Articulo de referencia

Guerras de Paro

Paro Wars [a] es un videojuego de estrategia por turnos producido por Konami en septiembre de 1997 solo en Japón (con el relanzamiento como un título de Konami the Best en dicie...

Paro Wars [a] es un videojuego de estrategia por turnos producido por Konami en septiembre de 1997 solo en Japón (con el relanzamiento como un título de Konami the Best en diciembre de 1999). Presenta personajes y conflictos basados ​​en la popular serie de videojuegos Parodius , que a su vez es una parodia de la serie de larga duración Gradius . Es la última entrega de la serie Parodius y es elequivalente de Parodius a Cosmic Wars , un juego de estrategia por turnos ambientado en eluniverso Gradius , o R-Type Tactics , ambientado en el universo R-Type .

Trama

La "segunda gran guerra mundial Parodius" que llevó al mundo a un ataque de risa terminó hace más de 50 años. Tres organizaciones militares: "La Alianza Penta", "Organización Koitsu y Aitsu" y "Alianza Araji" se controlarán entre sí en secreto, y como resultado la paz se mantendrá a través de este exquisito equilibrio. Sin embargo, esta estabilidad comenzó a alterarse cuando un misterioso gato llamado John Myan Jiro comenzó a interferir en estas relaciones. ¡Gana la "tercera gran guerra mundial Parodius" por la paz y el honor de tu país!

Personajes y voces

  • Hikaru - Expresado por Yuko Nagashima
  • Akane - Expresado por Mariko Onodera
  • John Nyan Jiro - Expresado por Isamu Tanonaka
  • Rey Pentarou III (ペ ン 太 郎 キ ン グ 3 世, Pen Tarō Kingu 3-sei ) ( también conocido como Pentarou) - Expresado por Fuyumi Shiraishi
  • Michael Abu IV (ミカエル・アブゥ4世, Mikaeru abu~u 4-sei ) (también conocido como Michael) - Expresado por Rica Matsumoto
  • Emperatriz Yoshiko VII (よしこ女帝7世, Yoshiko nyotei 7-sei ) (también conocida como Yoshiko) - Expresado por Shigeru Chiba

Jugabilidad

El objetivo de Paro Wars es utilizar un ejército compuesto por personajes de Parodius (pingüinos, pulpos, etc.) y luchar contra enemigos en varios campos de batalla renderizados en 3D . Hay muchos tipos de unidades diferentes, desde tropas hasta aviones y vehículos similares a tanques. Un solo escenario puede llevar varias horas para completarse.

Juego de mesa

  • Un juego de mesa basado en el videojuego Paro Wars fue desarrollado por Konami el 11 de febrero de 1998 en Japón.

Notas

  1. ^ Japonés :パ ロ ウ ォ ー ズ, Hepburn : Parowōzu

Referencias

  • Información sobre Paro Wars en Gamestone.co.uk


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