Articulo de referencia

Pozo (juego)

Pit es un juego de cartas de ritmo rápido para tres a ocho jugadores, diseñado para simular una subasta abierta de mercancías . El juego salió a la venta por primera vez en 1904...

Pit es un juego de cartas de ritmo rápidopara tres a ocho jugadores, diseñado para simular una subasta abierta de mercancías . El juego salió a la venta por primera vez en 1904 por la empresa de juegos estadounidense Parker Brothers , habiendo sido desarrollado por el atribuido clarividente Edgar Cayce . [1] [2]

Las inspiraciones fueron la Bolsa de Comercio de Chicago (conocida como Pit) y la Bolsa de Maíz de Estados Unidos . El juego en sí probablemente se basó en el exitoso juego Gavitt's Stock Exchange , inventado en 1903 por Harry E. Gavitt de Topeka, Kansas .

Si bien el nombre Pit sigue siendo una marca registrada de Hasbro en muchos países , se han comercializado versiones del juego con nombres como Billionaire , Business , Cambio , Deluxe Pit , Quick 7 y Zaster . [2]

Contenido

Las distintas versiones del juego contienen distintas cantidades de cartas. La edición original tiene 63 cartas, con nueve cartas de cada uno de los siete productos diferentes. Las ediciones posteriores añadieron un octavo producto, junto con una carta de oso y una carta de toro, lo que da un total de 74 cartas.

Originalmente las mercancías y valores eran los siguientes:

Las versiones más nuevas incluyen siete u ocho productos básicos, y el lino, el heno y el centeno se han eliminado de la lista de productos básicos:

La edición del centenario, lanzada en 2004, incluyó una reproducción de la edición original, así como una edición completamente nueva que incluía ocho productos "modernizados":

Las versiones del juego que comenzaron en la década de 1970 incluían una campana que se utilizaba para iniciar las transacciones. El primer jugador que tuviera las nueve cartas de una mercancía haría sonar la campana. [2]

Jugar

Un grupo de personas jugando al Pit .

La cantidad de materias primas incluidas en cada ronda es igual a la cantidad de jugadores. Cada jugador recibe nueve cartas; dos jugadores reciben diez si se incluyen en el juego el oso y el toro.

En el pozo no hay turnos y todos juegan a la vez. Los jugadores intercambian productos entre sí intercambiando a ciegas entre una y cuatro cartas del mismo producto. El proceso de intercambio implica decir en voz alta la cantidad de cartas que uno desea intercambiar hasta que otro jugador le ofrezca una cantidad igual de cartas de producto. Luego, las dos partes intercambian las cartas boca abajo.

Victorioso

Tan pronto como un jugador tenga nueve cartas del mismo producto en la mano, debe revelar toda su mano (por ejemplo, arrojando las cartas al centro o a la esquina del tablero si está disponible) y gritar "¡ Esquina en (el nombre del producto que tiene en la mano)!", lo que pone fin a la ronda. Ese jugador gana puntos iguales al valor numérico del producto que tenía en la mano. En las ediciones de lujo del juego, el jugador con un conjunto completo de nueve cartas tiene que tocar la campana antes de revelar su mano.

El primer jugador en alcanzar un total de puntos acordado gana el juego.

El oso y el toro

La carta del Oso constituye un peligro para todos los jugadores, ya que su poseedor no puede declarar un Corner incluso si tiene todas las cartas del mismo producto.

La carta del Toro se considera un comodín y se puede utilizar para completar cualquier grupo. Cuando está en juego, un jugador puede ganar una ronda de cualquiera de las siguientes maneras:

  • Tener las nueve cartas del mismo producto, como se describe arriba, con o sin una décima carta en la mano
  • Sosteniendo ocho cartas de un producto y el Toro ("Bull Corner")
  • Sosteniendo las nueve cartas del mismo producto y el Toro ("Double Bull Corner"), que otorga el doble de valor

Al final de una ronda, el oso y el toro imponen una penalización de 20 puntos a cualquier jugador que no haya ganado y que los tenga en su poder. Es posible que la puntuación de un jugador baje por debajo de cero. El toro y el oso pueden intercambiarse individualmente o con cualquier número de cartas de un mismo producto. Sin embargo, sigue aplicándose el límite de cuatro cartas para un único intercambio.

Reseñas

  • Juegos y rompecabezas [3]
  • Juegos de 1980 100 en Juegos [4]
  • Juegos familiares: los 100 mejores [5]

Referencias

  1. ^ Bro, Harmon (1997). Un vidente fuera de temporada . Nueva York: St. Martin's. pág. 305. ISBN 0-312-95988-5.Citando el artículo "The Pit: Copias del juego inventado por Bowling Green Man recibidas aquí". Bowling Green Times Journal. 1904.
  2. ^ abc History of Pit en boardgamegeek.com. Consultado en agosto de 2007
  3. ^ "Juegos y rompecabezas 1972-12: núm. 8". Publicaciones AHC. Diciembre de 1972.
  4. ^ "Revista GAMES #20". Noviembre de 1980.
  5. ^ Lowder, James (2010). Juegos familiares: Los 100 mejores. Green Ronin. ISBN 978-1-934547-21-2.


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