muchos juegos del mismo género. [ 5 ] IGN afirmó que el juego era "el mejor RPG para Nintendo 64", calificándolo de "fantásticamente profundo, de diseño intuitivo y maravillosamente gratificante". [ 5 ] A pesar de esto, el diseño de los enemigos en sí fue lamentado por ser "cursi y genérico", con notables excepciones a algunos de los personajes jefes originales de Paper Mario . [ 4 ] Eurogamer señaló que "De los diversos personajes que encuentras, ninguno es menos importante que otro", dando la bienvenida a los personajes compañeros y sus puzles relacionados. [ 1 ] GameSpot elogió el uso del humor y las misiones secundarias del juego, con referencias al control de Peach en particular. [ 2 ]

La reacción a los gráficos del juego fue generalmente positiva. IGN destacó algunos efectos visuales basados ​​en papel, como cuando Mario se pliega en una cama para dormir, pero se quejó de los acercamientos de los personajes, que revelaban "una masa pixelada de colores". [ 5 ] Aunque los críticos afirmaron que el novedoso estilo gráfico era inicialmente confuso, la mayoría lo acogió con agrado, [ 1 ] y GameSpot afirmó que estaba "extremadamente bien hecho". [ 2 ] El audio también fue mayoritariamente elogiado, aunque los críticos criticaron la falta de actuación de voz y efectos de sonido específicos de los personajes. [ 2 ] [ 5 ] RPGFan fue particularmente crítico con la "música de relleno genérica" ​​del juego, a pesar de disfrutar del uso simultáneo de varias canciones. [ 4 ]

Chester Barber reseñó la versión de Nintendo 64 del juego para Next Generation , otorgándole cinco estrellas de cinco, y afirmó que "Uno de los mejores RPG de la historia, y definitivamente el mejor RPG disponible para Nintendo 64. Incluso si solo has estado comprando juegos para sistemas más nuevos, este es una compra obligada". [ 32 ] GameSpot nombró a Paper Mario el mejor juego de Nintendo 64 de 2001. Fue finalista del premio anual de la publicación al "Mejor juego de rol" entre los juegos de consola , que fue para Final Fantasy X. [ 44 ] Durante la 5.ª edición de los Interactive Achievement Awards , Paper Mario fue nominado al premio " Juego de rol de consola " por la Academy of Interactive Arts & Sciences . [ 45 ]

El juego también fue bien recibido tras su lanzamiento en la Consola Virtual , y Lucas M. Thomas de IGN afirmó: "Se ha mantenido muy bien incluso comparado con sus secuelas de la era de GameCube y Wii, ¡y es un RPG, por Dios!". [ 20 ] Paper Mario también demostró ser popular en la Consola Virtual, alcanzando un máximo de "segundo juego más descargado" en los EE. UU. en agosto de 2007. [ 46 ]

En 2023, los entusiastas descompilaron completamente la ROM del juego en código C legible por humanos . [ 47 ]

El 11 de agosto de 2025, durante el 25 aniversario de Paper Mario , Famitsu elogió el juego, destacando específicamente los segmentos de la Princesa Peach. [ 48 ]

Referencias

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Notas

  1. Conocido en Japón como Mario Story ( japonés :マリオストーリー, Hepburn : Mario Sutōrī ) . A menudo se le llama Paper Mario 64 para distinguirlo de la serie.
  2. Basado en 15 reseñas [ 22 ]
  3. GamePro le otorgó a Paper Mario dos puntuaciones de 4/5 por factor de diversión y sonido, un 5/5 por control y un 3/5 por gráficos. [ 28 ]
  • Perfil de Paper Mario – Nintendo (archivado)
  • Sitio web oficial de Nintendo Japón sobre Mario Story (en japonés)