Perfection es un juego creado originalmente por la compañía Reed Toys de Pensilvania y posteriormente por Milton Bradley . El objetivo es colocar todas las piezas en los agujeros correspondientes del tablero (presionados hacia abajo) antes de que se acabe el tiempo. Cuando se acaba el tiempo, el tablero se levanta, haciendo que las piezas salgan disparadas. En la versión más común, hay 25 piezas que deben colocarse en una cuadrícula de 5x5 en 60 segundos.
Historia
Thomas Kinnard Liversidge fue el inventor del juego de mesa Perfection y propietario de la compañía Harmonic Reed Company.
El juego original Perfection fue patentado por Harmonic Reed Company (más tarde Reed Toys) en 1973. [ 1 ] La patente fue transferida posteriormente a Lakeside Industries, que fue adquirida por Coleco en 1986. Coleco se declaró en bancarrota en 1988, tras lo cual los activos y la propiedad intelectual restantes fueron adquiridos por Hasbro en 1989, que continúa fabricando el juego bajo su marca Milton Bradley. [ 2 ]
Jugabilidad

Cada jugador toma un turno en el que intenta encajar todas las figuras en los agujeros correspondientes de la bandeja de juego. Las figuras se mezclan y se colocan junto a la unidad de juego con las asas hacia arriba, se presiona el mecanismo desplegable y se ajusta el temporizador a 60 segundos. Después de mover el interruptor a INICIO, el temporizador comienza a correr y el jugador debe encajar las figuras en sus agujeros lo más rápido posible. Si el jugador completa esta tarea, mueve el interruptor a PARADA y registra el tiempo empleado. Si se acaba el tiempo, la bandeja se levanta y las piezas se dispersan en todas direcciones. Gana el jugador que llena la bandeja en el menor tiempo. [ 3 ]
Versión original de 1973

El juego Perfection original , publicado por Lakeside en 1973, consta de un tablero rojo y amarillo con 26 figuras. [ 4 ] Su mecanismo de "despliegue" era una placa eyectora situada debajo de los agujeros con forma, que se bajaba mediante un botón etiquetado como PUSH en el centro del tablero. El tablero también incluía un marcador con cuatro clavijas apilables de diferentes colores. Se obtenía un punto por cada figura colocada correctamente en su agujero correspondiente; si las 26 figuras se insertaban antes de los 60 segundos asignados, el jugador detenía el cronómetro y se obtenía un punto adicional por cada segundo restante. En caso de empate, las clavijas se apilaban una encima de la otra.
La versión original también incluía cuadrados de cartón rojo para cubrir espacios, que se utilizaban de dos maneras. Para principiantes y jugadores más jóvenes, se cubría un número determinado de agujeros y se retiraban las figuras correspondientes. Para jugadores avanzados, se cubría un número determinado de agujeros, pero se mantenían todas las figuras en juego.
En 1975, el juego se modificó a su formato actual utilizando la "bandeja desplegable", en la que se eliminaron el marcador, las clavijas, los cuadrados rojos que cubrían el tablero y la figura de estrella de cuatro puntas.
Nombres de las piezas (no oficiales)

Aunque las instrucciones no nombran cada pieza individualmente, los jugadores les han dado apodos basados principalmente en su forma. [ 5 ]
Las formas marcadas con una daga (†) están incluidas en Travel Perfection .
Las versiones de 1975 y posteriores tienen 25 figuras en una cuadrícula de 5×5; la estrella de cuatro puntas incluida en la versión original de 1973, que tenía 26 espacios, fue eliminada. Una versión con una cuadrícula de 4×4 se vendió como Travel Perfection .
Variantes del juego
- Superfection (1975): En esta versión avanzada de Perfection , el objetivo es armar 16 cubos de rompecabezas de dos piezas y colocarlos en la bandeja en dos minutos.
- Challenge Perfection (1978): De dos a cuatro jugadores compiten entre sí para ser los primeros en completar su base de 18 figuras. Sin embargo, las bases son diferentes, de modo que un jugador puede tomar una pieza que otro jugador necesita. Esta versión no incluye el mecanismo de aparición de piezas. [ 6 ]
- Head-To-Head Perfection (1987): Dos jugadores compiten para insertar 25 figuras (en un formato similar a Superfection ) en su bandeja desplegable en el menor tiempo posible. Cada jugador tiene una barra desplegable frente a su base; quien complete su tablero primero presiona la barra para desplegar la bandeja del oponente y dispersar las piezas.
- Perfección (2019, edición de parques temáticos de DisneyParks ): Reducción del número de piezas a 20, utilizando formas con temas de Disney. [ 7 ]
- Operación Perfección (2020): Combina zumbador, pinzas y piezas de Operación con temporizador y mecanismo emergente de Perfección .
Versiones derivadas

En 1972, Nintendo lanzó un juego con un temporizador similar y una mecánica de ajuste de formas llamado Time Shock (タイムショック), creado por Gunpei Yokoi , que presentaba un tablero circular de dos niveles con 20 espacios. Esta variante tenía un anillo central que podía girarse para cambiar la posición de las figuras, lo que aumentaba el desafío. [ 8 ]
Otro clon, también llamado Time Shock , fue vendido por Sears en 1984; utilizaba una placa de 26 celdas similar a la descrita en la patente de 1970 y publicada con el lanzamiento original de 1973. [ 9 ] Esta versión todavía se vende en Japón como Time Crash .
Reediciones
En 1992, el juego se relanzó con una nueva canción publicitaria para la televisión, "Pop Goes Perfection", con la melodía de " Pop Goes the Weasel ".
En 1996, el juego adquirió una nueva imagen y se anunció en Nickelodeon , y posteriormente en YTV .
En 2025, un usuario desconocido creó una versión web en línea, alojada en GitHub.
Distribución internacional
En el Reino Unido, el juego y varias de sus variantes fueron publicados por Action Games and Toys (Action GT).
Una versión japonesa del juego, conocida como Time Crash (タイムクラッシュ) , utiliza un tablero de 26 celdas dispuesto de manera similar a la versión de 1973, pero con formas diferentes. [ 10 ]
Referencias
- ↑ Patente estadounidense 3710455A , Liversidge, T. y Begley, T., "Juego educativo", publicado el 16 de enero de 1973.
- ↑ "Hasbro compra los activos de Coleco" . New York Times . 13 de julio de 1989. Consultado el 13 de noviembre de 2006 .
- ↑ "Perfection" (PDF) . Instrucciones del juego . Milton Bradley Company . Consultado el 4 de diciembre de 2011 .
- ↑ "Perfection Game, Lakeside, 1973" . The Internet Antique Shop . Consultado el 4 de octubre de 2023 .
- ↑ Rankopedia: Pieza favorita del juego de mesa Perfection , archivada del original el 24/09/2015 , consultada el 20/06/2018.
- ↑ "Challenge Perfection Game, Lakeside, 1978" . The Internet Antique Shop . Consultado el 4 de octubre de 2023 .
- ↑ Figueroa, Jessica (6 de agosto de 2019). "FOTOS: Nuevo juego de Disney Parks Perfection con vehículos e íconos de las atracciones lanzado en Walt Disney World" . Walt Disney World News Today . Consultado el 4 de octubre de 2023 .
- ^ Voskuil, Erik (24 de julio de 2011). "Nintendo Time Shock (タイムショック, 1972)" . Antes de Mario (blog) . Consultado el 5 de octubre de 2023 .
- ↑ Libro de deseos '84 . Sears, Roebuck & Co. 1984. Consultado el 4 de octubre de 2023 .
- ↑ "タイムクラッシュ" [ Time Crash ] . Juguetes Kawada (en japonés) . Consultado el 4 de octubre de 2023 .
Enlaces externos
- Perfección en BoardGameGeek
- Superfección en BoardGameGeek
- Desafía la perfección en BoardGameGeek
- Duelo perfecto cara a cara en BoardGameGeek
- Operación Perfección en BoardGameGeek
- Perfección en TV Cream
- Perfección alojada por GitHub
- Perfection de Lakeside (Anuncio, 1978) en YouTube
- Anuncio del juego de mesa Perfection (versión larga) en YouTube (1992)
- Juegos de mesa introducidos en 1973
- Juegos de mesa infantiles
- Juegos de Milton Bradley Company