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Grupo de entretenimiento Pinnacle

Pinnacle Entertainment Group es una editorial de juegos de rol y juegos de guerra . Historia Shane Lacy Hensley quería crear un juego de miniaturas del siglo XIX, así que contac...

Pinnacle Entertainment Group es una editorial de juegos de rol y juegos de guerra .

Historia

Shane Lacy Hensley quería crear un juego de miniaturas del siglo XIX, así que contactó con la compañía Chameleon Eclectic para que publicaran el juego. [ 1 ] : 325 Como resultado, Fields of Honor: The American War for Independence (1994) se publicó en colaboración con Chameleon Eclectic, que se encargó de funciones como la distribución, mientras que la propiedad del juego permaneció en manos de una nueva compañía fundada por Hensley, llamada Pinnacle Entertainment Group. [ 1 ] : 325 Al año siguiente, Pinnacle y Chameleon Eclectic publicaron su última producción conjunta, el juego de cartas coleccionables The Last Crusade (1995). [ 1 ] : 325 Cuando completó el primer borrador del juego Deadlands , Hensley trajo a dos de sus amigos diseñadores de juegos, Greg Gorden y Matt Forbeck , a quienes les gustó su diseño y le preguntaron si podían comprar una participación en la compañía; Aunque Gordon dejó la compañía más tarde por motivos personales, Forbeck se mudó a Blacksburg, Virginia, para ayudar a construir Pinnacle. [ 1 ] : 325 Deadlands: The Weird West (1996) se publicó poco después como el primer juego de rol y la primera publicación independiente lanzada por Pinnacle. [ 1 ] : 325

Descripción

Pinnacle Entertainment Group es propiedad de Shane Lacy Hensley , quien también la dirige , y fue fundada en 1994. Algún tiempo antes de 2003, la compañía cambió su nombre a Great White Games y en 2005 volvió a su nombre original. En 1996, la compañía publicó el que sería su título insignia durante varios años, Deadlands , [ 2 ] un juego de rol ambientado en una historia alternativa de los Estados Unidos de la década de 1870. Deadlands presenta magia y terror en medio de los tópicos del Viejo Oeste. Más tarde ese mismo año, también publicaron Brave New World , un juego de rol distópico de superhéroes que utilizaba una versión simplificada de las reglas de Deadlands .

En 2001 se lanzó una segunda saga importante llamada Weird Wars , que combina elementos de terror con un contexto bélico histórico. El primer título de la saga Weird Wars es Weird War II: Blood on the Rhine , que utiliza el sistema d20 bajo la licencia Open Gaming License de Wizards of the Coast . Un segundo título, Tour of Darkness , ambientado en la Guerra de Vietnam, se publicó en 2004 utilizando el sistema Savage Worlds .

En 2003, bajo el nombre de Great White Games, lanzaron Savage Worlds , un juego diseñado para ser tanto un juego de rol como un juego de miniaturas . Con un sistema genérico y altamente optimizado , está diseñado para ofrecer una experiencia de juego de cualquier género. Las siguientes entregas de Savage Worlds son campañas independientes diseñadas para minimizar el tiempo de preparación del director de juego y maximizar el tiempo dedicado a jugar con los jugadores. Savage Worlds utiliza el lema "¡Rápido! ¡Furiano! ¡Divertido!" para enfatizar la optimización y la rapidez de juego inherentes al sistema.

A finales de 2005, Shane Hensley anunció que Great White Games volvería a utilizar el nombre de Pinnacle Entertainment Group como marca para sus próximos lanzamientos.

Referencias

  1. ^ Shannon Appelcline ( 2011 ) . Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. HENSLEY Shane Lacy, Deadlands: The Weird West Roleplaying Game , Pinnacle Entertainment Group, agosto de 1996, 224 págs., tapa blanda, ISBN 1-889546-00-3
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