Pecking Order es un juego de cartas donde los jugadores intentan reclamar los mejores lugares para alimentarse en la jungla colocando a sus pájaros en las perchas y determinando quién es más fuerte. Fue publicado por Winning Moves Games USA en 2006 como el primer juego de su línea Immortal Eyes, ahora descontinuada.
Jugabilidad
El juego se suele jugar a lo largo de varias rondas, decididas de antemano por los jugadores. Los jugadores comienzan colocando el tablero entre ellos, mostrando todos los posaderos. Cada jugador baraja un conjunto de cartas (pájaros con los números del 1 al 12 y un jaguar) para crear su mazo. En su turno, un jugador roba una carta y la coloca boca abajo en uno de los posaderos. Si el jugador contrario ya tiene una carta en ese posadero, se produce una batalla, siendo el jugador que juega la carta el agresor. El defensor da la vuelta a su carta y el resultado lo determina el agresor (cuya carta sigue boca abajo).
1) Si ambos jugadores tienen pájaros, gana el jugador con el pájaro de mayor número.
2) Si alguno de los dos jugó con el Jaguar, gana el jugador que lo jugó, a menos que ambos jugadores hayan jugado con jaguares, en cuyo caso hay un empate.
3) Si hay un empate, el jugador que controle la posición de 1 punto (desempate) es el ganador.
Si ninguno de los jugadores controla la percha de desempate, el empate es para el agresor. La carta perdedora se retira, junto con cualquier jaguar. Hay ciertas perchas que permiten habilidades especiales o puntos extra. La percha de 1 punto es una percha de desempate, que permite al jugador que la controla ganar los empates. La percha de 3 puntos es el Techo de Visión y permite al jugador que gana la percha ver una carta boca abajo de un oponente. La percha de 8 puntos es especial, ya que está compuesta por dos perchas. Si un solo jugador controla ambas perchas, gana 3 puntos adicionales (para un total de 19). El juego termina cuando cada jugador ha jugado todo su mazo. Los jugadores suman sus puntuaciones y ganan puntos por las perchas que controlan con pájaros. Sin embargo, una percha controlada por un jaguar no otorga puntos al jugador. El jugador con más puntos gana la ronda.
Recepción
Tom Vasel reseñó Pecking Order y dijo: «He jugado a Pecking Order varias veces y tengo sentimientos encontrados. Está lo más lejos posible de la complejidad de Magic: The Gathering; es simplemente un juego en el que los jugadores colocan trece cartas sobre la mesa. Es muy sencillo y tiene cierto grado de diversión, pero casi siento que el juego termina antes de empezar. He visto a gente compararlo con Lost Cities y otros juegos de ese tipo, pero no le veo el parecido. Los componentes son interesantes (aunque caros) y la mecánica de juego también; sin duda conservaré mi copia. Pero me queda una sensación de vacío después de cada partida, lo que me impedirá jugarlo con frecuencia». [ 1 ]
Referencias
- ↑ Vasel, Tom (2006-08-02). "Reseña de Pecking Order" . RPGnet . Archivado del original el 2024-09-07 . Recuperado el 2024-09-07 .
Enlaces externos
- Página de Boardgamegeek sobre la jerarquía social en Boardgamegeek.com
- tesis de licenciatura
- Juegos de cartas introducidos en 2006
- Juegos de cartas de baraja especializada
- Juegos de Richard Garfield