El software comercial , o, en raras ocasiones, el software de pago , es un programa informático que se produce para su venta [ 1 ] o que tiene fines comerciales . El software comercial puede ser software propietario o software libre y de código abierto . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
Antecedentes y desafío
Si bien la creación de software mediante programación es un proceso que requiere mucho tiempo y esfuerzo, comparable a la creación de bienes físicos , la reproducción, duplicación y distribución de software como bienes digitales es, en comparación, desproporcionadamente fácil. No se requieren máquinas especiales ni recursos adicionales costosos, a diferencia de casi todos los bienes y productos físicos. Una vez creado, el software puede ser copiado infinitamente, a un costo casi nulo, por cualquier persona. Esto hizo imposible la comercialización de software para el mercado masivo al comienzo de la era de la informática . A diferencia del hardware, no se consideraba un bien comerciable ni comercializable. El software simplemente se compartía gratuitamente ( cultura hacker ) o se distribuía junto con el hardware vendido, como parte del servicio para que el cliente pudiera utilizarlo.
Debido a los cambios en la industria informática en las décadas de 1970 y 1980, el software se convirtió gradualmente en un bien comercial por derecho propio. En 1969, IBM, bajo la amenaza de litigios antimonopolio , lideró el cambio en la industria al comenzar a cobrar por separado por el software (para mainframes) [ 5 ] [ 6 ] y los servicios, y dejar de suministrar el código fuente. [ 7 ] En 1983, el software binario se convirtió en susceptible de protección por derechos de autor gracias a la decisión judicial del caso Apple vs. Franklin , [ 8 ] antes solo el código fuente era susceptible de protección por derechos de autor. [ 9 ] Además, la creciente disponibilidad de millones de computadoras basadas en la misma arquitectura de microprocesador creó por primera vez un mercado masivo compatible y listo para la comercialización minorista de software binario . [ 9 ]
Algunos ejemplos de software comercial son Microsoft Windows y Microsoft Office .
Modelos de comercialización de software
La sabiduría comercial común sostiene que el software, como bien digital, se comercializa con mayor éxito en el mercado masivo como bien propietario , lo que significa que se puede prevenir la libre distribución y copia por parte de los usuarios (" piratería de software "). El control sobre esto se puede lograr mediante los derechos de autor que, junto con el derecho contractual , las patentes de software y los secretos comerciales , proporcionan una base legal para que el propietario del software, el titular de la propiedad intelectual (PI), establezca derechos exclusivos sobre la distribución y, por lo tanto, la comercialización. [ 10 ] Los mecanismos técnicos que intentan hacer cumplir el derecho exclusivo de distribución son los mecanismos de protección contra copias , a menudo vinculados al soporte físico ( disquete , CD , etc.) del software, y los mecanismos de gestión de derechos digitales (DRM) que intentan lograr lo mismo también en la distribución digital de software sin soporte físico .
Cuando el software se comercializa únicamente en formato binario (« código cerrado »), se obtiene un control exclusivo sobre sus derivados y su posterior desarrollo. El proceso de ingeniería inversa para reconstruir software complejo, desde su formato binario hasta su código fuente, necesario para su adaptación y desarrollo por terceros no autorizados, resulta engorroso y, a menudo, imposible. Esto genera una nueva oportunidad de comercialización del software en código fuente a un precio más elevado, por ejemplo, mediante la concesión de licencias del código fuente de un motor de juego a otro desarrollador para su uso y adaptación flexibles.
Este modelo de negocio , también llamado "modelo de investigación y desarrollo", "modelo de renta de propiedad intelectual" o "modelo de negocio de software propietario", fue descrito por Craig Mundie de Microsoft en 2001 de la siguiente manera: "[L]as empresas e inversores deben centrarse en modelos de negocio que puedan ser sostenibles a largo plazo en la economía real... Seguimos firmemente comprometidos con un modelo que protege los derechos de propiedad intelectual del software y garantiza la vitalidad continua de un sector de software independiente que genera ingresos y sustenta la investigación y el desarrollo constantes. Este modelo de investigación y desarrollo... basado en la importancia de los derechos de propiedad intelectual [fue] el fundamento legal que permitió a las empresas obtener capital, asumir riesgos, centrarse en el largo plazo y crear modelos de negocio sostenibles... [U]n modelo económico que protege la propiedad intelectual y un modelo de negocio que recupera los costes de investigación y desarrollo han demostrado repetidamente que pueden generar impresionantes beneficios económicos y distribuirlos ampliamente." [ 11 ]
Comercialización de software libre y de código abierto
Aunque menos común que el software propietario comercial, el software libre y de código abierto también puede ser software comercial dentro del ámbito del software libre y de código abierto (FOSS). Sin embargo, a diferencia del modelo propietario, en el modelo de comercialización FOSS la comercialización se logra sin limitar la capacidad de los usuarios para compartir, reutilizar y duplicar el software libremente. Este es un hecho que la Free Software Foundation destaca [ 12 ] y que constituye la base de la Open Source Initiative [ 13 ] .
Bajo un modelo de negocio FOSS, los proveedores de software pueden cobrar una tarifa por la distribución [ 4 ] y ofrecer servicios de soporte y personalización de software de pago. El software propietario utiliza un modelo de negocio diferente, donde el cliente paga una tarifa por una licencia para usar el software. Esta licencia puede otorgar al cliente la capacidad de configurar algunas partes del software por sí mismo o ninguna. A menudo, se incluye cierto nivel de soporte en la compra de software propietario, [ 14 ] [ 15 ] pero los servicios de soporte adicionales (especialmente para aplicaciones empresariales) suelen estar disponibles por una tarifa adicional. Algunos proveedores de software propietario también personalizan el software por una tarifa. [ 16 ] El software libre suele estar disponible sin costo y puede resultar en costos permanentemente más bajos en comparación con el software propietario . Con el software libre, las empresas pueden adaptar el software a sus necesidades específicas modificándolo ellas mismas o contratando programadores para que lo modifiquen. El software libre a menudo no tiene garantía y, lo que es más importante, generalmente no asigna responsabilidad legal a nadie. Sin embargo, se permiten garantías entre dos partes cualesquiera en función del estado del software y su uso. Dicho acuerdo se realiza por separado de la licencia de software libre.
Recepción e impacto
Cada vez más, los paquetes de software y servicios que dan soporte al comercio, en su totalidad o en parte, se ofrecen como software libre . Esto incluye productos de Red Hat , Apple Inc. , Huawei , Sun Microsystems , Google y Microsoft . Microsoft utiliza el término "software comercial" para describir su modelo de negocio [ 17 ] , pero también es mayoritariamente propietario.
Un informe de Standish Group afirma que la adopción del código abierto ha provocado una caída de los ingresos de la industria del software propietario de unos 60.000 millones de dólares anuales. [ 18 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Software comercial - Definiciones de Dictionary.com
- ↑ David A. Wheeler (3 de febrero de 2009). "El software libre/de código abierto (FLOSS) es software comercial" . Consultado el 29 de junio de 2009 .
- ↑ "Categorías de software libre y no libre" . Proyecto GNU.
- 1 2 "Venta de software libre" . Proyecto GNU.
- ↑ Pugh, Emerson W. Orígenes del empaquetado de software. IEEE Annals of the History of Computing , Vol. 24, No. 1 (enero-marzo de 2002): pp. 57-58.
- ↑ Hamilton, Thomas W., La decisión de IBM de desagregar sus servicios: Consecuencias para los usuarios y la industria , Programming Sciences Corporation, 1969.
- ↑ "Historia cronológica de IBM - década de 1960" . IBM . 23 de enero de 2003. Archivado del original el 16 de diciembre de 2004. Consultado el 12 de noviembre de 2010.
En lugar de ofrecer hardware, servicios y software exclusivamente en paquetes, los especialistas en marketing
separaron
los componentes y los ofrecieron a la venta individualmente. Esta separación dio origen a las multimillonarias industrias de software y servicios, de las cuales IBM es hoy un líder mundial.
- ↑ Impacto de la decisión de Apple contra Franklin
- 1 2 Landley, Rob (23-05-2009). "23-05-2009" . landley.net . Recuperado el 02-12-2015 .
Entonces, si el código abierto solía ser la norma en las décadas de 1960 y 1970, ¿cómo cambió esto? ¿De dónde surgió el software propietario, cuándo y cómo? ¿Cómo se derrumbó la pequeña utopía de Richard Stallman en el laboratorio de IA del MIT y lo obligó a salir al desierto para intentar reconstruirla? Dos cosas cambiaron a principios de la década de 1980: la base instalada de hardware de microcomputadoras, que crecía exponencialmente, alcanzó una masa crítica alrededor de 1980, y una decisión legal modificó la ley de derechos de autor para cubrir los binarios en 1983. Aumento del volumen: el microprocesador crea millones de computadoras idénticas
- ↑ Liberman, Michael (1995). "Disposiciones excesivas en los acuerdos de licencia de software" . Richmond Journal of Law and Technology . 1 :4 . Recuperado el 29 de noviembre de 2011 .
- ↑ Modelos de negocio en law.washington.edu (3 de mayo de 2001)
- ↑ Stallman, Richard M. (26 de mayo de 2013). "Palabras que se deben evitar (o usar con cuidado) porque son controvertidas o generan confusión" . Proyecto GNU . Recuperado el 1 de mayo de 2017 .
- ↑ Richard Robbins. "Movimiento del software libre versus iniciativa de código abierto" .
- ↑ "Software propietario: definición, ejemplos y licenciamiento explicados" . bytegeometry.com . Consultado el 5 de marzo de 2025 .
- ↑ "¿Qué es el software propietario? 3 ejemplos de nuestros expertos" . www.revelo.com . Consultado el 3 de junio de 2023 .
- ↑ Andy Dornan. "Los cinco modelos de negocio de código abierto" . Archivado del original el 10 de octubre de 2009.
- ↑ Craig Mundie (3 de mayo de 2001). " El modelo de software comercial " . Microsoft. Archivado del original el 21 de junio de 2005.
- ↑ "El software libre de código abierto le está costando a los proveedores 60 mil millones de dólares" . The Standish Group. 16 de abril de 2008. Archivado del original el 18 de enero de 2012. Consultado el 1 de agosto de 2016 .
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