
El juego de la llamada perdida es un fenómeno en el que dos personas intentan comunicarse por teléfono , pero ninguna logra contactar a la otra para conversar. Ambas pueden dejar un mensaje en el contestador automático o el buzón de voz de la otra y solicitar que le devuelvan la llamada. Esto continúa durante un tiempo, a menudo con ambas personas intercambiando intentos de tener una conversación en tiempo real. [ 1 ] El nombre deriva del juego infantil de la mancha , donde los jugadores se persiguen por turnos.
El juego de llamadas perdidas se popularizó en la década de 1980 con la llegada de las tecnologías de mensajería y la identificación de llamadas . Se consideraba ventajoso, ya que permitía dejar y recibir mensajes cuando resultaba conveniente, en lugar de tener que acordar un horario con la otra persona para conversar. [ 2 ]
El etiquetado telefónico, al igual que inventos de mensajería posteriores como los mensajes de texto a través de SMS y WhatsApp , facilita la selectividad en las comunicaciones. [ 3 ]
Hoy en día, las tecnologías emergentes pueden convertir los mensajes de voz a formato de texto, lo que facilita la revisión del correo de voz y el envío de un mensaje. [ 4 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Personas y ordenadores XIV: ¡usabilidad o nada!: actas de HCI 2000; Por Yvonne Wærn, Sharon McDonald, Gilbert Cockton; página 18
- ↑ Manual Irwin de gestión de telecomunicaciones; Por James Harry Green; Capítulo 16: Por qué se produce el bloqueo telefónico; páginas 325-326
- ↑ Búsqueda de carrera para estudiantes universitarios; Por Robert T. Uda; página 55
- ↑ "No dejes que los fisgones cercanos escuchen tu correo de voz con este sencillo consejo" . news.yahoo.com . Consultado el 23 de enero de 2023 .
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- Canales de comunicación