Articulo de referencia

Tumba del faraón

Pharaoh's Tomb es un juego de plataformas MS-DOS creado por George Broussard (escrito incorrectamente como "Broussad" [ 1 ] ) y publicado por Apogee Software . El juego utiliza ...

Pharaoh's Tomb es un juego de plataformas MS-DOS creado por George Broussard (escrito incorrectamente como "Broussad" [ 1 ] ) y publicado por Apogee Software .

El juego utiliza gráficos CGA basados ​​en el motor FAST (Fluid Animation Software Technology). Es bien sabido que las posiciones de los objetos están determinadas por sus volúmenes delimitadores , no por sus posiciones exactas en la pantalla. [ 2 ]

El juego fue relanzado en 2015 en Steam con soporte para Windows y macOS .

Trama

El protagonista, Nevada Smith (un juego de palabras con Indiana Jones ), es un arqueólogo y aventurero que explora una pirámide egipcia con la esperanza de encontrar la tumba del faraón y obtener pruebas de sus hallazgos.

Jugabilidad

En cada nivel, el jugador navega y evita obstáculos saltando o cayendo, esquivando o eliminando enemigos, y encuentra llaves para salir de cada nivel. Nevada Smith no tiene barra de vida y muere instantáneamente al tocar enemigos o trampas. Nevada Smith puede recolectar monedas y máscaras para obtener puntos extra. Los obstáculos letales incluyen trampas con temática de pirámide, como bloques que disparan proyectiles cuando Smith pasa frente a ellos, pinchos en las paredes, pinchos en el techo, pinchos en el suelo, pinchos móviles y viento. Los desafíos de navegación incluyen plataformas móviles y ascensores. Los puntos de bonificación se ocultan aleatoriamente en algunos ladrillos, que se otorgan al golpearlos desde abajo. Ocasionalmente, Smith se volverá invisible, donde solo se verá su sombrero. El juego contiene muchos callejones sin salida que funcionan como "trampas", donde Smith puede quedar atrapado permanentemente, lo que obliga al jugador a salir o cargar una partida guardada. Recolectar manuscritos hará que aparezcan bloques (aunque ocasionalmente son trampas), y los activadores invisibles harán que los bloques desaparezcan (generalmente se activan cerca de las máscaras). Recolectar una "F" congelará temporalmente a todos los enemigos y trampas. Recolectar 5 máscaras le otorga al jugador 11,000 puntos y recolectar 100 monedas le otorga una vida extra.

Liberar

Pharaoh's Tomb es un juego de cuatro episodios, cuyo primer episodio se lanzó como shareware . Cada episodio contiene 20 niveles, y cada nivel consta de una sola habitación. Los episodios son:

  • "En busca de la tumba perdida" (una referencia a En busca del arca perdida )
  • "La maldición del faraón"
  • "El Templo del Terror"
  • "La venganza de Nevada"

El juego fue lanzado posteriormente como un juego comercial de 80 niveles llamado Pharaoh's Pursuit , publicado por Lone Star Micro. El juego fue descontinuado el 2 de marzo de 2000 y lanzado como software gratuito el 20 de marzo de 2009. [ 3 ]

Una secuela, Arctic Adventure , basada en el mismo motor gráfico, tiene a Nevada Smith como protagonista y una jugabilidad similar.

Recepción

Computer Gaming World calificó a Pharaoh's Tomb como "animado e imaginativo", elogiando la animación y el diseño de niveles del motor FAST. La revista afirmó que el bajo precio del juego completo lo convertía en una "excelente relación calidad-precio". [ 4 ]

Véase también

  • Monuments of Mars – un juego similar, también publicado por Apogee pero desarrollado por separado por Todd Replogle [ 5 ]

Referencias

  1. Perfil de la empresa - 3D Realms
  2. Micro F/X Software (1990). Pharaoh's Tomb (DOS) (  ed. 2.9). Apogee Software. Nivel/área: Instrucciones. Todos los objetos en movimiento están definidos por una región rectangular a su alrededor.
  3. "Varios juegos antiguos lanzados como software gratuito" . 3D Realms . Consultado el 26 de marzo de 2009 .
  4. Lasky, Michael S. (marzo de 1991). "Share the Wealth" . Computer Gaming World . N.° 80. pág. 63. Consultado el 17 de noviembre de 2013 .  
  5. Broussard, George (6 de febrero de 2020). "¡No es el mismo motor! Todd Replogle tenía el suyo para Monuments of Mars y yo escribí uno en Turbo Pascal para Pharaoh's Tomb ;) Pero ambos eran muy similares y CGA, ¡así que es difícil distinguirlos!" . @georgebsocial . Consultado el 6 de febrero de 2020 . 
  • Página de la Tumba del Faraón Archivada el 13/06/2018 en Wayback Machine en 3D Realms
  • La tumba del faraón en MobyGames
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