Paul Reilly es un pionero de la arqueología virtual y la visualización de datos en arqueología. Fue investigador científico en el Centro Científico de IBM en el Reino Unido. Se licenció con honores en arqueología e historia por la Universidad de Leeds y obtuvo su doctorado en investigación arqueológica computacional en el Centro de Investigación de Arqueología Computacional del Politécnico de North Staffordshire . Ha trabajado en numerosos proyectos de excavación arqueológica y prospección de campo en Gran Bretaña y otros países de Europa. De 1986 a 1989 fue becario de investigación del Centro Científico de IBM en el Reino Unido y en 1989 se convirtió en investigador científico.
Es investigador visitante en el Grupo de Investigación de Computación Arqueológica de la Universidad de Southampton . [ 1 ] Ha escrito numerosos artículos y un libro, además de editar varias actas de congresos, libros y revistas relacionados con las aplicaciones informáticas y la práctica artística en la investigación arqueológica.
Publicaciones seleccionadas
- Reilly, P., 1988, Análisis informático de un paisaje arqueológico: Divisiones de tierras medievales en la Isla de Man. Oxford: British Archaeological Reports (British Series 190).
- Reilly, P., 1990, "Hacia una arqueología virtual". Aplicaciones informáticas en arqueología 1990, editado por K. Lockyear y S. Rahtz. Oxford: British Archaeological Reports (Int. Series 565), 133–139.
- Reilly, P., 1992, «Modelado tridimensional y datos arqueológicos primarios». En Arqueología y la era de la información. Editado por P. Reilly y S. Rahtz. Londres: Routledge, 147-173 ( ISBN 9780415078580)
- Reilly, P., Shennan, S., 1989, «Aplicación de modelado sólido y gráficos tridimensionales animados a problemas arqueológicos». Aplicaciones informáticas en arqueología 1989, editado por S. Rahtz y J. Richards. Oxford: British Archaeological Reports (Int. Series 548), 157–166.
- Beale, G., Reilly, P. 2015, Arqueología aditiva: el espíritu de la arqueología virtual (reimpresión). En: C. Papadopoulos, E. Paliou, A. Chrysanthi, E. Kotoula y A. Sarris (eds.). Investigación arqueológica en la era digital, Creta. Rethymno: Instituto de Estudios Mediterráneos, 120-128.
- Reilly, P. 2015a. Poniendo los materiales de nuevo en la arqueología virtual, En: Arqueología virtual (métodos y beneficios), Editorial del Hermitage Estatal, San Petersburgo, pp 12–23.
- Reilly, P. 2015b. Arqueología aditiva: un marco alternativo para recontextualizar entidades arqueológicas, Open Archaeology, 1 (1), ISSN (en línea) 2300–6560, DOI: 10.1515/opar-2015-0013, octubre de 2015
- Reilly, P. 2015c. Palimpsestos de ensamblajes inmateriales sacados de contexto: rastreando a los pompeyanos desde el vacío hasta lo digital, Norwegian Archaeological Review, 48 (2). DOI: 10.1080/00293652.2015.1086812.
- Gant, S., Reilly, P. (2017) Diferentes expresiones del mismo modo: un diálogo reciente entre prácticas de dibujo arqueológicas y contemporáneas, Journal of Visual Art Practice, 17(1), pp 100–120. DOI: 10.1080/14702029.2017.1384974.
- Dawson, I., Reilly, P. 2019. Ensamblajes desordenados, residualidad y recursión dentro de un nexo fisigital, Epoiesen, http://dx.doi.org/10.22215/epoiesen/2019.4
Referencias
- ↑ "Dr. Paul Reilly | Arqueología | Universidad de Southampton" . www.southampton.ac.uk . Consultado el 5 de marzo de 2023 .
Enlaces externos
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