
Paul Ernest Debevec es investigador en gráficos por computadora en el Instituto de Tecnologías Creativas de la Universidad del Sur de California . Es conocido principalmente por su trabajo en la búsqueda, captura y síntesis de la función de distribución de dispersión bidireccional utilizando las plataformas de luz que su equipo de investigación construyó para encontrar y capturar el campo de reflectancia sobre el rostro humano , imágenes de alto rango dinámico y modelado y renderizado basados en imágenes .
Debevec recibió su licenciatura en matemáticas e ingeniería de la Universidad de Michigan y un doctorado en ciencias de la computación de la Universidad de California, Berkeley en 1996; su investigación de tesis fue en fotogrametría , o la recuperación de la forma 3D de un objeto a partir de una colección de fotografías fijas tomadas desde varios ángulos. [ 1 ] En 1997, él y un equipo de estudiantes produjeron The Campanile Movie (1997), un sobrevuelo virtual de la torre Campanile de UC Berkeley . La investigación más reciente de Debevec ha incluido métodos para registrar la iluminación del mundo real para su uso en gráficos por computadora; una serie de inventos novedosos para registrar la luz ambiental e incidente han resultado del trabajo de Debevec y su equipo, incluyendo el escenario de luz, del cual se han construido cinco o más versiones, cada una una mejora evolutiva con respecto a la anterior.
Se han utilizado técnicas basadas en el trabajo de Debevec en varias películas importantes , entre ellas The Matrix (1999), The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions (2003) , Spider-Man 2 (2004), King Kong (2005), Superman Returns (2006), Spider-Man 3 (2007) y Avatar (2009).
Además, Debevec y su equipo produjeron varios cortometrajes que se estrenaron en el Electronic Theater anual de SIGGRAPH , entre ellos Fiat Lux (1999) y The Parthenon (2004).
Debevec, junto con Tim Hawkins, John Monos y Mark Sagar, recibió un Premio Científico y de Ingeniería 2010 de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas por el diseño y la ingeniería de los dispositivos de captura Light Stage y el sistema de renderizado facial basado en imágenes desarrollado para la reiluminación de personajes en películas. [ 2 ]
En 2002, fue incluido en la lista TR100 de MIT Technology Review como uno de los 100 innovadores más importantes del mundo menores de 35 años. [ 3 ]
Algunos de sus trabajos posteriores los presentó en la convención SIGGRAPH en 2008 y 2013, Digital Emily [ 1 ] en asociación con Image Metrics y Digital Ira en asociación con Activision [ 4 ] respectivamente. Digital Emily, mostrada en 2008, era una simulación precalculada, mientras que Digital Ira se ejecutó en tiempo real en 2013 y tiene un aspecto bastante realista incluso en la animación en tiempo real .
En junio de 2016, Debevec se unió al grupo de Realidad Virtual de Google . [ 5 ]
En 2024, Debevec y Corridor Digital recrearon el proceso de vapor de sodio , que había caído en desuso debido a la dificultad de crear el divisor de haz necesario . [ 6 ]
En 2026, Debevec recibió el Premio Científico y Técnico de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas por su trabajo pionero en técnicas de iluminación basadas en imágenes y de alto rango dinámico.
Referencias
- ^ Paul Debevec anima un rostro digital fotorrealista .
- ↑ USC
- ↑ "Jóvenes innovadores menores de 35 años de 2002" . Technology Review . 2002. Archivado del original el 28 de marzo de 2011. Consultado el 16 de agosto de 2011 .
- ↑ Debevec, Paul (2013). "Digital Ira: una demostración de un rostro animado en tiempo real" . Su sitio web . Universidad del Sur de California. Archivado del original el 1 de octubre de 2018. Recuperado el 10 de agosto de 2013 .
- ^ "Google VR contrata al pionero de la USC, Paul Debevec" . 2016 . Consultado el 20 de junio de 2016 .
- ↑ Northrup, Ryan (10 de abril de 2024). "Artistas de efectos visuales recrean un innovador efecto especial de Disney perdido durante 58 años" . ScreenRant . Consultado el 20 de octubre de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial

- Tienda HDR
- Paul Debevec en IMDb
- profesionales de gráficos por computadora
- ex alumnos de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Michigan
- Profesorado de la Universidad del Sur de California
- Ex alumnos de University Laboratory High School (Urbana, Illinois)
- Ganadores del Premio de la Academia al Logro Técnico
- Personas vivas
- empleados de Google