Planes of Conflict es un accesorio para la segunda edición del juego de rol de fantasía Advanced Dungeons & Dragons , publicado en 1995.
Contenido
Planes of Conflict contiene seis mapas y cinco manuales para usar con el escenario Planescape . [ 1 ] El conjunto detalla las Tierras de las Bestias , Bytopia , Elysium , Carceri , Gehenna y el Páramo Gris . [ 1 ] Estos planos sirven como controles y equilibrios para mantener a los otros planos exteriores de la Gran Rueda en su lugar, a pesar de los esfuerzos de la Ley y el Caos por inclinar el equilibrio del multiverso a su favor controlando estos planos. [ 1 ] Cada uno de estos planos drena las tendencias legales y caóticas de los personajes que pasan tiempo en ellos, cada plano doblegando a los personajes hacia su propia forma de neutralidad. [ 1 ] Este conjunto examina la naturaleza, los habitantes y los entornos de estos seis planos usando las citas, ilustraciones y jerga comunes al estilo Planescape, presentando la información como una mezcla de chismes, observación y conjetura. [ 1 ] El manual para el Dungeon Master proporciona una base concisa para construir una campaña, al tiempo que deja libertad para que el Dungeon Master trabaje de forma creativa. [ 1 ] El conjunto incluye cuatro aventuras de inicio rápido que exploran la naturaleza de estos planos. [ 1 ]
Historial de publicación
Planes of Conflict fue diseñado por Dale Donovan , Colin McComb y Monte Cook , y publicado por TSR en 1995. El artista de la portada de la caja es Robh Ruppel , los artistas de las portadas del libro son DiTerlizzi y Robh Ruppel, y el artista del interior es DiTerlizzi.
Recepción
Trenton Webb reseñó Planes of Conflict para la revista Arcane , otorgándole una calificación general de 9 sobre 10. [ 1 ] Consideró que cada uno de los planos detallados "expresa seis puntos de vista muy diferentes de neutralidad extrema. Porque si bien el Orden y la Anarquía no pueden afianzarse aquí, el Bien y el Mal sí. Cada fuerza influye en tres de los planos neutrales, pero con efectos sorprendentes". [ 1 ] Consideró que tres de las aventuras de inicio rápido del conjunto eran "excelentes, ya que aprovechan la naturaleza de los planos neutrales para dar al juego y a los PNJ contenidos en ellos un poder real", pero consideró que "Militancy Justifies The Means", la aventura restante, "se extiende demasiado sobre la política del conflicto, pero funciona bien como una salida estándar de Planescape". [ 1 ] Como parte de la línea Planescape, Webb consideró que los estándares de producción "siguen dejando en evidencia a todas las demás ofertas de TSR con ilustraciones de calidad, un diseño potente y un texto nítido. Planes of Conflict se integra perfectamente con otras obras de Planescape, y los jugadores más acérrimos querrán sumergir de inmediato a sus grupos en todo tipo de hostilidades neutrales". [ 1 ] Concluyó la reseña afirmando que con este paquete de expansión, "Planescape confirma su posición como el mundo principal de AD&D . Su sello distintivo es una extraña yuxtaposición de leyenda y pesadilla. Como tal, Planes of Conflict es un excelente, casi psicótico, ejemplo de la lógica retorcida que hace que el multiverso sea divertido de explorar". [ 1 ]
Reseñas
- Dragón #229
Referencias
- Suplementos de Planescape
- Suplementos para juegos de rol introducidos en 1995.