Phantasy Star 0 , [ a ] también conocido en Australia y Europa como Phantasy Star: ZERO y a veces en Norteamérica como Phantasy Star Ø , es un juego de Nintendo DS de laserie Phantasy Star , desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega . El juego se lanzó en Japón el 25 de diciembre de 2008; en Norteamérica el 10 de noviembre de 2009; y en Europa el 12 de febrero de 2010. El juego amplía las mecánicas de juego de Phantasy Star Online , en parte tomando prestados algunos elementos del otro título online de Phantasy Star, Phantasy Star Universe , como un modo historia completo para jugar sin conexión.
Jugabilidad
Phantasy Star Zero continúa con la mecánica de creación de personajes de Phantasy Star Online. El jugador elige primero una raza, cada una con sus propias fortalezas: los versátiles humanos; los poderosos y corpulentos androides llamados CAST; o los ágiles pero frágiles Newmans, modificados genéticamente. Esta elección afecta la perspectiva del personaje sobre la historia y el orden en que se abordan las tres primeras zonas, pero todas las historias terminan de la misma manera. A continuación, el jugador elige el género y el arquetipo del personaje. Los hombres tienden a favorecer la fuerza física y la resistencia; las mujeres tienden a favorecer la precisión, la evasión y las técnicas, el equivalente a la magia en Phantasy Star. Los arquetipos determinan qué armas y técnicas puede usar un personaje.
Modos en línea y fuera de línea
Al igual que en Phantasy Star Online , los jugadores pueden comprar, usar el banco, aceptar misiones y acceder a zonas de combate desde un mundo central con aspecto de ciudad . En el modo historia offline, el jugador consigue aliados controlados por la IA y avanza en una narrativa que incluye varias escenas cinemáticas y secuencias de diálogo. Una vez completada, el jugador puede acceder a niveles de dificultad más altos para conseguir equipo cada vez más poderoso y seguir desarrollando a sus personajes. El juego también incluye tres modos online: Juego libre, en el que el jugador se empareja aleatoriamente con un grupo de entre uno y tres usuarios; Jugar con amigos, donde el jugador puede invitar a amigos a una sala privada (y viceversa); y Jugar solo, donde el jugador puede jugar online solo para completar misiones exclusivas online y recibir notificaciones sobre el estado de conexión de sus amigos.
Comunicación
El juego incluye "Visual Chat", una versión de PictoChat donde los jugadores se comunican dibujando y escribiendo en la pantalla táctil de la DS. Según la edición de febrero de 2009 de Nintendo Power (Vol. 238, página 38), "Se pueden guardar hasta 20 mensajes en accesos directos para que sean accesibles en cualquier momento con un toque rápido en la pantalla táctil". [ 2 ] Los jugadores también pueden escribir libremente entre sí durante una sesión de juego sin usar mensajes predefinidos. Sin embargo, la comunicación entre usuarios desconocidos se limita al chat preestablecido. Incluso considerando sus limitaciones, las frases preestablecidas ofrecen una cantidad sin precedentes de comunicación entre usuarios anónimos de cualquier parte del mundo a través de Nintendo Wi-Fi Connection . Los jugadores recibirán la frase preestablecida en sus propios idiomas, así como en el de los hablantes.
Optimización de equipo y personaje
El juego contiene más de 350 armas, [ 3 ] presentando dos nuevas clases de armas: escudos y espadas-pistola. Los escudos son armas contundentes que se pueden usar para bloquear ataques enemigos, y las espadas-pistola son espadas de una mano que también llevan un cañón de pistola, lo que permite intercambiar el alcance largo y corto al mantener presionado el botón del gatillo izquierdo. [ 1 ] La mayoría del equipo se puede mejorar de varias maneras. Los objetos llamados amoladores pueden mejorar aún más la efectividad de un arma o armadura. Además, las armas se pueden mejorar con elementos, lo que les otorga efectos especiales al golpear o daño adicional, y "Fortificación de fotones", que aumenta la efectividad de un arma contra una clasificación hostil elegida por el jugador. Los personajes se pueden especializar aún más usando materiales, objetos que aumentan permanentemente una estadística base.
Desarrollo
La decisión de desarrollar Phantasy Star 0 para Nintendo DS se tomó para ampliar el atractivo de la serie a jugadores más jóvenes. La palabra Zero se añadió al título para representar "un nuevo comienzo para la serie" y diferenciarlo de los juegos de la serie principal en favor de los juegos de GameCube . [ 4 ] El artista Toshiyuki Kubooka , famoso por su trabajo en la serie Lunar y el anime Giant Robo , diseñó los personajes del juego con una estética "inspiradora". [ 2 ] El juego se exhibió en el Tokyo Game Show (TGS) 2008 como parte de la línea de nuevos juegos de Sega para DS. [ 5 ]
Versión DSiWare
Una versión más pequeña del juego, Phantasy Star 0 Mini , se lanzó para el servicio Nintendo DSiWare el 25 de marzo de 2009. Sega también mencionó la posibilidad de un nuevo nivel descargable exclusivo para Nintendo DSi , posiblemente uno del Phantasy Star Online original . Posteriormente se realizaría una encuesta en el sitio web de Sega de Japón para que los jugadores eligieran su nivel clásico favorito. [ 6 ]
Recepción
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 7 ]
Famitsu le dio una puntuación de dos ochos, un nueve y un ocho para un total de 33 de 40; los autores elogiaron los controles del juego, la jugabilidad y el modo en línea, señalando: "realmente se siente como un juego en línea en la palma de tu mano". La publicación criticó la "suavidad del sonido" del juego. [ 8 ] Nintendo Power hizo buenos comentarios sobre el juego, pero criticó duramente la configuración del menú y la pérdida de la posibilidad de cambiar de armas durante el juego. [ 14 ] Phantasy Star 0 vendió aproximadamente 84.055 copias durante su semana de lanzamiento en Japón. [ 18 ]
Notas
Referencias
- 1 2 "Phantasy Star 0 - Nintendo DS" . IGN . Archivado del original el 5 de marzo de 2016. Recuperado el 15 de abril de 2017 .
- 1 2 "Phantasy Star 0 (Avance): Una nueva frontera". Nintendo Power . Vol. 238. Febrero de 2009. pág. 38.
- ↑ Gifford, Kevin (22 de octubre de 2008). "Phantasy Star Zero tiene montones de armas" . 1UP.com . Archivado del original el 4 de junio de 2011. Recuperado el 11 de febrero de 2014 .
- ↑ Red, Carmine M. (24 de septiembre de 2008). "Surgen más detalles sobre Phantasy Star Zero" . Nintendo World Report. Archivado del original el 16 de abril de 2017. Recuperado el 15 de abril de 2017 .
- ↑ Clayman, David (10 de octubre de 2008). "TGS 2008: Phantasy Star 0" . IGN . Archivado del original el 16 de abril de 2017. Recuperado el 15 de abril de 2017 .
- ^ "仲間との絆が最高スコアを叩き出す『ファンタシースターZERO Mini』" (en japonés). Famitsu . 23 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 11 de febrero de 2014 .
- 1 2 "Phantasy Star Zero para DS Reviews" . Metacritic . Archivado del original el 14 de febrero de 2013. Recuperado el 15 de abril de 2017 .
- 1 2 Ryna (18 de diciembre de 2008). "Puntuación de la reseña de Famitsu para Phantasy Star Zero" . PSO World. Archivado del original el 16 de abril de 2017. Recuperado el 15 de abril de 2017 .
- ↑ "Phantasy Star 0". GamesMaster : 67. Abril de 2010.
- ↑ Shau, Austin (6 de enero de 2010). "Reseña de Phantasy Star Zero" . GameSpot . Archivado del original el 16 de abril de 2017. Recuperado el 15 de abril de 2017 .
- ↑ Aceinet (25 de noviembre de 2009). "Phantasy Star 0 - NDS - Reseña" . GameZone. Archivado del original el 28 de noviembre de 2009. Consultado el 15 de abril de 2017 .
- ↑ "Análisis: Phantasy Star 0". Nintendo Gamer : 62. Marzo de 2010.
- ↑ Newton, James (1 de marzo de 2010). "Reseña: Phantasy Star Ø" . Nintendo Life . Archivado del original el 1 de julio de 2017. Recuperado el 15 de abril de 2017 .
- 1 2 "Phantasy Star 0". Nintendo Power . Vol. 248. Diciembre de 2009. pág. 82.
- ↑ Bramble, Simon (11 de febrero de 2010). "Análisis de Phantasy Star Zero" . Revista oficial de Nintendo . Archivado del original el 7 de octubre de 2014. Consultado el 15 de abril de 2017 .
- ↑ Smith, Jamin (11 de febrero de 2010). "Análisis de Phantasy Star 0" . VideoGamer.com. Archivado del original el 16 de abril de 2017. Consultado el 15 de abril de 2017 .
- ↑ Heisler, Steve (23 de noviembre de 2009). "Phantasy Star 0" . The AV Club . Archivado del original el 26 de noviembre de 2009. Recuperado el 15 de abril de 2017 .
- ↑ Jenkins, David (8 de enero de 2009). "Listas de éxitos japonesas: White Knight de PS3 debuta en la cima" . Gamasutra . Archivado del original el 16 de abril de 2017. Recuperado el 15 de abril de 2017 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Phantasy Star 0 Mini en Nintendo.co.jp (en japonés)
- Phantasy Star 0 en MobyGames
- videojuegos de 2008
- Videojuegos cooperativos
- Juegos de DSiWare
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
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