ParaWorld es un juego de estrategia en tiempo real para PC lanzado en 2006. Fue desarrollado por la compañía alemana SEK (Spieleentwicklungskombinat) GmbH, con sede en Berlín. El juego incluye más de cincuenta animales prehistóricos, especialmente dinosaurios y mamíferos del Pleistoceno . Las versiones en disco del juego utilizan la protección anticopia TAGES , que instala un controlador propietario en el sistema del usuario para dicha protección.
Jugabilidad
El concepto de juego es similar al de "Age of Empires", un juego de estrategia en tiempo real. ParaWorld ofrece alimentos, madera y piedra como recursos. Los alimentos se pueden recolectar de arbustos, cazar animales, pescar en el mar o cultivar. La piedra se encuentra en depósitos limitados, y la madera, que se obtiene de los árboles, suele estar dispersa por todo el mapa. Las batallas pueden tener lugar tanto en tierra como en el mar.
La historia se desarrolla en una dimensión paralela, donde la vida prehistórica florece junto a diversas civilizaciones humanas tecnológicamente poco avanzadas. Como resultado, los dinosaurios reemplazan a la fauna y el ganado tradicionales, aunque algunos de los dinosaurios del juego están muy estilizados y no necesariamente son científicamente precisos. Los dinosaurios salvajes pueden cazarse para alimentarse, aunque algunos son de especies peligrosas y agresivas que atacarán a cualquier unidad del jugador que se acerque demasiado. Otras criaturas prehistóricas también hacen acto de presencia; por ejemplo, se utilizan mamuts lanudos donde otros juegos podrían incluir elefantes .
Los jugadores avanzan a través de épocas para desbloquear nuevas tecnologías y mejoras.
Resumen de la trama
ParaWorld (" mundo paralelo ") es un universo alternativo donde los dinosaurios y las criaturas de la Edad de Hielo nunca se extinguieron. Un grupo de científicos del siglo XIX, la SEAS (Sociedad de Ciencia Alternativa Exacta), liderada por el genio científico Jarvis Babbit, descubrió este mundo paralelo donde coexisten dinosaurios y tribus humanas primitivas. Al descubrir que en esta dimensión la gente no envejece y que el concepto de electricidad es inexistente, decidieron quedarse allí para gobernar.
Más tarde, tres jóvenes científicos son llevados ante Jarvis Babbit: el geólogo estadounidense Anthony Cole, la bióloga sueca Stina Holmlund y el genio físico húngaro Béla András Benedek, quienes han descubierto elementos en el mundo "real" que apuntan a la existencia de un mundo paralelo. Jarvis Babbit decide enviar a los tres científicos a "Paraworld", aparentemente en una expedición. Sin embargo, cuando los tres héroes descubren las verdaderas intenciones de la SEAS, deben reunir a todos los habitantes en guerra del mundo paralelo para derrotarla.
Los tres científicos son los protagonistas principales del juego. Su objetivo es regresar a su planeta natal, pero para ello necesitarán la ayuda de nativos iluminados y luchar contra criaturas hostiles, tribus y, en última instancia, contra los cerebros que intentan detenerlos. En su camino, conocerán a varios personajes inspirados en científicos clásicos como Nikola Tesla o Charles Darwin (conocidos como "Nikolaj Taslow" y "James Warden" en el juego). Finalmente, descubren que un hombre llamado David Leighton, uno de los hombres de Babbit, está orquestando los acontecimientos en el mundo paralelo y lo persiguen. También descubren un complot para aislar permanentemente el mundo sacando el planeta de su órbita, lo que desencadenará un cataclismo.
Para salvar el planeta y asegurar su propia huida de ParaWorld, se ven obligados a asaltar las fortificaciones de Babbit. Logran detener la cuenta regresiva y Cole mata a Leighton en combate. Babbit hace un último intento desesperado por detener a los héroes usando un robot gigante. Al fracasar, Babbit cae a la lava y presumiblemente muere. Los héroes finalmente regresan a casa. Sin embargo, Cole se despierta en medio de la noche por una llamada de Béla que le dice que los dinosaurios también han llegado. El caos de ParaWorld ahora se desata en el planeta Tierra.
Recepción
El juego recibió "críticas mixtas o promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 1 ]
La empresa desarrolladora SEK cerró debido a las bajas ventas, y Sunflowers finalizó su colaboración con ella. El paquete de expansión previamente anunciado fue cancelado. Se lanzó un Booster Pack exclusivo para Alemania con las ediciones Gold GOTY de ParaWorld , que contenía nuevos mapas, héroes y misiones, y solo era compatible con las copias alemanas del juego. Sin embargo, miembros de la comunidad de jugadores de ParaWorld , "Para-Welt", crearon una versión descargable no oficial del Booster Pack para todas las regiones que incorpora contenido actualizado de la comunidad (como modificaciones que permiten a los jugadores utilizar las facciones NPC "SEAS") junto con el contenido oficial del Booster Pack de SEK. Según el periódico alemán Die Welt , ParaWorld no tuvo éxito comercial, con ventas de alrededor de 100.000 unidades. [ 12 ]
Véase también
- Jinetes de dinosaurios
- Ark: Survival Evolved
- Ark: Supervivencia Ascendida
Referencias
- 1 2 "Reseñas de ParaWorld para PC" . Metacritic . Fandom . Consultado el 15 de junio de 2023 .
- ↑ Neigher, Eric (2 de octubre de 2016). "ParaWorld" . 1Up.com . Ziff Davis . Archivado del original el 3 de junio de 2016. Recuperado el 15 de junio de 2023 .
- ↑ "Reseña: ParaWorld". Computer Games Magazine . N.° 193. theGlobe.com . Diciembre de 2006. pág. 76.
- ↑ Allen, Darren (13 de noviembre de 2006). "ParaWorld" . Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 15 de junio de 2023 .
- ↑ Juba, Joe (diciembre de 2006). "ParaWorld" . Game Informer . N.° 164. GameStop . Archivado del original el 14 de diciembre de 2007. Consultado el 15 de junio de 2023 .
- ↑ Ocampo, Jason (3 de noviembre de 2006). "Reseña de ParaWorld" . GameSpot . Fandom . Consultado el 20 de abril de 2020 .
- ↑ Hopper, Steven (17 de octubre de 2006). "ParaWorld - PC - Reseña" . GameZone . Archivado del original el 5 de octubre de 2008. Recuperado el 15 de junio de 2023 .
- ↑ Wilde, Thomas "Wanderer"; Mertz, Anthony "Metalbolt" (enero de 2007). "ParaWorld" . Hardcore Gamer . Vol. 2, n.º 7. Prima Games . pág. 60. Consultado el 15 de junio de 2023 .
- ^ Adams, Dan (28 de septiembre de 2006). "Revisión de ParaWorld" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 20 de abril de 2020 .
- ↑ Marrow, Mark (9 de enero de 2007). "Reseña de ParaWorld" . PALGN . PAL Gaming Network. Archivado del original el 25 de diciembre de 2007. Recuperado el 15 de junio de 2023 .
- ↑ "ParaWorld". PC Gamer . Vol. 13, n.º 13. Future US . Navidad de 2006. pág. 70.
- ^ Winckler, Lars (23 de enero de 2007). "Dinosaurio trae PC-Spielestudio zu Fall" . Die Welt (en alemán). Axel Springer SE . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2018 . Consultado el 12 de enero de 2022 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- ParaWorld en MobyGames
- videojuegos de 2006
- Juegos de Aspyr
- Juegos de Deep Silver
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Videojuegos de estrategia en tiempo real
- Videojuegos sobre dinosaurios
- Videojuegos sobre universos paralelos
- Videojuegos desarrollados en Alemania
- Juegos de Windows
- Juegos exclusivos para Windows