Articulo de referencia

Metáfora de escritorio

El escritorio de una computadora, con varias carpetas y archivos visibles, incluyendo una carpeta manila y una papelera. La interfaz de la computadora es una metáfora conceptual...

El escritorio de una computadora, con varias carpetas y archivos visibles, incluyendo una carpeta manila y una papelera.
La interfaz de la computadora es una metáfora conceptual de un escritorio .

En informática , la metáfora del escritorio es una metáfora de interfaz que consiste en un conjunto de conceptos unificadores utilizados por las interfaces gráficas de usuario para facilitar la interacción de los usuarios con el ordenador. [ 1 ] La metáfora del escritorio trata el monitor del ordenador como si fuera la superficie del escritorio del usuario , sobre la cual se pueden colocar objetos como documentos y carpetas de documentos. Un documento se puede abrir en una ventana , que representa una copia impresa del documento colocada en el escritorio. También están disponibles pequeñas aplicaciones, llamadas accesorios de escritorio , como una calculadora de escritorio o un bloc de notas, etc.

La metáfora del escritorio se ha ampliado y diversificado con las distintas implementaciones de entornos de escritorio , ya que el acceso a las funciones y la usabilidad del ordenador suelen ser más importantes que mantener la «pureza» de la metáfora . Por ello, es posible encontrar papeleras en el escritorio, así como discos y volúmenes de red (que pueden considerarse archivadores , algo que no se suele encontrar en un escritorio). Otras funciones, como las barras de menú o las barras de tareas, no tienen un equivalente directo en un escritorio real, aunque esto puede variar según el entorno y la función que ofrezcan; por ejemplo, un calendario de pared familiar a veces se puede visualizar o acceder a través de una barra de tareas o una barra de menú del escritorio.

Historia

La metáfora del escritorio fue introducida por primera vez por Alan Kay , David C. Smith y otros en el Centro de Investigación de Palo Alto (PARC) de Xerox en 1970 y desarrollada en una serie de aplicaciones de software innovadoras creadas por científicos de PARC durante la década siguiente. La primera computadora en usar una versión temprana de la metáfora del escritorio fue la experimental Xerox Alto , [ 2 ] [ 3 ] y la primera computadora comercial que adoptó este tipo de interfaz fue la Xerox Star . El uso de controles de ventana para contener información relacionada es anterior a la metáfora del escritorio, con una versión primitiva que aparece en " Mother of All Demos " de Douglas Engelbart , [ 4 ] aunque fue incorporada por PARC en el entorno del lenguaje Smalltalk . [ 5 ]

Una de las primeras interfaces de escritorio del mercado fue un programa llamado Magic Desk I. Desarrollado como cartucho para el ordenador doméstico Commodore 64 en 1983, una interfaz gráfica de usuario muy primitiva presentaba un boceto de escritorio de baja resolución , con teléfono, cajones, calculadora, etc. El usuario seleccionaba las opciones moviendo un sprite que representaba una mano señalando, usando el mismo joystick que podría haber usado para videojuegos . Las opciones en pantalla se elegían pulsando el botón de disparo del joystick. El programa Magic Desk I incluía una máquina de escribir emulada gráficamente con efectos de audio. Otras aplicaciones incluían una calculadora, un organizador de agenda y un emulador de terminal . Los archivos podían archivarse en los cajones del escritorio. También incluía una papelera .

El primer ordenador que popularizó la metáfora del escritorio, utilizándola como característica estándar en lugar de la anterior interfaz de línea de comandos, fue el Apple Macintosh en 1984. La metáfora del escritorio es omnipresente en la informática personal actual; se encuentra en la mayoría de los entornos de escritorio de los sistemas operativos modernos: Windows , macOS , Linux y otros sistemas tipo Unix .

BeOS seguía la metáfora del escritorio de forma más estricta que muchos otros sistemas. Por ejemplo, los discos duros externos aparecían en el escritorio, mientras que a los internos se accedía haciendo clic en un icono que representaba al propio ordenador. En comparación, macOS coloca todas las unidades en el escritorio por defecto, mientras que en Windows el usuario puede acceder a ellas mediante un icono llamado "Ordenador".

La terminología de Amiga para su metáfora de escritorio se tomó directamente del argot de taller. El escritorio se llamaba Workbench , los programas se llamaban herramientas , las aplicaciones pequeñas ( applets ) eran utilidades, los directorios eran cajones, etc. Los iconos de los objetos estaban animados y los directorios se mostraban como cajones que se representaban como abiertos o cerrados. Al igual que en el escritorio clásico de Mac OS y macOS , aparecía un icono de un disquete o CD-ROM en el escritorio cuando se insertaba el disco en la unidad, ya que era la contraparte virtual de un disquete o CD-ROM físico en la superficie de un Workbench.

paradigma del papel

Xerox Star mostrando una aplicación e iconos en el escritorio.
Entorno de escritorio MATE ejecutándose en Debian , mostrando el escritorio, el menú de aplicaciones y la ventana Acerca de MATE.

El paradigma del papel se refiere al paradigma utilizado por la mayoría de las computadoras y sistemas operativos modernos. Este paradigma consiste, generalmente, en texto negro sobre fondo blanco, archivos dentro de carpetas y un escritorio. Fue creado por muchas personas y organizaciones, como Douglas Engelbart , Xerox PARC y Apple Computer , y representó un intento de hacer que las computadoras fueran más fáciles de usar, al asemejarlas al lugar de trabajo común de la época (con papeles, carpetas y un escritorio). [ 6 ] Fue presentado por primera vez al público por Engelbart en 1968, en lo que ahora se conoce como " La Madre de Todas las Demostraciones ".

De John Siracusa: [ 7 ]

En 1984, las explicaciones de la interfaz original de Mac a usuarios que nunca habían visto una interfaz gráfica de usuario (GUI) incluían inevitablemente una explicación de los iconos similar a esta: "Este icono representa tu archivo en el disco". Pero, para sorpresa de muchos, los usuarios descartaron rápidamente cualquier atisbo de indirecta. Este icono es mi archivo. Mi archivo es este icono. Uno no es una "representación" ni una "interfaz" del otro. Tales relaciones eran ajenas a la mayoría de la gente y constituían una carga mental innecesaria cuando existía una conexión mucho más simple y directa con lo que conocían de la realidad.

Desde entonces, muchos aspectos de la informática se han alejado del paradigma del papel mediante la implementación de funciones como los accesos directos a archivos, el hipertexto y la navegación de archivos no espacial. Un acceso directo (un enlace a un archivo que actúa como un proxy de redirección, no el archivo en sí) y el hipertexto no tienen equivalente en el mundo real. La navegación de archivos no espacial también puede confundir a los usuarios novatos, ya que a menudo pueden tener más de una ventana que representa la misma carpeta abierta simultáneamente, algo imposible en la realidad. Estas y otras desviaciones de los equivalentes del mundo real constituyen violaciones del paradigma puro del papel.

Véase también

Notas y referencias

  1. "Metáfora de escritorio" . www.csdl.tamu.edu . Archivado del original el 22 de febrero de 2001. Consultado el 9 de junio de 2011 .
  2. Koved, Larry; Selker, Ted (1999). "Habitación con vistas (RWAV): Una metáfora para la computación interactiva" . Centro de Investigación IBM TJ Watson. CiteSeerX 10.1.1.22.1340 . 
  3. Thacker, Charles P., et al. Alto: Un ordenador personal. Xerox, Palo Alto Research Center, 1979.
  4. Reimer, Jeremy (2005). "Una historia de la GUI (Parte 2)" . Ars Technica . Recuperado el 14 de septiembre de 2009 .
  5. Reimer, Jeremy (2005). "Una historia de la GUI (Parte 3)" . Ars Technica . Recuperado el 14 de septiembre de 2009 .
  6. "Escritorio del mundo real" .
  7. "Acerca del Finder..." arstechnica.com . 2003.
  • Artículo de Ars Technica sobre el Finder espacial de Mac OS