Articulo de referencia

PixelJunk Racers

PixelJunk Racers es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Q-Games para PlayStation 3. Fue lanzado en PlayStation Store en 2007 como el primer título de la serie...

PixelJunk Racers es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Q-Games para PlayStation 3. Fue lanzado en PlayStation Store en 2007 como el primer título de la serie PixelJunk , una colaboración entre Q-Games y Sony Computer Entertainment , que se encargó del lanzamiento fuera de Japón. Una versión actualizada, PixelJunk Racers: 2nd Lap , fue lanzada en 2010.

Jugabilidad

Una captura de pantalla del juego PixelJunk Racers

Con una estructura similar a la de los juegos de carreras de coches de slot , los circuitos de PixelJunk Racers constan de cinco carriles independientes por los que circulan los coches. La cámara siempre se sitúa por encima del circuito, ofreciendo una vista aérea de toda la pista. Los comandos que puede ejecutar el jugador son: cambiar de carril, controlar el acelerador y tocar la bocina.

Hay 32 modos de juego disponibles de los 16 modos principales. [ 1 ] Los modos de carrera principales tienen hasta tres niveles de dificultad (Normal, Turbo y Maestro) que varían según la velocidad del juego. Hay un total de 10 pistas en las que se puede jugar cada modo.

El modo para un jugador incluye un torneo, carreras libres (Carrera rápida) y Ataque de puntuación. En Ataque de puntuación, la mejor puntuación del jugador en cualquier modo se clasifica en línea y aparece en las tablas de clasificación de PlayStation Network . El modo multijugador es exclusivamente offline y hasta siete jugadores pueden jugar simultáneamente en la misma consola.

Segunda vuelta

PixelJunk Racers 2nd Lap , una versión mejorada de Racers , se lanzó en 2010. 2nd Lap estuvo disponible de forma gratuita para los jugadores que ya habían comprado el Racers original . 2nd Lap incluye nuevos modos de juego, trofeos y un modo "Ataque Fantasma" en el que los jugadores pueden competir contra los "fantasmas" registrados de cualquier jugador en línea con puntuaciones altas.

Recepción

PixelJunk Racers

Tras su lanzamiento, PixelJunk Racers recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 2 ] Algunos críticos elogiaron la variedad de modos de juego, [ 4 ] aunque IGN afirmó que los diversos tipos de juego no logran salvar las mecánicas principales, calificándolas de "exasperantemente repetitivas". [ 6 ] La dificultad del juego en general resultó poco atractiva para muchos críticos. [ 6 ] En una reseña de 1UP.com , se observó un fenómeno en el que los coches enemigos llenaban los cinco carriles, haciéndolos intransitables. Se describieron situaciones de juego como esta como "tan frustrantes que dan ganas de lanzar el mando". [ 3 ]

Otra crítica importante surge de la falta de capacidades multijugador en línea. [ 3 ] El único componente en línea del juego consiste en comparar puntuaciones altas con otros jugadores. Sin embargo, PixelJunk Racers admite hasta siete jugadores sin conexión; GameSpot sugirió que esta característica lo convertiría en un divertido juego de fiesta , [ 4 ] aunque organizar una sesión de siete jugadores en un mismo lugar podría considerarse complicado. [ 3 ]

Segunda vuelta

2nd Lap recibió críticas "promedio", aunque un poco más favorables que el PixelJunk Racers original , según Metacritic. [ 11 ]

Notas

  1. Trabajo adicional de Santa Monica Studio .

Referencias

  1. "PixelJunk Racers" . SCEA . Archivado del original el 11 de noviembre de 2007. Recuperado el 26 de noviembre de 2007. 16 modos de carrera principales con distintos grados de dificultad para un total de 32 modos [...] Full HD a 1080p [...] Corre a toda velocidad por 10 circuitos ricamente detallados.
  2. 1 2 "PixelJunk Racers para PlayStation 3 Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 4 de marzo de 2019. Recuperado el 13 de abril de 2019 .
  3. 1 2 3 4 Suttner, Nick (17 de septiembre de 2007). "PixelJunk Racers" . 1UP.com . Ziff Davis. Archivado del original el 11 de marzo de 2016. Recuperado el 13 de abril de 2019 .
  4. 1 2 3 Gerstmann, Jeff (28 de septiembre de 2007). "Reseña de PixelJunk Racers" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Recuperado el 13 de abril de 2019 .
  5. "Análisis: PixelJunk Racers". GamesTM . Future plc . Diciembre de 2007. pág. 116. 
  6. 1 2 3 Clements, Ryan (12 de septiembre de 2007). "Reseña de PixelJunk Racers" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Recuperado el 13 de abril de 2019 .
  7. "PixelJunk Racers". Revista oficial de PlayStation – Reino Unido . N.º 13. Future plc. Diciembre de 2007. pág. 113.  
  8. van Leuveren, Luke (20 de noviembre de 2007). "Reseña de PSN PixelJunk Racers" . PALGN . Archivado del original el 7 de diciembre de 2009. Recuperado el 14 de abril de 2019 .
  9. "Reseña: PixelJunk Racers". Play UK . N.° 160. Imagine Publishing . Diciembre de 2007. pág. 96.  
  10. "Análisis: PixelJunk Racers". PSM3 . Future plc. Diciembre de 2007. pág. 84. 
  11. 1 2 "PixelJunk Racers: 2nd Lap para PlayStation 3 Reviews" . Metacritic . CBS Interactive. Archivado del original el 4 de marzo de 2019. Recuperado el 13 de abril de 2019 .
  12. Reed, Kristan (3 de septiembre de 2010). "Resumen de juegos descargables (Página 2)" . Eurogamer . Gamer Network. Archivado del original el 14 de abril de 2019. Recuperado el 14 de abril de 2019 .
  13. "Análisis: PixelJunk Racers: 2nd Lap". GamesMaster . N.º 231. Future plc. Diciembre de 2010. pág. 93.  
  • Sitio web oficial de PixelJunk Racers
  • Sitio web oficial de PixelJunk Racers 2nd Lap
  • PixelJunk Racers en MobyGames