Pasapalabra es un concurso de televisión español, adaptado del formato británico The Alphabet Game . El título es una palabra compuesta del verbo español pasar , "pass", y palabra , literalmente "word".
Jugabilidad
En cada episodio, dos concursantes forman equipo con celebridades (generalmente, una celebridad masculina y una femenina por equipo) para jugar varios juegos. Las respuestas correctas de un equipo en estos juegos otorgan segundos, extendiendo el límite de tiempo de su concursante en el juego final, conocido como el rosco final o el rosco .
Hay cuatro rondas de juego antes del rosco . Todas comienzan con la celebridad femenina, que se sienta a la derecha del concursante.
- Uno de cuatro ( Uno de cuatro )
En esta ronda, los jugadores tienen cuatro opciones para elegir y luego se les hacen una serie de preguntas, generalmente sobre un tema (por ejemplo, músicos, actores, países, animales, etc.). Una respuesta correcta otorga dos segundos y elimina esa opción del tablero, que luego se reemplaza por una nueva; por lo tanto, siempre hay cuatro opciones para cada pregunta. Una respuesta incorrecta elimina la correcta del tablero y el turno pasa al siguiente jugador del equipo; los jugadores no pueden pasar sin adivinar. Los jugadores deben responder tantas preguntas como puedan en 75 segundos.
- Music Round ( La pista musical )
Los jugadores se enfrentan cara a cara con su oponente del otro equipo para identificar una canción popular; las dos invitadas famosas van primero, seguidas por los dos concursantes y, finalmente, los dos invitados famosos. El presentador revela el año en que se lanzó la canción por primera vez (aunque en algunos casos, escuchan una versión, en cuyo caso el presentador les dirá el año en que se lanzó la versión); luego se reproduce un breve fragmento de la canción, y si el jugador la identifica correctamente, le da al concursante cinco segundos. Un jugador puede presionar el botón en cualquier momento después de que comience la música, y presionar el botón no detiene la música; por lo tanto, los jugadores generalmente intentarán presionar el botón inmediatamente cuando comience la música (aunque presionar el botón demasiado pronto, antes de que la música realmente comience, resulta en perder el turno).
Si ninguno de los jugadores adivina la canción, el presentador lee un fragmento de la letra (que suele estar en español o inglés, aunque a veces en italiano o francés); quien la identifique gana cuatro segundos. Si no, se reproduce otro fragmento, que vale tres segundos.
Durante dos segundos, existen varias opciones: el presentador puede leer el título con las palabras desordenadas; transmitir el título utilizando sinónimos de las palabras reales; o, si el título está en un idioma distinto del español, leer una traducción del título al español, que los jugadores deben traducir correctamente.
Si los jugadores aún no conocen la canción, se reproduce un último fragmento musical que vale un segundo; si ninguno la conoce al final de esta ronda, no se otorgan segundos y el juego pasa a la siguiente pareja.
Generalmente se trata de canciones populares de la historia de la música, aunque a veces son temas de películas o series de televisión, o canciones infantiles. En estos casos, este dato se indica al principio, en lugar del año de la canción.
- Palabras Cruzadas ( Palabras Cruzadas )
A los jugadores se les presentan un total de nueve palabras. Cada palabra se divide por la mitad y se coloca aleatoriamente en una de dos filas. Se les da un tema; luego, deben unir las dos mitades para completar la palabra según su descripción. Por cada cuadrícula completa, los concursantes ganan dos segundos.
Una respuesta incorrecta pasa al siguiente jugador. Como hay nueve palabras, el jugador puede ganar hasta 18 segundos.
- ¿Dónde están? ( ¿Dónde están? )
A los jugadores se les muestra una cuadrícula de nueve palabras, todas relacionadas con un mismo tema. Solo se les muestran las palabras durante unos segundos y deben intentar recordar tantas como sea posible antes de que la cuadrícula se reemplace por números. El cronómetro comienza a correr a los 75 segundos y el presentador lee las palabras de la cuadrícula en orden aleatorio; los jugadores deben indicar detrás de qué número se encuentra cada palabra. Las respuestas correctas revelan la palabra y el presentador lee la siguiente; las respuestas incorrectas reinician la cuadrícula y las palabras vuelven a ocultarse.
Si un jugador encuentra correctamente las nueve palabras en una sola jugada, obtiene 10 segundos. Si ambos equipos encuentran todas las palabras en sus respectivas cuadrículas, cada concursante gana 10 segundos; si solo un equipo lo logra, ese concursante gana 20 segundos. Si ninguno de los equipos encuentra las nueve palabras, el equipo que haya encontrado más gana 5 segundos; en caso de empate, cada equipo gana 5 segundos.
- Ronda final ( El rosco )
En el rosco , cada concursante tiene 85 segundos adicionales a los que haya acumulado en las rondas anteriores. El juego continúa con las letras del alfabeto español, excepto la K y la W: para cada letra, el presentador lee la definición de una palabra que comience con ella (o, en el caso de la Ñ, la Q, la X y la Y, que contenga la letra). Un concursante responde con una palabra o pasa diciendo " pasapalabra ". Después de pasar o dar una respuesta incorrecta, el juego pasa al otro concursante; el rosco de cada jugador contiene una respuesta que el presentador desarrolla, generalmente con una breve explicación de la etimología de la palabra. Completar el rosco con todas las respuestas correctas gana el premio acumulado del programa .
Una vez que un jugador ha escuchado todas las definiciones, suele pasar inmediatamente para saltarse las letras que no ha respondido y así evitar perder tiempo mientras intenta pensar en una respuesta (aunque, independientemente de la rapidez con la que pase, siempre se le resta un segundo por turno). Si lo desea, puede quedarse callado y dejar que se le acabe el tiempo.
Si un jugador no gana el premio mayor, gana 1200 € si responde más correctamente que su oponente, o si ambos tienen el mismo número de respuestas correctas pero su oponente tiene más respuestas incorrectas ( faltas ); por ejemplo, si el jugador A ha respondido 22 correctamente y no tiene respuestas incorrectas, mientras que el jugador B también tiene 22 correctas pero una incorrecta, el jugador A sería el ganador.
En caso de empate, cada jugador gana 600 €. Por lo tanto, un jugador puede llevarse una suma de dinero por su participación en el programa, incluso si no gana el premio mayor.
Historia
Pasapalabra se emitió por primera vez en Antena 3 en el año 2000, con Silvia Jato como presentadora. Constantino Romero la sustituyó en 2002. Jaime Cantizano la reemplazó como presentador en 2006.
En 2006, un premio mayor de Pasapalabra de 2.190.000 € se convirtió en el mayor premio jamás otorgado en un concurso televisivo en España, y el tercer mayor premio jamás otorgado en un concurso televisivo en Europa. [ 2 ]
En 2007, Pasapalabra se trasladó a Telecinco con Christian Gálvez como presentador. [ 3 ] Pasapalabra se emitía por las noches en Telecinco, de lunes a viernes. [ 1 ]
En 2014, Lilit Manukyan de Armenia se convirtió en la primera ganadora del premio mayor de Pasapalabra cuyo idioma nativo no era el español. [ 4 ]
El 2 de octubre de 2019, Telecinco retiró el programa tras un fallo del Tribunal Supremo de España a favor de ITV Studios en una disputa por los derechos de autor del formato Pasapalabra . Aunque inicialmente se adaptó del concurso británico The Alphabet Game , Mediaset argumentó que el formato había evolucionado sustancialmente para incluir elementos (como la fase final) que no estaban presentes en el formato original, hasta el punto de que creía que ITV ya no tenía derecho a percibir regalías. Sin embargo, el tribunal dictaminó lo contrario. [ 5 ] [ 6 ] Telecinco sustituyó brevemente el programa por su propio formato original, El tiran , que también fue presentado por Gálvez. [ 7 ]
El 19 de diciembre de 2019, Antena 3 anunció que reviviría Pasapalabra. [ 8 ] Roberto Leal asumió la conducción, [ 9 ] y Manel Fuentes lo reemplazó durante dos episodios mientras estaba en cuarentena tras contraer COVID-19 . [ 10 ]
El 28 de febrero de 2021, se emitió un episodio especial del 20.º aniversario con los antiguos presentadores Silvia Jato y Jaime Cantizano como concursantes invitados. [ 11 ] [ 12 ]
El 1 de julio de 2021, Pablo Díaz ganó un premio mayor de casi 2.000.000 €, después de una racha récord de 260 episodios consecutivos. [ 13 ]
El 21 de mayo de 2026, el Tribunal Supremo de España ratificó una sentencia de la Audiencia Provincial de Barcelona que ordenaba a Atresmedia cesar la emisión de la ronda final de El Rosco, tras determinar que constituía una obra protegida por derechos de propiedad intelectual propiedad de MC&F Broadcasting Production and Distribution CV [ 14 ].
Lista de ganadores de El Rosco
Referencias
- 1 2 "PASAPALABRA" . Telecinco (en español) . Consultado el 8 de diciembre de 2014 .
- ↑ Gómez, Rosario G. (9 de mayo de 2006). "'Pasapalabra' da un premio de 2,1 millones, el mayor de un concurso" [ Pasapalabra regala un premio de 2,1 millones, el mayor de un concurso ] . El País (en español) . Consultado el 7 de diciembre de 2014 .
- ↑ «Christian Gálvez, próximo presentador de 'Pasapalabra' en Telecinco» [ Christian Gálvez, el próximo presentador de Pasapalabra en Telecinco ] . FórmulaTV (en español). 11 de mayo de 2007 . Consultado el 24 de febrero de 2012 .
- ↑ Valdés, Isabel (25 de noviembre de 2014). "Cuando era pequeña soñaba con ser la primera astronauta armenia" [ Cuando era pequeña soñaba con ser el primer astronauta armenio ] . El País (en español) . Consultado el 24 de mayo de 2020 .
- ↑ "El Supremo obliga a Telecinco a suspender la emisión de Pasapalabra "inmediatamente"" [ El Tribunal Supremo obliga a Telecinco a cancelar la emisión de Pasapalabra "inmediatamente" ] . El Mundo (en español europeo). Europa Press . 2 de octubre de 2019. Consultado el 23 de octubre de 2019 .
- ↑ Mucientes, Esther. «Con la D, perder Pasapalabra: desgracia» [ Con la D, perdiendo Pasapalabra: desgracia ] . El Mundo . Consultado el 23 de octubre de 2019 .
- ↑ Yotele, Redacción (18-10-2019). «Christian Gálvez desvela detalles de 'El tirón' y anuncia el regreso de Rafa y Orestes» . elperiodico (en español) . Consultado el 18 de septiembre de 2022 .
- ^ Vertele (19 de diciembre de 2019). «Antena 3 se queda con 'Pasapalabra' tras perderlo Telecinco» [ Antena 3 se queda con 'Pasapalabra' después de que Telecinco la pierda ] . eldiario.es (en español europeo) . Consultado el 19 de diciembre de 2019 .
- ^ Avendaño, Tom C. (14 de abril de 2020). «Roberto Leal presentará el 'Pasapalabra' de Antena 3» [ Roberto Leal presentará el 'Pasapalabra' de Antena 3 ] . El País (en español europeo) . Consultado el 15 de abril de 2020 .
- ↑ «Manel Fuentes, presentador visto y no visto de 'Pasapalabra'" [ Manel Fuentes, presentador fugaz de 'Pasapalabra' ] . El Confidencial (en español). 16 de septiembre de 2020. Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
- ↑ «Silvia Jato y Jaime Cantizano vuelven a 'Pasapalabra' por su 20 aniversario» [ Silvia Jato y Jaime Cantizano regresan a 'Pasapalabra' por su 20 aniversario ] . El Periódico de Cataluña (en español). 31 de diciembre de 2020 . Consultado el 19 de enero de 2021 .
- ↑ "' Pasapalabra ' (19,2%) también triunfa en la tarde de domingo gracias a su especial 20 aniversario "
- ↑ «Todos los números y récords que Pablo Díaz ha logrado en 'Pasapalabra' antes de ganar el bote» . El Confidencial (en español). 1 de julio de 2021 . Consultado el 28 de septiembre de 2021 .
- ↑ "El Tribunal Supremo confirma la sentencia que obligaría a Atresmedia a dejar de emitir El Rosco de 'Pasapalabra'" . 20 minutos (en español). 21 de mayo de 2026 . Consultado el 21 de mayo de 2026 .
Notas
- ↑ El programa comenzó el 5 de febrero de 2026; el premio se otorgó a las 0:09 (UTC+1), 6 de febrero de 2026.
Enlaces externos
- Sitio web oficial (Antena 3)
- Sitio web oficial (Telecinco)
- Estrenos de series de televisión españolas en el año 2000
- Programación original de Antena 3 (canal de televisión español).
- Programación original de Telecinco
- Serie de televisión de ITV Studios
- Serie de televisión de Boomerang TV
- Serie de televisión de BocaBoca
- programas de juegos españoles
- Serie de televisión española basada en una serie de televisión británica.
- Concursos televisivos de la década de 2000
- Concursos televisivos de la década de 2010
- Concursos televisivos de la década de 2020